[Vidéo] CitizenCon 2954 : aperçu du prologue de Squadron 42

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Seito a publié le 20 October 2024 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Ce weekend, le groupe Cloud Imperium Game organise sa CitizenCon 2954 et en profite pour dévoiler le prologue de Squadron 42 – la campagne solo dérivée de Star Citizen, dont l'histoire met notamment en scène les avatars de plusieurs acteurs (parmi lesquels Mark Hamill, Gary Oldman, Henry Cavill, Gillian Anderson ou encore John Rhys-Davis). On découvre ici plus d'une heure de gameplay mais aussi les capacités du StarEngine, le moteur de jeu utilisé pour faire tourner le titre, qui intègre la plupart des technologies graphiques récentes.Selon Cloud Imperium Game, Squadron 42 doit être officiellement lancé en version définitive en 2026.
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Un aperçu de plus d'1 heure ca c'est un sacré tuto !

Alors déjà c est vraiment beau et l'ambiance et là avec beaucoup de rebondissements, si tout le jeu est comme ca, ca promet.

Si je devais faire tout de même une critique, je trouve que pour un tuto on ne joue vraiment pas beaucoup sur plus d'une heure... je ne suis pas contre les cinématiques mais quand j arrive dans un jeu j aime pouvoir jouer vite et pas attendre 1 heure de blabla pour découvrir le gameplay.
C'est la narration de Roberts, ça a tjrs été comme ça, et les primobackers savaient où ils mettaient les pieds. Mieux, c'est exactement ce qu'on attendait
Ce que l'on a appris et vu ce dimanche et encore plus fou..... le END GAME monstrueux ou les plus grosses corpos vont se lacher dans le base building mais a construire également des stations spatiales bouclier ou portuaire ou de défense.... a voir absolument.

c'est du Eve Online en 3D. Seito tu as du boulot si tu veux raconter tout ce que l'on a vu et entendus aujourd'hui !
Citation :
Publié par THX
C'est la narration de Roberts, ça a tjrs été comme ça, et les primobackers savaient où ils mettaient les pieds. Mieux, c'est exactement ce qu'on attendait
Oui et non il ne faut pas confondre le jeu solo Squadron 42 et le mmo Star Citizen.
Citation :
Publié par MasT3R
Oui et non il ne faut pas confondre le jeu solo Squadron 42 et le mmo Star Citizen.
Bah oui. Star Citizen ne sera pas scénarisé. Squadron 42 si, donc des cinématiques comme celle là

Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
Ce que l'on a appris et vu ce dimanche et encore plus fou..... le END GAME monstrueux ou les plus grosses corpos vont se lacher dans le base building mais a construire également des stations spatiales bouclier ou portuaire ou de défense.... a voir absolument.

c'est du Eve Online en 3D. Seito tu as du boulot si tu veux raconter tout ce que l'on a vu et entendus aujourd'hui !
Oui oui oui. On verra quand on y sera, hein. Autrement dit vers 2030.

Je rappelle juste que Pyro n'est toujours pas accessible/terminé, et ça fait plus de 3 ans qu'ils bossent dessus.
A la sortie de SQ42, cela signifie que toutes les planètes montrées ce WE, ne seront toujours pas terminées.
A méditer.
Citation :
Publié par THX
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Bah oui. Star Citizen ne sera pas scénarisé. Squadron 42 si, donc des cinématiques comme celle là


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Oui oui oui. On verra quand on y sera, hein. Autrement dit vers 2030.

Je rappelle juste que Pyro n'est toujours pas accessible/terminé, et ça fait plus de 3 ans qu'ils bossent dessus.
A la sortie de SQ42, cela signifie que toutes les planètes montrées ce WE, ne seront toujours pas terminées.
A méditer.
Et encore 2030 tu es optimiste car de toutes las gameplay loop qui ont été montrées dans le stream d'aujourd'hui, rien n'est terminé aujourd'hui.

Même la partie militaire, qui est la plus aboutie, n'est pas finalisée avec notamment le multicrew rudimentaire, l'absence de tout système de navigation pour le planetside (navigation à vue), les mécaniques de furtivité absentes, les mecaniques de datarunning et de reconnaissance non implémentées (alors que des vaisseaux sont spécifiquement design pour), etc. On a toujours pas les drones non plus, les mecaniques de réparation pour les vaisseaux qui en sont capable ne sont pas là. Enfin bref on verra dans 10 ans si on est encore en vie.

