[wiki] [PC] Rome 2 Total War

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
Comment fais tu pour garder en gros une armée et/ou une flotte par province?
Tu fais pas, par contre tu upgrades les villes, ca te crée de la garnison, et si tu y tiens tu mets un batiment militaire dedans ca donne du rab. Ca evite de te faire chourer une ville par une unité qui passe par hasard.
Si ta question s'adressaità moi, à ce stade de la map je gagne 10K/tour même avec toutes ces armées.
Bon j'adore le jeu malgré ses défauts actuels mais les plantages à chaque partie au bout de 60/80/100/.../ tours c'est vraiment gavant, j'ai beau rechargé ca replante tjs au mêmes moments pendant le tour d'un IA. Vais jamais finir une campagne .
Citation :
Publié par Andromalius
Tu fais pas, par contre tu upgrades les villes, ca te crée de la garnison, et si tu y tiens tu mets un batiment militaire dedans ca donne du rab. Ca evite de te faire chourer une ville par une unité qui passe par hasard.
Si ta question s'adressaità moi, à ce stade de la map je gagne 10K/tour même avec toutes ces armées.

Oui je connais pour les garnisons, mais avec l'Egypte, malgré quelques upgrades, ma garnison typique est faite de 5-7 unités, dont 3-4 de plèbe... en gros mes garnisons ne comprennent que 3-4 unités valables, et de bas niveau.
Du coup le stack de 20 unités moyennes qui débarque est une plaie.

Mes frontières terrestres sont faciles à assurer, mais niveau maritime les côtes d’Égypte à la Libye en gros + les côtes face à l'Arabie, j'ai plusieurs villes vulnérables. Je garde une flotte devant Alexandrie, une autre en mer rouge, mais ça ne suffit pas...

Du coup je garde une armée de 10 environ par province et ça me coûte très cher à ce stade du jeu....
Citation :
Publié par Krema
Je lui demande de ne pas venir poster son "avis".

Depuis quand on vient alimenter un débat sans avoir touché au jeu et en utilisant comme argument "machin a dit sur youtube". Déjà que les avis diffèrent sur certains points parmis ceux qui ont le jeu, si en plus les mecs qui se contentent de mater des stream/video/autres viennent rajouter leur grain de sel, on va finir en véritable branlette intellectuelle.

Je ne vais pas sur les postes d'autres jeux pour faire genre "hey j'ai joué au 1er ya 10 ans, celui là il a l'air nul en plus X a dit sur youtube que c'était un epic fail". Enfin je ne sais pas, je dois être trop con/aigri sûrement, mais pour moi c'est inconcevable de critiquer un jeu sans y avoir toucher...
inconcevable de critiquer trois points communs à tous les TW. hmmm ok

puissant. à te lire je n'ai joué qu'à rome 1 et medieval 2, j'ai fait une review de a à z du jeu, j'ai critiqué les nouveautés une par une et je suis à la base du lobby "haha le jeu est naze"

allez tu as raison, prends ton biscuit

dans une semaine tu pourras relire les posts plutôt que répondre pour répondre parce que t'as une palpitation
Citation :
Publié par Andromalius
Bah au début ca allait, après le souci c'est que comme le brouillard de guerre se dissipe le long de tes routes commerciales (en soi, ca se tient) ben t'as le droit aux actions des 72 factions du coin.
Bah ça ça a toujours été le cas, et ça va pas changer. Si ça te dérange tu vas dans les paramètres de jeu et tu décoches "voir les déplacements de l'IA".

Citation :
Publié par Dream Nursie
Oui j'avoue que le coup du pourcentage d'or pour un accord c'est un peu fou.
Tiens une petite astuce que je viens de découvrir, on peut affiner un paiement en passant par "exiger un paiement" la somme dépendra donc de leur or à eux, puis cocher "proposer un paiement", et le montant restera le même.

