[Vidéo] Starfield: Shattered Space est disponible

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Grim a publié le 30 September 2024 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Après plus d'un an à corriger et améliorer Starfield, il est temps pour Bethesda de passer à la vitesse supérieure avec la première extension. Intitulée Shattered Space, celle-ci nous plonge dans une intrigue liée à la Maison Va'ruun, l'une des organisations les plus mystérieuses de l'univers du jeu. Au programme, une nouvelle planète intégralement créée à la main par les équipes de Bethesda : Va'ruun'kai. À votre arrivée sur la planète, vous découvrirez la maison Va'ruun en plein chaos suite à la destruction d'une ville par un gigantesque vortex. Ce sera le point de départ d'une nouvelle aventure pour le joueur. Bethesda recommande un personnage de niveau 35 pour en profiter, même le contenu est accessible quelque soit votre niveau.Shattered Space est accessible dés aujourd'hui, gratuitement si vous possédez la version Premium du jeu ou en échange de 29.99€ dans le cas contraire.
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Ca donne quoi ce jeu aujourd'hui ? Il me semble qu'il y avait quelques soucis au lancement.
Depuis Mass Effect (pas andro) j'ai eu du mal à trouver un truc qui me convient dans le style... Mais je dois dire que ce trailer a l'air sympa
j’ai lacher le jeu car c’est très pénible les voyage entre planète soies ta pas assez carburant sois tu sait même pas quel niveau es la planette
j'ai 445 heures sur ce jeu...

Le jeu n'est pas mauvais, mais il n'est pas bon non plus...

L'interface de base était souvent pénible, ils ont fait des efforts depuis, mais ca ne casse pas trois pattes a un canard. Enfin, c'est utilisable. Moche, mais utilisable.

Dans le style moche, les personnages m'ont immédiatement ramené a Oblivion... Tellement de personnages différents, tous moches. Sans être au point d'Oblivion, c'est quand même pas mirobolant.

Les quêtes secondaires sont souvent intéressantes, même si elles manquent parfois d'options. Le jeu protège jalousement ses pnj essentiels histoire que les joueurs ne puissent tout casser en tuant la mauvaise personne. On est très loin de la liberté d'un Morrowind, ou même d'un fallout new vegas.

La quête principale semble avoir été écrite par quelqu'un qui mélange les genres en SF, ce n'est pas terrible, a moins de débrancher son cerveau.


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En fait, on nous parle sans arrêt de mondes parallèles, et un scenario secondaire exploite intelligemment le concept, mais une fois arrive au new game plus, au lieu d'utiliser la mécanique des mondes parallèles, on passe sur une boucle temporelle. Enfin plus ou moins, puisque certaines occurrences du new game plus ne permettent pas de refaire la quête principale. C'est très confus, et au final, mal exploite


Le jeu a quand même ses bons cotes, en particulier le système de personnalisation de vaisseau qui est assez sympa malgré ses limites, et que j'aimerais trouver dans plus de jeux de space opera.



Le jeu souffre quand même d'un certain nombre de problèmes techniques qui, sans être bloquants, sont quand même désagréables, comme le défaut de synchronisation labiale des pnj lors des dialogues.
Citation :
Publié par Ombre de Lune
Le jeu souffre quand même d'un certain nombre de problèmes techniques qui, sans être bloquants, sont quand même désagréables, comme le défaut de synchronisation labiale des pnj lors des dialogues.
Ce point là en particulier est honteux de la part d'une boîte comme Bethesda.
Ca te sort du jeu dès que tu veux le mettre en autre chose qu'en VF car ils ont fait doubler (et pourtant en prenant des doubleurs connus !) à l'aveugle.

Quite à avoir fait ça, ils auraient au moins pu partir sur une technologie capable d'articuler la bouche selon le son à la Cyberpunk.