Dernière modification par Irvy ; 20/10/2024 à 16h03.
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Publié par Anngelle Silverstar
Ce que l'on a appris et vu ce dimanche et encore plus fou..... le END GAME monstrueux ou les plus grosses corpos vont se lacher dans le base building mais a construire également des stations spatiales bouclier ou portuaire ou de défense.... a voir absolument.

c'est du Eve Online en 3D. Seito tu as du boulot si tu veux raconter tout ce que l'on a vu et entendus aujourd'hui !
Joueur de EVE Online, je me suis toujours dis que Star Citizen est probablement le seul jeu capable à terme de me le faire lâcher. L'élément principal reste la capacité du jeu à réunir des centaines de joueurs pour des batailles épiques, sans aller jusqu'aux milliers que seul EVE Online est capable de réunir à ce jour car le jeu a d'autres arguments.
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Publié par Agahnon
Joueur de EVE Online, je me suis toujours dis que Star Citizen est probablement le seul jeu capable à terme de me le faire lâcher. L'élément principal reste la capacité du jeu à réunir des centaines de joueurs pour des batailles épiques, sans aller jusqu'aux milliers que seul EVE Online est capable de réunir à ce jour car le jeu a d'autres arguments.
Comme beaucoup de oueurs, dans ma corpo il y a 100 % de joueurs de Eve online mais ils sont grave désabusés car on a tous back le jeu depuis 2012.
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Publié par Magellan059
Bin là, autant SQ 42 en 2026 pourquoi pas mais le MMO ya encore une paire d'années.
Entre finir le jeu et le polish derrière ouille
Je constate quand même qu'ils sont super bien avancé concernant le base Building quand même.... et ça personne n'était au courant , il n'y a jamais eu de fuites...je leur dit bravo d'avoir gardé ce secret si longtemps.

Quand le panel sur le base Building et le crafting a tiers de qualité ont été montrés , j'ai repensé a un mmo auquel j'avais joué de nombreuses années : Star wars galaxies ......

On a donc bien un mélange de Star wars galaxie , satisfactory et Eve online..... et je leur dit bravo, ils ne pouvaient pas mieux s'inspirer.
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
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Je constate quand même qu'ils sont super bien avancé concernant le base Building quand même.... et ça personne n'était au courant , il n'y a jamais eu de fuites...je leur dit bravo d'avoir gardé ce secret si longtemps.

Quand le panel sur le base Building a été montré , j'ai repensé a un mmo auquel j'avais joué de nombreuses années : Star wars galaxies ......

On a donc bien un mélange de Star wars galaxie , satisfactory et Eve online..... et je leur dit bravo, ils ne pouvaient pas mieux s'inspirer.
Oui l'ambition est là, rien à dire là-dessus . Mais pour transformer tout cela en MMO sans trop de bugs, de crash serveur, y'a des années de développement nécessaires .
C'est encore une alpha pour rappel .
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Publié par Irvy
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Et encore 2030 tu es optimiste car de toutes las gameplay loop qui ont été montrées dans le stream d'aujourd'hui, rien n'est terminé aujourd'hui.

Même la partie militaire, qui est la plus aboutie, n'est pas finalisée avec notamment le multicrew rudimentaire, l'absence de tout système de navigation pour le planetside (navigation à vue), les mécaniques de furtivité absentes, les mecaniques de datarunning et de reconnaissance non implémentées (alors que des vaisseaux sont spécifiquement design pour), etc. On a toujours pas les drones non plus, les mecaniques de réparation pour les vaisseaux qui en sont capable ne sont pas là. Enfin bref on verra dans 10 ans si on est encore en vie.
Je suis totalement d'accord, dans les annonces ils sont passés à côtés du coeur du gameplay, de ce qui rendras le jeu sympathique, toutes ces annonces, dons celle du bengall ça vas trop loin dans les projections, ils n'ont pas encore fais leur preuves qu'ils présentent des promesses de triomphe, d'assemblage d'effet d'annonce, alors que rien n'as encore était fait.