Dernière modification par Miuw ; 07/09/2013 à 15h17.
Citation :
Publié par Troissous Pierlivet
inconcevable de critiquer trois points communs à tous les TW. hmmm ok

puissant. à te lire je n'ai joué qu'à rome 1 et medieval 2, j'ai fait une review de a à z du jeu, j'ai critiqué les nouveautés une par une et je suis à la base du lobby "haha le jeu est naze"

allez tu as raison, prends ton biscuit

dans une semaine tu pourras relire les posts plutôt que répondre pour répondre parce que t'as une palpitation
C'est toi qui vient vanter ton "impressionnante" expérience sur Rome 1 & Medieval 2 afin de justifier ta légitimité à critiquer un jeu auquel tu n'as pas joué. Et je n'ai jamais dit que tu avais fait une review de A à Z du soft, juste que tu avais critiqué certains points (qui ne sont d'ailleurs pas communs à tous les TW, la preuve ils ne sont plus sur Rome 2 ) sans avoir été confronté à des situations qui te montrent en quoi c'est positif/négatif (enfin si, tu as vu des vidéos youtube, excuse moi).

Mais "tonton" a dit que j'avais des palpitations et que je devais aller prendre un biscuit, soit, en attendant prend la liberté d'ouvrir un livre de grammaire, les fautes c'est une choses, mais mettre de la ponctuation un peu n'importe comment et ne pas commencer ses phrases par une majuscule... On n'est pas sur jv.com ici.

Citation :
Publié par Andromalius
De la même façon qu'un spécialiste de la hache a silex vient pas la ramener sur le fonctionnement des armes à feu.
Merci.
Citation :
Publié par Miuw
Bah ça ça a toujours été le cas, et ça va pas changer. Si ça te dérange tu vas dans les paramètres de jeu et tu décoches "voir les déplacements de l'IA".


Tiens une petite astuce que je viens de découvrir, on peut affiner un paiement en passant par "exiger un paiement" la somme dépendra donc de leur or à eux, puis cocher "proposer un paiement", et le montant restera le même.
Je viens de regarder, et quand je le fais avec l'Egypte 30000
je comprends pourquoi 2000or il m'envoie promener.

Mais ça n'a aucun sens comme fonctionnement (mais bon c'est vrai pour tous les TW ) pour rentabiliser déjà en donnant 2000or il faut que l'accord tienne au moins 10 tours... Je trouve que la logique voudrait qu'avec une bonne relation et une proposition aussi honnête l'IA dise oui.
Je sais plus dans quel TW, mais je me souviens que si tu proposais trop d'argent l'IA t'envoyer balader aussi Fallait trouver la somme juste. Y a pas si un point qu'il faut vraiment que les devs améliorent c'est la diplomatie au moins sur ces points là de signature d'accord.

Là je peux signer aucun accord, j'ai testé et le minimum affiché quand j'utilise ton astuce c'est 10000or... Aucun dire que pour espérer que l'IA signe faut que je paye un max, rentabilité 0.

Sinon l'IA allié est vraiment à chier, y a pas d'autres mots... Nova Carthago se fait prendre 2 villes par un des ennemis. Je lui dit d'aller reprendre une des villes... Mais au lieu de ça alors qu'il reste 1 seule province, mais qu'il a les troupes. Il préfère aller harceler Rome et e prend dérouiller sur dérouiller

J'ai testé désactivation de suivit IA, et y a un gain de temps énorme dans le passage de tour. Pour ceux qui auraient laissé, tester vous verrez.



Bon sinon j'ai déjà posé la question mais j'ai vraiment besoin de savoir, c'est un bug ou pas le fait que j'ai certaine province (capitale ou non) où le nombre d'emplacement disponible constructible passe de 5 au lieu de 6, (ou 3 au lieu de 4).
Je pige pas, ça arrive même dans une région où je possède tout. Mais au niveau de ma capitale l'emplacement 6 n'apparait pas, donc impossible de développer la ville d'avantage.

