[Wiki] Sujet Général : Jeux PC toutes plateformes confondues : Steam, GoG, Origin..

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Citation :
Publié par Airman
C'est quoi ce truc Mortal Online mdr
Attends, c'est du Mortal Kombat ? wtf
Mortal Online 2 sur Steam (steampowered.com)

Un MMORPG Sandbox maintenant sous Unreal 5 qui est vachement beau mais vachement vide quand même.

Dommage qu'on puisse pas faire tout launcher confondu parce qu'il y a pas Gog là-dedans (Cyberpunk, Baldur's Gate 3, Witcher 3 pour moi en tout cas)
Lightbulb
Pour rappel : Epic games store recommence son opération de Noël, un jeu pc offert tous les jours (et non une fois par semaine comme habituellement) jusqu'au 4 janvier.
Aujourd'hui c'est DNF Duel, un jeu de combat type animé/manga.
Ça change donc tous les jours à 17 heures.
Si vous êtes en déplacement pour déguster la fameuse dinde aux marrons de tata Suzette et le vin chaud à la cannelle de tonton Roger, n'oubliez pas que vous pouvez récupérer facilement les jeux avec votre smartphone via le site web.
Citation :
Publié par GoTua
Pour rappel : Epic games store recommence son opération de Noël, un jeu pc offert tous les jours (et non une fois par semaine comme habituellement) jusqu'au 4 janvier.
Aujourd'hui c'est DNF Duel, un jeu de combat type animé/manga.
Ça change donc tous les jours à 17 heures.
Si vous êtes en déplacement pour déguster la fameuse dinde aux marrons de tata Suzette et le vin chaud à la cannelle de tonton Roger, n'oubliez pas que vous pouvez récupérer facilement les jeux avec votre smartphone via le site web.
Cool merci ! imagine steam fait ca omg, ca serait dingue

@Damaelyon
Ah merci bien je savais pas
Ah un recap de tout les launcher, ca doit se trouver mais faut chercher, bizarre que gog et les autres genre epic game store ne le font pas (bon je joue tres peu sur epic au final )

Dernière modification par Airman ; 21/12/2023 à 15h47.
Steam n'a pas besoin de racoler ni de perdre des millions pour attirer péniblement des gens avides de jeux gratuits auxquels ils ne joueront majoritairement jamais, ils préfèrent consacrer leur thune à la R&D par exemple
La R&D qui nous permet de choisir le répertoire d'installation de ses jeux et ne pas phagocyter toute la bande passante lors des téléchargements et des mises à jour ?

Ah, le syndrome de Stockholm…
Citation :
Publié par Jeska
La R&D qui nous permet de choisir le répertoire d'installation de ses jeux et ne pas phagocyter toute la bande passante lors des téléchargements et des mises à jour ?

Ah, le syndrome de Stockholm…
C'est du troll ou de la bêtise ? Steam fait tout ça depuis, euh, longtemps ? Y a un truc qui s'appelle "paramètres", bonne découverte.
Quelque soient les réglages de choix de serveur de téléchargement, de limitation ou non de bande passante rien rien changé. Je me retrouve à devoir me priver de navigation internet à cause d'une mise à jour qui ne prend qu'à peine quelques MB/s de bande passante alors que j'ai la fibre, c'est mal foutu mdr.

Et si t'as une astuce pour installer individuellement chaque jeu ailleurs que dans le répertoire steamapps/common je suis preneur. Je viens de regarder, j'ai rien vu qui allait dans ce sens.
Citation :
Publié par Persée
Non, ils ont mis de l'argent dans le dev de CS 2.
Ca seraitr cool de dev Half life 3 et d'autres nouvelles licenses aussi pourquoi pas

Vous moquez pas de jeska en mode Jeska troll, perso je connaissais pas lol (bon moi je lance les téléchargements la nuit quand je dois bosser en journée )

Pour epic oui ils attirent des gens qui aiment les jeux gratos mais je comprends aussi, acheter des jeux aujourd'hui ca prends du fric et j'en achete, croyez moi mais j'avoue mes achats c'est bcp en promo steam (Y en a aujourd'hui d'ailleurs )
Citation :
Publié par Locke / Rezard
Il doit vouloir installer ses jeux autre part que dans steamapps/ peu importe le disque choisi.
Effectivement, c'est pas possible, c'est un choix de design qui date du debut du launcher.
Mais cela ne me dérange pas plus que ça, personnellement.