Autres, lien qui résume à peu près tout : https://stantonchronicles.com/News/1085

Dernière modification par PetitCoeuReD ; 20/10/2024 à 18h00.
On est à nouveau dans une CitizenCon pleine d'annonces avec des trucs en PowerBuilder à la Quanta d'il y a X années.
Alors oui, y a de jolis vidéos de vaisseaux qui survolent des structures, mais rien niveau réel gameplay.
Le craft de tout et n'importe quoi, ça va à l'encontre de tout le reste du lore présenté jusqu'à présent.
Le système Pyro full pirate qui au final est un petit paradis, pourquoi l'UEE ne vire pas tout le monde. Visiblement il y a tout là bas, dont 6 JumpPoint vers des systèmes essentiels.
Le combat contre un ver des sables alors qu'on a accès à des vaisseaux type A2 et compagnie, ça va être folklo.

Puis ils alimentent eux même le fameux meme : ce sera dans 2 ans... qui dure depuis plus de 10 ans.

Bref toujours plus de rêves, toujours plus de justifications pour repousser la fin de l'alpha et de la poule aux oeufs d'or qui leur permet de tondre les plus naifs à leur vendre tout et n'importe quoi sans avoir besoin de se justifier.
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
Ce que l'on a appris et vu ce dimanche et encore plus fou..... le END GAME monstrueux ou les plus grosses corpos vont se lacher dans le base building mais a construire également des stations spatiales bouclier ou portuaire ou de défense.... a voir absolument.

c'est du Eve Online en 3D. Seito tu as du boulot si tu veux raconter tout ce que l'on a vu et entendus aujourd'hui !
Je vais m'y attaquer cette semaine.
Ça fait du bien une citcon.

Je suis assez confiant sur une arrivée rapide du craft ingame, ça ne demande pas de nouvelles technos etc... Donc on devrait voir pas mal des features de cette citcon en 2025.
Pour preuve le Pioneer prévu en release en 2025.

Et à l'IAE dans un mois on a pas mal de ships qui arrivent.

Le trailer sq42 rien de plus a dire que ce qu'il montre, si on veut du space opera épique c'est bien partis.

Le panel sur la 1.0 est tres bien et répond a de nombreuses inconnus.
Il fera des déçus mais un cap clair est fixé une liste de feature aussi et de vieilles questions répondus.
On voit enfin la lumiére au bout du tunnel

Evidemment le panel crafting et controle de territoire promet un bel endgame pour les anciens d Eve.

Je retrouve sur SC ce que je révai de vivre avec Incarna sur Eve.
Une full immersion avec des enjeux collectifs.
Globalement, j'ai surtout perçu la fin du monde des bisounours...
Fini les idées de MMO qui allaient révolutionner les MMO.

On en revient à quelque chose de complet, ambitieux et beau mais bien plus proche de ce que les MMO actuels proposent (ou essaient). Des idées, des modes de jeu et des choses qui existent déjà dans d'autres jeux, mais la recette avait fonctionné pour WoW donc c'est pas mal.

* 5 systémes, des instances, plus de NPC... Et surtout 90% de ce qui est annoncé n'est pas implémenté.
* Pas de nombre de joueurs par serveurs (j'ai du mal a croire au serveur unique)
* Un petit coup de P2W avec les vaisseau achetés vs vaisseaux à crafter

Plus de surprises pour les prochains builds du jeu, les patchs montreront l'état et la vitesse d'avancement.
Citation :
Publié par Alysion Brangwin
Pour SC rien que leur serveur meshing ils vont avoir du boulot alors pour le reste… 2030 semble optimiste.

Pour s42 c’est solo donc plus facile à gérer on verra si 2025 est un délai tenu pour le studio.
Ils ont annoncé 2026. Pas 2025.

Pour le coup ça doit etre une date coherente avec ce qu on sait.
Citation :
Publié par Seito
Ils ont annoncé 2026. Pas 2025.

Pour le coup ça doit etre une date coherente avec ce qu on sait.
Oups pas relu mais oui pour du solo 2026 c’est largement faisable aux vues des moyens qu’ils ont.
Je n'ai ni acheté SC ni participé au financement du jeu
J'ai été comme des milliers lors de l'annonce du jeu il y a 10 ans ou 12 ans super hypé qui plus est en connaissant Chris Robert avec ses jeux précédents, tel Freelancer qui a été pour moi pendant mon enfance adolescence un de mes jeux préférés
Donc forcément un Freelancer en Mmo et monde ouvert j en avais rêvé secrètement

Puis les années ont passé je me suis dit c'est un Scam, ou ça sera un Book rempli d artworks, ou même juste un roman SF pour faire rêver les gens.
J'ai arrêté de suivre SC et son développement

Puis ces derniers mois, sur discorde avec des amis sur lequel je joue à divers jeu le sujet SC est abordé plusieurs fois et puis l'annonce de la citizen con


