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Sommaire : Comment ça marche les Coups Critiques ?Les grands principesLes coups critiques permettent de taper beaucoup plus fort et/ou de bénéficier de certains effets supplémentaires. Leur influence est gérée par plusieurs caractéristiques présentes IG :
En partant du taux de CC théorique, on ajoute d'abord les +CC donnés par l'équipement et certains sorts (Trèfle, Tir Critique, Pulsion de Chakra...). Ensuite, on ajoute l'influence de l'agilité pour avoir son taux de CC réel. Notons cependant qu'un sort ou coup au corps à corps sera au maximum de 1/2 CC. (!) Attention ~ la spécialisation espion donnée par les quêtes d'alignement de Bonta ou de Brâkmar ne permet plus de bénéficier d'1 CC supplémentaire permanent. Les bonus coups critiquesPrésents sur les armes uniquement, ils donnent plus de dégâts lors d'un CC mais n'influencent pas la probabilité d'en faire. Exemple : les Dagues de Boisaille. Leurs dommages de base vont de 2 à 3. Comme elles ont un bonus aux coups critiques de 10, en CC leurs dommages de base vont de 12 à 13. Mais la probabilité d'en faire ne change pas. Ce bonus se voit dans l'onglet Caractéristiques. Les +X aux coups critiquesIls figurent parmi les bonus de l'arme, dans l'onglet Effets. La Dague Fourbesque donne par exemple +3 aux coups critiques. Pour connaître sa probabilité de faire un CC, tout d'abord on regarde les +X aux coups critiques que l'on a (équipements et sorts tel que Trèfle, Coup Critiques, Pulsion de Chakra). Si on a +10 aux CC avec un sort 1/50 CC on passera alors à 50 - 10 soit 1/40 CC (comprendre 1 chance sur 40 de faire un coup critique). Influence de l'agilitéOn le répète, l'agilité intervient dans le calcul du taux de CC après avoir retiré les bonus donnés par l'équipement et les sorts. Par exemple, si avec votre agilité vous êtes à 1/10 CC sur un sort, ce n'est pas en équipant un item +8 CC que vous passerez 1/2. Il faut toujours prendre en compte l'agilité à la fin. La fameuse influence de l'agilité est la suivante :
Reprenons notre exemple de tout à l'heure, nous avions un sort 1/50 CC avec + 10 CC, il passe donc 1/40 CC. Imaginons que vous avez 200 d'agilité, on regarde l'intersection de la ligne correspondant à une agilité de 200 et de la colonne CC 1/40, on tombe sur : 1/22 CC. Votre probabilité de faire un CC passe donc à 1 chance sur 22 alors qu'au début vous n'aviez qu'une chance sur 40 de faire un CC. Taux de CC et agilité, les paliers à connaîtreEn pratique, il y a quelques seuils d'agilité bons à connaître pour savoir combien réunir de CC au préalable. La colonne Agilité requise récapitule ces seuils en donnant les valeurs d'agi nécessaires pour faire passer les différents taux initiaux à 1/2. Ces valeurs sont déduites de la formule mathématique donnée plus bas.
Par exemple, si vous souhaitez jouer une arme dont le taux de CC est de 1/30 et que vous avez au moins 134 en agilité, vous n'avez que 25 CC à trouver sur vos sorts et votre équipement pour passer 1/2 CC dessus. Si vous n'aviez eu aucune agilité, il en aurait fallu 28. Formule du taux de CC selon l'AgilitéFormuleLa Formule de calcul pour connaître le taux de CC effectif selon l'Agilité est : CC Effectif = BaseCC * e*1,1 / Ln(Agilité +12) formule dans Excel : =ENT(BaseCC*EXP(1,0)*1,1/LN(Agilité+12)) Remplacé le rouge par vos valeurs. Remarque : - elle ne fonctionne qu'à partir de Agilité = 8, en dessous pas d'effet. - Le jeu arrondi à l'inférieur. Si le résultat est 3,999999999 cela reviens à avoir 1/3 et pas 1/4. - e*1,1 c'est environ 2,9901. ExempleAvec une arme 1/30 CC, un équipement donnant au total +10 CC (donc 1/20 CC), et une Agilité de 150, le résultat sera de : 20 * e*1,1 / LN(150 +12) = 11,75 (toujours arrondi à l'inférieur, donc 1/11) En ajoutant un équipement qui donne 10 CC de plus (donc 1/10 CC), le calcul devient : 10 * e*1,1 / LN(150 +12) = 5,87 (toujours arrondi à l'inférieur, donc 1/5) Calculateur CC par fichier excelEn fichier joint, vous retrouverez un calculateur CC qui utilise les formules précédentes.- Il y a trois tableaux distincts qui permettent les différentes conversions :
Catégorie : Guides de jeu
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[Wiki] Coups critiques... explications
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Alpha & Oméga
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Alpha & Oméga
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Ca aurait été mieux de le faire avant m'enfin bon...
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![]() CC Calculator
Salut à tous!
Très bonne idée ce Wiki, vu l'intérêt et les questionnements que suscitent les CC. Personnellement, j'utilise beaucoup le CC Calculator, de Simsoft (merci à lui!)... un outil vraiment utile, disponible ici. Bon jeu! |
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Citation :
Avec 140 d'agi 22 de cc en 1/30 il me sort que je suis 1/2 alors qu'InGame je suis en 1/4 le passage en 1/2 se faisant qu'a partir de 25cc ![]() Autre point amusant avec 30CC sur du 1/30 avec zéro d'agi je suis en 1/5 d'après lui u.u |
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tout a fait ca !
en fait, tu applique d'abord les bonus, puis l'agilité. Donc, il te faut encore +4cc pour arriver a 1/2. Bonne chance ;-) |
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Le seuil est à 1/35 pour les blessdagues, hein.
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Citation :
http://www.herazade.com/site/cat_fiche.php?ID_item=219 On se renseigne avant de dire nawak u.u |
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J'ai confondu de dagues, alors.
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Je me permet de mettre un lien vers une petite appli en javascript qui donne le taux de CC suivant votre agi et matos CC.
http://www.everhate.com/content/calculCC.html PS: Je sais que les liens externes ne sont pas apprecié, mais calculer le taux de CC meme si on a comprit le tableau est assez fastidieux. |
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Héros / Héroïne
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Merci de votre aide
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Avoir enfin une formule pour calculer avec 2000agi (chati agi powa
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