@Jeska : Après on peut tester les liens symboliques :
https://learn.microsoft.com/fr-fr/wi...symbolic-links

Steam devrait y voir que du feu mais je n'ai pas testé

Dernière modification par Persée ; 21/12/2023 à 16h11.
Ouép, la seule latitude laissée c'est le choix du disque logique, c'est déjà ça quelque part.

Après j'ai tendance à être moins critique envers les plateformes qui essaient d'exister malgré le monopole établi et qui ont fatalement plus d'efforts à fournir pour tirer leur épingle du jeu.
Citation :
Publié par Jeska
Quelque soient les réglages de choix de serveur de téléchargement, de limitation ou non de bande passante rien rien changé. Je me retrouve à devoir me priver de navigation internet à cause d'une mise à jour qui ne prend qu'à peine quelques MB/s de bande passante alors que j'ai la fibre, c'est mal foutu mdr.
J'ai eu un soucis similaire en début d'année, avec plus possibilité d'afficher ne serait que la page d'accueil de google pendant une màj steam.
J'ai joué avec un tas de choses pour essayer de résoudre le problème. Finalement, je me suis aperçu que le débit entre le PC et la box était plus faible que ce qu'il n'aurait du.
J'ai remplacé le câble ethernet qui lie les deux et plus de soucis.


Par contre, ça ne change pas le fait que Steam avait tendance à pas mal se reposer sur ses lauriers avant que Epic n'arrive. Quand ça n'avait pas tendance à se dégrader.
Depuis, il y a quelques aspects qui bougent. Et d'autres qui ne s'améliorent malheureusement pas (je suis tombé la semaine dernière sur un jeu parmi ceux mis en avant soit dans les nouveautés soit dans les à venir, je ne sais plus, avec une des images du jeu qui montrait une belle pénétration bien explicite, alors qu'à côté il y a des jeux dont les images sont complètement censurées car il peut y avoir parmi elles une représentation de sang - avec parfois rien dans les images qui auraient été montrées sur la page d'accueil de Steam, quand le jeu n'est pas en pixel art...).
Citation :
Publié par Jeska
Ouép, la seule latitude laissée c'est le choix du disque logique, c'est déjà ça quelque part.

Après j'ai tendance à être moins critique envers les plateformes qui essaient d'exister malgré le monopole établi et qui ont fatalement plus d'efforts à fournir pour tirer leur épingle du jeu.
Je serais d'accord avec toi si la plateforme en question n'avait pas essayée de forcer son adoption à coup d'exclues se chiffrant en centaine de millions de dollars.

Dernière modification par Persée ; 21/12/2023 à 16h52.
En même temps si Epic n'avait pas joué la carte des exclus temporaires et des jeux offerts, merci à la tune de Fortnite et de l'Unreal Engine, le store n'aurait aucun moyen de percer face à l'hégémonie écrasante de Steam (et encore même 5 ans après le lancement ils ne sont toujours pas rentable d'après les infos obtenues durant le procès d'Epic contre Google).
J'en veux pour preuve que tous les autres store qui se lancés face à Steam n'ont réussi qu'à grappiller des miettes, à part être dans la posture on peut donc difficilement reprocher à Epic d'essayer des méthodes commerciales plus agressives.

Pour moi Steam et l'EGS c'est bonnet blanc et blanc bonnet, ya juste que le premier s'est imposé en arrivant bien plus tôt, justement au moment opportun où le gaming sur pc passe majoritairement des versions physiques au numérique.
D'ailleurs je me rappelle bien qu'à l'époque ou Valve a imposé d'installer Steam pour pouvoir jouer à HL2 ça a beaucoup gueulé, les joueurs de l'époque trouvant anormal de pas pouvoir juste lancer le jeu directement sans passer par cette usine... à gaz.
Depuis de l'eau à coulé, on trouve ça normal et certains arrivent à ne même pas être choqué quand ils achètent la version physique d'un jeu pour se retrouver avec un simple code Steam à l'intérieur de la boîte !

