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Elglon a publié le 16 mars 2015 cette vidéo sur JeuxOnLine :
Citation :
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16/03/2015, 10h25 |
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[Vidéo] SXSW 2015 - Présentation de Star Citizen
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Pour info le premier thème musical qu'on entend est de Faux Tales.
Le second est de Pedro Camacho qui fera les musiques du jeu. |
16/03/2015, 10h25 |
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Et ce n'est que l'Alpha...
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Babylon 5, le jeu en ligne |
16/03/2015, 10h43 |
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Alpha & Oméga
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Pas mal, je me demande quel sera le poids final et la machine de guerre pour arriver à jouer correctement
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16/03/2015, 10h49 |
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Mwouais....vidéo dans la même veine que Imagine: bonne zik, beau montage mais rien de neuf pour celui qui suit le projet depuis le début.
en ce qui me concerne, j'attends le concret! c'est-à-dire le PU |
16/03/2015, 10h58 |
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Ca sent les prémisses du planetside quand même.
La visite des différents lieux d'ArcCorp est nouvelle (en partie). |
16/03/2015, 11h06 |
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Un super projet, comme dit plus haut, il va falloir des serveurs de taré pour gérer non seulement le client mais en plus le nombre joueurs qui vont très certainement se ruer dans le jeu. J'espere vraiment qu'il ne vont pas fail la dessu.
Je regarde de loin le projet star citizen, je suis pas un super super fan de space opera et je suis trés excité par le projet, c'est dire a qu'elle point ce jeu est completement énorme. Donc je ne sais pas comment ils vont instancié les divers zone et combien de joueurs pourront en être partagé (espace, planet, ville), mais c'est sur ce point que se sera crucial celons moi, qu'elle déception si dans l'espace on ne puisse recontrer qu'une vingtaine de personne max. Et n'oubions pas la sortie des casques qui semble se pointer en même temps que la sortie du jeu. Je pense qu'on a affaire a une révolution trés bientôt. |
16/03/2015, 11h39 |
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Héros / Héroïne
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Citation :
http://www.starcitizen.fr/2015/03/15...-lagrange-n10/ Tout à l'air tellement réfléchis et pensé avant de le réaliser que ce jeux ne peut être que parfait :P Mais oui on ne sait toujours pas combien de vaisseaux seront présents dans une instance. |
16/03/2015, 11h50 |
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Citation :
Ce jeu me fait grave rêver et j'ai hâte d'y être, j'en ai un petit aperçu ce week-end et ça tourne du feu de dieu sur ma bécane. Et SC est une réelle bouffée d'air frais, la qualité graphique relève clairement la gu*** de nos pc qui sont beaucoup trop peu utiliser au max de leurs capacités pour le moment. |
16/03/2015, 11h56 |
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Wep chui bien content de ce week end de test, j'ai pu bien appréhender quasi toutes les mécaniques et celle du Hornet. Vu l'expérience du patron une fois les modules développé et maitrisé la conception de l'univers va aller très vite, j'espère qu'il nous fera l'honneur d'un jeu de qualité quadruple AAAA comme il a eu l'habitude d'en produire quitte à payer un abo a 15€, je pense à Freelancer et à cette bouffé de nouveauté dont il a l'imagination. En attendant jvais me payer un ptit stick, les pédales attendront un peu, prendre un pass module et m'éclater
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16/03/2015, 12h11 |
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haaaa, si swotor avait eu ce moteur graphique et ce coté réaliste...
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16/03/2015, 13h03 |
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Anngelle Silverstar |
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...mais ce sera pas avant longtemps après la release. |
16/03/2015, 13h10 |
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Grogni Aegirsson |
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16/03/2015, 13h16 |
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Anngelle Silverstar |
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Roi / Reine
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ENORME
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16/03/2015, 13h53 |
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Meyleen Neoryl |
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I jizzed in my pants.
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16/03/2015, 14h54 |
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Citation :
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C'est trop ca, il faut commencer a économiser maintenant ! =) |
16/03/2015, 18h15 |
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16/03/2015, 19h03 |
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Un peu de rétrospection: Bande annonce StarCitizen v2012
Un Bengal, un Hornet, une Faucheuse, trois astéroïdes et quelques personnages. Je trouve qu'il y a eu du progrès |
16/03/2015, 19h06 |
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Citation :
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16/03/2015, 19h21 |
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