[Vidéo] Aperçu des principales mécaniques d'Elden Ring

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Publié par THX
Les notes/tests tombent et sans surprise, comme d'habitude c'est le chef-d’œuvre ultime évènement phénomène d'après la "presse spécialisée" (notes quasi maximales partout, comme... d'habitude).

(et comme d'habitude y a bien que sur JOL où tlm s'en fout, ou simplement que personne n'en parle là où tous les forums que je fréquente ont pris 500 messages en 2 jours).
C'est pas seulement un jeu hypé dans le vent, pour le coup les notes sont vraiment hallucinantes ( moyenne à 97/100 sur ~100 review: https://opencritic.com/game/12090/elden-ring ).

Perso je m'en fous pas DU TOUT, au contraire j'évite au maximum les infos pour me laisser la surprise de la découverte. D'expérience c'est le meilleur moyen de découvrir ce genre de jeu et de se prendre une vraie claque.
Perso je joue pour me détendre et pas pour la frustration. Attention je joue à des jeux nécessitant de l'investissement (genre les piranha bytes) mais je suis pas du genre Seiya qui à force de se cogner contre les murs finit par les péter car ils sont moins résistants que sa boîte crânienne.

Jamais joué à un Souls mais j'ai l'impression que ce jeu relève du même acabit, à savoir tu te fais désanusser et tu vaincs après avoir appris par cœur leur séquence de gameplay. Pas très bandant, très abrutissant.


Et de toute façon j'ai qu'une 1080 (raison pour laquelle j'achète pas non plus cyberpunk).
Alors je pense que si tu n'es pas client des Souls, celui-ci peut tout de même de plaire. Ils ont revu leur copie pour mettre des petits plus pour aider ceux qui galère. Mais ceux-ci ne sont pas obligatoires et les anciens joueurs hardcore des Souls peuvent choisir de s'en passer.

Personnellement je n'en parle pas sur JoL mais je n'ai plus été hypé par un jeu comme ça depuis au moins 10 ans.

J'ai très très hâte.
Citation :
Publié par THX
Perso je joue pour me détendre et pas pour la frustration. Attention je joue à des jeux nécessitant de l'investissement (genre les piranha bytes) mais je suis pas du genre Seiya qui à force de se cogner contre les murs finit par les péter car ils sont moins résistants que sa boîte crânienne.

Jamais joué à un Souls mais j'ai l'impression que ce jeu relève du même acabit, à savoir tu te fais désanusser et tu vaincs après avoir appris par cœur leur séquence de gameplay. Pas très bandant, très abrutissant.


Et de toute façon j'ai qu'une 1080 (raison pour laquelle j'achète pas non plus cyberpunk).
Seul ton 1er souls est un vrai challenge où tu te casses la tete, une fois que tu as compris la façon dont ces jeux fonctionnent ce n'est plus trop un challenge par la suite.
Citation :
Publié par Mawari/Tzolkin
Seul ton 1er souls est un vrai challenge où tu te casses la tete, une fois que tu as compris la façon dont ces jeux fonctionnent ce n'est plus trop un challenge par la suite.
Puis ça dépend vachement de la classe que tu prends. Je me souviens, à l'époque de la sortie de DS1, j'avais décrété ne pas aimer et être nul. Bon j'avais commencé par Cleric.

Après, je ne suis pas un fan de Dark Soul. J'ai fait le 1 et le 2 puis bon voilà. Sekiro et DS3, même pas essayé. Ca me botte pas des masses.

Dans un style qui se rapproche un peu, je préfère 1000x un Dragon Dogma. P'tain s'ils pouvaient sortir une suite avec le même système de pawns, je serais aux anges. Je suis tellement dégouté d'avoir découvert ce jeu sur le tard (et donc peu de location de pawns vu que les gens ne jouaient plus à bas niveau).
Citation :
Publié par Peredur
Te laisse pas tenter, tu n'auras pas le temps d'ici la sortie de Elex 2.
Et tu auras encore moins le temps ensuite.
En plus je suis à fond sur CK3
Et un backlog de fou.
J'ai parcouru quelques tests, pour garder le plus de mystères possibles, mais je n'ai pas vu grand chose sur l'open world. A part une fois en point négatif : activités secondaires redondantes.

J'avoue que l'oppression permanente que procure les level designs des épisodes précédents est plutôt fondamentale pour moi, un open world me fait peur sur le papier. Sans trop de spoil, ils en pensent quoi les critiques de cette partie ?
Trop hype pour demain, petite LAN avec des potes de prévue pour la sortie.

Les jeux FS ne sont pas durs, ils sont challenging. Pas besoin d'apprendre par coeur le pattern des boss pour les terminer, il faut juste "git gud".