Alors cette année nous suivons , moi je suis depuis des années sans m'intéresser au jeu a cet événement qui se passe a Manchester
Et puis je me dis que finalement peut être que CIG est visionnaire et qu'il attendait tout simplement la technologie qui est L IA Genesis

Je me trompe peut être en disant cela , mais grâce à Genesis il va possiblement réussir son rêve et exaucer celui des enfants comme moi qui espérait un Freelancer avec d'autres joueurs et dans un monde complexe et infiniment grand


Alors oui va falloir optimiser et stabiliser tout ça , mais si on m'avait dit qu un jeu de cet ampleur sortirait sous UE 5; la j'aurai dit ok c'est du fake
Citation :
Publié par Trito
Je n'ai ni acheté SC ni participé au financement du jeu
J'ai été comme des milliers lors de l'annonce du jeu il y a 10 ans ou 12 ans super hypé qui plus est en connaissant Chris Robert avec ses jeux précédents, tel Freelancer qui a été pour moi pendant mon enfance adolescence un de mes jeux préférés
Donc forcément un Freelancer en Mmo et monde ouvert j en avais rêvé secrètement

Puis les années ont passé je me suis dit c'est un Scam, ou ça sera un Book rempli d artworks, ou même juste un roman SF pour faire rêver les gens.
J'ai arrêté de suivre SC et son développement

Puis ces derniers mois, sur discorde avec des amis sur lequel je joue à divers jeu le sujet SC est abordé plusieurs fois et puis l'annonce de la citizen con


Alors cette année nous suivons , moi je suis depuis des années sans m'intéresser au jeu a cet événement qui se passe a Manchester
Et puis je me dis que finalement peut être que CIG est visionnaire et qu'il attendait tout simplement la technologie qui est L IA Genesis

Je me trompe peut être en disant cela , mais grâce à Genesis il va possiblement réussir son rêve et exaucer celui des enfants comme moi qui espérait un Freelancer avec d'autres joueurs et dans un monde complexe et infiniment grand


Alors oui va falloir optimiser et stabiliser tout ça , mais si on m'avait dit qu un jeu de cet ampleur sortirait sous UE 5; la j'aurai dit ok c'est du fake
Ce n'est pas du UE5 mais de la refonte du CryEngine.
Alors certes, il a été détricoté, mais je ne peux pas m'empêcher de penser à BioWare qui a persévéré sur un moteur maison qui n'était plus capable de répondre à leurs besoins...
Andromeda en a fait les frais...

Du coup, des pans entier du jeux se font en instance, le tuto + histoire de base scénarisée, les missions PvE, le FPS et les batailles entre organisations.

sc1.JPG

sc2.JPG

Globalement, il semble que le voyage dans le ''vide'' sera assez limité. Les 5 systemes semblent fonctionner en vase clos.
Ils ont chacun leurs ''rôles'' et leurs mode de fonctionnement.
De même que l'instanciation de la partie fleet battle et FPS... Ca semble couper les rêves du ''je vais n'importe ou n'importe quand et je me pose pour faire du FPS''...

Mon avis à pas cher, c'est qu'on rapproche plus d'un système de serveurs à la Dune voire la EvE que d'un full serveur unique tant espéré.

Tout en sachant que pour l'instant, tout cela n'est que de la bonne intention et de l'objectif, il faudra voir la réalisation.

Et pour répondre à JdG (qui ne me lira surement jamais), si la question du ''ca va tenir vos serveurs ?'' n'a pas été posée, c'est surtout qu'elle n'a pas étée retenue.
Il faut bien penser qu'il y a une équipe de com qui passe partout, les interview ne se font pas à la volée en mode yolo.
Et quand un dev annonce que les warps se font en ''bus'' ou un truc du genre, rien de nouveau avec EvE et le warp fleet... Ca ne garanti pas de ne pas passer d'un serveur à un autre et donc de passer sur une instance différente de celle qu'on vien de quitter. Comme EvE et comme le futur Dune.

Dernière modification par Eskkaa ; 21/10/2024 à 14h14.
Vous ne devez pas jouer au jeu actuel pour dire celà.
On reste sur la meme vision.
Il y aura par contre quelques missions instanciés pour permettre aux joueurs pur pve d'avoir un peu de pve safe.
Mais le reste des panels, le jeu actuel et les tests de server mesh montre justement que la vision initial est respecté.
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