Alors soit j'ai loupé un truc et effectivement selon les province la limitation varie, soit y a une astuce, soit y a effectivement un bug.
Citation :
Publié par Stasie
Moi ce qui m'énerve c'est la misère et les mecs qui restent sur le bateau quand il vient d'accoster et fait bug une unité entière
J'avoue j'ai du mal avec la misère (en plus je ne vois pas pourquoi quand je leurs donnent un travail ça augmente ma misère mais bon, ou alors j'ai pas une bonne définition de la misère ce qui reste fort possible). J'ai une région impossible de la remonter, soit y a trop de misère, soit y a pas assez de bouffe. :/
Par exemple, si tu créer une ferme lvl 3 ou une poissonnerie lvl 3 tu as de la misère.
Mais je pense que tu as raison Railgun, c'est probablement le manque d'hygiène.
La misère c'est juste un malus d'ordre publique, on peut pas le faire disparaître, faut juste avoir des bonus d'ordre publique à côté. Il faut se débrouiller pour gérer tout avec les bonus et malus de nourriture et d'ordre publique, en sachant que l'ordre publique est provinciale mais que la nourriture est globale. Les technologies de l'arbre philosophique donnent des bonus d'ordre publique qui peuvent bien aider.


Pour les accords commerciaux, dans ma partie en difficile avec Carthage sur TOUTES les factions de la carte avec lesquels je peux faire du commerce il n'y en a que quatre avec lesquels je n'ai pas réussi à conclure un accord commercial (je commerce donc avec 29 factions sur les 33 qui possèdent un port). Je n'ai payé que de faibles montants (~1000) à quatre ou cinq d'entre elles.

2013-09-07_00002.jpg

Après ma guerre avec Rome et la Ligue Etrusque, j'ai passé un peu plus d'une vingtaine de tours sans aucune guerre où j'ai envoyé deux flottes parcourir la map et j'ai enchaîné les accords commerciaux. Bon j'ai un petit avantage puisque je joue la dynastie Hannonide qui me donne un petit bonus diplomatique, mais quand même. Encore une fois si une faction est favorable à un pacte de non-agression elle acceptera plus facilement les deux accords ensembles qu'un accord commercial seul. Je pense aussi que l'IA accepte plus facilement des accords avec une faction qui en paix plutôt qu'une faction qui a de nombreuses guerres en cours. Peut-être que le fait d'avoir des zones maritimes sous contrôle joue aussi. Le fait d'avoir des ressources exportables joue probablement également.
Je suis deg en voyant ta map, tu possèdes pas plus de provinces que moi.... mais je peine avec mes 2400 par tour... Enfin là je suis monté à presque 4000 (merci le juge qui me donne -12% d'entretien d'armée sur mon armée la mieux équipé)

Possible pour les accords comme tu le dis que le fait d'être en guerre joue. Après toutes les guerres je les subis, pour l'instant j'ai jamais déclaré la guerre c'est toujours soit l'IA qui m'attaque, soit elle attaque un allié et je décide de l'aider.

Pour la misère, erreur de traduction, sûr en fait ça correspond à l'hygiène comme dans le 1er opus. A l'époque c'était galère aussi mais d'une certaine façon plus facile aussi car on pouvait construire bien plus de bâtiment par ville.

Pour revenir à mon souci voici un sceen où on voit (flèche rouge) que le 6ème espace n'apparait pas....
rome210.gif

J'ai une autre province capitale qui a le même problème et 2 autres provinces colonies pareil le 4ème espace n'étant pas utilisable... Je pige pas pas pourquoi...
Citation :
Publié par Thesith
Pour revenir à mon souci voici un sceen où on voit (flèche rouge) que le 6ème espace n'apparait pas....
J'ai une autre province capitale qui a le même problème et 2 autres provinces colonies pareil le 4ème espace n'étant pas utilisable... Je pige pas pas pourquoi...
C'est le cas dans toutes les villes non portuaires, je pense que c'est normal et que ta ville a juste atteint sa taille maximum.

