[Vidéo] Aperçu des principales mécaniques d'Elden Ring

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Je vais retourner voir si je l'ai pas loupé à la roundtable alors. C'est possible vu que j'y ai pas passé beaucoup de temps.

Pour le load, j'ai compris, je vais réinvestir en force.
Citation :
Publié par Jyharl
Ben si. Comme je l'ai dis elle a depop donc elle ne me donne plus la méduse. Et à la roundtable, j'ai pas le blacksmith encore. Donc elle ne me parle pas non plus là bas.

Pour le Heavy load ben... 😅
Rien que mon Gilded GreatShield pèse 17. Plus le full set a 21... Avec une Zweihander +3 à 15...
Tout pareil que mon voisin, Heavy load c'est interdit ^^

Je joue pas trop sur l'esquive et beaucoup avec le bouclier, j'aime bien les gros gros boucliers pour que les coups des ennemis rebondissent dessus et enchainer avec un counter R2, mais quand meme, je fais en sorte de toujours etre à la limite du medium load, en jouant notamment avec les trinkets (me semble qu'assez rapidement tu en as une paire qui augmente tes stats dont l'endu, et un qui augmente directement l'endu)
Citation :
Publié par Amhron / Makswell
Tout pareil que mon voisin, Heavy load c'est interdit ^^

Je joue pas trop sur l'esquive et beaucoup avec le bouclier, j'aime bien les gros gros boucliers pour que les coups des ennemis rebondissent dessus et enchainer avec un counter R2, mais quand meme, je fais en sorte de toujours etre à la limite du medium load, en jouant notamment avec les trinkets (me semble qu'assez rapidement tu en as une paire qui augmente tes stats dont l'endu, et un qui augmente directement l'endu)
Ok je regarderai ça. Oui on a le même style de gameplay. C'est vraiment le Gilded GreatShield qui me fout dedans en terme de poids. Il pèse une tonne ce con.

Mais il est tellement top ce bouclier. Quel plaisir de jouer full tank + counter.

Ca m'emmerde parce que en terme de stats jsuis pas chaud pour remettre de l'end là. Il me faut des PV. Et le level up commence à coûter trop cher par rapport à mon avancée sur le jeu.

Mes stats sont toutes à 10 (wretch), 40 force, 20 end et 11 dex. Du coup j'ai un léger souci de HP.
Citation :
Publié par Jyharl
Ok je regarderai ça. Oui on a le même style de gameplay. C'est vraiment le Gilded GreatShield qui me fout dedans en terme de poids. Il pèse une tonne ce con.

Mais il est tellement top ce bouclier. Quel plaisir de jouer full tank + counter.

Ca m'emmerde parce que en terme de stats jsuis pas chaud pour remettre de l'end là. Il me faut des PV.

Mes stats sont tout à 10 (wretch), 40 force, 20 end et 11 dex. Du coup j'ai un léger souci de HP.
Ah oui on est sur du bon gros glass canon quand même!

Pour info j'avais 40 VIG et au moins 30 END avant de monter la DEX/STR au dessus de 20
Citation :
Publié par Yubaba-Yaga
Ah oui on est sur du bon gros glass canon quand même!

Pour info j'avais 40 VIG et au moins 30 END avant de monter la DEX/STR au dessus de 20
Je voulais la Zweihander.
Citation :
Publié par Yubaba-Yaga
Mais c'est 19 STR 11 DEX les prérequis non?
Oui, j'ai confondu, c'est l'armor set + shield qui demande beaucoup en force. Le set Knight of Goderick + Gilded GreatShield c'est 36 en force (enfin pour ce dernier).

Et comme ma prochaine arme devrait être dans les 40 en force, je me disais que ça valait le coup et que c'était pas perdu de toutes. Je compte aller chercher la Grafted Blade Greatsword après.

Ma logique était : Gros bouclier + Counter avec grosse arme = osef des PV.

