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Le Sanctuaire des Familiers Sommaire : Informations généralesAccèsLE PASSAGE : Il faut juste un familier mort. LE CHEMIN : Zaap le plus près : [-16, 1] (Village des Kolak) ou [-1, 13] (Par les Bworks) Zone : Marécages nauséabond Entrée du repaire : [-7,-1] PNJ : Walak Il n'est possible pas d'utiliser la téléportation de groupe pour entrer dans le sanctuaire des Familiers. ![]() Public
![]() Fantôme de bouloute :
C'est le tank de l'équipe. Il dispose de beaucoup de points de vie, à la possibilité d'attirer ses ennemis et dispose de sorts de protection pour encaisser plus facilement les dégâts. Il attaque exclusivement au corps à corps. Sorts :
![]() Fantôme de la dragoune :
Elle est la spécialiste des gros dégâts à distance. Elle dispose de deux sorts d'attaque à distance particulièrement puissants et est en mesure d'appliquer des faiblesses élémentaires aux ennemis. Elle peut aussi faire reculer les ennemis et leur retirer des PM. La dragoune est le fantôme le moins gâté en points de vie (90) et dispose, comme les autres, de 6 points d'action et de 4 points de mouvement. Sorts : Concussion: ce sort en 4 pa, est un sort lacer en ligne qui vous permettra de faire des dommages de 4 à 5 en feu et vous permettra, également, de faire reculer la cible d'une case Boue: ce sort en 3 pa vous permettra de faire perdre 1 pm à la cible durant 2 tours. Souffle enflammé: ce sort en 3 pa, est sort en ligne sans ligne de vue. Il ne se lance qu'une fois par cible avec des dommages de 8 à 10 en feu. Mauvais oeil: ce sort en 3 pa vous permettra de retirer -2 à la porter à la cible et ce durant 3 tours ![]() Bébé panda :
Il remplit le rôle de soigneur, dispose de 100 points de vie ainsi que de 6 points d'action et 4 points de mouvement. Il peut soigner à distance en zone ou sur une cible unique mais également désenvouter. Il dispose également d'une faible attaque à distance. Sorts : Brasier: ce sort en 2pa, est votre seule attaque. Il vous permet de faire des dommages de 2 à 4 en feu. Feu vital: ce sort en 3 pa, est un sort de soin en zone, il vous permet donc de rendre 4 à 5 points de vie à plusieurs de vos alliés en même temps. Purification: ce sort en 4 pa, est un sort qui vous permet, comme son nom l'indique, de purifier vos ennemis et donc de retirer tous les envoûtements. Etincelle de vie: ce sort en 4 pa est un sort de soin, tout comme feu vital, à la seule différence qu'il vous permet de rendre 9 à 11 points de vie à un seul de vos alliés. ![]() Famtôme de Chacha :
Il s'occupe du combat au corps à corps. En effet, deux de ses sorts infligent d'importants dommages au corps à corps. Par ailleurs, le Chacha dispose d'une grande agilité et est en mesure de l'accroitre grâce à un de ses sorts. Il peut également donner un PM supplémentaire à un allié ou à lui-même. Il dispose de 110 points de vie ainsi que de 6 points d'action et de 4 points de mouvement. Sorts : Griffes: ce sort en 3 pa vous permettra, au corps à corps, d'infliger des dommages de 8 à 11 en air. Course: ce sort en 3 pa, vous permettra de gagner 1 pm durant 3 tours ou de le donner à un de vos alliés. Equilibre: ce sort en 3 pa vous permettra d'augmenter votre agilité de 50 points pendant 2 tours. Crachat: ce sort en 4 pa vous permettra de faire des dommages allant de 4 à 6 en eau et à distance. Intérêt- Ressucier un familier à la fin du donjon en échangeant une poudre de résurrection et un familier mort comme au temple xélor à Oshima : ![]() - Des poudres pour s'occuper des familiers : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Composition des sallesStratégieChoix des familiersOn peut effectuer une équipe à 6 comme çà : 4 chachas et 2 bébes pandas On peut effectuer une équipe à 7 comme çà : 5 chachas et 2 bébes pandas 4 chachas et 3 bébes pandas 4 chachas et 2 bébes pandas 1 bouloute 4 chachas et 2 bébes pandas 1 dragoune On peut effectuer une équipe à 8 comme ça : 8 chachas 6 chachas 2 bébés pandas 5 chachas 3 bébés pandas 4 chachas 4 bébés pandas 4 chachas et 3 bébes pandas 1 bouloute 4 chachas et 3 bébes pandas 1 dragoune 4 chachas et 2 bébes pandas 2 bouloute 4 chachas et 2 bébes pandas 2 dragoune 4 chachas et 2 bébes pandas 1 bouloute 1 dragoune Choix des sortsChacha : Tour 1 : Equilibre(3 PA) et Course(3 PA) Tour 2: 2 Griffes(3 PA) ou Chacar(4 PA) (si trop loin) Tour suivant : Idem PlacementPositions des alliées : Chachas, Bouloute devant pour attaquer et défendre et Bebes Pandas, Dragoune en arrière pour soigner et attaquer à distance. Déroulement de la salle finaleEn premier, les abras qui tapent en zone Puis, Ross qui tapent deux fois Enfin, tuer les autres familiers. Début du Bestiaire : Famtome Bworky Sorts : Protection d'Oshima : Réduit les dommages de 6. (4 tours) 1 Fois Baffe d'Oshima : Attaque Neutre au corps à corps. 2 fois 3 PA Catégorie : Donjon
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[Wiki] Sanctuaire des Familiers
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Dernière modification par Ezerian ; 19/11/2012 à 22h40. |
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Citation :
source : http://the-pure-hearts.e-monsite.com...sentation.html
Un peu de bonne volonté et une simple recherche t'aurais amené à ça. |
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Excellente initiative !
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