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Non, au clerc tank qui prend le croc le premier
![]() Il y a un énorme problème de survie hors norme pour certains build, déjà limite intuable actuellement, avec le up encore de la bravoure va falloir un raid complet pour les tuer /D Certains diront comme d'hab, que se sont des builds useless, c'est vrai si c'est joué 100% du temps. Mais les bons clercs, ils alternent leur build régulièrement au cours d'un même bg. Ce qui fait qu'il est difficile de voir si on doit le taper ou non, et c'est souvent trop tard quand on se rend compte qu'il perd que dalle en vie. Le pire étant si il a un objectif dans les bras... il y a pas 50 solutions faut le tuer. Bref... on râle sur les burst débiles des pyros mais les pT1 de build immortel c'est tout aussi absurde. Un nerf des burst, un nerf des dégats sans un nerf des builds survie et capacité de soin, on va avoir un patch encore plus ridicule que la 1.2 pour le pvp. |
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Patch Notes du PTS 1.3
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Alpha & Oméga
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Et le nerf des heal dans tout ça? Encore plus de diff entre pick up et grp opti en pvp avec ce patch -.-
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Ca n'empêche pas qu'il faudra plus de dps pour tuer un heal avec le patch.
Need ce patch ffs pour test le up parangon. |
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tout comme il faudra plus de dps pour tuer ... un dps
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On va dire qu'un cleric a plus de chance de recevoir un heal qu'un dps.
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#98402
Invité
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#98402 |
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Alpha & Oméga
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