[Biz] Industrie du jeu vidéo, d'où viens-tu, où en es-tu, où vas-tu ?

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Publié par Gozmoth
Tu sors d'où ces chiffres ? Steam a toujours été super opaque au niveau de ses ventes !
les 500k c'est les chiffres de vente globaux pas que steam.

donc steam n'a pas tous fait... clairement...

mais bon, y avait soit steam, soit leur site. donc steam à du quand meme bien aider, ne serait ce que pour la pub...

car sans ca, ils n'auraient pas ete aussi connus. sortie de quelques sites spécialisés...
et y a pas un mec qui leur a dit qu'une grande partie de leur vente se faisait sur des acheteurs qui vont torcher le jeu et le revendre à bon prix et qui du coup, n'iront pas payé le prix fort à la sortie s'ils doivent se garder le jeu sur les bras.
Citation :
Publié par DarkJP
et y a pas un mec qui leur a dit qu'une grande partie de leur vente se faisait sur des acheteurs qui vont torcher le jeu et le revendre à bon prix et qui du coup, n'iront pas payé le prix fort à la sortie s'ils doivent se garder le jeu sur les bras.
Tu parles de leurs conseillers ? Ceux-là même qui leur ont dit que les protections étaient meilleures quand elles nuisaient très fortement aux clients ?

Le but de ces gens n'est pas que de faire de l'argent, c'est de mettre en place un système type majors de l'industrie musicale pour faire encore plus d'argent à l'avenir et de façon certaine en vendant toujours plus cher des choses produites à des coûts toujours plus faibles (avec la baisse de qualité que ça implique). Et pour ça ils n'hésitent pas à dépenser et à noyer le marché sous de bons gros blockbusters "tout dans les graphismes", un peu de la même façon dont Sony s'y est pris pour imposer son Blu-ray.
Seulement ils vont un peu trop vite, ils mettent la charrue avant les boeufs au risque d'un regain de vigueur des passionnés et en particulier chez les indépendants.

En fait je suis partagé : d'un côté je suis complètement révolté de voir leurs pratiques concernant l'une de mes passions, et de l'autre ravi de voir que ce qu'ils font est aussi à l'origine de l'explosion du marché indie qui est en train de se produire.

En bref, tout comme les majors de la musique, les gros éditeurs sont complètement dépassés par internet (ou alors ils sont dans le déni) et ne se rendent pas compte que s'il n'apportent pas de valeur ajoutée, les devs ont de moins en moins besoin d'eux pour distribuer leurs créations.
En fait, le seul qui tienne réellement un rôle semblable à celui d'un major aujourd'hui, c'est Valve/Steam : le seul éditeur qui a compris comment marchait internet et qui ne se pose pas en limitateur (qui se goinfre au passage au détriment des devs et des joueurs) mais en accompagnateur (qui se goinfre au passage...tout court).

Aujourd'hui je vois ça comme un combat "indie vs majors wannabe" façon David contre Goliath et je suis persuadé que l'orientation technologique de la prochaine génération de consoles de salon jouera un très grand rôle dans cette bataille, et se répercutera tout autant sur PC.

Ou alors je raconte n'importe quoi, faut dire que je manque de sommeil -_-
Citation :
Publié par Falith
En fait je suis partagé : d'un côté je suis complètement révolté de voir leurs pratiques concernant l'une de mes passions, et de l'autre ravi de voir que ce qu'ils font est aussi à l'origine de l'explosion du marché indie qui est en train de se produire.
C'est vrai, mais malgré ça je pense qu'ils préfèrent produire Modern Warfare 2 que World of Goo .

Ils font avaler des couleuvres de plus en plus grosse et ça continue de passer, quelque part je comprends qu'ils osent tout.
Citation :
Publié par Persee
Nouvelle du DLC de MW2 : http://www.jeuxvideo.fr/dlc-modern-w...tu-341318.html

Si autant de gens achètent des DLC aussi pauvre en contenu (6 maps dont 2 issues de MW1). Il n'y pas de raison pour que les éditeurs arrêtent leur politique de vente de contenu dématérialisé et de tentative de tuer le marché de l'occasion.
[HS]
Oo Ca a dégénéré le niveau de français dans les news de jv.fr.
[/HS]

Ce genre de nouvelle me tue -_-, dire qu'il y a quelques années deux ou trois acharnés/passionnés nous aurait pondu ça gratuitement...

Edit : Mouais j'suis con, je raisonne en tant que joueur PC, mais ce n'est pas ma faute, je vomis les consoles ou plutôt les phénomènes les touchant depuis la dernière génération et leur exportation sur notre plateforme.
T'inquiète le DLC s'est aussi très bien vendu sur PC. Mais on a pas encore les chiffres.

Juste le fait qu'il est dans le top vente sur steam depuis sa sortir le 4 mai
Citation :
Publié par DarkJP
et y a pas un mec qui leur a dit qu'une grande partie de leur vente se faisait sur des acheteurs qui vont torcher le jeu et le revendre à bon prix et qui du coup, n'iront pas payé le prix fort à la sortie s'ils doivent se garder le jeu sur les bras.
Non, si leurs ventes baisses, ils accuseront le piratage ...
Récupéré sur gameblog :

Citation :
Compte rendu des finances d'EA du 3ème trimestre 2009-2010. Sur les 9 mois avant le 31 décembre :
En 2008,
360 : 873 millions
PS3 : 599 millions
Wii : 457 millions
PC : 532 millions

En 2009,
360 : 592 millions
PS3 : 499 millions
Wii : 499 millions
PC : 509 millions

Le PC et la Wii sont les 2 seuls à être restés stables (voir à avoir augmenté pour la Wii) et on voit bien que les revenus PC sont loin d'être dérisoires.

