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Comment ça pas de solo dans PES ou Fifa ?
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06/05/2021, 11h36 |
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[Actu] La difficulté dans les jeux vidéo - Plus c'est dur, plus c'est bon ?
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S'ils avaient drastiquement changé l'objectif de ces jeux pour passer d'une simulation réaliste à une expérience scénaristique ça se saurait. A moins qu'ils aient capitalisé sur un "solo" plus ou moins rpgisé avec des stats pour faire acheter des DLCs et des lootboxes aux fans de foot.
Dans tous les cas, c'est pas le sujet. Le sujet c'est de conditionner l'accès au multi à des performances en solo - pour permettre à chacun de trouver la "bonne" difficulté - comme le suggérait D'ailleurs, en multipliant les "modes" solo, ça repose encore mieux la question de savoir ou se situe la limite ce ce qu'il "faut" faire pour accéder au multi. |
06/05/2021, 12h06 |
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Une vidéo d'un Youtubeur qui résume relativement bien mon avis.
https://www.youtube.com/watch?v=IMZTGxlp27Y Aussi, je pense qu'un jeu, comme par exemple Dark Souls, est dédié à un public de niche et averti. Les développeurs ne vont pas s'amuser à y inclure 36 modes de difficulté pour faire plaisir à tout le monde et pour attirer un maximum de joueurs. Il s'agit de leur vision et si l'on y adhère et qu'ils y trouvent leur public, c'est encore mieux. |
06/05/2021, 12h11 |
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phoenix_stealer |
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Certes il y aura plus de "vieux" joueurs qui n'arriveront plus à terminer les jeux à challenge, mais ce n'est pas grave, un nouveau public intéressé arrivera derrière et plein de jeux plus accessibles existent déjà et il y en aura sûrement de en plus adaptés pour les seniors. Le monde du jeu vidéo est plutôt bien fait, il y en a pour tous les goûts, tous les niveaux et ça commence à s'améliorer pour les handicaps. |
06/05/2021, 14h26 |
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phoenix_stealer |
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06/05/2021, 14h28 |
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phoenix_stealer |
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Citation :
Les gros studios ont un raisonnement clair et c'est en outre totalement logique, faire le maximum de fric. Alors si il faut à l'avenir mécontenter la minorité que représentent les joueurs "doués" pour satisfaire tous les autres, j'ai peu de doutes sur leurs intentions. Regardez les trophées sur Returnal et voyez combien ont clean l'acte 3 en une semaine, on parle d'un jeu phare de la line-up PS5 de ce premier semestre et même du point de vue des devs, ça me ferait mal de savoir que mon travail n'est finalement exploité que par moins de 10% des joueurs (on était à 5% la dernière fois que j'ai regardé). Evidemment, ça va monter un peu, mais on n'atteindra pas les 20 à moins d'un ajustement. |
06/05/2021, 15h03 |
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Citation :
Après, une niche de joueurs, c'est vite dit. Un Dark Souls, ce sont plusieurs millions de joueurs, pas juste une poignée d'aigris élitistes comme certains semblent le penser. Et j'aime beaucoup le "joueur passionné un peu vexé" Je rappelle encore une fois que c'est l'une des communautés les plus actives du jeu vidéo pour aider les nouveaux joueurs à avancer, donc je pense au contraire qu'ils sont très heureux de voir de plus en plus de joueurs s'intéresser à ce genre spécifique (parce que ça reste un genre à part entière) et tenter de relever le défis. Par contre, et je me répète à nouveau, il existe des tas de jeux qui proposent bien mieux que le contenu annexe des jeux à challenge, donc je ne saisis pas cette volonté de jouer absolument à des jeux qui, en dehors du challenge, sont clairement moins bons que les autres plus grand public. S'ouvrir à un public plus large pour qu'il se rende compte qu'en fait, c'est moins bien qu'ailleurs, ça n'a aucun intérêt si ce n'est se tirer une balle dans le pied. Et les joueurs "doués", ils ne sont pas limités à une génération, ils sont étalés sur toutes les tranches d'âge. Tu as des quinquagénaires qui jouent à Dark Souls et même des septuagénaires qui sont sur des fps compétitifs et assurent. Donc dans 20 ans, tu auras aussi des joueurs "doués" (je déteste ce terme) dans toutes les tranches d'âge et ils seront aussi des millions à contenter. Dernière modification par Lianai ; 06/05/2021 à 15h24. |
06/05/2021, 15h15 |
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