Cultiste VS Shaman

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Citation :
Publié par Charlouf le ouf
le resistance "physique" c'est la resistance magique corporel, pour reduire la resistance Corps a corps, il y'a l'endurance.

Les surfeurs et mages du chaos tappe en physique, d'ou le debuff, et me semble dans l'arbre, qu'un talent ou tactique, reduit la resitance physique + l'armure.

( Si jmeu planteuh pas lawl )


Euh endurance c'est pas dégâts physique ET magique ?
Et sur cette base s'ajoute par un savant calcul tes résists elem/corpo/etc ?
je joue chami et bon ce retrouver au cac c'est jamais bon signe ...
enfin sinon je dirais que les deux classes ce valent car le chami va avoir l'air meilleur car il va plus heal direct et il a aussi son rez mais le cultiste apporte plus de buff qui ne sont pas a négliger
Citation :
Publié par Jelz'
De mémoire ca réduit les resist physique, pas magiques.
les DD et Dot du cultiste font des dégats de type physiques (donc oui le cultiste debuff la resist de ses dégâts)

(/em se demande sur la quantité de chaman/cultiste qui up en ce moment combien resteront au level 40 )
Il y a quand même plus de chamanes que Cultistes ,premier scénario au temple hier ,je me suis retrouve a 5 chamanes (on s'est d'ailleur pris une méchante raclé 500 a 40 ou un truc dans le genre), 2eme scénario 3 . Alors que coté chaos au mieux il y a un 2eme cultiste.
Citation :
Publié par claw
Il y a quand même plus de chamanes que Cultistes ,premier scénario au temple hier ,je me suis retrouve a 5 chamanes (on s'est d'ailleur pris une méchante raclé 500 a 40 ou un truc dans le genre), 2eme scénario 3 . Alors que coté chaos au mieux il y a un 2eme cultiste.
Oui les cultistes qui restent, ce sont qui les montent dans l'optique d'être un soigneur, pas un dps ^^
Je joue Cultiste et Sorcière.
L'un pour soigner l'autre pour faire des dégâts. Devinez lequel (Attention question piège).

Et honnêtement quand je vois qu'au niveau 15, ma cultiste fait autant de dégâts que la sorcière au niveau 1...

Mais sinon, pour résumer, je trouve qu'il n'y a pas meilleurs soigneur que le cultiste. (Non je ne suis pas objectif).

Ma vie pour la rendre aux autres
avec tous les posts que j'ai lu entre chaman et cultiste la différence est dans la façon de jouer.

le chaman a des bonus soins et dps un chouilla mieux sur mono cible.

le cultiste soigne un chouilla moins dans un temps donné et a un dps inférieur mais pourra tenir un joueur en vie plus facilement avec ces instants.
il a en instants un absorb, et un hot (au lvl 10). quand il faut tenir en vie un joueur en urgence les instants ya pas mieux.

pour moi, le cultiste est le soigneur qui tiendra mieux en vie ses alliés avec ces petits avantages.

faudra surtout attendre les retours des cultistes et chamans au lvl40.
Citation :
Publié par ankess
avec tous les posts que j'ai lu entre chaman et cultiste la différence est dans la façon de jouer.

le chaman a des bonus soins et dps un chouilla mieux sur mono cible.

le cultiste soigne un chouilla moins dans un temps donné et a un dps inférieur mais pourra tenir un joueur en vie plus facilement avec ces instants.
il a en instants un absorb, et un hot (au lvl 10). quand il faut tenir en vie un joueur en urgence les instants ya pas mieux.

pour moi, le cultiste est le soigneur qui tiendra mieux en vie ses alliés avec ces petits avantages.

faudra surtout attendre les retours des cultistes et chamans au lvl40.
Je rajouterais que le cultiste est meilleur heal tous simplement.
le chamy doit si il veut heal aussi fort tapé un peu. (waaagh Gork/mork).
J'essaie de joué mon chamy en heal , tout en "fraggant" de temps en temps(couplé au tactique anti moral c'est utile) et en collant mes dots.
Par contre avec ce style de jeu faut évité "plein de waagh" parce que pour heal derrière faut en vouloir
Citation :
Publié par ankess
avec tous les posts que j'ai lu entre chaman et cultiste la différence est dans la façon de jouer.

le chaman a des bonus soins et dps un chouilla mieux sur mono cible.

le cultiste soigne un chouilla moins dans un temps donné et a un dps inférieur mais pourra tenir un joueur en vie plus facilement avec ces instants.
il a en instants un absorb, et un hot (au lvl 10). quand il faut tenir en vie un joueur en urgence les instants ya pas mieux.

pour moi, le cultiste est le soigneur qui tiendra mieux en vie ses alliés avec ces petits avantages.

faudra surtout attendre les retours des cultistes et chamans au lvl40.
Le chaman me donne l'impression d'être le soigneur qui reste en arrière en /assist sur le(s) mage(s) et heal tout ce qui se trouve à porter.