Entre ça et autres, Bethesda prouve qu'ils restent dans le passé niveau technique.
1- jouer en VOSTFR, car les doublages français sont pourris.
2- jour sur PC, et aller chercher les mods qui modifient l'expérience de jeu, c'est la seule manière de corriger toutes les conneries de Bethesda.
J'essaye pas d'y jouer autrement, car si j'aime bien ce jeu, il reste développé avec les pieds.
En informatique de nos jours on se concentre plus sur la manière de faire, sans se poser trop de questions sur le résultat final, par exemple est-ce que cette nouvelle fonctionnalité va vraiment être utile pour les utilisateurs ? Est-ce que c'est vraiment la bonne technologie pour faire ce truc ? Non, mais on s'en fout, on a fait un beau powerpoint avec un planning, et ensuite on a respecté la méthodologie et le budget, bon on a quand même un peu de retard dans les délais, mais les causes avaient été clairement identifiées dans la gestion des risques, donc tout va bien on a fait notre boulot correctement, alors faites pas chier avec vos critiques comme quoi le jeu ne serait pas intéressant
Citation :
Publié par psychee-ange
1- jouer en VOSTFR, car les doublages français sont pourris.
2- jour sur PC, et aller chercher les mods qui modifient l'expérience de jeu, c'est la seule manière de corriger toutes les conneries de Bethesda.
J'essaye pas d'y jouer autrement, car si j'aime bien ce jeu, il reste développé avec les pieds.
Salut, du coup tu conseilles quoi au minimum comme mods?
Merci d'avance.
Citation :
Publié par Toga
Ca donne quoi ce jeu aujourd'hui ? Il me semble qu'il y avait quelques soucis au lancement.
Depuis Mass Effect (pas andro) j'ai eu du mal à trouver un truc qui me convient dans le style... Mais je dois dire que ce trailer a l'air sympa
C'est pas vraiment mauvais mais la partie spatiale est sous exploitée et manque d'ambition. Je trouve aussi que les quêtes secondaires et principales sont moins inspirées que ce qui a été fait dans les jeux précédents de Bethesda. Il y a aussi tout une partie liée à la construction de bases sur les planètes qui est sympa mais sous exploité, ainsi que les aspects liés à la survie sur les différentes planètes et lune. On a un peu l'impression qu'ils ont essayé de combiner un jeu Bethesda classique avec une space sim du pauvre et au final on regrette un peu que ça ne soit pas juste un jeu Bethesda classique.

Sinon pour le DLC j'ai fait 2 quêtes du truc et c'est genre très cheesy pour le moment. C'est comme si on avait déjà vu 36 fois ce type de scénario et ce qui est en train de se dérouler.
En même temps c'est bethesda quoi....0 effort depuis 20 ans. Toujours les même soucis d'interface dégueu, de pnj à la con, de bugs à foison, de gameplay rigide etc...C'est devenu une marque de fabrique.

Malheureusement s'il y a bien une entreprise dont le turn over aurait fait du bien (contrairement à Bioware, Dice par ex) c'est bien celle-là.
J'aime autant que je déteste le jeu. J'ai des centaines d'heures dessus. J'ai une relation toxique avec ce jeu.
L'histoire principale est pas top du tout, les secondaires je les trouves mieux (celle des factions). Le coté exploration me pousse toujours a jouer plus bien que j'ai déjà exploré 100 fois les mêmes endroits...
Les combats sont bien quand on tweak un peu le jeu pour éviter l'effet Bullet sponge.

Il me tarde de faire cet addon en tout cas.
Quelle déception que ce Starfield!!
C'est un jeu qui a été vendu et commercialisé sur un argument , que ce serait le jeu de la décennie, un nouvel opus jamais réalisé depuis 20 ou 30 ans chez Bethesda .....

Ça été relayé en masse par les influenceurs youtubeurs qui ont vendu leur âme au Diable.


Bref un jeu bourré de défauts et de mensonges, car oui s'il était sorti en 2010 ça aurait été ce fameux jeu révolutionnaire, tant promis


Ce n'est pas une extension qui va corriger l adn du jeu, c'est encore un mensonge de plus
Ce Starfield a bien refroidi mes attentes concernant Elder scrolls 6. Bethesda semble figé en 2010 et un paquet de bon RPG sont apparus depuis Skyrim. J’ai un gros doute sur leur capacité à rattraper le retard technique (et de gameplay surtout).
Le problème, ce n'est pas d'acheter tel ou tel jeux provenant de tel ou tel éditeur, chacun fait ce qu'il veut de son argent.
Le problème, c'est de venir ici le défendre en ignorant les défauts flagrants qu'ils peuvent avoir.
Citation :
Publié par Persée
Le problème, ce n'est pas d'acheter tel ou tel jeux provenant de tel ou tel éditeur, chacun fait ce qu'il veut de son argent.
Le problème, c'est de venir ici le défendre en ignorant les défauts flagrants qu'ils peuvent avoir.
Personne ignore les défauts. Ceux qui apprécient le jeu passent outre ces défauts.
Comme sur n'importe quel jeu.
Je parle plutôt en général pas spécifiquement sur ce thread.

