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Citation :
T'as complètement raison, les bonus pour féticheur sur arbalète, c'est complètement débile, D2 était largement mieux à ce niveau la : au moins on avait des bonus pour Necro. |
07/09/2012, 15h26 |
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Diablo 3, quelques mois après...
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Le thread qui va repartir en baston. (C'est que certains ont appris le mot "hater" dernièrement qu'ils l'utilisent tous les 3 mots ?)
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07/09/2012, 15h46 |
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Et ta grande passion en dehors de l'Item Hunting sur D3, c'est le Modo-Troll-Hater Hunting sur les forums de JoL... je t'aime et je te déteste pour ça...
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07/09/2012, 16h05 |
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Citation :
Tu ne verras pas d'unique/légendaire avec deux stats fixes + 2 aléatoires DONT pouvant donner des associations de merdes comme tu le vois à D3. Tu ne verras pas non plus de légendaires/uniques avec des stats totalement broken (même patch 1.04) alors que d'autres sont justes imba. Exemple type pour ma classe (DH) : Manticore. Tu peux avoir une manticore à 900 dps sans dext / vita / Life per hit / % bonus dégâts / %DCC. Alors que tu peux en avoir une à 1250+ dps + 2 sockets au lieu d'un seul + dext + vita (et donc le bonus dégâts) / %DCC. L'item hunting à D3 est bien moins passionnant que dans D2 c'est un fait, après ça n'empêche pas que j'ai joué environ 330h au jeu, que je le trouve toujours bien et valant ces 45 €, mais... il est clairement pas fini et son item hunting est juste pourrave avec pour seul objectif de cette merde, de rallonger la durée de vie du jeu parce que sinon... il n'en a pas la moitié de son prédécesseur. Pour Lyn et Zanka : l'ensemble des loots tombés du jeu influ sur le taux de drop, le message que vous linkez indique juste que l'HV n'influence pas seul. Il n'empêche que l'HV, qui est un lieu de stagnation des objets en SC, ne permet pas de remonter le taux de drop bridé par le taux général (HV + objet porté), ça fait donc un taux baissé alors que pas tout le monde n'est equipé. D'où les prix qui restent haut pour les bons objets parce qu'il est plus dur d'en loot. Et ça c'est clairement indiqué même dans votre message avec en bonus la partie "notre volonté est de faire en sorte que les joueurs ne se stuff pas trop vite". L'HV et les objets déjà loot en jeu font constamment l'objet d'une analyse statistique, ne t'en déplaise. Après l'HV pourri grandement le truc parce que je le répète, c'est un lieu de stagnation des objets vu les prix prohibitifs des bons objets (pas des objets moyens que tu peux loot en quelques heures de farm). Suffit de savoir lire et d'arrêter de faire l'autruche en pensant qu'il n'y a que des "haters" parce que le mot est à la mode. C'est cool parce qu'il y a aussi le mot y répondant : fanboy, tu sais celui qui parce qu'il aime le jeu vient le défendre même quand il n'est pas défendable. Dernière modification par Alystene - Xxoii ; 07/09/2012 à 16h27. |
07/09/2012, 16h14 |
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Citation :
Il est dit dans le 9e paragraphe : "L’hôtel des ventes peut court-circuiter le rythme naturel d’apparition des butins, ce qui rend le jeu moins satisfaisant pour certains joueurs. C’est un problème dont nous sommes conscients." Je pense que ça signifie clairement que le loot est "contrôlé" par l'HV. Plus un type d'objet est à l'HV moins le taux de drop de celui-ci sera haut. Hélas pour nous ... |
07/09/2012, 17h03 |
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Ya quoi le 20 Septembre ?
Citation :
Ta phrase en gras veut dire que les joueurs vont directement à la case AH sans tenter d'avoir les mêmes items par le biais du loot. |
07/09/2012, 17h39 |
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Mescalito le retour |
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07/09/2012, 17h59 |
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07/09/2012, 20h37 |
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Je vois que vous avez poussé le sujet dans ses retranchements, j'avoue être tenté de l'acheté. Je suppose que quand vous parler de 40/45e il s'agit de G2play?
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07/09/2012, 21h38 |
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