Sortie du livre 2 et du modèle f2p retardée

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Quitte à mettre en place ce systeme de channels, de calques ou je ne sais plus comment ils appellent ca en anglais, dans les differentes zones, j'espere qu'ils finiront par mettre en place un systeme où on peut changer de channel à l'envie et où on peut savoir dans lequel se trouve Miithrendire, notre pote de toujours que je sais pas comment il fait pour toujours trouver des pseudos aussi uber pour pouvoir le rejoindre.
Amenager ce systeme pour eviter les inconvenients que certains ont denonces, un petit peu comme ils ont fait dans Aion, où ce systeme existe déjà
Pour une fois que je vais dire du bien de Champion Online, le layering chez eux était vraiment pas mal fait:

- des instances dynamiques de 50 personnes
- on pouvais changer quand on voulait d'instance
- ça indiquait directement si un membre de ta conf ou un de ta liste d'amis était présent dans une instance
- le Régional était global et pas inter-instance.
Citation :
Publié par Arkelia
http://forums.lotro.com/showthread.p...-Dynamic-Layer

Qqn parlait de ce problème juste pour Bree et la 21eme et la zone de début ? Apparement c'est un peu constamment et le changement se fait automatiquement sans avertissement. Hummmm Deja rien que sur Bree ca va tuer les rencontres RP T_T. Et même pour un event organisé ca va etre la paguaille !

On peut supposer que ça ne va pas rester en l'état au vue des retours. Mais je me demande comment l'idée même a pu germer, ça à l'air ultra gênant décrit comme ça l'est
Ca existe dans d'autre jeux. (Age of connan ?)
Citation :
Publié par Fuitdo
Au vu des problèmes rencontrés aux USA, je crois que çà ne sera pas avec un simple hotfix que sera résolu le pb. De fait on devra sans doute s'armer de patience et supplier tous les dieux de la Terre du Milieu que se soit résolu au plus vite.
CM a vraiment été sage sur ce coup là.
Apparemment, les gros problèmes ne semblent pas liés au client lui même, mais plutot aux échanges entre le client et le store qui est certainement supporté par le serveur de gestion des comptes.

Pour preuve, les serveurs de jeu n'ont pas été fermés mercredi, alors que les sites (le portail, le fofo, le support, la gestion des comptes, etc ...) ont été fermé une très grande partie de la journée. Donc le hotfix coté client devrait être très très léger.

Le souçi pour nous, c'est que Codemaster n'a pas le même système de gestion de compte qur Turbine (pas de mylotro par exemple). On a tous créé un compte sur cogaccounts qui existait déjà avant lotro. Jusqu'au F2P, les échanges de données entre le jeu et cogaccount était très light : est-ce qu'on a acheté le jeu ? MoM ? SoM ? 1 ou 2 pack par ci par là ? et c'est tout. Et en plus, ces données s'initialisaient au lancement du jeu.

Le F2P, lui, demande un échange "synchronisée" de données entre le store (un truc backoffice) et le jeu. C'est - mine de rien - une grosse évolution pour Turbine et aussi pour Codemaster.

A vue de nez, Codemaster avait 2 solutions pour implémenter le store de leur coté :

Soit développer eux même un système de store avec la même API d'échange entre le jeu et le backoffice => gros développement alors que pour lotro, jusqu'a maintenant, ils n'avaient eu que quelques adaptations à faire de ce que leur livrait Turbine.

Soit récupérer le développement du store de Turbine (déjà c'était peut-être pas prévu dans le contrat de récupérer du backoffice) => et dans ce cas, il y a quand même du boulot pour faire tourner ce store sur un système de compte différent, des machines peut-être différentes et ne serait-ce que pour interfacer cogaccount avec ce store.

Voilà où se situe le gros du boulot pour Codemaster, les problèmes associés, et le délai.


Ce que je ne comprend pas, c'est leur communication ou plutot leur non-communication. Normallement, cela doit faire plusieurs mois qu'ils travaillent sur ce sujet. Dans le pire des cas, Turbine leur a donné le truc à la béta pour qu'ils puissent faire une première passe d'intégration. Et c'est pas à 2j de la sortie du bignou qu'ils savent ou pas qu'ils vont être en retard.


