Phénomène d'addiction aux jeux vidéo de type Mmorpg

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Citation :
Publié par Mastokk
[...]
Déjà parler d'addiction aux jeux vidéos... Y a pas d'addiction, le terme n'est pas bon. Ce n'est pas une drogue avec dépendance physique.
Faux.
C'est méconnaître le terme "addiction" que l'associer avec la simple dépendance physique.
La dépendance peut être physique ou psychique. L'addiction se caractérise par un phénomène compulsif de réitération afin d'assouvir un besoin que nous réclame notre corps ou notre psyché.
On parle ainsi d'addiction au jeu pour les joueurs compulsifs des casinos. Cela n'a pourtant rien de physique, c'est évident.
Citation :
Publié par Glaystal
blablabla


Les deux posteurs au-dessus de toi, te disent que addiction et jeux video sont antinomique, tout simplement car on ne peut pas développer de pathologie en jouant aux jeux vidéo.

Si le phénomène d'addiction t'intéresse je t'invite à te tourner vers les nombreux travaux scientifiques ou autres qui ont été effectués sur les drogues dur ou douces, les médicaments, l'alcool, la cigarette, le macdo, les sushis, le chocolat, le café, la télévision et le bonbon à la menthe !
Citation :
Publié par Goklayeh
Les deux posteurs au-dessus de toi, te disent que addiction et jeux video sont antinomique, tout simplement car on ne peut pas développer de pathologie en jouant aux jeux vidéo.

Si le phénomène d'addiction t'intéresse je t'invite à te tourner vers les nombreux travaux scientifiques ou autres qui ont été effectués sur les drogues dur ou douces, les médicaments, l'alcool, la cigarette, le macdo, les sushis, le chocolat, le café, la télévision et le bonbon à la menthe !
Encore une fois et travaillant en plein dans le milieu des addictions diverses, je ne vois pas en quoi le jeux vidéo n'en est pas une...

L'addiction est bien le fait de répéter une action tout en sachant qu'elle peut être négative pour nous et surtout de ne pas pouvoir s'empêcher de répéter cette action.
Venir dire qu'on ne développe aucune pathologie par rapport aux jeux vidéos est d'ailleurs très loin de la vérité.

Rien que les troubles de l'humeur, l'altération de la personnalité, l'asociabilité...Ce sont des pathologies qui peuvent être liées à une dépendance aux jeux vidéos (ou même aux jeux de gains style PMU, casino et autres).

Tu prends une personne atteinte d'alcoolisme.

Il sait qu'il aura des troubles de l'humeur s'il boit trop , pourtant ça lui fais du bien donc il continue de boire malgré le risque, il développe une dépendance.

Le joueur qui rejette tout lien sociaux pour jouer à un jeu, il sait bien ce qu'il fait mais s'en fiche car il prend du plaisir à jouer, il continue et développe une dépendance aussi.

Après peut être suis-je dans l'erreur :/
Citation :
Publié par Glaystal
Encore une fois et travaillant en plein dans le milieu des addictions diverses, je ne vois pas en quoi le jeux vidéo n'en est pas une...

L'addiction est bien le fait de répéter une action tout en sachant qu'elle peut être négative pour nous et surtout de ne pas pouvoir s'empêcher de répéter cette action.
(...)

Après peut être suis-je dans l'erreur :/
Alors je vais faire simple, parce que sinon...

Je prends le métro tous les jours de la semaine donc je suis dépendant du métro.

Attention, je donne la réponse : NON !

Exactement la même chose pour les jeux vidéos.

Il faut arrêter avec les marronniers colportés sempiternellement par les même médias sous prétexte que ça leur fait perdre des parts de marché chez les jeunes.

Donc, par contre, je répond positivement : oui ! à ta dernière assertions, en effet, tu es dans l'erreur ce n'est pas la répétition qui caractérise l'addiction mais bien la dépendance et les pathologies qui peuvent en découler autrement dit regarder certaines chaînes de télévision est bien plus dangereux que de jouer à un jeux en ligne.

