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2013 : Trop de consoles?
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Je ne peux qu'appuyer les arguments d'Harest. La seule et unique raison d'acheter une console de salon c'est pour profiter d'une partie de logithèque qui n'a pas été ouverte au PC, une forme de contrôle du marché pour vendre les jeux plus chers tout simplement (et un abonnement (xbox live ...) payant au passage ! c'est énorme quand même).
De ce qu'on connaît des futures consoles, elles n'offrent pas pour le moment un plus par rapport au pc, au contraire ce serait même l'inverse. De plus avoir plus de consoles est finalement un grand bien : différentes stratégies commerciales seront sûrement employées et de nouveaux concepts ludiques verront peut-être le jour. Et dans tous les cas, ça apparaît sur PC ou au pire sur émulateur. ![]() Pour ceux qui auraient espoir dans la PS4 ou la 720, n'oubliez que ces consoles ont été des gouffres à fric pour les constructeurs. Je doute fortement qu'ils reprennent de pareils risques dans un environnement aussi concurrentiel : les nouvelles consoles seront sûrement beaucoup moins puissantes comparativement et beaucoup plus standard en terme d'architecture. [link] Dernière modification par Gozmoth ; 07/01/2013 à 17h15. |
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#66357
Invité
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Citation :
Bon déjà une 4890 ça à 4ans pas 7, et après une config qui mettait une branlé à une console il y a 7ans la met toujours autant aujourd'hui. Pour rappel une console c'est des jeux en 720p (et encore pas toujours) avec tout les détails en low (voir en dessous) et sans AA Allez le test de la 8800 GTX sur des jeux actuelle: http://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&...,d.d2k&cad=rja |
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#66357 |
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Tout les détails en low t'exagère un peu quand même :/
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Citation :
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 Point à ne pas négliger, les jeux développés sur console souvent sont optimisés à fond pour leur hardware, sur PC, on va dire que parfois c'est le cas, mais c'est forcement plus difficile vu qu'il faut obligatoirement passer par une couche d'abstraction logicielle (directx) et que le matériel est tellement diverse. Skyrim est un cas d'école pour illustrer ça, Bethesda à du sortir un patch optimisant le jeu sur PC un mois après la sortie après s'être un peu fait humilier par un russe sorti de nulle part qui avait sorti un patch multipliant par 2 le framerate ... |
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#66357 |
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#7870 |
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