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Enfin un nerf plus que mérité
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Note de version 1.84d et 1.84e
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Compo avec thane valk skald "imotbhirl"
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La roue du nerf continue de tourner, c'est tombé sur les tanks cette fois. Enfin, ils ont oubliés détermination et charge sur ce coup la !
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je sais pas trop ^^^^ ![]() ce message s'auto-détruira dans 5sc |
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on vire les pets ml9, le piercing et maitre mage et np le nerf
![]() Sinon ca va finir en compos 3 mages +, ce qu'il y a de plus moche niveau baston dans ce jeux. |
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Welcome les compo mage
![]() Plus sérieusement, un nerf un poil trop grand pour moi, aller les zerk, on met son manteau pour proteger de la poussière |
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nobodyandco AD |
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Dame Morniefea |
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ah bah ca fait plaisir ca , plus que bane au svg et ca roule
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lol la "e"
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OMG, ça c'est de la nouvelle.
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Ah non ils ont osé remettre le bug du perma interrupt sous stun ?
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ouf :x
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Comme quoi les ajustements de mythic, ça ne fonctionne qu'aux ouinouin et certainement pas avec une vue d'ensemble.
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Putain, comme je suis heureux
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pour que ca sorte aussi vite , ca a du gueuler servere au US
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Mwai, les 2 ML principales sont nerf quand meme :/
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OMG, ça c'est de la nouvelle.
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Cool now go NERF GRAPPLE .
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C'est mieux comme ça.
A la place de tout perdre on perd l'interrupt sur les ml 1 et 9 et un peu de rayon. Le nerf est plus ou moins intelligent comme ça... |
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