Tandis que la position du Cultiste semble se trouver entre l'arrière garde et les tanks alliés sur le front.
Malgré son exposition aux ennemis, il reste quand même très efficace pour soigner et prévenir les différents dégâts.

Après l'avenir nous dira plus précisément les rôles de chacun.
__________________
Vivez votre aventure Minecraft: [Map-Aventure] New Providence's Chronicles

Saryon, Clerc, YS
CaMisangKoby, Chaman, Orcanie
Citation :
Publié par Doudouxx
Faudra qu'on m'explique l'interet de jouer dps une classe heal !
Pourquoi ne pas prendre une classe dps ?

- pour pouvoir se permettre de faire les 2 qd il en a envie et meme si il dps beaucoup moins qu'une classe pure dps, il n'est pas obligé de reroll pour pouvoir vh.

-parce que c'est plus facile pour soloter (quelque soit les raisons) pendant la phase de leveling.

-parce qu'il pose juste la question, pourquoi juger son acte et son questionnement ?
Concrètement ça dit que :

- Au niveau des sorts de soins de base : les couts, soins apportés, temps de cast sont les mêmes.
On peut noter comme différence le flash heal et leaping alteration (dit d'excellent soin par l'auteur) pour le cultiste. En contre partie, le chaman dispose d'un drain de vie.

Les 2 classes disposent d'un bouclier, cependant celui du chaman est bien + performant.


- Au niveau du gameplay, le cultiste a l'avantage d'être + mobile en grande partie dû à son heal instant.
Le chaman sera plus statique, alternant dps et heal s'il souhaite tirer meilleure partie de ses sorts.


- Au niveau des branches de spécialisation, le chaman a l'avantage d'avoir un arbre entièrement dédié au soin et donc améliorer... bien plus de sorts de soins.
Le cultiste devra se spécialiser sur les soins direct, les HoT ou les soins de zone (qlq dégats viendront aussi faire leur apparition dans ces arbres respectifs)


- Au niveau des sorts de moral, ils sont quasiment équivalents.
Les morals niveau 2 spécifique à la carrière sont différents mais semblent bien équilibrés.
Celui du chaman couvre l'ensemble de la bande mais à une portée de 30m.
Celui du zealot se limite au groupe mais ne semble pas avoir de portée limite (incroyable?).

- Au niveau des tactiques, il favorise le Zealot. Selon lui la seule tactique interressante se limite au 10% crit sur heals directs (pour le coup, je ne suis pas d'accord).

- Au niveau des domages, pas mal de différences (forcément). Déjà concernant l'école de magie. Corpotal => Zealot // Elemental => Shaman.
Chose qui n'est pas bonne pour le zealot qui partage la même école de magie que la socière (ces fourbes de l'ordre risque d'accroitre leur resistance Corpo).
Pour la différence de sorts offensifs, on note un pbae, un cae et un instant dd pour le zealot, le chaman bénificiera d'un dot en plus et d'un channeling plutot puissant.
En gros le chaman est plus effiface sur une cible unique, tandis que le zealot sera plus à l'aise avec plusieurs cibles (à moitié vrai pour moi... les DoT sont bien pour le multi cible, le cae du zealot a un CD et le pbae un temps de cast assez long)
Bon, ensuite il y a un blabla sur les morals et les tactiques... honnetement, le cultiste quel que soit sa spé et le chaman spé heal ne sont pas des dd, ne nous étendons pas sur le point

- Au niveau des buffs, ceux du zealot sont + diversifiés (volonté+initiative // force+intel // resistances) avec la possibilité d'utiliser ces buffs via des marques (avec CD) qui ont pour effet (respectivement) un instant dot // dd // ae dot.
Le chaman se contentera du buff resistances et d'un buff améliorant la prochaine attaque de tout les membres de son groupe.
Les 2 classes bénéficient d'un buff puissant + effet. La version du chaman est moins puissante et nécessite une spécialité mais n'a pas de CD.
Les 2 classes bénéficient d'un buff qui restaure la PA.

