Il est trop tôt pour porter un jugement sur ce jeu. Néanmoins, voilà mon avis, qui est donc sujet à changements :
- Le jeu est assez beau graphiquement. Le fait de pouvoir arranger les teintes de ses habits, n'importe quand, est quelque chose d'inutile, donc d'indispensable que j'adore. Le nombre de teintures total est assez ahurissant.
- L'histoire semble plaisante, mais difficile à mon stade de dire si celle-ci est transcendante.
- Je suis méchamment fâché avec l'hotel des ventes. Le problème est la dimension mondiale de celui-ci : avec une explosion de l'offre, la concurrence a descendu le prix de certains objets au minimum. De plus, l'HV est sujet à de nombreuses maintenances, ainsi que parfois à des délais.
- Le système de compétences est intéressant, mais je ne suis pas encore convaincu. Néanmoins, le choix est là, et le panel de compétences permet des builds assez divers (bien qu'inévitablement certains builds vont finir par être préférés à d'autres, et certaines compétences ont parfois un intérêt limité, ou situationnel).
- Le McM est plaisant, et m'a permis de revivre des sensations oubliées depuis DAoC (et en mieux je trouve). Par contre, il y a souvent un gros problème de communication. Il faudra attendre un peu probablement avant que ça s'organise correctement.
Bref, l'expérience est assez plaisante pour l'instant, bien que je me demande ce que le jeu offre vraiment à haut niveau, hormis la création des armes légendaires. Mais bon, je n'en suis pas encore à là.
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