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![]() LE SRAM TERRE Les Srams sont des Assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin les bijoux tant convoités, poser enfin un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram ! Sommaire : La base du Sram TerreCe Sram ne bénéficiera pas de la très bonne mobilité de son homologue agi ni du tacle du double, mais il sera en revanche capable d'utiliser pleinement les nombreux sorts de dégâts terre qu'il aura à sa disposition. Les points de caractéristiques![]() Les sorts du Sram terre
L’équipement du Sram TerreArmesOn commence par les Dagues, la 1ère arme de classe. Il n'est pas trop conseillé de les jouer 1/2 CC à bas niveau, par contre à haut niveau ce type de jeu est un peu plus aisé et devient obligatoire pour exploiter la puissance de ces armes. Comme le niv. 6 de Sournoiserie a un taux de CC de 1/30, ça permet même de faire d'une pierre deux coups. Attention à leur prérequis en agilité cependant. Quelques dagues à considérer :
Dans les autres armes, on trouve ponctuellement des choix intéressants. Dans les marteaux, le Marteau de la Terps et l'Ougarteau pour ceux qui peuvent les jouer 1/2 CC surtout. Dans les épées, pourquoi pas un Razoir du Soir pour grapiller des CC, une Epée Nice pour 1 PM supplémentaire ou une Kukri Kura, à jouer 1/2 pour cette dernière. Equipements![]()
Cape : l'Abracapa donne de bons bonus, même si on pourra lui préférer une Cape Ouginak pour XP ou une Cape de Jules Yanos (au pire une Capodindo) pour compenser le malus PM des Elories. La Guenille pourra vous permettre de rassembler 10 CC sur une seule pièce d'équipement, on pourra la remplacer par la suite par une Cape du Désir O'Boul et ses +4 CC. La Cape Terrdala puis La Brouteuse vous donneront de bons bonus offensifs tandis que La Poilue ou la Cape D'Elya Wood puis la Cape du Rat Blanc et la Corbacape Mastralis augmenteront votre portée. Retour des bonus aux CC avec la très bonne Cape du Meulou, qui pourra vous suivre jusqu'au Voile d'encre (la Cape Erforée est bien aussi mais son craft compliqué et la roxxance du Voile qui n'arrive que 6 niveaux plus tard font qu'on peut la zapper). Chapeau : à bas niveau on trouve plusieurs coiffes donnant des bonus en force assez phénoménaux : Dora, Boufcoiffe Royale et Masque Tromatisant avec des +dom. Plus tard on pourra opter pour une Chapeau Terrdala et son +1 PO ou une Couronne du Roi Gelax si on veut de la vitalité à profusion. Le Dora Bora pourra servir à XP, mais dans un jeu CC il sera difficile de passer à coté du Solomonk (attention aux version overmax en force mais aux bonus annexes endommagés : ils sont tous intéressants !). Pour un peu moins de CC mais d'autres bonus on pourra revêtir une Coiffe du Meulou, ou un Masque Vaudou Thierry pour de la PO (voire un Chapblopignon pour pas de CC du tout). Le Kim permet enfin de retrouver 7 CC sur une coiffe, sans agilité mais avec d'autres bonus costauds. Amulette : l'Amulette Aerdala est plutôt chouette même si elle n'est pas orientée force, on peut ensuite la remplacer par une Amublop Reinette Royale ou des Epis de Farle si on ne porte pas la pano Blop complète. Plus tard arrive l'incontournable Amulette du Renouveau, ses +10 dom et sa PO. Pour des CC on pourra opter successivement pour La Meulette, puis l'Amulette Ripage et enfin la Kralamansion. Anneau : l'Anodindo FM aux max dans les stats qui vous intéressent est une valeur sûre, plus tard on pourra prendre un Anneau du Jeune Vald pour ses CC. Le Gelano est incontournable pour jouer avec 9 PA de base passé le niveau 100. Au niveau 108, il y a aussi l’Anneau du Dragon Cochon, l'Anneau du Meulou puis plus tard l'Anneau Chevelu et enfin le duo Kralano/Annolamour. Ceinture : Après la Ceinture Chafeuse, la Ceinture Tortue Verte vous donnera de la PO, tandis que le Slip Kangouwou du Wabbit GM vous donnera des CC. Au niv. 84 arrive l'incontournable Ceinture des Vents qui rassemblera les avantages des 2 ceintures précédentes. Malgré son absence de force et de vitalité, elle pourra vous suivre jusqu'au niv. 177 où vous pourrez la troquer contre une Ceinture Mycosine si vous avez assez de CC ailleurs. Bottes : pas grand-chose en bottes force donnant +1PM, on prendra donc des Geta Aerdala, ne serait-ce que pour leurs CC, avant de pouvoir enfin porter des Bloptes Reinette Royales. Les Protège-Tibias Ancestraux sont vraiment bons, par la suite il est difficile d'échapper aux Bottes Harry même si on peut prendre des Bottines en Bois d'Abrakleur en attendant. Enfin des Chaussons Pignons pourront venir compléter d'autres éléments de la Panoplycélium. Familier : le Bwak de terre sera votre