- Au niveau des debuffs, la comparaison est dure chacune des classes a ses propres debuffs.
Les points communs : les 2 classes disposent d'un silence.
Le chaman a la possibilité de "voler" plusieurs stats à ses cibles (intel, pa...)

ahum... bon je finirai + tard.... urgence IRL
bon,perso je me monte un cultiste car marre de pas avoir de healer en rvr

le soucis,je me tâte sur la spe,juste je sais que je veux heal,healer et uniquement heal (bon,qd y reste 1 gus a 2% en lui balançant un instant qd meme ca me faira tjrs marrer )

j hésite entre rituel qui est la spe heal de zone (grp aussi si j ais bien compris ou ae tout court ?)
et la spe monocible

donc si des cultistes HL pouvait donner leur avis ca m intéresserait beaucoup

merci
Citation :
Publié par Highglandeur
bon,perso je me monte un cultiste car marre de pas avoir de healer en rvr

le soucis,je me tâte sur la spe,juste je sais que je veux heal,healer et uniquement heal (bon,qd y reste 1 gus a 2% en lui balançant un instant qd meme ca me faira tjrs marrer )

j hésite entre rituel qui est la spe heal de zone (grp aussi si j ais bien compris ou ae tout court ?)
et la spe monocible

donc si des cultistes HL pouvait donner leur avis ca m intéresserait beaucoup

merci
Sans être haut level, dit toi que tu jongleras sur ces 2 spé. En maxant une plus que l'autre, là c'est une histoire de goût. Le heal de groupe est quand même bien cheaté.

Sinon le cultiste personne ne l'a dit, mais il a la capacité de poser une rune au sol (suivant la spé) qui dure 30s (regen pa, bouclier ou soin). Je sais pas si c'est vraiment utile en dehors des positions statiques... mais c'est intéressant de le noter.
Pour ma part, je suis cultiste 31 actuellement.
Je suis spécialisé en soin/dégât mono cible, j'ai monté à 15 les rangs de spécialisation et j'ai pris l'avant dernière compétence que je trouve terrible (un sort en instant qui stun la cible 2 sec).
Bref, je remarque une amélioration de moins de 1/3 sur l'efficacité des mes sorts.
Les sorts d'attaque du cultiste sont réellement moisis niveau dégât.
Etant lvl 31, tuer un mob de mon niveau prend du temps, ce n'est pas fun et répétitif.

En pvp les dégâts sont ridicules donc je pense que le rôle du cultiste en pvp n'est absolument pas le dps (un simple hot d'un soigneur ennemi efface vos maigres dégâts car pour info, mes sorts d'attaque font environ 250 de dégât que ce soit en instant avec cd pour certains ou alors sur le temps ou avec 3 sec de cast pour d'autres. Cependant une cible de mon niveau possède au minimum 3000 pts de vie) mais plutôt de :
- Debuff les mages ennemis dès que vous en avez l'occasion (effet de 10 sec sur une cible -50% puissance d'attaque....Cd 10 sec)
- Debuff l'AF d'une cible (marque unique qui diminue l'af d'une cible avec le temps)
éventuellement assister les tanks (avec le sort qui enlevé les roots et autres malédictions et le sort qui stun une cible 3 sec...)
- SOIGNER / bouclier de défense.
Personnellement, j'ai d'abord essayé chaman avant le cultiste.

Et j'ai tout de suite adhéré au gameplay du Cultiste. Je le trouve beaucoup plus rapide et mobile. Je suis capable de rester en vie en me déplaçant et c'est un énorme avantage à ma survie en RvR (d'ailleurs il m'arrive souvent de sauver les miches à des chamy en difficulté )

Je pense qu'avant de regarder qui a les meilleurs stats/soins/dps/etc... Il faut d'abord regarder le gameplay.

Franchement si c'est pour jouer une classe qui deal ou heal un peu mieux mais qui va me gonfler à jouer, je trouve ça dommage !

A ceux qui hésitent, essayez leur gameplay, ça et le skin étant les meilleurs indicateurs pour ne pas vous tromper selon moi
Citation :
Publié par Kraal Minneyar
- Debuff les mages ennemis dès que vous en avez l'occasion (effet de 10 sec sur une cible -50% puissance d'attaque....Cd 10 sec)
Ca n'aura aucun effet si le mage ne te touche pas. C'est le fonctionnement du sort.
De plus, la puissance d'attaque comprend-elle les dégats magiques ? Selon le terme Wowien, non... qu'en est-il pour War ?
J'envisage de reroll egalement une fois que ma sorciere sera 40, mais j'hesite egalement entre le Sham & le cultiste, hors, j'aimerai avoir l'avis de personne ayant jouer a daoc.

Je me souviens que la skins etais super important du fait que l'ennemi savez la classe qui lavait en face, en parti, grace à ca, et peut etre serait il moin facile de reconnaitre un cultiste qu'un chaman ?

Ensuite, d'apres ce que j'ai lut et vue in game, le chaman reste :
Heal 15/20
DPS 10/20
debuff/malé 18/20

Quand au cultiste cest plus :
Heal 18/20
DPS 5/20
debuff/malé 10/20

...

j'attend confirmation de moin point de vue ou contradiction
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