T'écrases pas Crevura, ce que tu dis est juste.
Pour avoir été des deux côtés : rentier social HCG / Travailleur Casu, je pense que les Gamers à plein temps savent qu'ils sont un fléau pour la société et pour eux même. Et que les travailleurs les envient tout de même.
OK, chacun à de bonnes raisons d'être HCG (autres que les joueurs sponso à plus du smic) : rentes, dépressions, refus en bloc de la société, chômage subit, solitude, misanthropie, timidité, handicap, éducation foirée/maman bot lessive-cuisine-vaiselle-ménage-factures-argent de poche-psy, flemmingite aïgue, parasitage assumé de super rebelle, fac de lettre, dealers, etc.
Mais en tout état de cause, on ne peut pas se baser sur leurs attentes dans le game-design d'un jeu grand public.
Et les défis tels que les armes légendaires sont un excellent moyen de leur donner des objectifs moins casu, sans pour autant perdre bcp de temps et d'argent dans le développement pour une minorité de joueur.
Dans tous les cas, on peut pas jouer à GW2 15h par jours et whine au manque de contenu, c'est du caprice de grand bébé.
Dernière modification par Chiffon35 ; 16/10/2012 à 14h27.
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