Oui il est possible de wipe des dizaines de fois sur un même boss, mais à chaque mort on apprend, on s'améliore mais surtout: on ne peut s'en prendre qu'à soi-même.

Aucun jeu ne m'a jamais apporté un tel sentiment de fierté/d'accomplissement après un boss tel qu'O&S par exemple.

Selon moi, c'est une expérience incomparable pour n'importe quel "gamer" et ce serait dommage de passer à côté par peur de la difficulté...
Je tiens à vous informer qu'il n'y aura possiblement pas de test JOL pour ce jeu. Je devais m'en occuper, mais on n'a toujours pas reçu le jeu au moment où j'écris ce message, donc autant dire que les chances pour avoir un test à court terme sont très faibles
Pour ceux qui sont sur xbox et ont pris le jeu en démat. Vous pouvez débloquer le jeu à midi en passant votre console sur la zone nouvelle zelande. Ca prends 30s et ça n'a aucun impact.
Après quelques heures (j'ai geeké comme jamais :] ), le jeu est très, très bon.
Le fait de pouvoir se perdre dans un open world donne une vraie dimension d'exploration...on est plus obligé de tout tuer sur son passage comme dans les souls. On contourne un gros mob qui fait peur, on se fait les petits groupes en mode discrétion ou on peut foncer dans le tas.

Ha et je crois avoir loupé le tuto parce que je n'ai eu aucune info sur les nouvelles mécaniques de gameplay. Pourtant j'ai bien pris mon temps mais non je suis complètement passé à coté.
Un tips : pour prendre une arme à 2 mains il faut rester appuyer sur Y/triangle et faire RB/R1.

PS : Il y a quelques bugs quand même. Genre un groupe de mob m'a littéralement popé sur la tronche. C'était surprenant et flippant.
Citation :
Publié par Epo-Nyme
Ha et je crois avoir loupé le tuto parce que je n'ai eu aucune info sur les nouvelles mécaniques de gameplay. Pourtant j'ai bien pris mon temps mais non je suis complètement passé à coté.
Un tips : pour prendre une arme à 2 mains il faut rester appuyer sur Y/triangle et faire RB/R1.
Je l'expliquais dans mon premier aperçu du mois de novembre. Dans la grotte où tu commences, tu as le chemin principal qui va vers la porte que tu soulèves pour arriver à l'extérieur, mais juste avant, tu as un gouffre sur la droite dans lequel tu peux tomber et qui se trouve être le mini tuto. Bon, il ne t'apprend pas énormément de choses, mais c'est déjà ça. Le souci, c'est qu'il est facile de passer à côté, parce qu'on ne va pas imaginer un tuto au fond d'un trou.

Dernière modification par Lianai ; 24/02/2022 à 20h57.
Ouais j'ai pas du le voir.
Je suis allé à droite au tout début mais en ouvrant un brouillard et je me suis fait tartiné le fion. Je n'y suis pas retourné. C'est pas là j'imagine ?
Citation :
Publié par Epo-Nyme
Ouais j'ai pas du le voir.
Je suis allé à droite au tout début mais en ouvrant un brouillard et je me suis fait tartiné le fion. Je n'y suis pas retourné. C'est pas là j'imagine ?
Je n'ai pas souvenir d'un brouillard pour le tuto et le "boss" de fin se one shot. Tu parles d'un brouillard au niveau d'une ligne de piliers sur la droite dans le couloir un peu avant la sortie ? Si c'est le cas, la partie était inaccessible durant le test de novembre.
Citation :
Publié par Lianai
Je n'ai pas souvenir d'un brouillard pour le tuto et le "boss" de fin se one shot. Tu parles d'un brouillard au niveau d'une ligne de piliers sur la droite dans le couloir un peu avant la sortie ? Si c'est le cas, la partie était inaccessible durant le test de novembre.
Oui et j'ai pu y accéder
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parce que j'ai pris les clefs-je-sais-quoi comme objet de départ.
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Publié par Epo-Nyme
Oui et j'ai pu y accéder
Ok, donc c'est bien la partie qui était bloquée lors du test. Le tuto est après si je ne me trompe pas. Vers la fin, si tu suis sur la gauche, tu as les escaliers qui mènent à la dernière porte, mais si tu vas vers la droite tu as un trou, que tu vas instinctivement vouloir éviter en pensant que tomber signifie la mort alors que c'est la partie où se déroule le tuto.
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Publié par Gordrim Ironthrone
Le jeu est censé sortir dans 2h, comment jouez vous ?
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Pour ceux qui sont sur xbox et ont pris le jeu en démat. Vous pouvez débloquer le jeu à midi en passant votre console sur la zone nouvelle zelande. Ca prends 30s et ça n'a aucun impact.
Voilà
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