Et une petite spéculation pour finir. On a vu apparaitre les localisations France et Allemagne sur le site lotro.com, site qui a même été en Francais et Allemmand pendant un court moment mercredi. On peut imagniner que Turbine va/souhaite récupérer l'europe. Mais cela peut aussi être le fait que Codemaster rencontre beaucoup de difficultés avec son store et passe un accord avec Turbine pour que la gestion des comptes des européens soit effectuée par les serveurs de Turbine. Et à ce moment là, le backoffice lotro passerai par les serveurs Turbine.
Citation :
Publié par Ac2.bdd
ça existe dans d'autre jeux. (Age of connan ?)
Oui c'est comme ça sur Age of Conan, mais déjà ça t'indique qu'une personne de ton groupe n'est pas ds la mm instance et en plus ça t'invite à le rejoindre.
Sinon dans AoC mis à part le Kithai qui a été rajouté lors de l' extension toutes les zones de jeu sont instanciés donc tu sais à quoi t'attendre et tu fais en conséquence.
Dans Lotro qui est un monde ouvert je trouve ça beaucoup plus contraignant. Pour moi c'est vraiment ce qui donne tout le charme et toute l'essence de Lotro.
Après les serveurs US sont bp plus peuplés que les nôtres.
A voir....
Citation :
Publié par Ingor
C'est si terrible que ça ?

J'en rigole bien en tout cas, nice béta testing. A croire que les gens sur la béta étaient plus là pour regarder le paysage plutôt que pour aider au développement du jeu... Comme d'ab sur les béta trop distribuées quoi, en fait.

Bin tu sais, à partir du moment où tu fais des reports de bugs concernant un problème MAJEUR (achat non concrétisé mais perte des TP tout de même! ), des contacts In Game avec les GM (à leur demande) et postage sur le fofo de la beta et que, après 1 mois, ton problème n'est toujours pas solutionné!
Alors, soit tu reprends des cours d'anglais ou, comme moi, tu perds un peu ta motivation à tester la Beta!


Alors, moi je dis, les beta-testeurs ont bon dos hein! ^^


D'ailleurs, j'avais marqué ma surprise sur JOL au moment de l'annonce de sortie du F2P pour le 10 septembre à cause de ça! Ca me semblait très hâtif!


Quant aux clés largement distribuées, ce n'était pas le cas au début en Europe! c'est un peu avant leur stress-test du serveur qu'ils ont ouvert les vannes...
Citation :
Publié par Arkelia
http://forums.lotro.com/showthread.p...-Dynamic-Layer

Qqn parlait de ce problème juste pour Bree et la 21eme et la zone de début ? Apparement c'est un peu constamment et le changement se fait automatiquement sans avertissement. Hummmm Deja rien que sur Bree ca va tuer les rencontres RP T_T. Et même pour un event organisé ca va etre la paguaille !

On peut supposer que ça ne va pas rester en l'état au vue des retours. Mais je me demande comment l'idée même a pu germer, ça à l'air ultra gênant décrit comme ça l'est

Pour répondre à ça, tu auras normalement une icône en bas à droite qui t'indiquera que tu es dans une zone à Dynamic Layer! Dans la beta, j'ai eu le cas au Cellier Hanté (festival d'automne, rien à voir avec notre ami Paul-le-poulpe guetteur!) et dans une grotte aux araignées dans la carrière de Scary si je me souviens bien!
Citation :
Publié par Kroc LeBô
Apparemment, les gros problèmes ne semblent pas liés au client lui même, mais plutot aux échanges entre le client et le store qui est certainement supporté par le serveur de gestion des comptes.
Si le serveur qui gère tout ça est (comme il est assez justifié de le supposer) le même que celui qui héberge les forums LOTRO, my.machin et le lorebook, vu la stabilité précaire de ceux-ci, je comprends assez les soucis qu'il peut y avoir entre les serveurs de jeu et les serveurs "de données"...