Puis j'ai rencontré Margit... Et ma logique est partie à la poubelle.

Bon j'ai compris. Je vais aller me farmer un soldier set et un GreatShield normal puis voir si Margit passe en medium load.
Citation :
Publié par Jyharl
Oui, j'ai confondu, c'est l'armor set + shield qui demande beaucoup en force. Le set Knight of Goderick + Gilded GreatShield c'est 36 en force (enfin pour de dernier).

Et comme ma prochaine arme devrait être dans les 40 en force, je me disais que ça valait le coup et que c'était pas perdu de toutes.

Ma logique était : Gros bouclier + Counter avec grosse arme = osef des PV.

Puis j'ai rencontré Margit... Et ma logique est partie à la poubelle.
Okay, c'est pas perdu les points en force de toute façon mais effectivement t'as un gros manque de HP, vie>armure dans ces jeux, un mec à poil avec 25 VIG tanke sûrement mieux que toi.

Du coup je te conseille de mettre un set moins lourd et monter ta VIG ou monte un peu l'endu pour mettre ton set puis full VIG une fois que t'es en medium load.
Yep je vais sûrement tenter ça.

L'alternative serait d'essayer de down Leonine Misbegotten (pas réussi encore mais je le descend plus que Margit ) pour chopper ma prochaine arme de bourrin qui utilisera mes stats full potential.
Mais elle pèse 21 cette connerie.
Citation :
Publié par Yubaba-Yaga
Alors pour les skeletal je pense que tu es passé pas loin:
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Dans un village au nord est de Limgrave sur la route de Caelid



Et zut pour le balcon j'avais zappé l'arme, désolé!

Pour les cloches tu les trouves en tuant des marchands/en récompense de mini-donjons

Pour les backstab tu peux en faire avec n'importe quelle arme, il faut simplement se tenir derrière un ennemi et appuyer sur R1 sans bouger.

Le fait de ne pas avoir de fil directeur est une des bases des soulsbornes. Sur Elden ring tu as quand même des signes dorés sur ta carte qui t'indiquent la direction du boss de la zone. A partir du moment où tu sais qu'il faut battre le boss de chaque zone et explorer le reste je trouve que ça suffit à pouvoir faire le jeu sans aucune aide!

C'est sûr que tu vas rater des quêtes/des pnjs si tu utilise pas le wiki, mais perso sur mon 1er playthrough je préfère rater des choses que me spoil le contenu. Je ferai toutes les quêtes en NG+.
J'chercherais les skeletals ce soir, ouais.

Pour les cloches: Pourquoi tuer les marchands? On peut? haha, j'suis pas sûr de vouloir buter les marchands... ou alors faut que j'écoule leurs stocks...

Ah, le backstab faut pas bouger, d'accord!

Ah, les signes dorés indiquent la direction du boss, je pensais qu'ils indiquaient la direction du prochain site. Cool cool!
Citation :
Publié par Jyharl
En plus je suis en Heavy Load. Ça aide pas.
Je suis full Goderic Knight Armor + le bouclier qui va avec. Et ce set est BIEN plus lourd que son équivalent version Soldier (oui j'ai farmé le gros lancer du début pendant longtemps pour avoir tout le set ).
Vire juste le casque, ça peut ptet passer en med load.
J'ai looté la hallebarde du Tree Sentinel, et entre le poids et le prérequis en Force (30) et Faith, j'ai lâché l'affaire... Et pourtant, je peux quand même l'utiliser! c'est zarb!

Sinon, #teamjellyfish aussi
Citation :
Publié par Jyharl
Pour le load, j'ai compris, je vais réinvestir en force.
Endu pour le load!
Je débute le jeu mais j'ai quand même l'impression que les armes de bourrin marchent beaucoup moins bien que dans Dark Soul. Les movesets des boss sont quand même assez rapides et il est souvent difficile de placer des grosses patates lentes.