P.S :
Why do you say, she is a witch ?
Because she is made of wood !
Then ? .... Then ?
hum ... She is a witch ! she is a witch !
Burn ! Burn ! Burn!
Monthy Python and The Holy Graal
Citation :
Publié par Goklayeh
Donc, par contre, je répond positivement : oui ! à ta dernière assertions, en effet, tu es dans l'erreur ce n'est pas la répétition qui caractérise l'addiction mais bien la dépendance et les pathologies qui peuvent en découler autrement dit regarder certaines chaînes de télévision est bien plus dangereux que de jouer à un jeux en ligne.
Pourquoi ?
Le fait de choisir le métro est un choix défini. S'il n'y avait pas le métro, tu prendrais un autre moyen de transport. C'est différent pour une personne addictive, car elle ne trouve aucune autre solution (souvent par manque total de motivation) à son addiction.


Maintenant pour ce qui est de l'addiction :

Wikipédia :

Citation :
La dépendance est, au sens phénoménologique, une conduite qui repose sur une envie répétée et irrépressible, en dépit de la motivation et des efforts du sujet pour s'y soustraire. Le sujet se livre à son addiction (par exemple: utilisation d'une drogue, ou participation à un jeu d'argent), malgré la conscience aiguë qu'il a - le plus souvent - d'abus et de perte de sa liberté d'action, ou de leur éventualité.
Futura santé:

Citation :
L'addiction désigne l'asservissement d'un sujet à une substance ou une activité dont il a contracté l'habitude par un usage plus ou moins répété.
Définition de l'OMS :

Citation :
Un état psychique et parfois physique, résultant de l'interaction entre un organisme vivant et un produit, caractérisé par des réponses comportementales ou autres qui comportent toujours une compulsion à prendre le produit de façon régulière ou périodique pour ressentir ses effets psychiques et parfois éviter l'inconfort de son absence (sevrage). La tolérance peut être présente ou non. »
Alors il me semble qu'en lisant cela, on parle en effet d'une répétition entraînant des conséquences diverses à la fin (pathologies et autres).

Je pense qu'il ne faut pas non plus tomber dans l'excès de ton exemple et associer toute répétition à une addiction, on associe souvent la répétition à quelque chose de négatif.
Et on ne développe une dépendance que si il y a des effets qui montrent cette dernière.

Donc dans les jeux vidéos, un des exemples, serait la rupture de liens sociaux. (encore une fois, cas par cas).

Je pense que pour ton dernier exemple de la télévision ou d'un jeux ligne, rien n'est bon s'il n'y a pas le cadre derrière. Selon moi, un jeux en ligne peut faire autant de dommage qu'un film ou une émission de télé. Si on prend un jeu très violent, qu'on le donne à un enfant sans prendre en compte le PEGI (et même parfois en le prenant en compte), on peut vite voir que sans explication où dans un milieu social déjà tendancieux, les références de l'enfant peuvent être marquées. Comme par exemple avec le catch a la télé où les plus jeunes se disent "cool j'vais essayer"....

Je ne pense pas que la télévision soit plus ou moins dangereuse, je pense que c'est encore une fois, du cas par cas en tenant compte de l'environnement et autre.
Dans le lien que j'ai donné plus haut (avec une mise en page plus aérée):
Citation :
To know if video game addiction exists at all, we have to know what an “addiction” truly is. In common day speech an addiction is a “persistent compulsive use of a substance known by the user to be harmful”.


However, this (...) definition is not enough to define clinical addiction. That is the type of addiction that you get treatment for, because it is considered a mental illness. The definition of a clinical addiction is a lot more elaborate. You can find it in the Diagnostic and Statistical Manual (DSM), the bible of mental illnesses.


Currently they [the DSM authors] are considering video game addiction as a candidate. Not under that name though. “Addiction” is not a term that they use in the DSM. Right now they recognize substance-related disorders and impulse-control disorders. (...)


The category of impulse-control disorders is more hopeful. One of its members is “pathological gambling”. You can find the criteria here. Some criteria might apply to video games too, while others really cannot. Most notably, the life-destroying-criteria do not apply:


  • Gamers do not need to play more and more to get the same effect (2).
  • Gamers do not involve themselves in criminal activity to support their addiction (8).

  • Gamers do not generally need to financially rely on others because they lost money gaming (10).
  • If they did lose money gaming then it was probably a gambling game. Also, a gamer cannot “chase his loses” because there are none (6).
So four out of ten criteria for a gaming addiction similar to that of gambling already fall away. Now, the criteria for pathological gambling have one big footnote. This diagnosis only applies if the symptoms cannot be better explained by another disorder (in this case Manic Episode). Now, the question is, could “pathological gaming” be added to the DSM in a similar form to its gambling cousin?
Déjà, tu précise quelque peu ta définition , puisque tu ajoute à la notion de répétition, celle d'aliénation ou d'asservissement si tu préfère.

Mais, alors je répète mon exemple, je ne vois pas en quoi le métro ou les jeux vidéo serait une aliénation.

Quant à la perte de lien sociaux, à mon avis, elle est antérieure, bien souvent, à l'activité vidéoludique, et que dire du nombre de jeux vidéos qui facilitent les contacts entre individus en faisant fis des distances tant géographiques que sociales ou générationnelles, à mon sens, tu confonds un pseudo stigmate et une cause.

L'exception serait le cas de très jeune joueurs n'ayant eu comme référent que les jeux vidéos, exemple extrême et qui ne doit pas être si courant que cela.

@mimi Si on considère que la bêtise et la connerie sont des pathologies alors certaines chaînes et certaines émissions de télé sont hautement pathogènes et ce à un degré bien plus élevé que des jeux vidéos.
Je trouve la vidéo vraiment clichée, qui donne un pti nom a son ordinateur sérieux :/

Je dis pas que c'est une mauvaise idée, mais y'a un rythme tellement monotone que quand on la regarde on se fait chier (enfin après c'est mon avis, "totemiser" ? Jamais entendu parler, mais bon je prétend pas avoir joué a tous les jeux existants
Soft
Bonjour,

Message un peu tardif me semble-t-il, mais je trouve bien qu'il y ait des informations concernant les addictions aux MMORPG.

Je trouve la vidéo soft, après ce que j'ai vécu avec un addict à Second Life. Il y a beaucoup plus d'inquiétudes autour de l'ordinateur, beaucoup plus de colère lorsque la personne est dérangée, une désocialisation plus importante (quand la personne sort de chez elle, c'est quelque chose-on dirait que tout lui est étranger), le "jeu" devient une obsession plus voyante que ce que j'ai vu sur la vidéo.
J'ai envie de dire Et ?

Les jeux videos sont différents de toutes autres substances illicites puisqu'ils ne sont pas un danger pour la vie. A part le poker, où la perte en argent est énorme, il est difficile de dire qu'un quelconque jeux video demandant un petit apport financer ( contrairement à la cigarette, l'alcool, la drogue ) soit dangereux.

Qu'est ce qui est mauvais dans une personne coupant ces relations sociales avec le monde extérieur ? D'où provient cette image/ cliché que l'être humain doit obligatoirement interagir avec ceux de son espèce ?