Bref tout ça pour dire que si vous voulez soutenir des stores c'est certainement pas vers Steam ou l'EGS qu'il faut se tourner mais plutôt vers GoG (DRM free, boîte frère de CDProject) ou itch.io (les p'tits z'indés).
Citation :
Publié par TtK
En même temps si Epic n'avait pas joué la carte des exclus temporaires et des jeux offerts, merci à la tune de Fortnite et de l'Unreal Engine, le store n'aurait aucun moyen de percer face à l'hégémonie écrasante de Steam (et encore même 5 ans après le lancement ils ne sont toujours pas rentable d'après les infos obtenues durant le procès d'Epic contre Google).
J'en veux pour preuve que tous les autres store qui se lancés face à Steam n'ont réussi qu'à grappiller des miettes, à part être dans la posture on peut donc difficilement reprocher à Epic d'essayer des méthodes commerciales plus agressives.
EGS aurait dû peut-être plus agressif sur les prix des jeux plutôt que sur les exclus.
Les gens sont toujours plus réceptif au niveau du porte-monnaie. Le succès des jeux gratuits sont un bon exemple.

Et je suis d'accord pour GOG. J'essaie d'acheter chez eux dès que je peux.
Citation :
Publié par Persée
EGS aurait dû peut-être plus agressif sur les prix des jeux plutôt que sur les exclus.
Ils ne peuvent pas être plus agressifs sur les prix.
C'est une plateforme de vente, pas un revendeur.

Que ce soit Steam ou EGS, un studio vient dessus, met son jeu à la vente en indiquant le tarif à appliquer et la plateforme gère pour eux la transaction et la distribution en prenant un pourcentage.
Mais comme c'est le studio qui vend, ils ne peuvent pas mettre des tarifs différents selon l'endroit où ils vendent.


Du coup, ils n'ont pas beaucoup de choix que de dire aux studios "venez chez nous et pas chez eux, en échange on vous assure des revenus minimums car on sait que vous n'aurez pas autant de ventes que là bas".
(Enfin, il y a bien une autre possibilité mais ils le font déjà...)

Après, c'est pas comme si Steam n'avait pas négocié des exclusivités en son temps pour se faire sa place.
Quand tu achetais ta boite de jeu en magasin, que tu rentrais chez toi et découvrais un code pour télécharger le jeu après voir créé un compte plutôt que d'avoir le jeu directement sur le cd, c'était pas tellement mieux.
Citation :
Publié par Peredur
Ils ne peuvent pas être plus agressifs sur les prix.
C'est une plateforme de vente, pas un revendeur.

Que ce soit Steam ou EGS, un studio vient dessus, met son jeu à la vente en indiquant le tarif à appliquer et la plateforme gère pour eux la transaction et la distribution en prenant un pourcentage.
Mais comme c'est le studio qui vend, ils ne peuvent pas mettre des tarifs différents selon l'endroit où ils vendent.
Epic est déjà assez agressif en fait, dans le sens où ils prennent 12% (de mémoire) de commission sur chaque vente, alors que Steam, c'est pas censé être public mais c'est admis qu'ils prennent environ 30%, ce qui est la marge assez classique dans ce genre de business.

En revanche, je ne serais pas étonné que quelque part dans ses CGU, Steam interdise à ses clients (les éditeurs) de proposer des prix inférieurs sur les autres-plateformes par rapport aux prix fixés chez Steam.

Bon en vrai, EGS a juste eu comme effet bénéfique de motiver un peu Steam qui se reposait sur ses lauriers, mais s'ils pouvaient retourner crever dans leur coin plus tôt que tard, ça serait mieux pour tout le monde, qu'ils lâchent un peu leurs exclus. J'ai encore en travers FF7 Remake qui était en exclu chez eux pendant de longs mois, ou les Kindgom Hearts qui le sont encore après plus d'un an, ou Alan Wake 2, ou...
Citation :
Publié par Peredur
Ils ne peuvent pas être plus agressifs sur les prix.
C'est une plateforme de vente, pas un revendeur.
Bien sur qu'ils peuvent, il suffit de vendre le jeu 10 euros moins cher que la concurrence et de donner 10 euros à l'éditeur pour chaque vente.