La Zweihander était top sur DS. Là j'ai comme un doute.
Citation :
Publié par Jyharl
Ok je regarderai ça. Oui on a le même style de gameplay. C'est vraiment le Gilded GreatShield qui me fout dedans en terme de poids. Il pèse une tonne ce con.

Mais il est tellement top ce bouclier. Quel plaisir de jouer full tank + counter.

Ca m'emmerde parce que en terme de stats jsuis pas chaud pour remettre de l'end là. Il me faut des PV. Et le level up commence à coûter trop cher par rapport à mon avancée sur le jeu.

Mes stats sont toutes à 10 (wretch), 40 force, 20 end et 11 dex. Du coup j'ai un léger souci de HP.
40 en Force à ce stade du jeu, c'est un peu overkill oui ^^

Je commence maintenant à loot des "vrais" armes force, la plupart des armes early / mid ont pour la plupart des prérequis dans plusieurs stats (for dext foi/int/arcane).

A titre d'exemple, j'ai loin d'avoir un build qui a été pensé en amont, mais la au lvl 90, en ayant plutot un build Force, je dois avoir plus ou moins entre 18 et 25 dans toutes les stats, avec un pic à 42 en Force (bonus de trinket inclus^^) en faisant l'impasse sur l'intel qui est à 9 (stat de base).

Sans trop en dire par contre, avec ton build, tu devrais pouvoir trouver un boss dans une certaine arene en plein air, qui loot une certaine arme connu qui inflige du saignement et qui ferai je job un moment... Et boss n'aime pas du tout les boucliers lourd
Citation :
Publié par Soumettateur
Je débute le jeu mais j'ai quand même l'impression que les armes de bourrin marchent beaucoup moins bien que dans Dark Soul. Les movesets des boss sont quand même assez rapides et il est souvent difficile de placer des grosses patates lentes.

La Zweihander était top sur DS. Là j'ai comme un doute.
Je suis pas si sûr de çà.

Comme les bosses enchaînent les attaques et ont peu de fenêtre d'ouverture, utiliser un truc comme la Zweihander pour mettre un coup durant cette fenêtre peut être vu comme plus intéressant que d'avoir une dague avec laquelle tu vas pouvoir en mettre 2.
En plus de çà, pas mal de bosses stagger quand tu les tatanes avec des armes supérieures ou égales en taille avec une Greatsword ce qui est pas le cas avec des armes de moins gros calibre si je puis dire ainsi.
Citation :
Publié par Jyharl
Mais il est tellement top ce bouclier. Quel plaisir de jouer full tank + counter.

Ca m'emmerde parce que en terme de stats jsuis pas chaud pour remettre de l'end là. Il me faut des PV. Et le level up commence à coûter trop cher par rapport à mon avancée sur le jeu.

Mes stats sont toutes à 10 (wretch), 40 force, 20 end et 11 dex. Du coup j'ai un léger souci de HP.
C'est comme dans un MMO @Jyharl, si tu vas tank avec un stuff de DPS, tu vas te faire souiller.
Là t'as 40 en STR au lieu de 40 en VIG, normal que tu exploses en vol haha.
Citation :
Publié par Episkey
Pour les cloches: Pourquoi tuer les marchands? On peut? haha, j'suis pas sûr de vouloir buter les marchands... ou alors faut que j'écoule leurs stocks...
En gros si tu tues un marchand tu récupères sa cloche comme ça t'as accès à leur stock à la vieille au hub.

Perso je tue pas les marchands à part les gros bâtards de DS1/2/3 qu'on revoit ici

@Soumettateur:

Je trouve que ça marche toujours aussi bien, Matharl et moi on joue tous les 2 le même build avec 2 curved greatswords et ça découpe. Les grosses armes font plus de stagger que les petites et ont toujours des frames d'hyperarmor (ton coup part quand même si tu te fais toucher pendant l'animation passé un certain stade).

Après faut accepter de "trade" avec les boss quand tu joues comme ça.
Citation :
Publié par Soumettateur
Je débute le jeu mais j'ai quand même l'impression que les armes de bourrin marchent beaucoup moins bien que dans Dark Soul. Les movesets des boss sont quand même assez rapides et il est souvent difficile de placer des grosses patates lentes.

La Zweihander était top sur DS. Là j'ai comme un doute.
Hum...non. Je joue la lance du mec doré à cheval au tout début et c'est largement jouable.
Le simple fait de pouvoir sauter/taper ça rends l'arme tout aussi rapide qu'une épée normale. Et puis tu fais de gros dégâts donc ça compense.
Faut surtout adapter ton gameplay à ton arme.

Mon pote avec qui je joue en coop est même passé d'une épée rapide avec saignement à la Zwei en voyant les dégâts que je faisais.
Bon bah j'ai craqué, j'ai pris ce jeu, j'ai commencé par une indigente et j'ai réussi à me procurer les pièces d'armures et des armes potables, ne manque plus que à farmer le camp de soldats pour up les stats en évitant celui qui a le plumeau sur son casque car lui il fait mal
Salut à tous

Petite question par rapport aux dégâts.

J'ai une hallebarde de type ordinaires/perçants qui fait qui en tout 301 de dégât d'après les stats mon personnage (153+38 physique et 99+9 sacré).

Sur les fantassins de base du début du jeu, elle fait autant de dégât qu'un espadon de type ordinaires/perçants qui fait 206 de dégâts (146+59).

Je ne comprends pas comment les deux peuvent faire les même dégâts en pratique sur un fantassin de base. C'est juste qu'ils ont une résistance énorme en dégât sacré ?
De manière générale le "split damage" est beaucoup moins efficace que d'avoir tous ses dégats d'un seul type. J'ai pas la formule de réduction des dégats en tête mais ce n'est pas un simple pourcentage, il y a aussi une réduction fixe. Ca se sent aussi sur tout ce qui est multi hit, par exemple il y a une incantation de haut niveau qui fait 30+ hits facile et qui est très forte sur le papier mais en pratique les dégats sont très décevants.
Bonnnnnnnnn. J'ai craqué.

Au moins maintenant j'ai une épée qui utilise mes 40 en force.
Maintenant il va falloir que je farme un peu les Somber Smithing Stones pour l'augmenter un peu, que je monte l'End à 30 pour passer en Medium Load et que je commence à m'occuper de mes points de vie.

Elden 1.jpgElden Stats.jpg
J'essaye mais j'arrive toujours a comprendre comment être une chips dans une boite de converse lente est un bon plan dans un Soulsborne
Apres l'important c'est de s'amuser!

Suite de mes aventures, spoiler sur les zones endgame :
Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
C'est fou comment on galère pas tous face aux mêmes bosses.
Au final, Malenia n'a pas été le mur infranchissable que l'on m'avait promis - mais j'ai l'impression que c'est parce que je suis habitué a Bloodborne qui a des bosses plus nerveux qu'elle - par contre j'ai galéré comme pas permis contre le Fire Giant : Tu peux littéralement pas voir ses attaques en tant que mêlée, il fait que des AoE gigantesques qui enlève 60% de tes PVs direct (j'ai 50 de VIG maintenant) et si t'as pas de bol et qu'il y a une boule de feu qui traine dans les environs, elle te finit avant que t'ais eu le temps de te heal.

J'ai voulu le faire a la loyale mais au bout de 2h a wipe dessus j'ai laisse tombé et ai utilisé Rotten Breath pour proc le rot, puis j'ai spammé Swarm of Flies jusqu'à ce que mort s'en suive avec tout les proc Rot / Bleed.


J'ai respé pour passer sur un build 50 VIG / 25 STR / 25 DEX / 60 FTH et c'est plutôt sympa, Blasphemous Blade est vraiment fun a jouer.
Par contre, pour ceux qui se demandent si le talisman qui regen les FP en tuant des ennemis que l'on peut choper avec l'âme d'un des bosses vaut le coup, la réponse est un gros non. C'est tout pourri, ca donne 3 FP / kill
Citation :
Publié par Matharl
J'essaye mais j'arrive toujours a comprendre comment être une chips dans une boite de converse lente est un bon plan dans un Soulsborne
Bah j'essaie surtout de rattraper mon perso là.

Je trouvais dommage avec 40 en force d'avoir une arme à 19. C'était du gâchis. Donc j'ai foutu 3 points en plus en dex et j'ai été tuer le boss de Morne pour son épée.

D'ailleurs son épée c'est nawak en +3 comparé à la Zwei.
J'ai roulé sur Margit en first try et j'arrive bientôt au second boss là.

Puis si on veut chercher le bon côté des choses, on va dire que pouvoir se faire oneshot par tout et n'importe quoi ça force à jouer un peu mieux. C'est formateur !
Citation :
Publié par Yubaba-Yaga
Sur n'importe quel souls il est toujours mieux de se balader à poil sans aucune armure que d'être en heavy load pour te dire...
Pas toujours !

Je me souviens des four kings de DS1 qui avaient un "exploit" qui consistait à équiper l'armure la plus lourde possible, plus aucun coups ne pouvaient te faire tomber et vu le peu de vie qu'ils avaient et les dégâts modérés qu'ils faisaient, ça devenait une blague. Je les avaient first try en les jouant overload / burst, après avoir galéré un bon moment à les combattre à la régulière.

De manière générale, autant la défense physique apporte à peu près rien (quoi que là dans Elden Ring, monter un peu en armure me permet parfois de faire la différence entre one-shot / pas one-shot sur certains coups), autant la résistance au déséquilibre, c'est vraiment pas dégueu pour le joueur moyen qui se prends régulièrement des baffes.

Bon après ouais, dans 90% des cas, l'armure dans les DS c'est plus pour le skin que pour les stats
Bon ! J'ai fait quelques sacrifices sur l'armure pour le moment, en attendant de pouvoir monter l'endu plus haut.

Je suis maintenant en full set Raya Lucaria Soldier + Brass Shield avec l'endu à 30. J'ai atteint le sacro-saint Medium Load même avec mon épée de bourrin à 21kg (Grafted Greatsword en +5).

Par contre je me fais défoncer à l'académie vu que c'est mass magie là bas.

Va falloir que je retourne farmer pour augmenter mes PV maintenant. A 20k le level ça commence à piquer.
Et puis c'est vrai que les builds Force te forcent ( ) à te spécialiser ; en général, une arme force sera lourde, donc il te faudra plus d'endu qu'un build dext ou mage par exemple, et forcement, de la vigueur.

Donc en early, quand t'as déjà 40 en force, psychologiquement ca fait chier de jouer avec une rapiere qui va avoir, meme en +1-3, le meme scaling STR D / Dext D que ton greathammer ^^

Par contre, je te conseillerai pour l'early mid, le temps de rattraper un peu ton build, de jouer avec un bouclier qui a 100% de protection physique (tu devrais commencer à en chopper si c'est pas déjà le cas). tu pourras bloquer / counter tout pareil (à quelques exceptions prés), et tu vas vachement alleger ton encombrement

Plus tard tu choperas des vrais greatshield ^^

EDIT : ah bah ca y est, t'as choppé le Brass Shield, il est trés cool
Bah le Brass Shield reste le meilleur bouclier avant de pouvoir porter les greatshield (et même parfois meilleurs que certains greatshields) du coup je suis paré à ce niveau.
Block/counter c'est pas un souci. Je joue comme ça depuis le départ. Là mon souci c'est la magie.

Edit pour au dessus : Ah oui pardon on a du poster presque en même temps du coup t'avais pas vu mon message. All good !
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