C'est vouloir contrôler la vie des gens je trouve. ça a été dit mais le No lifisme c'est simplement vivre une passion à son maximum. Certes c'est une addiction mais totalement différentes des autres formes d'addiction que l'on connait. De telles vidéos ne choqueront personnes tout comme une vidéo comparant la vie d'un ado normal ( les ado étant des être qui rejettent toutes normes, y'a plus de chance qu'ils disent fuck la normalité ) et d'un NL
Citation :
Publié par Zackoo
A part le poker, où la perte en argent est énorme, il est difficile de dire qu'un quelconque jeux video demandant un petit apport financer ( contrairement à la cigarette, l'alcool, la drogue ) soit dangereux.
Petiti bémol sur les "freemium": on a vu des gens s'endettait à mort sur des jeux comme Farmville... ou même simplement des parents éberlués des factures accumulées de leur bambin sur l'appli iPad des Schtroumphs!
Citation :
Publié par Zackoo
Qu'est ce qui est mauvais dans une personne coupant ces relations sociales avec le monde extérieur ? D'où provient cette image/ cliché que l'être humain doit obligatoirement interagir avec ceux de son espèce ?

C'est vouloir contrôler la vie des gens je trouve. ça a été dit mais le No lifisme c'est simplement vivre une passion à son maximum.
C'est vrai, tant que ça reste un choix.

Par exemple dans le cas de la drogue, prenons un type qui se met à fumer (oui bon je sais ...) de son plein grès, sans incitation particulière. Il fait ça chez lui, en ne mettant personne en danger. Moi je n'ai pas de problème avec ça, c'est son choix il peut se détruire s'il le veut.
Le problème lié à "l'addiction" c'est à partir du moment où il n'a plus le choix, quand il ne peut plus arrêter de fumer, donc il se détruit pas parce qu'il le veut bien, mais contraint et forcé (tout est relatif bien sûr). Là ça me fait plus chier : il passe de "type ayant d'autres envies que les miennes" à victime, et donc il est normal de vouloir le protéger.

Pour les jeux vidéos c'est pareils, tout le monde s'en tape (j'exagère, je sais) qu'un ado passe toute sa journée devant son jeu parce qu'il trouve le dernier Meuporg absolument magnifique. Ça devient plus problématique quand il commence à ne plus pouvoir s'en passer.

Citation :
Publié par Zackoo
Les jeux videos sont différents de toutes autres substances illicites puisqu'ils ne sont pas un danger pour la vie. A part le poker, où la perte en argent est énorme, il est difficile de dire qu'un quelconque jeux video demandant un petit apport financer ( contrairement à la cigarette, l'alcool, la drogue ) soit dangereux.
Mais il existe d'autres dangers que la mort (la santé) et la perte d'argent, c'est pourquoi il y a des réflexions sur le harcèlement au travail, "l'exploitation des femmes" (ce n'est pas le sujet), le racisme ...
Les études montrent bien que les personnes dépendantes (je n'ai pas dit no-life, ne confondons pas) ne se sentent pas bien, elles ne vivent pas "une passion au maximum". Et là il y a danger, plus grand même (à mon avis) que la perte d'argent, voire même que la mort.