Starfield je reprendrais quand l'add-on sera en promo

Dernière modification par Persée ; 03/10/2024 à 10h23.
Citation :
Publié par Jet
En informatique de nos jours on se concentre plus sur la manière de faire, sans se poser trop de questions sur le résultat final, par exemple est-ce que cette nouvelle fonctionnalité va vraiment être utile pour les utilisateurs ? Est-ce que c'est vraiment la bonne technologie pour faire ce truc ? Non, mais on s'en fout, on a fait un beau powerpoint avec un planning, et ensuite on a respecté la méthodologie et le budget, bon on a quand même un peu de retard dans les délais, mais les causes avaient été clairement identifiées dans la gestion des risques, donc tout va bien on a fait notre boulot correctement, alors faites pas chier avec vos critiques comme quoi le jeu ne serait pas intéressant
houuuuaaaaaa !!!!! Tu as l'air de t'y connaitre en "informatique". Tu cherches du travail ? J'ai besoin d'expert de ton genre connait bien le métier.
Citation :
Publié par Persée
Le problème, ce n'est pas d'acheter tel ou tel jeux provenant de tel ou tel éditeur, chacun fait ce qu'il veut de son argent.
Le problème, c'est de venir ici le défendre en ignorant les défauts flagrants qu'ils peuvent avoir.
Tout dépend desdits défauts et de la perception/tolérance de chacun face à ceux-ci. Les gens qui postent sur la moindre news de jeu mobile/crossplatform pour trash parce qu’ils estiment que le mobile n’est pas une plateforme de jeux vidéo légitime a leurs yeux, on pourra s’en passer je pense.

Ce qui est bien plus problématique, c’est tout le dénigrement permanent autour de certains titres/éditeurs qui a beaucoup d’influence et commencent à avoir l’effet d’une prophétie auto réalisatrice, le dernier exemple de jeu qui en est mort étant Concord.
Pour suivre de loin, y'a une chance qu'il devienne bon ou c'est irrécupérable en l'état ?
Dans le sens où les problématiques sont d'ordre superficielles (genre des bugs et autres qui peuvent se rattraper) ou structurelles genre l'histoire et l'ensemble écrit avec les pieds ?

Citation :
Publié par PatNyck
houuuuaaaaaa !!!!! Tu as l'air de t'y connaitre en "informatique". Tu cherches du travail ? J'ai besoin d'expert de ton genre connait bien le métier.
C'est fou, on s'est inscrit le même jour (en 2002 quelle était la proba ?) et on a des avatars qui représentent une explosion atomique.
Dommage que t'aies pas l'air très sympa avec ta remarque, on aurait pu monter une équipe.

Parce que je ne trouve pas la remarque de Jet dénuée de sens.
On est quand même souvent dans des situations à se demander si on peut, et pas si on doit. Et ça ne touche pas que "l'informatique" (je t'imagine avec tes doigts qui font les guillemets).
Citation :
Publié par Jeska
Tout dépend desdits défauts et de la perception/tolérance de chacun face à ceux-ci. Les gens qui postent sur la moindre news de jeu mobile/crossplatform pour trash parce qu’ils estiment que le mobile n’est pas une plateforme de jeux vidéo légitime a leurs yeux, on pourra s’en passer je pense.

Ce qui est bien plus problématique, c’est tout le dénigrement permanent autour de certains titres/éditeurs qui a beaucoup d’influence et commencent à avoir l’effet d’une prophétie auto réalisatrice, le dernier exemple de jeu qui en est mort étant Concord.
Je ne parle pas de tolérance à des défauts, je parle de mauvaise foi quand il s'agit de défendre son jeu du moment.
Jouer à un jeu et l'aimer en étant conscient de ses défauts techniques, artistiques et du modèle économique ne me pose aucun problème.

D'ailleurs ce serait un comble vu que j'ai passé un temps dingue sur D4 cette année
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