[Actu] Yosuke Matsuda (Square-Enix) persiste à croire aux NFT et à la blockchain dans le jeu vidéo

Répondre
Partager Rechercher
Uther a publié le 5 janvier 2023 cette actualité sur JeuxOnLine :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/57/4/128224-240.jpg
Début 2022, Yosuke Matsuda imaginait l'émergence des métavers, des jeux blockchains et des NFT. Un an plus tard, début 2023, le patron de Square Enix reste convaincu de sa stratégie malgré les « turbulences » du secteur.

Il y a tout juste un an dans le cadre de sa lettre de vœux adressée aux joueurs pour l’année 2022, le patron de Square Enix Yosuke Matsuda voyait 2022 comme « l’année 1 » du métavers et du jeu décentralisé reposant sur les technologies de la blockchain et des NFT.

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
C’est le format du Nft actuel qui est moisi, après c’est comme n’importe quelle technologie, tout dépends de ce que tu en fait.

Je pense qu’il a raison de s’accrocher à cette idée. Quelle différence entre un skin Nft qui pourrait être personnalisable et vendu en tant que tel et un skin générique vendu au même prix?

Dernière modification par Syhra ; 05/01/2023 à 16h41.
Je rêve d'un monde ou le nft sera mise au service de loot légendaire et unique permettant au joueurs de ce battre afin de finir un raid, une quete ou toute autre aventure difficile dans un mmo... enfin, ce n'est qu'un rêve
Encore une fois on résout un problème non pas en cherchant la bonne solution, mais en croyant à l'utilisation "d'outils technologiques et magiques" qui vont résoudre le problème tout seul.

Le problème c'est gagner de l'argent en vendant du jeu vidéo, ça ne se résout pas en utilisant la dernière techno à la mode, mais en faisant tout simplement de bons jeux vidéos, des game designs un peu innovateurs, intéressants...c'est fou non ?
Il y en as plein de jeux excellents avec des modèles économiques équilibrés.

La mode du skin, que tu passes par un modèle classique ou Nft c’est une facturation supplémentaire au prix du jeu. Un titre 100% Nft sera probablement une arnaque.

Mais en soit l’idée d’une propriété numérique est intéressante. Tout en sachant que au niveau du droit d’auteur tu possèdes les metadonées et non l’œuvre ou le skin.

Après c’est sûr que si tu mets ça dans les mains de grosses boîtes ( blizzard, EA, Bethesda and co), ils feront avec de grandes chances, de la merde.

Dernière modification par Syhra ; 05/01/2023 à 21h00.
Les NFT dans les jeux vidéo ne feraient qu'empirer la toxicité car il y aurait de l'argent en jeu.

J'entend les "bons côtés" mais ce mauvais côté là sera sans aucun doute très visible.

Dernière modification par Pandy ; 05/01/2023 à 21h30.
Citation :
Publié par Syhra
Il y en as plein de jeux excellents avec des modèles économiques équilibrés.
La mode du skin, que tu passes par un modèle classique ou Nft c’est une facturation supplémentaire au prix du jeu. Un titre 100% Nft sera probablement une arnaque.

Mais en soit l’idée d’une propriété numérique est intéressante. Tout en sachant que au niveau du droit d’auteur tu possèdes les metadonées et non l’œuvre ou le skin.

Après c’est sûr que si tu mets ça dans les mains de grosses boîtes ( blizzard, EA, Bethesda and co), ils feront avec de grandes chances, de la merde.
Mais non, ça ne sert absolument à rien pour un jeu, puisque tu ne peut pas utiliser ton skin ailleurs que dans ce jeu. Ce qui se fait très bien depuis toujours sans nécessité cette techno de merde.

La seule utilité dans ce domaine c'est de créer et monétiser de la spéculation. MONEY, MONEY, MONEY !
Les NFTs ne sont qu'une technologie visant à résoudre un problème déjà résolu. On peut déjà rendre des objets uniques dans les jeux, et les échanger si on veut (et si l’éditeur le veut).

Le problème serait alors de rendre interopérable un objet d'un jeu vers un autre ? Il faudrait du développement supplémentaire par jeu et par objet, les NFTs ne fournissent rien de magique pour cela. Donc ça ne sera pas fait.

Quant aux transactions en argent réel d'objets entre joueurs, aujourd'hui elles sont limitées dans les jeux volontairement par les éditeurs pour des raisons légales. Les solutions techniques pour le faire existent déjà depuis des années. (Vous pensez que les transactions financières aujourd'hui ou un simple achat e-commerce fonctionnent comment ?)

