Personnellement, il faudrait passer la réduction en pourcentage avant la réduction fixe pour toutes les classes. C'est vrai que cela a réduit énormément les disciples de la Déesse Féca dans la réduction, mais aussi ceux des autres classes.
En remettant ceci, cela va créer des déséquilibres flagrant à nouveau donc il faut refaire les armures :
Armure Incandescente :
Niveau 1 : 2PA, 0Po, Zone 1, +6% de résistance feu, Réduit de 1 à 2 les dommages feu (+2%/1 les alliées, CC : sort de niveau 2)
Niveau 2 : 2PA, 0Po, Zone 2, +8% de résistance feu, Réduit de 2 à 3 les dommages feu (+3%/2 les alliées, CC : sort de niveau 3)
Niveau 3 :2PA, 0Po, Zone 2, +11% de résistance feu, Réduit de 3 à 4 les dommages feu (+4%/3 les alliées, CC : sort de niveau 4)
Niveau 4 : 2PA, 0Po, Zone 2, +15% de résistance feu, Réduit de 4 à 5 les dommages feu (+5%/4 les alliées, CC : sort de niveau 5)
Niveau 5 : 2PA, 0Po, Zone 2, +20% de résistance feu, Réduit de 5 à 6 les dommages feu (+7%/5 les alliées, CC : sort de niveau 6)
Niveau 6 : 2PA, 0Po, Zone 2, +20% de résistance feu, Réduit de 6 les dommages feu (+10%/6 les alliées, CC : +25% feu (15% alliées) et 7 de résistance (7 alliées))
En dessous des 100 dommages (pour la cinq), l'armure est moins puissante, mais au delà elle est plus puissante (avec 400 d'intelligence).
A petit niveau : Une ascension plus lente car les armures moins efficaces, (c'est rare les créatures à bas niveau dont les dommages dépassent les 100)
A haut niveau : Certes plus puissante, mais l'ascension en solo est plus rare. En Pvp, les boucliers rendent le gain de résistance juste une accès plus rapide à 50%, surtout qu'il y a déjà le bouclier Féca.
Imaginons un Féca pure intelligence à parchemins de niveau 180, et des équipements (9) de moyenne 50 d'intelligence et 200 de force (avec équipement) et armure de niveau 6.
Cela fait : 400+450 d'intelligence, sois 950 (oui j'abuse et alors ?)
Avec l'armure actuelle : Terrestre : 80 à 115 (moyenne 97.5)
Avec la nouvelle armure : Réduction de 20% et 69 de réduction.
97.5-69=28.5. 28.5*4=142.5. Au delà de 142.5 dommages, la nouvelle armure est meilleure.
Pour le bouclier Féca, on peut toujours le recycler en une invocation, comme celle de Efer Hash, même si invoquer une barrière... (Une bloqueuse en somme sans mobilité, un arbre en soi)
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