meilleur ami à vos débuts, au niveau des dragodindes vous pourrez avantageusement le remplacer par une Dragodinde Ivoire et Pourpre, ou attendre l'arrivée d'une Dragodinde Prune et Pourpre ou d'une Dragodinde Prune et Emeraude. Note sur les panoplies : elles ne sont pas vraiment évoquées dans les paragraphes précédents, étant donné qu'elles peuvent contraindre le joueur à porter beaucoup d'équipements pour bénéficier du bonus de la panoplie complète, au détriment d'autres qui peuvent être importants (PO, PM bien souvent). Pour cette raison, on prend généralement des éléments séparés. Cependant, à bas niveau la panoplie du Jeune Aventurier a fait ses preuves, tout comme la panoplie du Bouftou juste après. La panoplie Blop Reinette Royale permet d'être 1/2 sur le 1/30 à condition de forcer sur les CC sur les équipements restant, la Terrdala permet d'avoir 10 PA de base pour une double Mortelle, la Chef Bwork ne le permet plus mais rajoute 1 PM toujours pratique en plus de bonnes résistances. La panoplie Ancestrale est plutôt bof pour un Sram, la Meulou complète nécessite d'utiliser Pulsion de Chakra pour être 1/2 sur le CaC, idem pour la Panoplycélium. Sans surprise, la pano Ventouse peut être portée complète par contre. Exemples d'équipements entiers :Merci de bien vouloir comprendre que ces équipements sont donnés à titre d'exemples, pour donner une piste aux joueurs, chacun est libre d'associer les items à sa guise. Niveau 20, 7PA 3PM:
Niveau 38 , 7PA 3PM Sagesse:
Niveau 43 , 8PA 4PM:
Niveau 50 , 8PA 4PM:
Niveau 60 , 11PA 5PM:
Niveau 80 , 11PA 6PM:
Niveau 84 , 8PA 6PM 1/2 Arc :
Niveau 100 , 12PA 6PM:
Niveau 114 :
Niveau 114 11PA 6PM:
Niveau 129 :
Niveau 129 11PA 6PM :
Niveau 143 :
Niveau 143 11PA 6PM :
Niveau 196 :
Exemples d'armes :Liste d'exemples d'armes axées force en vrac par ordre croissant: Epées : Eventail Tranchant ;Pic à Glace ;Fausse Griffe de Ceangal ;Lame du Chef Bwork ;Griffe Rose ;Razoir du Soir ;Griffe de Grizmine ;Griffe Pourpre ;L'épée Rilleuse ;L'épée Nice ;Kukri Kura ;Az'Tech Dagues : Blessdags ;Daguette du Captain Chafer ;Dague Lutination ;Dagues Maydhyn China ;Dagues de l'Apprenti Tueur de Bouftons ;Sertisseur de Ramougre ;Les Dagues du Bouwin ;Dagues Réceuses ;Dagues Eudin Bâtons : Enorme Bâton Dakn ;Bâton Tont'Ata ;Racine Sauvageonne ;Bâton du Bwork Mage ;La Bastonneuze ;Bâton du Yondanwa ;Racine Sémilla ;La Racine Hagogue ;Bâton du Dragoeuf ;Kelinobranche ;Racine Cithi ;Bâton Du Maître Zoth ;Rhizome Du Tynril ;Batôn Champmanique Marteaux : Marteau des Falistos ;Marteau Fantal ;Kaiser ;Marteau de la Terps ;Marteau R'Ticolis ;Marteau Ridhe ;Marteau Xiko ;Ougarteau Baguettes : Baguette Velue ;Branche de l'Abrakleur Clair Haches : Hache de Pierre ;Hache Darsson ;Boulgourde des Clairières;Coupeuse de Sifflet ;Fendeuse d'Abraknyde ;Vouge à Poisson ;Hache de Dame Oise ;Fendeuse d'Abraknyde Ancestral ;Halle de Barde ;Hache du Minotoror ;La Hache Ticot ;Poolache ;Hache du guerrier Zoth ;Hache Sueur Rance Pelles : Imposante Pelle Woukuis ;Pelle Gicque Arcs : Arc du Pêcheur ;Arc Ange ;Arc du Sram Archer ;Arc Chitecte ;Arc du Dragoeuf ; Arc à Chon ![]() Recherche d’informationsN’hésitez pas à consulter le Wiki général Sram et l'Annuaire des wikis du Bazar qui regroupe une foule d’informations qui sont susceptibles d’être pertinentes pour l’évolution de votre personnage dans le Monde des Douzes. Certains fils du Bazar peuvent aussi vous aider dans votre orientation, comme :
Catégorie : Guide des classes
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[Wiki] Sram Terre
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Alors je vais commencer a xp pour mon lvl 147 et je prendrai:
Solomonk 50force 50agi 25% 10dom 7CC 250vita Puissante Cape Fulgurante 5dom 40 vita La Meulette 50force 10% 5dom 3CC 190vita Gelano 30 force pour l'instant en attendant PM Anneau Nobstant 50% 4CC 200vita Ceinture des Vents 8dom 2PO 8CC Sandales Gorithme 3CC 50force 50agi et environ 5dom neutre/force/agi 240vita Dragodinde Prune et Emeraude 1PO 1PM 200vita Dagues Réceuses 210vita 40agi 1PO 25% ça nous donne environ: +12XX/13XX en vita +180 en force +140 en agi +110% de dommage +33 dommages +4PO +25CC 10PA 5PM 4PO environ 230 de sagesse pour PVM est-ce suffisant pour PVP? |
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Tes carac tu compte les investir où ? Car la c'est pas trop un stuff Terre , mais plus terre/Air je trouve donc dit nous si t'est parcho ou pas
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j'ai parchotter 50 d'agi puis investie 50 points dedans, et tout le reste en force 33X environ. le manque de force est comblé par les +dom et les % de dom non?
