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[Console - PC] Les jeux multi : la plaie pour l'avenir ?
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#337929
Invité
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#337929 |
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A part Mass effect et Dragon Age, tu as d'autres exemples pour illustrer ton propos ?
Edit : j'en ai un autre : Gothic 4 |
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Metalovichinkov |
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bof, le marketing c'est un fait, on sait tous que ça représente 75% du budget des grosses licences, pas comme si c'était une nouveauté. des exemples se trouvent à la pelle.
Le développement du jeu c'est un bonus à greffer sur une campagne marketing. (Ouai, ça fait mal au cul, mais c'est la triste réalité du marché du jeu vidéo de nos jours. ![]() On prend un jeu comme Homefront: la critique est unanime: le jeu est décevant: bilan: plusieurs millions de ventes dès sa sortie. ( http://www.jeuxvideo.com/news/2011/0...le-million.htm et d'autres sources pullulent), et THQ qui se pavane en parlant de la certitude d'amortir son jeu. Le contenu des jeux est secondaire de nos jours pour les grosses boites, et la répartition des budgets est on ne peut plus représentative du public visé. Bref c'est semi-HS oui, mais bon, le marketing n'étant pas rattaché à une plateforme, on comprend vite pourquoi ça veut ratisser le plus large possible. |
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Sinju khai Nobutsu |
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Oui Something' , tout le monde sait que le marché du jeu PC est mort et non rentable.
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