Citation :
Et une petite spéculation pour finir. On a vu apparaitre les localisations France et Allemagne sur le site lotro.com, site qui a même été en Francais et Allemmand pendant un court moment mercredi. On peut imagniner que Turbine va/souhaite récupérer l'europe. Mais cela peut aussi être le fait que Codemaster rencontre beaucoup de difficultés avec son store et passe un accord avec Turbine pour que la gestion des comptes des européens soit effectuée par les serveurs de Turbine. Et à ce moment là, le backoffice lotro passerai par les serveurs Turbine.
dNote (un CM anglais) a posté sur le forum officiel un message assez énigmatique disant que non, ce n'était pas une hallucination collective, et q'il y aurait des informations à ce sujet dans les prochaines semaines.
Peut-être qu'ils ont enfin réussi à trouver un accord avec Turbine qui nous filerait (enfin) accès à my.lotro.com avec nos persos EU (et aux forums, et tout ça - voire au store si/quand il sera accessible depuis l'extérieur du jeu...)

Regards,
Skro, spéculations à 120%
Bonjour,

Il y a quand même un truc qui m'agace (enfin un plus que les autres on va dire ...),

Ils auraient pu séparer la nouvelle zone et le V3 livre 2 du reste du cloaque (boutique, f2p ...), parce que ça fait 1 an qu'on tourne en rond sans rien de nouveau.

Cela aurait (à tout le moins) permis de nous faire patienter pendant leur debuggage ...

Parce que la, avec leur f2p et leur boutique pourris de bugs, au final on a rien eu .
Normalement, là on va te tomber dessus en te disant que SOM, c'était y'a 9 mois et que on a eu le V3L1 entre-temps

(personnellement, je suis totalement en phase avec ton message)
Citation :
Publié par GorothTur
Bonjour,

Il y a quand même un truc qui m'agace (enfin un plus que les autres on va dire ...),

Ils auraient pu séparer la nouvelle zone et le V3 livre 2 du reste du cloaque (boutique, f2p ...), parce que ça fait 1 an qu'on tourne en rond sans rien de nouveau.

Cela aurait (à tout le moins) permis de nous faire patienter pendant leur debuggage ...

Parce que la, avec leur f2p et leur boutique pourris de bugs, au final on a rien eu .
Et tu diras pareil entre le f2p et la prochaine extension. Le contenu ça devient vraiment très léger.
Citation :
Publié par GorothTur
Bonjour,
Ils auraient pu séparer la nouvelle zone et le V3 livre 2 du reste du cloaque (boutique, f2p ...), parce que ça fait 1 an qu'on tourne en rond sans rien de nouveau.

Cela aurait (à tout le moins) permis de nous faire patienter pendant leur debuggage ...
Ouaip, mais non. Le but de la nouvelle zone, c'est quand même aussi que tu commences a claquer dans la boutique.
Si il te livre, la v3 livre 2, que tu l'as fini et que hop, la boutique sort; il y a de forte chance que quelques ventes s'envolent.
Enfin, moi en tant que financier, je me dirai ça.
Citation :
Publié par Armaëlle
Oui, c'est terrible pour l'image de Turbine. Il y a quelques heures de ça, les plus sages défendaient Turbine en rappelant que toute mise à jour majeure à son lot de bug. Malheureusement pour Turbine, même les plus fidèles parmi les fidèles commencent à faire entendre leur frustration sur le forum.

Il y a même des joueurs qui demandent le report du lancement public du F2P pour ne "pas salir l'image du jeu". Ca coince même sur les nouveaux comptes créés hier avec des boites de jeu neuves. Les TP ne sont pas attribués correctement, apparemment ces points se perdent parce que le système n'arrive pas à gérer les pics d'affluence.

Edit : pour le prix des Tomes, faudra compter sur quelqu'un d'autre ... mon patcher télécharge à nouveau les 10Go du jeu ... à 50kb/s
Si quelqu'un a réussi à accéder au store Us, peut il nous donner l'info importante : les popos moisies ont-elles été enlevées, ou le contenu Hl du jeu est-il définitivement mort ?
Pour répondre à une question plus haut, le prix des stats permanente est de 395 points pour le 1er tome (+10) et 495 pour les deux suivants (qui amènent à +20 et +30).

Pour les popos, j'ai testé les popo en heal over time (puissant mais sacrément cher pour 10 secondes) mais maintenant que vous en parlez, je ne me souviens pas d'avoir vu les grosses popos normales.

Faudra que je vérifie.
Citation :
Publié par rhodan007
Pour répondre à une question plus haut, le prix des stats permanente est de 395 points pour le 1er tome (+10) et 495 pour les deux suivants (qui amènent à +20 et +30).