A part ça je suis d'accord qu'il ne faut pas stigmatiser le jeu vidéo (même à haute dose, même en ne faisant que ça).
Je viens plutôt de la cambrousse et je trouve incroyable que certains citadins ait du mal à distinguer la tête du cul d'une vache (exagéré mais pas tant que ça) après avoir passé toute leur vie en ville. D'après moi toutes ces personnes manquent quelque chose (et je ne parle pas de la vache ...), mais ce n'est pas pour autant que j'impose mon point de vue.
La vie citadine est le résultat d'une évolution de société, le jeu vidéo et le Meuporg aussi, il faut s'y faire même si certains loupent quelque chose.
Je ne commenterais pas la vidéo, on a déjà dit que c'était caricatural et superficiel. Mais je m'oppose au fait même de faire de la "prévention" contre une prétendue addiction. Les vrai cas d'addiction poussant une personne à couper toute vie sociale épanouissante sont extrêmement rares. Ce qui est beaucoup plus fréquent à mon avis, c'est une personne ayant des difficultés dans la vie, et qui se réfugie donc dans un monde virtuel pour oublier. Et au moins, contrairement à l'alcool, la drogue, où même la cigarette, ça n'a pas de conséquence physique néfaste. Le jeu est souvent un exutoire. Dans ce cas ce n'est pas un mal en lui même, c'est plutôt un symptôme que quelque chose d'autre ne va pas. Le soit-disant No-life, il avait sûrement des problèmes bien avant de commencer à jouer (déprime, dépression, anti-sociabilité, vie dans la pauvreté, rejet par la société etc et bien d'autres motifs possibles encore). Et pourtant la société veut contrôler notre temps de jeu, contrôler notre seul moyen d'évasion. Alors quoi, on traite bêtement les symptômes pour normaliser ces outrecuidant et c'est tout ? Si j'ai une vie (pardonner l'expression) de merde, c'est pas en me retirant tout ce qu'il me reste que vous aller m'aider.
Mais le pire, c'est l'ironie de cette méthode de prévention : c'est la télévision qui va nous dire "l'ordinateur c'est le mal" ? Sérieux ? Regarder loft story en permanence concerne beaucoup plus de monde donc c'est normal et on dit rien, mais on vient casser les pieds de quelques hardcore gamers parce qu'ils sont une minorité ?
On ferait mieux de s'occuper des fumeurs qui eux ne mettent pas que leurs santé en danger (ça on s'en fout c'est leur problème, je respecte leur choix) mais aussi celle des autres (et ça je respecte tout de suite moins).
J'ai plusieurs choses à dire.

D'abord je viens de voir que le sujet et la vidéo avaient été posté en 2008. C'est vachement étonnant de voir un sujet qui se poursuit pendant des années. Ca me fait limite peur. Plus que thème dont il parle. Parce que si il faut le posteur originel est mort et son débat se poursuit. Je me demande combien de temps comme ça on débat peut continuer alors que ça n'a plus de sens.

Ensuite la vidéo est bien marante à certains endroits mais honnêtement je l'ai trouvé aussi angoissante. Pas très proche de la réalité mais par contre vraiment anxiogène. Je me suis forcée à regarder jusqu'à la fin et c'est vrai que la fin arrive à la fois à nous faire rire et nous choquer. Je trouve qu'il ressemble plus à un loup garou qu'autre chose sur les dernières images.

Ensuite il y a cette séparation entre la sœur qui fait qu'à discuter sur internet et qui est donc dépendante de ça. Et puis le frère qui lui est dépendant aux MMO. Ben, en fait c'est un clicher. Et je pense pas qu'on puisse être addicte aux discussions sur internet.

Parceque pour ça faudrait trouver des gens qu'on estime plus que ceux du réel ce qui ne me parait pas possible. Non en fait moi pour prévenir l'addiction aux MMORPG je parlerais plus des gens heureux dans le réel et des gens malheureux sur internet. Je pense aussi qu'il faut s'y prendre bien avant l'adolescence pour prévenir des dangers les enfants.

On sait parfaitement prévenir du tabac et des autres drogues, on sait nous expliquer comment se laver les dents tous les jours, ou bien encore quoi manger chaque jour pour avoir une vie équilibrée. Mais coté internet mise à part de ne jamais donner ses coordonnés aux gens on ne nous donne aucune instruction viable pour se sauvegarder.

Voila c'est ce que je pense.
J'ai tenu que 5minutes désolé c'est sur joué, l'acteur ne mange pas ni ne boit ?

Un geek c'est cuisine -> pc -> wc

Sinon totémisation ? wiki me donne -> http://fr.wikipedia.org/wiki/Tot%C3%A9misation

Le totem est le nom d'animal (généralement suivi d'un adjectif, appelé quali) que reçoivent certains scouts et qui est utilisé à la place du prénom au sein du scoutisme. Le nom et l'adjectif peuvent être suivis, selon les cas, d'un lieu. Le lieu peut être l'endroit de la totémisation ou le lieu de vie du totémisé. L'ensemble : nom, adjectif, lieu est appelé « totem ».
Le totem peut également désigner le nom d'animal que se donne une patrouille de scouts.




Je comprends pas plus ^^. Sinon l'idée n'est pas mal mais y'a bcp trop de fautes à mon gout.


Bonjour,


Citation :
Publié par Zackoo
Les jeux videos sont différents de toutes autres substances illicites puisqu'ils ne sont pas un danger pour la vie
Tu as raison puisque l'addiction est un phénomène de société préventif :
- Le No Life laisse de l'emploi pour les autres.
- Le No Life ne fondera pas une famille que son mode de vie ne lui permettra pas
de soutenir.
- Sa frustration Irl reste à l'intérieur de ses quatre murs.

Mais, heureusement, il y a ceux qui jouent pour le plaisir après une journée de travail et qui assument leurs responsabilités d'étudiants ou leurs familles, les jeux sont incomparables à une quelconque substance, ce sont une partie des loisirs à gérer.

Incroyable de voir encore un sujet sur le manque de maturité et surtout de l'irresponsabilité, fort heureusement, d'une minorité de joueurs.
Citation :
Publié par Chealar
Petiti bémol sur les "freemium": on a vu des gens s'endettait à mort sur des jeux comme Farmville... ou même simplement des parents éberlués des factures accumulées de leur bambin sur l'appli iPad des Schtroumphs!
Je plussoie.

A noter que le gouvernement américain s'intéresse de très près aux F2P/Freemium/Applications I-Pad/Phone. En bref, aux micro transactions.

Dans l'immédiat, ça concerne plus les apply I-Pad/I-Phone mais ce n'est pas si éloigné que cela du F2P. J'espère qu'ils vont pas légiférer.

Il est vrai que des sommes astronomiques peuvent être dépensées par certains joueurs. Mais parler des enfants est hors sujet selon moi. Encore une fois, la responsabilité en vient aux parents.

Les moyens de paiement d'un F2P sont assez basiques (bien que nombreux). SMS, Allopass, Paypal (récurrent ou non), Visa/MasterCard/Amex.

Si les parents se mangent une facture téléphonique hallucinante ils n'avaient qu'à prendre un forfait bloqué. Bref, prendre des mesures de parents quoi.

Et franchement, les sommes des F2P n'ont rien à envier à ce que coûtait Internet à l'époque d'Infonie et AOL. Avant l'illimité.

Là les parents pouvaient faire la gueule. Et encore, ils n'avaient qu'à mettre un contrôle parental ou un mot de passe sur le PC.

Légiférer ou gueuler sur le F2P c'est débile. De tout temps il y a eu de grosses dépenses faites par les gamins dans le dos de leur parents. Les appels surtaxés, le minitel, internet avant l'illimité, les appels internationaux, le hors forfait, etc.

Pointer du doigt le F2P c'est une diversion au mieux. Au pire : Éviter de se regarder dans une glace et de se remettre en question.

Merde, ce ne sont pas les solutions qui manquent. Stop fustiger l'industrie et responsabilisez un peu les parents.
Citation :
Publié par Jyharl
Si les parents se mangent une facture téléphonique hallucinante ils n'avaient qu'à prendre un forfait bloqué. Bref, prendre des mesures de parents quoi.
Je plussoie fortement. Le PC n'est pas une nounou.

Cela dit, il y a aussi malheureusement des adultes qui s'endettent sur des jeux freemium. On les appellent des "whales" (baleines) dans le milieu...

Citation :
Publié par Jyharl
Légiférer ou gueuler sur le F2P c'est débile. (...) Pointer du doigt le F2P c'est une diversion au mieux. Au pire : Éviter de se regarder dans une glace et de se remettre en question.
Oui et non. Oui, légiférer serait sans doute de trop. Oui, le f2p ou n'importe quel loisir n'est pas une cause de problèmes, mais plutôt un révélateur.

Par exemple, ceux qui aiment le saut à l'élastique: perso, je trouve ça dangereux, mais si eux ils aiment... Ils font ce qu'ils veulent, ils sont adultes.

Après, un fan de saut à l'élastique qui ne fait que des sports extrêmes et passe sont temps à rechercher que le grand frisson et ne vivent jamais à un rythme plus peinard, il y a peut-être un problème psy derrière.

Donc oui, savoir se remettre en question ou savoir aider un ami rendu "accro" à un loisir, c'est bien. C'est certes (normalement) plus facile d'intervenir en tant que parent pour un mineur, mais on devrait tous garder un oeil sur nos amis.

Encore une fois, on ne sombre pas dans la paranoia, on ne pousse pas les hauts cris dès qu'un ami refuse une sortie pour un peu de temps sur un MMO (il a peut-être rdv depuis plusieurs jours avec ses guildmates pour un raid: au moins, il tient ses promesses).

Mais si on garde un oeil ouvert pour repérer les signes que ça vire à l'obsession... quelque soit le loisir potentiellement addictif.
Bonjour,

Je réponds vite fait, ma curiosité m'a piqué quand j'ai vu le titre du topic

J'ai pas tenu plus d'une minute...
Bon après, j'ai 28 ans, bien 10 ans de geek derrière moi, je ne suis pas vraiment la cible première de la vidéo...
Et même pour les adolescents, je crois que ça les fera plus marrer qu'autre chose.

Pour moi, c'est une belle mascarade de la part de l'Etat, qui continue son chemin de l'alcool, route, tabac avec les jeux vidéos.
La seule aliénation dont on a le droit, c'est celle au travail en gagnant un smic ou guère plus, comme dirait notre nabot préféré.

Citation :
Publié par Fenrhyl Wulfson
Or le fond du problème est-elle l'addiction au MMO ?
C'est la seule vraie question pertinente et intéressante que pourrait soulever cette vidéo, mais malheureusement, personne ne voudra publier ta vidéo
Pour moi, c'est de la propagande...
Quant aux débordements, une bonne claque des parents et tout rentre dans l'ordre.
Je trouve également cette vidéo mauvaise et propagande....
ce n'est pas en montrant toutes ces caricatures et ces clichés que les gosses comprendront que c'est dangereux de erré sans but sur son pc comme il le fait ...

Deplus les parents ne jouent pas leurs rôles ici de dialogue avec le gosse et d'essayer de comprendre.

Je trouve également dangereux l'amalgame qui est fait entre les jeux vidéo et une addiction aux substances psychoactifs certes addiction mais pas au même niveau degré de dépendance...

Donc ta vidéo est a reprendre complètement et le concept à revoir ce n'est pas une bonne comm...
Citation :
Publié par Chealar
il y a peut-être un problème psy derrière.
Oui, mais pour un psychologue tout activité qui te sort du lot est un problème (du moment qu'on demande a ce que tu sois examiné), l'humain n'est jamais qu'une conséquence d'action qui sont une conséquence d'action passé. Donc pas de problème psychologie, juste une psychologie particulière que chacun a de différentes et qui heureusement rend la vie sympathique parfois.
Stop vouloir fabriquer des clones "parfait" !!
Bien sûr que la diversité c'est BIEN@tm .

Simplement l'excès dans n'importe qui (bouffe, drogue, alcool, jeux, sports, etc.) est souvent l'indicateur d'une souffrance derrière, qu'on cherche à masquer ou diminuer avec "sa" drogue de prédilection.

Tu remarqueras aussi que je dis "souvent", "peut-être": je n'affirme rien catégoriquement, je pose des questions et j'invite les "drogués" à se poser des questions. Si finalement c'est "juste" leur personnalité et non un problème psy, go for it!
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