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Déçu par l'ambiance graphique...
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Alpha & Oméga
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Par ailleurs, Blizzard a réagi (oui, la honte, jv, je sais).
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23/07/2008, 19h05 |
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Citation :
Ce qui nou dérange, c'est l'ambiance a l'interieur même des dongeons! OSF d'avoir que des dongeons, avoir des zones en exterieur, c'est très bien, on a rien contre. Par contre, on est contre les zolies tapis bleu flashy sans une éraflures dans une crypte infesté de goules et de mort vivants, on est contre cette espece de filtre bleu/vert qui donne l'impression de se balladé dans l'univers coloré de warcaft en général etc. Ils ne répondent pas du tout a le problèmatique qu'on leur pose! |
23/07/2008, 19h59 |
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Clusty/feuille |
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Voilà où ça a mené cette polémique ! :
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/0...s-couleurs.htm déjà fait |
23/07/2008, 21h24 |
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Citation :
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23/07/2008, 21h39 |
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Edit : Non rien.
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23/07/2008, 22h15 |
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Bagnard
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techniquement ça doit pas être insurmontable de faire un petit radar à la wow avec des flèches pour voir ou se situent les copains.
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24/07/2008, 07h04 |
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#14089 |
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en effet j'ai vu quelques screenshot et Blizzard réutilise les memes techniques que Warcraft III/WoW, les espèces de de sorts aux lumières colorées, les créatures aux couleur flashy (orange, violet, etc.), c'est eux.
Personellement je suis pas trop fan, je suis d'accord que ça contribue a rendre les graphismes un peu enfantin, surtout pour un Diablo. Mais faut voir aussi ce que ça donne en testant le jeu car j'ai vu quelques images assez sympa aussi. par exemple, celui-ci est vraiment magnifique (mais bon c'est plutôt du fan-art) http://www.blizzard.com/diablo3/_ima...3-1024x768.jpg celui-la me rappelle pas trop Warcraft III, par les personnages (j'aime pas): http://www.blizzard.com/diablo3/_ima...shots/ss11.jpg celui est plutôt l'air sympa : http://www.blizzard.com/diablo3/_ima...shots/ss21.jpg Pour les textures polygonales, j'ai pas encore remarqué. |
28/07/2008, 12h09 |
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#14089 |
Eskarina Ethir |
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#14089
Invité
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Si Diablo 3 était une copie du 1 et 2, ou en est l'interêt ? Justement il faut savoir évoluer, le plus important à mes yeux, c'est qu'il conserve le gameplay
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29/07/2008, 02h16 |
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#14089 |
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