Pour les popos, j'ai testé les popo en heal over time (puissant mais sacrément cher pour 10 secondes) mais maintenant que vous en parlez, je ne me souviens pas d'avoir vu les grosses popos normales.

Faudra que je vérifie.
Donc les popos qui déséquilibrent tout le jeu sont sur le client Us release atm ?
Citation :
Publié par Ingor
Si tu peux vas y, elles ont peut-être été nerfées entre temps, qui sait...

En l'état c'est juste la fin du pvehl btw.
Faut pas crier au loup tout de suite, on verra les futurs raids. Si il faut avoir ces potions pour réussir, ok c'est la fin des haricots, mais je ne pense pas que Turbine essaye de limiter son jeu à ceux qui peuvent y laisser une fortune tous les mois.

Parce que les potions sont chères et ce qui fait leur côté puissant c'est que tu peux en claquer 6 pendant le cooldown d'une popo normale. Alors pour vraiment avoir un avantage il faut compter passer une dizaine de potions par try, ce qui va vite calmer les joueurs pvehl à mon avis. Si les futurs raids sont bien foutus les potions ne seront pas nécessaires. En tout cas jusqu'ici on a réussi à faire sans, et puis c'est pas la potion qui va te sauver contrer le boulet qui reste au milieu du raid avec son oeil violet.

Fin du HS.
Pour avoir un ordre de grandeur, j'ai lu sur le fofo américain que pour obtenir +30 à toutes le stats (ce qui représente un bonus considérable, pensez à quel point on est content quand on change d'armure et qu'on gagne - simplement - +15 à deux caractéristiques ...), il fallait débourser à peu prés 50 dollars.

Donc 50 euros.

Par personnage.

Je suis bien content de ne pas avoir de reroll HL, là ^^

Et il ne fait aucun doute que ce bonus deviendra vite indispensable pour avancer dans le jeu ... peut-être pas tout de suite, et peut-être pas pour les confrérie de HCG qui pourraient réussir sans, mais pour les joueurs normaux ... payer 50 euros deviendra vite le seul moyen d'espérer tomber le lieutenant ...

Sans parler des popos de HOT.

A noter tout de même que le taux de drop de ces tomes semble assez élevé. Un joueur parle de 6 drops différents rien que durant la béta, ce qui me semble correct et permettra peut-être d'économiser quelques euros au prix d'heures de farm ...
Citation :
Publié par Maelendil
et puis c'est pas la potion qui va te sauver contrer le boulet qui reste au milieu du raid avec son oeil violet.

Ca marche aussi avec le tome de caractéristique
Citation :
Publié par Bjarn
A noter tout de même que le taux de drop de ces tomes semble assez élevé. Un joueur parle de 6 drops différents rien que durant la béta, ce qui me semble correct et permettra peut-être d'économiser quelques euros au prix d'heures de farm ...
D'un autre côté c'est quand même un peu le principe de base du F2P, tout au moins à l'origine, puisque ça permettait aux casuals de compenser le temps de jeu inférieur en sortant la CB
Sur le site officiel:

Sep 10 2010, 15:51 GMT
Le grand retour des événements dans le jeu !
http://community.lotro-europe.com/images/microsites/LOTRO/th_lotro_news_nursufum.jpg

Le lancement repoussé du mode gratuit du Seigneur des Anneaux Online en Europe a provoqué quelques remous dans la Terre du Milieu : les trolls, par exemple, sont furieux de devoir attendre encore un peu avant de pouvoir écrabouiller la chair fraîche des joueurs gratuits. Les brigands, quant à eux, commencent à avoir des courbatures à force de rester accroupi derrière les buissons, à guetter les petits nouveaux. Margot, elle, va finir sur une broche, ça c'est certain ! Et bien sûr, Cissa a désormais peur d'être trouvée.

Pour vous aider à patienter le temps que le modèle gratuit arrive, nous avons décidé de relancer quelques-uns de vos événements favoris. Alors, attention aux rochers lancés par les trolls, aux brigands qui sortent de nulle part, aux Orques qui visitent des régions que vous pensiez sûres... Et n’oubliez pas de prêter une oreille attentive à Margot, la poule de la Comté, qui voudrait que vous l'escortiez dans les Landes d'Etten...

Vous n'allez pas vous ennuyer en jouant au SdAO à partir de la semaine prochaine !
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