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Le duty finder/Recherche de groupe en HL
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Pour t'expliquer un peu mieux Nikkau.
Difficulté mise en place par un Dev : Challenge basique Tentative de faire la difficulté avec un handicap : Challenge basique +1 |
16/09/2013, 17h09 |
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Le duty finder c'est comme un poison, ça te bouffe lentement ou parfois ça te crève direct
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16/09/2013, 17h20 |
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C'est pas le duty finder qui tue, c'est les joueurs qui maitrise pas leur perso/role et sont stuff comme des vanupieds...
Moi je suggère l’installation de serveur héroïque, ou t'as qu'une vie, tu meurs t'es delete et tu recommence lvl 1 à poil Les gars arriverai en donjon avec ce qu'il faut dans les poches et la caboche pour avancer au mieux possible |
16/09/2013, 17h26 |
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la plupart des gens n'aiment pas les PU alors qu'une grosse partie de ces "PU" ont aussi une guilde
bref, on est tous le PU de quelqu'un d'autre |
16/09/2013, 17h32 |
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Citation :
En fait je répondais à moitié à l'OP qui considère que jouer en guilde est "easy mode", alors que même tous les groupes de guilde qui ont le meilleur stuff possible actuellement, qui ont donc farmer plus de toekn T1 la première semaine que ce que farmeront la grosse majorité des joueurs en 3 mois, pour attaquer BC en full 70, ne peuvent pas tout clean aujourd'hui. Encore une fois, je peux comprendre qu'on aime le PU, mais c'est pas compatible avec aimer le contenu end-game. |
16/09/2013, 17h38 |
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Les groupes du duty finder sont de plus en plus fiables.
Beaucoup de joueurs ont déjà fait plusieurs fois les instances et commencent à avoir du stuff. Dans quelques semaines le "pauvre PU" actuel roulera sur tout ce qui est considéré comme élitiste en matière de PVE aujourd’hui. Ce seras juste le bon moment pour SE de balancer du nouveau contenu. Et les PGM pourront à nouveau pleurer sur notre manque de stuff et de skill. Ca vous étonne? C'est pourtant le schéma classique du cycle de vie d'un mmorpg. Et j'espère que vous aimez ça...vous allez encore en manger pendant un moment! |
16/09/2013, 19h10 |
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Ouf,je ne suis pas seule!
J'aime pas les drama qui arrivent toujours dans une guilde...alors,je joue sans ^^ Enfin,le plus souvent,je joue avec mes potes mais on est trop feignasses pour s'investir dans la création d'une guilde et d'augmenter son niveau XD On a du en créeer deux durant toute notre longue vie Online. Par contre,nos friend lists font 10km de long,on est super sociables En plus,en tant que Tank,sur FF14,j'ai l'impression de faire des visites guidées en mode random..."mesdames,mesdemoiselles,messieurs...suivez le guide" Les joueurs sont sympas,la plupart me dit merci à la fin dans toutes les langues car je coche tout... Juste que,j'aimerai bien pouvoir tester les donjons en Solo,voir si je pourrai y arriver...ou pas C'est ce que je fais sur les autres MMO et c'est pour moi un challenge qui me manque... |
16/09/2013, 20h03 |
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Citation :
Cet aprem, un PuG de Duty finder lvl 27 en moyenne qui tombe 8 fois sur le premier sous-boss et se dissout;Duty Finder again, apres 40mn, nouveau grp, lvl 25, je me dis "c'est rape" : pas du tout, les mecs jouent a la perfection, je passe les details admiratifs, le donjon est boucle sans accroc. Si un rpg etait une autoroute qui mene au succes sans encombres, ca n'aurait pas de charme. Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
Voila le donjon (attention, spoiler): |
16/09/2013, 20h41 |
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16/09/2013, 21h08 |
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Prince / Princesse
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Citation :
Le mec se débrouillait encore moins bien avec sa manette que mon vieux sur rayman. Genre le mec que tu vois courir vers les mobs, puis courir vers toi en montrant son dos aux monstres, puis qui tourne sur lui même après à deux à l'heure pour ensuite courir après le mob parce qu'il est parti sur le white mage qui avait peur que son ami paladin en af ne meurt à sastasha bien sur donc était en spam de cure. Ca ne s'est jamais amélioré, heureusement que cette instance est bidon mais j'en garde un très bon souvenir, les mouvements du tank, c'était du cirque. J'imagine même pas la tête que vont faire les gens qui vont tomber sur lui pour un amdapor ou autres. |
17/09/2013, 03h24 |
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17/09/2013, 11h48 |
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