Prophète / Prophétesse
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attaques impitoyables 5 pas améliorées , oui c'est la téorie mais il s'agit d'un buff qui reste 20s
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Template Rogue
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merci de vos réponses; que pensez vous des deux talents réflexes éclairs et déviation? son t'ils intéressant a monté et vois t'on vraiment une différence?
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donc il peut être intéressant de maxé (m'en fou je l'écrit comme je veut c pas dans le dico
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Prophète
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J'y vais aussi de mon petit template perso
![]() si vous pouviez me donner des critiques dessus, je suis preneuse merci ![]() Simulation des talents pour un Voleur http://worldofwarcraft.judgehype.com Réalisé le : 21.2.2005 Points dépensés : 51/51 Niveau requis : 60 Assassinat (8 points) * Eviscération Améliorée - Rang 3/3 Améliore de 15% les dégâts de la compétence Eviscération (Eviscerate). * Malice - Rang 3/5 Améliore de 3% vos chances de faire un coup critique. * Meurtre - Rang 2/2 Améliore de 5% vos chances de toucher en utilisant les compétnces Assomer (Sap), Embuscade (Ambush), Garrot (Garrote) ou Coup Bas (Cheap Shot). Combat (22 points) * Suriner Amélioré - Rang 3/3 Améliore de 1,5 secondes la durée de la compétence Suriner (Gouge). * Attaque Pernicieuse Améliorée - Rang 2/2 Réduit de 5 le coût en énergie de la compétence Attaque Pernicieuse (Sinister Strike). * Déviation - Rang 5/5 Améliore de 5% vos chances de parrer les coups. * Précision - Rang 5/5 Améliore de 5% vos chances de toucher avec une arme de mêlée. * Riposte - Rang 1/1 Coup qui devient actif après avoir parré l'attaque de l'adversaire. Ce coup fait 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 secondes. * Spécialisation Ambidextrie - Rang 5/5 Améliore de 50% les dégâts effectués avec l'arme de votre seconde main. * Déluge de Lames - Rang 1/1 Améliore votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, l'attaque frappe un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 secondes et nécessite bien sûr l'utilisation d'une arme de mêlée. Discrétion (21 points) * Maître des Illusions - Rang 5/5 Réduit les chances qu'à l'ennemi de vous détecter lorsque vous êtes en mode furtif. Plus le rang est élevé, moins vous avez de chances de vous faire détecter. * Dissimulation - Rang 1/5 Améliore de 3% votre vitesse lorsque vous êtes en mode furtif. * Opportunité - Rang 5/5 Améliore de 20% les dégâts effectués par derrière en utilisant les compétences Attaque Sournoise (Backstab), Garrot (Garrote) ou Embuscade (Ambush). * Initiative - Rang 5/5 Donne 75% de chance à vos compétences Embuscade (Ambush), Garrot (Garrote) et Coup Bas (Cheap Shot) d'obtenir un point de combo supplémentaire. * Frappe Fantômatique - Rang 1/1 Coup faisant 130% des dégâts de l'arme utilisée. La compétence augmente également les chances d'éviter les coups de 20% pendant 7 secondes. Donne 1 point de combo. * Assommer Amélioré - Rang 3/3 Donne 90% de chance de revenir en mode furtif après avoir utilisé la compétence Assommer (Sap). * Préparation - Rang 1/1 Lorsque la compétence est active, le cooldown de vos autres compétences Je joue une rogue humaine en dague + epee et sur serveur pvp je suis 32 et pour le moment je n'ai acquis que les talents de la branche combat (j'ai pas fini j'en suis a ambidextrie en ce moment )+ les 5 points en maitre des illusions je vise le fait de pouvoir faire le plus mal possible en debut de fight sans pour autant trop limiter mes capacités de combat sur la longueur voila ![]() |
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Forstulen Mordare |
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Relis le poste en entier tu devrais trouver de quoi repondre à tes questions je pense.
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j'ai relu le post en entier mais j'aimerais savoir la viabilité du talent pnts de combo sur evade et si possible des experience vecue car sur papier ce talent a l'air d'enfer
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Bagnard
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plop
j'ai mis zero en combat.
azra rogue 60. |
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Citation :
Il y a DEJA des niveaux 60 ? ![]() |
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US et/ou ex beta
![]() 0 en Cbt, pk pas, tout dépend du template et style de jeu quoi =) |
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