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[Actu] Faut-il prioritairement contenter les joueurs les plus investis ou les joueurs occasionnels ?
Affichage des résultats du sondage: Dans un MMORPG, faut-il d'abord cibler les joueurs les plus investis ou les joueurs occasionnels ? | |||
Les joueurs les plus investis, le end-game est déterminant dans un MMORPG | 89 | 45,18% | |
Les joueurs plus occasionnels, c'est le chemin qui compte, pas la destination | 87 | 44,16% | |
Je n'ai pas d’avis | 21 | 10,66% | |
Votants: 197. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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SisquiaDionysos |
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Roi / Reine
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J ai voté 2 car je préfère la formule : " c est le chemin qui compte "
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25/03/2021, 07h43 |
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Citation :
Quel est le joueur le plus investit entre celui qui se connecte une heure tous les jours et celui qui nolife pendant 2 semaines tous les 8mois pour un world first ? Dernière modification par Glandeuranon ; 25/03/2021 à 09h53. |
25/03/2021, 09h46 |
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Citation :
Même pas, everquest next voulait surtout crée une IA révolutionnaire et un monde souterrain rempli de surprises en d'avoir un décor destructible. Ils n'ont jamais parlé de laisser plein d'outils créatifs dans le jeu final, landmarck était à la base un truc pour aider les développeurs à crée des villes à prenant les meilleurs créations de joueurs. Mais en aucun cas ils pouvaient crée quelque chose dans le jeu final lui même. Citation :
Je suis d'accords sur la première partie, le temps de jeu ne fait pas un joueur investit. Surtout sur les mmo theme parc de la decennie dernière, faire tes quêtes journalières ou farm des events de groupe sur gw2-TESO et lancer un donjon avec l'outil de recherche de groupe ne fait pas de toi un joueur investit, mais un jour qui joue. La seconde partie je suis moins d'accords, se spécialisé sur du pve compétitif ou du multi narratif par exemple, je suis d'accords sur le fait que les mmo ne finalisent aucune activité mais pas sur le fait qu'il faille se spécialiser pour que ça finalise. On a juste des mmo qui doivent bien se présenter dans des vidéos marketting, pas que les mmo d'ailleurs j'ai bien aimé la récente vidéo Jean Baptiste Show sur Wtach Dogs Legion(qui je vois était aussi bugué voir plus qu'un cyberpunk) ou il s'interroge sur l'intérêt de ses vidéos présentations de démo de quelques heures quand il voit à quel point on lui fout les meilleurs partie du jeu à tester et qu'il finit comme pour watch dogs avec un jeu non finit qui n'exploite à fond les bonnes idées du jeu. On a la même chose sur les mmorpg, faut sortir un jeu formaté sans âme car cela demande trop de temps pour terminer les features du jeu. L'emballage est bon, mais quand on joue au jeu on tombe sur un truc pas du tout développé qui finit par vite lasser et se torche vite. Puis j'ai du mal à imaginer un mmo se basant que sur son contenu scénarisé, après c'est la méthode actuelle de teso quand j'y pense donc cela doit fonctionner. Je pense juste que les mmorpg ne reçoivent pas le soin nécessaire comme tant de jeux AAA et plus personne n'ose mettre beaucoup d'argent pour tenter quelque chose tout en ayant de bonnes idées de game design. Faut dire qu'avec tout les mmo aaa qui copié stupidement wow et qui ont bidé les gens à la tête de gros studios doivent penser que le genre est passé de mode et n'est plus rentable à part le marché mobile. Il n'y a qu'amazon de prêt à balancer de l'argent en masse et tester des approches quitte à finir par faire un mmo hybride comme tant de mmorpg à la fin, coucou new world qui est devenu un énième mmo instancié theme parc avec un game design de merde car le jeu n'a pas été conçu pour. faudra voir si cette expérience leur permettra de crée excellent mmorpg plus tard, car les projets de mmo cela manque pas chez amazon alors que new world s'annonce comme un échecs. |
25/03/2021, 10h40 |
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Investis et occasionnel n'appartiennent pas au même champs lexical. La question est absurde.
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25/03/2021, 10h57 |
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Qui est aller sur l'article de base avant de répondre ici.
ça change légèrement les termes Sujet d'origine . |
25/03/2021, 11h47 |
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Solange Satanna |
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