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Les jeux vidéos et le DEI, accusations de censures et agendas politiques
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Millennia, classique départ de l'âge de pierre à la conquête spatiale, qui a pour gros défaut d'être dépersonnalisé, c'est vraiment dommage parce que l'immersion en prend un coup - notamment à cause de ces décennies de Civilization justement - mais sinon le jeu est clairement excellentissime et écrase l'ancêtre de très loin. Pourquoi ? Notamment grâce à ses "âges bonus/parallèles" qui permettent de faire prendre des directions totalement différentes à la partie globale et sa progression. C'est néanmoins un jeu encore vert et non dénué d'autres menus défauts, notamment sur des basiques, mais on en fait rapidement abstraction.
Old World, tout le contraire : temps de jeu replié sur la seule Antiquité, avec figures historiques et familles, mais quel jeu ! Une IA réellement efficace, des évènements (pseudo) historiques sans cesse renouvelés selon la partie faisant qu'aucune ne sera identique de près ou de loin à la précédente, une ambiance terrible... ENDLESS™ Legend, un jeu plus classique sur le fond mais avec une identité extrêmement forte sur la forme et le gameplay, où chaque faction est différente, aux graphismes flamboyants. Age of Wonders 4, j'y ai pas joué parce que je ne peux pas me disperser partout, mais je suis attentivement les retours des joueurs et les notes de mises à jour et c'est de toute évidence une colossale tuerie, avec toute la compétence habituelle de Triumph Studios. |
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Citation :
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le gameplay des HoMM vient de celui de King's Bounty, du même développeur (New World Computing) qui est antérieur au premier Civilisazation et à Master of Magic.
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C'est Master of Magic qui était inspiré par Civ. Je me disais bien qu'il y avait eu un truc à coté de Master of Orion.
https://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Magic#Legacy |
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Dans tous les cas, on s'en branle, jouez-y. Et promis y a pas de DEI ou je ne sais quoi.
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Ouais enfin l'extrémisme il est surtout dans les choix de mots de ClairObscur hein.
Heureusement, la réalité est beaucoup plus soft. |
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Le réalité est surtout que la plupart du temps, les bons jeux marchent et les mauvais se plantent, DEI ou pas.
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Pazimpa Sambata |
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