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[Wiki]Civilization VI : Gathering Storm (2nde extension)
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Je crois que dans le V la ville sainte continuait à produire des unités de sa religion d'origine même après avoir été convertie. Mais ça date alors je peux me tromper.
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Citation :
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Bagnard
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Je crois que la pression religieuse existe juste plus, c'est full missionnaires/apôtres maintenant
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#64923
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#64923 |
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D'une manière générale, vaut-il mieux attendre qu'on nous déclare la guerre ou prendre les devants ?
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La nourriture excédentaire peut pas passer d'une ville à l'autre, c'est ça ?
Du coup, une ville située sur un endroit désertique, c'est une grosse galère tout du long ? |
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Tu peux foutre toutes tes routes commerciales au départ de cette ville , rasé les forêts tropicales / marais qui pourrait être aux alentours.
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T'as joué 2h pour prétendre que la religion sert à rien, ou tu sais simplement pas t'en servir ?
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Bagnard
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La religion est super faible, même les "pros" s'accordent là dessus
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Alors si "les pros" le disent. Je vais donc continuer à perdre mon temps avec mes +3 prod minimum/ville et mes divers autres bonus tout aussi fumés
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En parlant de Gandhi, j'ai trouvé ça assez amusant : http://imgur.com/gallery/xSQGk
Pourquoi Gandhi est un personnage pété sur le plan militaire dans tous les Civ ![]() C'est marrant, car je ne me souvenais même pas de ce bug... Pourtant, j'ai bien fait tous les Civilization. |
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