Premier bilan Activision 2010
Sur 3 mois, MMO+PC 359 millions
PS3 : 304 Millions
360 : 384 Millions
Wii : 136 Millions

Bilan annuel Activision
PC+MMO : 1402 Millions
PS3 : 584 Millions
360 : 657 Millions
Wii : 584 Millions

Pas de doutes possibles, le jeux PC ne rapporte plus d'argent et on va tous mourir...
Sinon :
@Persee, déjà abordé un peu plus haut !
Citation :
Publié par Persee
Dans la série "je veux tuer le marché de l'occasion" voilà Ubisoft qui veut imiter EA
Mais c'est normal, y a rien d'étonnant, EA est actionnaire majoritaire d'ubisoft donc le "a décidé de suivre EA" est un peu tiré par les cheveux sachant qu'ils n'ont probablement pas le choix.

Citation :
Publié par Persee
14€ les 4 maps (les 2 autres c'est du copié-collé ça compte pas), ils augmentent les prix en plus. Et ils en prévoient encore un autre, j'avais raison, ils en ont des tonnes en stock et ils les vendent au fur et à mesure pour un prix dément.
Citation :
Publié par Shockwave
Mais c'est normal, y a rien d'étonnant, EA est actionnaire majoritaire d'ubisoft donc le "a décidé de suivre EA" est un peu tiré par les cheveux sachant qu'ils n'ont probablement pas le choix.
Tu confonds nombre d'action et droits de vote.
C'est toujours les frères Guillemots qui dirigent.
Citation :
Publié par Hark Neanias
Ahah le DLC MW2... C'est à coup a se prendre un ban pour de bon sur JoL, faut que je me calme...
Comme dirait NoFrag :

Citation :
Infinity Ward a sorti des images du 2e DLC payant de Modern Warfare 2, avec un screenshot par map. Profitez-en bien : pour l'instant, ces images sont encore gratuites.
J'ai franchement ris.
Citation :
Publié par Shockwave
14€ les 4 maps (les 2 autres c'est du copié-collé ça compte pas), ils augmentent les prix en plus. Et ils en prévoient encore un autre, j'avais raison, ils en ont des tonnes en stock et ils les vendent au fur et à mesure pour un prix dément.
Mouais des maps ça se fabrique assez vite quand c'est ton boulot, et même quand ça ne l'est pas. Tant qu'il y a les fans derrière ça suit. Mais bon on va pas refaire le débat.
Tient d'ailleurs quelqu'un a une idée du chiffre du marché de l'occasion sur console? (manque à gagner aussi, peut-être aussi important que le manque à gagner via piratage de jeux PC)


Sinon, les éditeurs de maps sont un standard sur pc, et les joueurs sont nombreux à se lancer dans l'aventure de la création de maps "pour rien" (vous avez des doutes pour les contenus personnalisés Starcraft 2? moi aucuns. Même si peu de cartes restent légendaires, les fans sont capables de réelles perles.)
Leurs suppressions pour forcer l'achat de maps via DLC n'est juste qu'une immense régression.
Je peux m'y mettre ?


Non, super impressionnant ces chiffres surtout en ce qui concerne les ventes PC , fake ?

Quand je pense que le mec d'Epic disait "A cause du piratage c'est sur les console qu'on se fait du fric alors on developpe plus sur PC" , j'ai envie de lui mettre un gros : "tgcm".
Citation :
Publié par Hark Neanias
Je peux m'y mettre ?


Non, super impressionnant ces chiffres surtout en ce qui concerne les ventes PC , fake ?

Quand je pense que le mec d'Epic disait "A cause du piratage c'est sur les console qu'on se fait du fric alors on developpe plus sur PC" , j'ai envie de lui mettre un gros : "tgcm".
Regarde les ventes de jeux sur PC depuis novembre, tu comprendras d'où viennent les DLCs vendus.
Runic se frotte les mains grâce au carton de Torchlight, déjà vendu à plus d'1 demi millions d'exemplaires malgré ses faibles couts de développement. (source)
(Chiffres avant la sortie mac)

Citation :
In fact, even if you picked up Torchlight and ordered a large pizza to eat while playing the game, you'd still be $20 under the price for a typical Xbox 360 or PS3 game, Baldree pointed out. Schaefer agreed, predicting that the industry would start seeing many more games made on a smaller budget by smaller teams for lower prices: "You have a really neglected area here between casual and big-budget games, and I think you'll see people rushing to fill that space. Plus, it doesn't take four years to develop - Torchlight took us 11 months."
Passage en gras par les parents de Torchlight ( source)

En plus de plus en plus de monde voit une nouvelle façon de consommer le jeu vidéo se pointer.

Bref, je pense qu'on peut rester optimiste, mais qu'il faut se prendre en main et accepter d'acheter des jeux "hors best sellers", chose qui commence petit à petit entrer dans les mœurs, mais qui est loin de devenir une normalité pour Monsieur tout le monde.)
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