Les pays légifèrent contre le gambling (lootbox & co) depuis des années et vous pensez que la loi va laisser se créer un casino à ciel ouvert ?

Le NFT n'est en aucun cas une propriété numérique. On ne possède rien quand on achète un NFT, on a juste un lien vers un fichier. Et ce fichier a été créé par quelqu'un et peut ou non être protégé par un copyright (ou simplement être une contrefaçon). Posséder ce lien ne donne aucun droit utilisable, vous ne pouvez pas vous proclamer propriétaire d'une oeuvre parce que vous en avez un NFT. De plus ce lien pointe vers une plateforme qui peut fermer du jour au lendemain, et on a plus rien. C'est du vent.

Dernière modification par Ghorgoth ; 05/01/2023 à 21h33.
Citation :
Publié par Kian/Velatel
Je ne vois toujours pas l'intérêt des NFTs, que ce soit dans les JV ou en général. Je me sens boomer.
Car pour l'instant ça ne sert à rien étant donné que cela n'a aucun champs d'application réel et aucun cadre juridique clair entre les pays et les usages. Je bosse la dedans actuellement et il y a des choses à faire autant pour le jeu vidéo que pour les échanges et signatures numériques.
Citation :
Publié par Kian/Velatel
Je ne vois toujours pas l'intérêt des NFTs, que ce soit dans les JV ou en général. Je me sens boomer.
Pour l'instant ça sert juste à essayer de la mettre bien profond aux joueurs en ligne, en leur faisant croire que c'est le seul système leur permettant d'avoir des objets uniques ; et comme dit plus haut ils essaient de leur faire croire qu'ils vont pouvoir avoir accès à la "propriété d'objets virtuels uniques". Hors comme c'est expliqué plus haut, cette propriété n'est réelle qu'à partir du moment où la plateforme qui la persiste est toujours en ligne.

En gros que va devenir ton épée unique nft le jour où la plateforme mmorpg qui te l'a vendu, et sur laquelle tu pouvais utiliser cet objet, ferme ?

A moins qu'ils te transfert ton objet sur leur prochain jeu ? Et encore il faudrait que le style graphique du prochain jeu soit le même, et même si le transfert est fait, la modélisation 3D de ton objet unique sera dépassée par rapport aux nouveaux assets du prochain jeu.

Bref, vaut mieux se sentir boomer que pigeon.
Ils auront beau le tourner de toutes les façons, ce n'est qu'une autre étape de la transformation d'une création principalement ludique à la base, en machine à fric pour les éditeurs.

Pour ceux qui ne connaissent pas, sont curieux et comprennent l'anglais, Josh Strife Hayes a succinctement rappelé les étapes progressives de ce phénomène dans cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=g16heGLKlTA

Il n'évoque cependant pas la nouvelle étape mobile et cross-plateform, car cela ferait trop long et c'est un joueur pc qui ne semble pas encore avoir cerné ce nouveau phénomène.
Tu peux créer un configurateur d’objets comme pour exemple le système de Craft de Mortal online 2 sous Unreal Engine et utiliser les métadonnées pour faire de l’exportation en fonction de tes jeux développés sur le même moteur et le mettre à jour.

Ça peux marcher pour les configurateur de personnages , véhicules ect…. Même si le jeu s’ arrête tu auras toujours ta metadonnee que tu pourras afficher dans Unreal engine. prenons pour exemple WOW si un jour il ferme et bien tous tes objets virtuels disparaîtrons aussi sur le même principe alors que tu as payés tes objets qui appartiennent aussi à blizzard. C’est du pareil au même.

Citation :
Publié par delweyn

Pour ceux qui ne connaissent pas, sont curieux et comprennent l'anglais, Josh Strife Hayes a succinctement rappelé les étapes progressives de ce phénomène dans cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=g16heGLKlTA
Il a un bonne analyse globale sur les Mmo. Super chaine

Dernière modification par Syhra ; 06/01/2023 à 09h04. Motif: Auto-fusion
Vraiement, quel dommage que ce système de Ponzi/NFT s'écroule tout comme le monde de la cryptomonnaie.
La honte que ces bulles spéculatives ne soient pas régulées par des instances juridiques.

Dernière modification par Nanakiskywalker ; 06/01/2023 à 15h53.
De toute façon si ils survivent encore à leur propre crash ils feront encore un beau message d'excuses publiques.
Ils sont doué pour ça les ceo japonais, en plus square-enix a de l'experience dans ce domaine depuis quelques années.

A force de prendre les gens pour des moutons on se dit que ça ne se voit pas et on tente de faire passer la pilule de trop, tsss.

Dernière modification par Malek Ishtar ; 06/01/2023 à 19h52.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés