|
Peredur a publié le 22 août 2023 cette vidéo sur JeuxOnLine :
Citation :
|
![]() |
|
Aller à la page... |
[Vidéo] gamescom 2023 - Bande-annonce de la Saison du Sang de Diablo IV
Suivre Répondre |
|
Partager | Rechercher |
Alysion Brangwin |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Alysion Brangwin |
Doliprane 500mg |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Doliprane 500mg |
Alpha & Oméga
|
Citation :
Après, qui va sortir en premier des 3? C'est Last Epoch probablement puisque prévu pour fin 2023. Mais, il reste à voir quand sortira Titan quest 2 aussi. Car il n'y a pour l'instant pas de date de sortie hormis En tout cas, je passais pour voir un peu comment ca se passait par ici. Et autant le premier cycle/saison n'apportait rien, autant la 2eme ne fait pas rêver non plus. 2 heures de contenu et quelques pouvoirs vampiriques, supayr... |
![]() |
|
Nanakiskywalker |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Nanakiskywalker |
Roi / Reine
|
Citation :
|
![]() |
|
|
J'avais raté l'info : Season of Blood is Dripping into Sanctuary — Diablo IV — Blizzard News
En plus de ce qu'ils ont montré dans la vidéo, on aura avec la S2 : - les bonus de compte débloqués via le Renom qui seront partagés entre personnages hors saisons et personnages saisons (plus besoin de jamais refaire le Renom sauf pour si on veut la petite récompense d'or et xp en bonus de perso) - refonte de Vulnerable, Overpower, Crit Damage (pour rappel, le nerf de Vulnerable et Crit Damage à la S1 était une rustine temporaire en attendant cette refonte) - refonte des résistances élémentaires (déjà connu, mais la confirmation n'est pas inutile) - outil de tri et recherche pour le coffre (du QoL beaucoup demandé même si ça ne me parait pas si important que ça vu la taille du coffre) - gemmes qui deviennent des matériaux (déjà connu, mais la confirmation n'est pas inutile) - améliorations du target farming des uniques et uber uniques, a priori via les 5 nouveaux boss endgame (des clarifications seront utiles) PS : Ajouter des éléments inspirés du MMO dans Diablo était une idée initiée par Blizzard North, les devs de D1 et D2, lors du développement du D3 annulé, donc entre 2001 et 2004. C'était d'ailleurs une des raisons des tensions entre Blizzard North et Blizzard car Blizzard développait alors WoW et ne voulait pas que D3 vienne marcher sur ses plates bandes. |
![]() |
|
|
Citation :
Le QoL est sympa mais on sera encore loin d'un endgame satisfaisant. |
![]() |
|
Nanakiskywalker |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Nanakiskywalker |
|
Dans ce cas, POE, c'est pas pour toi non plus et je te comprends. Le trading, c'est sympa, la bourse cela ne l'est pas.
|
![]() |
|
Nanakiskywalker |
Voir le profil public |
Trouver plus de messages par Nanakiskywalker |
|
|
![]() |
|
|
aucune des deux est lead game designer X)
|
![]() |
|
|
|
![]() |
|
Suivre Répondre |
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|