FF14 vs Guild Wars 2

Répondre
Partager Rechercher
En étant sur un forum de FF je voie déjà les réponses mais je suis quand même curieux de les voirs, alors pour vous, quesqui les différencis tellement ?
Par rapport à la V1 (vu que l'Alpha de la V2 était assez sommaire):

Histoire incommensurablement plus intéressante et épique sur FFXIV.
Zone bien mieux foutu sur GW2 (mini donjons ouverts, zones vivantes, variées, très agréables à parcourir). Mais la monotonie des zones de FFXIV va changer dans ARR.
Craft bien plus intéressant/utile sur FFXIV.
Trinité sur FFXIV (pour moi un GROS plus, mais c'est subjectif).
Dans FFXIV, il est utile de grouper avec d'autres joueurs.
Meilleur moteur (le nouveau), graphisme plus fin pour FFXIV (le beau étant subjectif).
Housing sur FFXIV.
Jumping Puzzle/énigmes sur GW2 (j'aime beaucoup).
Pas (encore) de PvP sur FFXIV.

En vrac, j'oublie sûrement plein de choses.

Va-t-on réussir à débattre entre adultes ?
Ayant joué au deux, pour moi GW2 est beaucoup trop axé "casual gamer"
Je veux dire par la qu'il n'y a aucune difficulté, et que même si il y a plus de contenu que FFXIV v1, celui ci est si facile que le farm des 10 donjons se fait la première semaine apres avoir atteint le niveau max. Les donjons, tu les réussis au premier ou second essai en général.
C'est la chose qui m'a fait quitter ce jeu assez vite, la difficulté inexistante.
Le jeu est beau, les objectifs a chercher sont sympa, mais sans challenge, un MMORPG n'a aucun intérêt de mon point de vue.


FFXIV v1 était plus rigide au niveau gameplay mais le challenge est la. Des boss qui tombe après des soirées a travailler dessus, le temps de mettre en place une stratégie, de l'appliquer. Quand tu accomplis un de tes objectifs (speed run 17 min, kill de Nael hard, etc..) tu as un moment de joie que tu partage avec ta communauté qui est mémorable et exceptionnel.


Je ne dis pas que GW2 est mauvais, car il reste bon, mais il ne s'adresse pas du tout a un public "hardcore" qui recherche le challenge.
J'espère sincèrement que ARR sera a la hauteur de mes espérance et que la tendance actuelle a facilité tous les MMORPG ne lui sera pas appliqué.


PS : la trinité, c'est la classification des classe en 3 types : dps, tanks, heals.
GW2 a cassé celle ci car toutes les classes sont a la base des dps et font un peu de tanking/heal/buff chacunes en plus du dps.
Citation :
Publié par HisoKefka
Trinité sur FFXIV (pour moi un GROS plus, mais c'est subjectif).
Il s'agit également pour moi d'un point majeur, l'absence de trinité est ce qui me dérange le plus dans le gameplay de Guild Wars 2.
Citation :
Publié par Uryell
Y'avait pas eu une news sur le blog de FF insinuant qu'il y aurait du puzzle game?
Ils ont dit que les donjons auraient à peut prêt tous des énigmes/mécanismes en cours de route pour pouvoir avancer (surement à difficulté variable suivant le niveau requis du donjon). Des pièges aussi.
On sait pas grand chose du new FFXIV, ce serait pas vrai que d'énumérer les différences avant sa sortie ou du moins sa bêta 3 !

On sait juste certaines choses... mais ça peut changer du tout au tout.
Je ne rentrerai pas dans le détail car pour moi les deux jeux ne s'adressent pas aux même joueurs. J'adore GW2, j'adore l'univers des FF et a partir du moment ou je m'amuse sur un jeu c'est le principal...

Les seuls points qui m'intéressent au final sont :

- L'amusement
- L'immersion

Et pour ces deux critères, les deux jeux y répondent...
Je n'aime pas le terme "VS", ça encourage a rabaisser un jeu gratuitement.

Ayant joué à GW2, j'ai le même avis que Shaelis. Je suis parti pour la difficulté inexistante pour reprendre son terme.
Le leveling est bon, on est vite emporté par les event qui cachent un peu le bashing mais il est aussi très rapide. 1 semaine voir moins pour passer 80 c'est assez dommage vu le pauvre contenu HL.
Le McM est pour moi le seul intérêt du jeu actuellement, avec une bonne organisation et un bon serveur on s'amuse beaucoup. (Vizunah <3)

L'absence de la trinité rend très brouillon les combats en donjon malgré le fait que l'on puisse se spécialiser un minimum, je jouais Guerrier Tanky/Cri Heal et c'était le top. On a pu voir grâce à GW2 que la trinité est indispensable pour pouvoir avoir un combat organisé et une vraie stratégie

Je n'ai malheureusement pas pu jouer a FF XIV v1 mais j'espère retrouver une difficulté digne de ce nom comme j'ai pu la connaître sur les boss de WoW BC. Ce qui me manque le plus reste néanmoins l'optimisation de mon personnage ! J'adorais suivre le theorycrafting pour avoir un perso optimisé au maximum.
Je ne suis pas fan de comparer l'incomparable.
Et encore moins un jeu sortie avec un jeu en dev. Même si pour FFXIV c'est spécial on s'accordera à la dire.
Je préfèrerai comparer avec de futurs titres à venir, comme Archeage, Blade & Soul ou même Black Desert.
En parlant de ce dernier, juste pour info et ceux qui ne connaissent pas, ca donne quand même très envie:
BDO, coté background, on en sait pas grand chose, mais ça a pas l'air hyper captivant, comme pourra l'être à coup sur FF14.
Certes il est beau, certes son gameplay a l'air sympa mais perso, j'ai besoin de m'encrer dans un univers et FF14 y arrivera bcp mieux que ses confreres
Citation :
Publié par Honorem
En étant sur un forum de FF je voie déjà les réponses mais je suis quand même curieux de les voirs, alors pour vous, quesqui les différencis tellement ?
Je te dis ça à la sortie de la V2, ma boule de cristal est hors service en ce moment.
Citation :
Publié par Honorem
En étant sur un forum de FF je voie déjà les réponses mais je suis quand même curieux de les voirs, alors pour vous, quesqui les différencis tellement ?
Pour le moment tout se que l'on peut te dire

l'un est jouable que sur pc et l'autre Pc / Ps3 *

*voir peut-être la ps4
Honorem anime le forum, ça divertit en attendant des ret... Ah, NDA c'est vrai... D'autres news officielles !

Merci à lui, et au plaisir de le retrouver en jeu !
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés