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Notes de version 1.3.5
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#179606 |
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ça nous l'a pas mal fait hier soir, le 100%->0%.
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Ça fait la même chose en pve il met plusieurs secondes à afficher les dégâts de certains sorts comme la visée mortelle c'est super désagréable car tu ne sais absolument pas ou tu en es dans ton combat surtout contre les boss.
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Yep bien relou ! surtout pour les boss !
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Yalinea / Heilios |
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Le bug du switch est introduit par la 1.3 et est en cours de fix, rien à voir avec le serveur Euro.
Hier soir sur la map 7j, 6h de baston furieuse non stop avec 0 lag, du pur bonheur. Par contre j'ai eu du lag en PvE sur mes rerolls, incompréhensible ![]() |
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Alpha & Oméga
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Content d'apprendre que le switch d'armes sera corrigé parce que c'est vraiment pénible ![]() |
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Pour moi c'est le truc qui sert à gagner des SP et que je me sent obligé de faire de fond en comble je me vois pas autrement qu'a 300 SP.
Cela dit je suis extrêmement médisant j'ai toujours abhorré le PvE. Et pour la première fois de ma vie (et même si j'ai honte de le dire) je prend du plaisir à monter mes crafts, repeindre les maps, faire mes quêtes, etc. C'est joli et ça détend. |
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Prince / Princesse
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Et sinon, avec ce patch et la migration, les lags et freeze sont-ils moins fréquents ?
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Suite au patch, je n'ai plus de lag : je joue en PVE. |
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Bilan après deux heures en Pve : "Nickel" pas d'autres mots, aucun lag. Pour le ping toujours dans les 40 et une montée à 70.
Bref, Satisfait. ![]() *connexion 512, vive la campagne* |
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Pas de lag à signaler durant ma petite session PvE de ce soir.
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D'autre part: Citation :
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Je souhaite faire un petit retour de cette Mise à jour 1.3 et faire partager au jolien mon avis la dessus.
Les teintures est une ajout sympathique sur lequel j'y ai passé 5min en tout et pour tout dessus. Cela fais du bien de voir des skin de couleur différentes sur le champ de bataille, cela donne plus l'impression de jouer contre des joueurs et non pas une armée de d'inconnu. Le tabard de guilde, j'en ai pas encore vu. je ne me prononcerai pas dessus pour l'instant. Par contre, j'ai l'impression qu'encore une fois un lot de bug est encore venu polluer le AvA. Et cette fois-ci ce sont les NB qui en profitent (fallait bien que cela soit leur tour) Pour dire j'ai deux personnages VR12 un DK et un NB. Amarre spirituelle (ulti siphon) est devenu un Enorme DPS (sur mon DK full tanky) je me suis pris du 2k 3k de dégats avec ce skill.. Je ne parle même pas des NB armes à deux mains qui one shot mes camarades. Du coups j'arrête un peu le NB (je suis du genre ne fais pas aux autres ce que tu n'aimerais pas que l'on te fasse) Je joue mon DK full tanky (épée une main bouclier armure lourde pvp) et précédemment avec armure de magma, bah pour l'instant j'ai changé d'ulti... car il est également buggé et fait 10 fois plus de dégâts. Au lieu de faire 2k sur une durée de 10 secondes (260 de dégâts de feu toutes les secondes sur une période de 11s) je les fais en une voire deux secondes.... Habitant en Nouvelle-Calédonie, je me tape une latence de 400 de ping du coups j'ai une voire souvent deux secondes de temps d'affichage en retard. Pour vous dire c'est parfois se rendre compte que l'on est mort 100%>>>0% sans que l'on s'en aperçoivent. Pour cela c'est encore plus drôle avec la désynchronisation des barres de vie quand on se prend des dégâts d'ARC c'est magique. C'est lassant ² |
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Par contre il n'est pas dans le liste de bug lui... ![]() |
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