Ou alors si c'est pas légal, rembourser 10 euros au client en bon d'achat.

Bref, s'il veulent que les gens viennent sur leur store, ils faut les inciter en pensant qu'ils feront une bonne affaire et non pas leur forcer la main en imposant des exclus.

Ce n'est que mon avis de consommateur, je suis loin d'être spécialiste du marketing.
Mais les exclus + le discours de Tim Sweeney à l'époque a eu un effet repoussoir chez moi.

Et en attendant, EGS perd des millions d'euros chaque année dans ce store...
Pour le coup, je ne comprends pas trop l'aversion sur les "exclus" EGS qui n'en sont pas réellement contrairement aux exclus console qui demandent d'acheter le hardware en question et qui semblent bien moins déranger. Et mathématiquement il doit très certainement y avoir beaucoup plus de jeux qui ne sont dispos que sur Steam que de jeux qui sont dispo que sur l'EGS.

Et pour les jeux dispos sur les stores éditeur (Battle.net, EAPlay, Ubi Connect, Rockstar Club machintruc), autant les acheter directement (sauf promo ofc) que de passer par Steam qui n'ajoute qu'une surcouche supplémentaire vers ledit store éditeur.

Dernière modification par Jeska ; 21/12/2023 à 19h39.
J'avoue je comprens pas trop ce fanatisme pro steam non plus.
Perso je les trouve tous aussi fastidieux et dispensable à utiliser les uns que les autres mais bon pas le choix on est obligé de passer par eux.
Du coup sur mes jeux joué cette année je dois ètre à peut près parts égales entre GOG , Steam et Epic et je peux pas dire que j'en aprécie un plus que les autres.
Bien que j'ai l'habitude d'utiliser steam, j'ai aussi des jeux sur EGS, GoG, bnet et Origin (je ne sais pas si ce dernier à changé son nom ou pas), de même j'ai aussi un switch et je ne joue pas qu'au PC.

Tout ça pour dire que je ne trouve pas anormal de jouer sur différentes plates-forme.
Citation :
Publié par Jeska
Pour le coup, je ne comprends pas trop l'aversion sur les "exclus" EGS qui n'en sont pas réellement contrairement aux exclus console qui demandent d'acheter le hardware en question et qui semblent bien moins déranger. Et mathématiquement il doit très certainement y avoir beaucoup plus de jeux qui ne sont dispos que sur Steam que de jeux qui sont dispo que sur l'EGS.

Et pour les jeux dispos sur les stores éditeur (Battle.net, EAPlay, Ubi Connect, Rockstar Club machintruc), autant les acheter directement (sauf promo ofc) que de passer par Steam qui n'ajoute qu'une surcouche supplémentaire vers ledit store éditeur.
Parceque tu fais le pari que tout restera comme aujourd'hui dans le futur, mais personnellement, autant je miserais beaucoup sur le fait que Steam sera toujours là dans 10 ans, autant j'en suis beaucoup moins sûr concernant l'EGS, et va savoir ce qui se passera pour les licences achetées s'ils ferment boutique.
J'aime bien avoir tous mes oeufs dans le même panier, en choisissant le panier le plus sûr si possible.

Là typiquement, si je devais acheter Diablo 4, je le prendrais sur Steam et pas sur Bnet. Et pourtant, s'il y a bien un launcher tiers pour lequel je me faisais pas trop de souci, c'était Bnet. Bon, je m'en fais toujours pas en vrai, je me doute que Blizzard (enfin, MS) trouvera une solution pour les clients ayant acheté leurs licences s'ils devaient arrêter leur launcher.
Mais les EA Play, Ubi Connect et autres, je mise pas grand chose sur leur survie à terme.

J'aime bien GOG cela dit, ils ont su tirer leur épingle du jeu en proposant des jeux rétro qu'on ne trouvait nulle part ailleurs et en agrégeant les différents launchers, mais surtout j'ai toujours eu l'impression qu'ils avaient lancé ça en mode "ça nous intéresse de rejouer à des vieux jeux facilement, il ne doit pas y avoir que nous", plutôt qu'en mode "on va se faire des centaines de millions de $$$$ avec ça et on arrêtera si on réussit pas".
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