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T'est environ 500 en force et 230 en agi c'est pas mal , mais t'est parcho en force ? Pour le PvP sur quelle serveur tu-est ?
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non pas parcho force j’économise d'abord pour un géla pm et je parchotterai avec les traks je pense. Je suis sur allister ou l'agro et pas mal développer, surtout eni/cra/sacri...
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A ce stade la je pense que bien sur , c'est faisable , mais sans gelano PA/PM des le debut ca va être dur:/
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Oui j'imagine... sinon, quelques idée pour améliorer ce stuff?ça commence a devenir pas mal pour ce lvl =)
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#396555
Invité
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Pour PvPer sans parcho c'est dommage T T
Petit manque de vita on dirait, et de bonus Tacle/fuite. |
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#396555 |
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Hellow,
Quelqu'un aurait une idée de stuff pour un Sram 170 pour jouer en 1/2 au Youyette tout en ayant 10PA? (Pas de stuff Exo Pa ![]() |
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Tout ce que je voit , avec 10PA et 1/2 youyettes ( le problème des stats , j'ai mit 380 en force , et parcho partout sauf intell/chance , mais je sais pas si tu a plus ou moins en force avec seulement les stats , donc fait y un tour ) : http://dofusbook.net/perso/Haito-Spect/Az-Savv-2.html |
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De rien il y a pas de quoi
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Je suis de Maimane, mais son stuff est plutôt destiné au PvM, bien que je me débrouille assez bien les fois ou je PvP avec pour changer un peu.
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Roi / Reine
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Sram terre de cercle 8x
Boujour/bonsoir Je cherche le bon stuff pour mon sram ![]() ![]() J'ai pensé a Chapeau Terrdala Cape Terrdala puis La Brouteuse Amulette Terrdala GelanoAlliance Terrdala Ceinture Terrdala Geta Terrdala Chakra Style De quoi étre 10 pa au lvl 90, dite moi si jme trompe mais j'aurai pas assez d'agi pour mon CAC si ? Sinon j'ai penser au Blop reinette royal mais toujours le même probleme des dague... Je peut me parcho un petit peu agi mais sans plus. Faites moi part de vos avis. J'ai oublier de préciser je ne vise pas le pvp je dispose de 6xx xxx kamas (j'en garde pour plus tard ^^) Cordialement Plop-of sram 7x de danathor ![]() |
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Citation :
![]() sinon pour l'agi, va falloir parchotter ou attendre le lvl 10x, de même pour la chance, (tu peut aussi investir des points de carac en agi). Tu peut aussi prendre des Bloptes Reinette Royales pour le bonus po même si c'est pour du pvm. Je pense que le mieux pour toi vu ton budget reste quand même de patienter quelques lvl pour avoir le pa du lvl 100 et des items plus intéressants. En espérant t'avoir aider ![]() |
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Roi / Reine
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J'ai trouvé le stuff en faite et oui les 10 pa au lvl 100 ^^.
Je peut montrer le stuff si des gens le réclament merci quand méme ![]() |
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Roi / Reine
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Roi / Reine
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A la demande de tintin voici mon stuff ![]() Chapeau Terrdala Cape Terrdala Amublop Reinette Royale Gelano Alliance Aerdala Ceinture Aerdala Bottes Orino (j'ai pas pris les reinettes royales car j'avai déja les Orino) Chakra Style Voila le stuff ![]() |
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Roi / Reine
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Full terre or not ?
Je suis un sram terre dois-je mettre tout en terre ou non
![]() Cordialement Plop-of ![]() |
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