Et non, la misère n'a rien à voir avec l'hygiène, construire un aqueduc et ses améliorations ne réduit pas le malus d'ordre publique dû à la misère, il donne juste un bonus d'ordre publique dû à l'hygiène publique. On peut d'ailleurs voir dans l'encyclopédie que la misère est une statistique du bâtiment en lui même, peu importe la condition dans laquelle se trouve la ville.
Citation :
Publié par Stasie
Par exemple, si tu créer une ferme lvl 3 ou une poissonnerie lvl 3 tu as de la misère.
Mais je pense que tu as raison Railgun, c'est probablement le manque d'hygiène.
C'est bien ca, c'est "squalor" dans la VO et c'est effectivement le manque d'hygiene. Le type qui a traduit ca merite de vendre des frites chez McDo.
Citation :
Pour revenir à mon souci voici un sceen où on voit (flèche rouge) que le 6ème espace n'apparait pas....
C'est pas un bug.
Ta capitale n'a que 5 emplacements. Il devient donc plus stratégique de construire quelque chose d'équilibré alors que dans les anciens TW c'était : Une ville full armée, une ville full siège, une ville full agriculture, etc...

Ca t'oblige a réellement réfléchir à ce qui est mieux pour ta province que pour ta ville.
Je cherchais compliquer et c'était juste une histoire de province portuaire ou non


Sinon quelqu'un sait ce que c'est le patch de 22mo que j'ai du dl pour le jeu ? Car je trouve pas d'annonce à ce sujet.
bon j'instal le jeu je lance la bataille de carthage, et déjà OGM les graphismes j'ai look si je n'avais pas installé le premier de 2004 tellement c'est moche, même en ultra ensuite mes chiens de guerre qui font absolument n'importe quoi et qui au final ont fini la partie bloquée avant les remparts.... et vers la fin le bon petit crash avec retour bureau :Mdr:
Je parle même pas de la caméra injouable ou de la souris qui sort de l’écran coter droit...

En bref Grosse Grosse [Modéré par Dunta : décéption]
[Modéré par Dunta]
ce jeu, pourtant j'ai passer des nuit sur empire TW.... mais je remercie le ciel de pas l'avoir payé

Dernière modification par Dunta ; 08/09/2013 à 10h10.
Perso plus j'y joue plus j'accroche, j'ai intégré les nouveaux mécanismes et même la construction des provinces est plus compliquée que ça ne le laisse paraître. Seul regret, c'est que les batailles durent trop peu. Vivement un Darth Mod like pour Rome pour avoir plus de temps et élaborer de vraies manœuvres tactiques.

Et il faut pas déconner Duc_carat, le jeu est clairement pas moche. Je joue en ultra comme toi et y'a rien à dire à part sur les visages. Et je n'ai rien des bugs que tu as.
Pour ma part, je trouve que Shogun 2 était plus agréable à l’œil, surtout au niveau des unités en fait, même si ça n'a pas trop d'importance une fois l'instant de découverte passé.

Là où ça pêche vraiment, c'est au niveau de l'IA. En difficulté max, aucune nation n'est hostile envers moi, alors que je touche absolument pas à la diplomatie. La plupart du temps, elles ont des armées constituées d'unités de bases, en quantité faible, et ne posent aucun challenge sur le champ de bataille.

Bref par rapport à Shogun 2 où tu sentais clairement la difficulté et la pression augmenter au fur et à mesure de ta croissance, et ce même sans choisir le mode legendary, y'a clairement un soucis.
Citation :
Publié par Thesith
Je cherchais compliquer et c'était juste une histoire de province portuaire ou non


Sinon quelqu'un sait ce que c'est le patch de 22mo que j'ai du dl pour le jeu ? Car je trouve pas d'annonce à ce sujet.
Ça debug l'option pour ne pas voir les déplacements de l'IA pendant leurs tours d'après ce que j'ai compris.
Citation :
Publié par Alex is 96*62.5
Le jeu est trop facile, je me fais chier sans frein à ma progression, voilà. J'attends les quinzes patchs et l'ia, en plus d'un fix pour ma nvidia
Ouais, je pense que je vais arreter la. Si l'IA est grandement amelioree a l'avenir, j'y repasserais, mais pour l'instant je range le jeu et je le considere comme un gaspillage de sous. En attendant, Shogun 2 et Napoleon se defendent correctement.
Je ne pense pas que le probleme soit la casualisation du jeu (l'arcadisation, oui, un peu), c'est surtout le temps passe sur le superflu qui a plombe le jeu.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés