[wiki] [PC] Rome 2 Total War

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Pour avoir joué un peu ces derniers soirs, je trouve quand même que les batailles sont vraiment très expéditives, trop. Ce sentiment de n'avoir aucune valeur ajoutée à contourner, prendre de flan, etc... est vraiment exacerbé par rapport aux derniers opus auxquels j'ai joués (je me limite à Medieval 2, Empire et Shogun 2). Alors peut-être que le fait de jouer Sparte y est pour quelque chose, leur discipline militaire est telle que les mecs se font dessus rien qu'en me voyant charger... mais j'ai quand même un doute

Autre chose, les prises de ville, il semblerait que si on déploie des unités à chaque entrée de la ville, l'IA ne sait plus comment réagir. Elle reste statique, et quand on la charge, elle se contente de fuir, voire tourner en rond si on lui bloque les sorties de secours. Ca fait vraiment chier surtout que 1) on met 15 plombes à se déplacer vers l'ennemi et 2) à part charger dans le tas y a pas d'intérêt tactique à affronter une armée immobile.

Quant à l'effet de blob, je ne l'ai franchement pas trouvé différent des autres opus (enfin si, Médiéval 2 était différent car moddé par le fabuleux Stainless Steel). Ce qui me dérange le plus c'est cette galère sans nom que j'ai à maintenir une formation cohérente, mais ça vient sûrement de moi.

Concernant la campagne avec Sparte, on est isolé en dessous des Athéniens, je n'ai pas réussi à négocier un accord de passage pour aller cogner les Erides juste au dessus. Résultat je traverse en vitesse leur terre avant de les énerver. Après plusieurs tours à tenter de négocier sans lâcher de thunes (y a que ça qui semblerait leur aller), je pense que je vais faire un génocide, ce qui me pose un problème d'immersion puisque les Spatiates et les Athéniens étaient alliés... Qqun aurait un conseil ?

P.S. J'ai un GTX580, les graphismes sont tous en ultra, j'ai pas un poil de lag
Citation :
Publié par Railgun
Euh, t'es en train de lui demander de debourser 50 euros pour le plaisir de confirmer que si-si, l'absence de garde et de formation relachee et les unites qui se deforment dans tous les sens, ca fait chier la bite?
Je lui demande de ne pas venir poster son "avis".

Depuis quand on vient alimenter un débat sans avoir touché au jeu et en utilisant comme argument "machin a dit sur youtube". Déjà que les avis diffèrent sur certains points parmis ceux qui ont le jeu, si en plus les mecs qui se contentent de mater des stream/video/autres viennent rajouter leur grain de sel, on va finir en véritable branlette intellectuelle.

Je ne vais pas sur les postes d'autres jeux pour faire genre "hey j'ai joué au 1er ya 10 ans, celui là il a l'air nul en plus X a dit sur youtube que c'était un epic fail". Enfin je ne sais pas, je dois être trop con/aigri sûrement, mais pour moi c'est inconcevable de critiquer un jeu sans y avoir toucher...
Vous avez essayé le multijoueur sinon, en campagne ou en partie rapide ?

J'ai joué contre un type qui a pris les Parthes tout à l'heure j'ai passé les vingts minutes du combat à lui courir après son armée d'archer cavalier je dois dire que ça ma bien fatigué .
Citation :
Publié par Luthyen
...

Concernant la campagne avec Sparte, on est isolé en dessous des Athéniens, je n'ai pas réussi à négocier un accord de passage pour aller cogner les Erides juste au dessus. Résultat je traverse en vitesse leur terre avant de les énerver. Après plusieurs tours à tenter de négocier sans lâcher de thunes (y a que ça qui semblerait leur aller), je pense que je vais faire un génocide, ce qui me pose un problème d'immersion puisque les Spatiates et les Athéniens étaient alliés... Qqun aurait un conseil ?
Ah ben moi pareil sauf que j'avais un droit de passage avec athènes (ainsi que du commerce) au départ. Ce qui m'a permis de bien tapper les Erides.
Après ouais ce sont de gros rapias l'IA. Le seul moyen d'avoir un accord correct c'est que ça soit eux qui le demande et de faire une contre proposition et même comme ça il faudra tout de même leur filer un petit pourcentage de notre or mais moins que ce qu'ils demandent de base.
D'ailleurs l'IA est franchement conne. J'ai lancer pas mal de campagnes de déstabilisation sur une ville macédonienne et l'espion a parfois été vu et blessé. Bah je suis toujours en alliance défensive avec eux et le moral au beau fixe malgré toutes mes tentatives (d'ailleurs les rares fois ou une armée neutre c'est créé ils se sont fait défoncés :'(). Même pas le moindre rappel à l'ordre de leur part.
J'ai un drôle de bug c'est une de mes capitales de région elle a cessé son développement à 5 emplacements...

Je veux dire le 6ème emplacement n'apparait pas comme déblocable et la croissance de la province a cessé pourtant je suis positif en nourriture et dans le détail je devrais gagner 12 pts je crois pas tour mais ça reste bloquer à 0.

Quelqu'un a aussi ce problème ?


Sinon 20 ans de guerre contre Rome et c'est un peu la drôle de guerre, moi je suis embourber dans une succession de guerre en Afrique car mes alliés affaibli (qui servent à rien) ont aiguisés les appétits de leur voisins résultat je suis obligé de faire tomber les provinces une à une avec une seule armée. Le reste étant coincé à défendre contre Rome.
La guerre a failli tourner à l'avantage de Rome dans une bataille navale mémorable, où il a bien failli éliminer toute ma flotte ce qui lui aurait donné le champ libre. Heureusement c'est lui qui a perdu son armada et moi "seulement" 50%.

Mais l'IA lâche rien, Rome ne propose pas la paix donc on se regarde mutuellement. Rome saisissant la moindre faille pour tenter de faire tomber une ville, ou réduire ma flotte en cendre ou organiser un blocus de mes ports. Et moi défensif car il me fait absolument sécuriser l'Afrique, entre les rebelles provoqués par mes alliés..., + les armées ennemis + flotte qui ont mis mes ports sous blocus (je peux pas sécuriser contre Rome + ces vilains) je suis obligé de faire le ménage avant d'attaquer Rome. Mais je sens que ça va être très dure et très long.

Par contre je ne sais pas si c'est un bug, mais impossible de prendre une ville qui subit un blocus d'un autre ennemi... C'est chiant, car j'ai un ennemi qui ne possède plus qu'une ville mais sous blocus égyptien, résultat je peux pas prendre la ville et cet ennemi continue à recruter des troupes et agent aussi. Il a accès directement à 2 de mes villes nouvellement conquises, ce qui fait que si je m'éloigne du front pour retourner en arrière et finir d'autres ennemis, il en profite pour rependre une des villes.
Je suis à 2 doigts de déclarer la guerre à l'Egypte à cause de ça. Sauf que ça serait pas une bonne idée, il a des alliés et il est puissant le bougre. Reste plus qu'à espérer qu'il se décide à prendre la ville... mais ça fait déjà 8 tours que ça dure cette histoire.

Sinon je confirme pour signature d'accord. En temps normal c'est déjà dure dans les TW, mais là j'ai l'impression que c'est pire encore... Même en ayant avec Égypte +43 de relations, j'arrive pas à signer un accord commercial même avec 2000 or....
Par contre l'Egypte se fait au moins 1200 or par tour en commerce je me fie aux voies commerciales Ca m'aiderait bien de gagner autant
En parlant d'accès, j'ai une question. À cause d'un état client (la Ligurie), je me retrouve en guerre contre une peuplade gauloise dont j'ai oublié le nom. Le problème, c'est que pour accéder à leur province, je n'ai que deux possibilités : soit passer par le territoire d'un autre peuple gaulois que je n'ai pas envie d'attaquer (j'ai un pacte de non agression avec eux et j'espère en faire un allié, à terme), soit faire un détour de... 3 ou 4 tours, au mieux (qui laisserait ma province sans défense, en plus). Si je passe sans m'arrêter sur le territoire, vous pensez que j'aurai un malus diplomatique ? Un gros ?
Citation :
Publié par Alandring
En parlant d'accès, j'ai une question. À cause d'un état client (la Ligurie), je me retrouve en guerre contre une peuplade gauloise dont j'ai oublié le nom. Le problème, c'est que pour accéder à leur province, je n'ai que deux possibilités : soit passer par le territoire d'un autre peuple gaulois que je n'ai pas envie d'attaquer (j'ai un pacte de non agression avec eux et j'espère en faire un allié, à terme), soit faire un détour de... 3 ou 4 tours, au mieux (qui laisserait ma province sans défense, en plus). Si je passe sans m'arrêter sur le territoire, vous pensez que j'aurai un malus diplomatique ? Un gros ?
Perso j'étais à +45 avec une province, en passant sur leur territoire, je suis repassé en Neutral donc 0.
@Thesith: Je pense que 2000 pièces d'or c'est bien trop peu. Une faction allié m'a demandé 4500 pièces d'or pour m'aider dans une guerre que j'avais déjà quasiment finie (mon siège touchait à sa fin).

Bref, essaye de rajouter un 0 ou de la technologie. J'ai conclu pas mal d'accord avec les échanges de technologies sur ma partie Gauloise!
Ha j'avais pas vu qu'on pouvait échanger de la technologie. J'ai du louper un onglet faut dire que la diplomatie est mal fichu et particulièrement dans cet opus je trouve.


Sinon eu j'ai eu mon 1er gros lag.
Rome a réussit à passer et a donc lancé une attaque sur Carthage (et pas une petite.)
La carte bien sympa mais des lag immonde, même en mettant au minimum le graphisme rien n'y change Et comme je ne peux pas finir la bataille car une unité de rome a buggé, je suis obligé d'attendre la fin

Ca fait 30min déjà que j'attends, en 30min il s'est écoulé 4min de jeu. Il reste 18min avant la fin donc à ce rythme dans 2h j'y suis encore


Ca me rappel les bons souvenirs sur le 1er, où un gus était increvable bloqué dans le décor. Y avait aussi ce bug du gus bloqué dans la tour d'assaut, et parfois les unités refusés de taper dessus en partant à l'autre bout de la map

Au moins y a un truc de constant avec TW c'est ce genre de bug
Yop ! Je joue les gaulois (vivi chauvin ) et la j'ai fait grosse attaque sur burdigala (bon gros bordel avec une seul entré et impossible de grimper sur les mur...

Par contre je me demande, avant la bataille j'ai choisi de mettre des arme de siège, mais au moment du déploiement, bah que dalle zéro arme de siège... entre ça et l'ordi qui triche en ouvrant/fermant la porte pour pas que je la target

Pareil je plussoie sur les négociations...j'ai unifier toute la gaule (ou presque) il me reste juste deux territoire, dont un avec qui je suis allier et aucun de ces péons ne veux ce "réunifier" avec moi...
Citation :
Publié par -ShinDark-
Yop ! Je joue les gaulois (vivi chauvin ) et la j'ai fait grosse attaque sur burdigala (bon gros bordel avec une seul entré et impossible de grimper sur les mur...

Par contre je me demande, avant la bataille j'ai choisi de mettre des arme de siège, mais au moment du déploiement, bah que dalle zéro arme de siège... entre ça et l'ordi qui triche en ouvrant/fermant la porte pour pas que je la target

Pareil je plussoie sur les négociations...j'ai unifier toute la gaule (ou presque) il me reste juste deux territoire, dont un avec qui je suis allier et aucun de ces péons ne veux ce "réunifier" avec moi...
Tu as attendu au moins un tour (pour avoir une échelle) pour ton siège? Le chiffre qui apparait en bas à droite de l’icône de l'arme de siège, c'est le nombre de tour nécessaire à attendre pour la construire.

Sinon j'ai fais le même départ que toi, rush Burdigala! Derrière j'en ai un peu chié et j'ai perdu pas mal de tour je pense avec cette attaque.

Enfin, vive la gaule!
Ah j'ai pas vu les chiffres pour les échelles faudra que je fasse gaffe . Non j'ai pas rush burdigala justement j'ai attendu d'avoir tout le reste pour envahir ces c**** de bordelais
Citation :
Publié par -ShinDark-
Ah j'ai pas vu les chiffres pour les échelles faudra que je fasse gaffe . Non j'ai pas rush burdigala justement j'ai attendu d'avoir tout le reste pour envahir ces c**** de bordelais
Eheh ok! Niveau diplomatie le départ en Gaule est bien marrant en tous cas.
Maintient une journée de siège pour une échelle, c'est suffisant vu la map de Burdigala.
Oue je vais test ça !

Par contre je trouve dommage que les agents, généraux et autres amiraux creve de vieillesse un peu vite...je veu bien que la durée de vie a l'époque soit pas longue mais quand même...Et aussi comme le fait que mettre un champion dans une armée le fasse up de manière trop rapide ...
Je laisse tomber, les tours sont trop longs.
Et le jeu te fais chier dès que tu thésaurise un peu: toutes les négociations avec l'IA se font par palier de 10% de ton or... donc si tu amasses plein de fric, tu ne peux pas aider un allié sous pression ou filer une petite comme pour un accord commercial vu que tu dois dépenser une fortune.
Citation :
Publié par Hellraise
Je laisse tomber, les tours sont trop longs.
Et le jeu te fais chier dès que tu thésaurise un peu: toutes les négociations avec l'IA se font par palier de 10% de ton or... donc si tu amasses plein de fric, tu ne peux pas aider un allié sous pression ou filer une petite comme pour un accord commercial vu que tu dois dépenser une fortune.
Oui j'avoue que le coup du pourcentage d'or pour un accord c'est un peu fou.

Citation :
Par contre je trouve dommage que les agents, généraux et autres amiraux creve de vieillesse un peu vite...je veu bien que la durée de vie a l'époque soit pas longue mais quand même...Et aussi comme le fait que mettre un champion dans une armée le fasse up de manière trop rapide ...
Bah le champion c'est pareil ça durée de vie est aussi assez courte. (mon pauvre petit Leonidas déjà mort, quelle tragédie :'()
Citation :
Publié par Troissous Pierlivet
ha ouais

donc tu te rappelles bien que j'ai critiqué 1) les combats plus rapides 2) la disparition du bouton guard 3) la disparition du bouton loose/tight, et j'ai commencé le post par "tout dépend de ce que tu attends du jeu" -> combats tactiques

j'ai plié rome 1 et medieval 2 dans tous les sens, explique à tonton en quoi je ne peux pas parler de trois points parmi les bases du combat tactique ?
De la même façon qu'un spécialiste de la hache a silex vient pas la ramener sur le fonctionnement des armes à feu.

A l'heure actuelle le probleme no1 a regler c'est la longueur du tour de l'AI qui est débile, ca dépasse les 10 minutes arrivé à un certain stade.
Vous êtes sûr c'est pas des minutes marseillaises ? Parce que c'est vrai que c'est long mais 10min.... Bon après j'en suis qu'à mon 90ème tour, je prends mon temps et je galère à avancer.
L'Egyptien qui se montre menaçant. Je sens que c'est pas gagné cette histoire

Par contre un truc bizarre je me suis retrouvé avec un trésor de guerre de 8000 alors que je devais toucher seulement 2400. La seule action puisse expliquer ça, le démantèlement de bâtiment dans une des province que je venir de conquérir.
Ma question c'est on touche l'argent quand on démantèle un bâtiment ? ou alors c'est un bug ?

Sinon sûr que les généraux et agents c'est pénible de les voir mourir aussi vite... Le niveau le plus haut que j'ai obtenu pour l'instant c'est 9 et encore parce que cet agent avait 20ans en débutant +1 en bonus à la création et que j'ai enchainé les actions sur mes ennemis autant que possible.

Pour ça je regrette Shogun2, là tu pouvais en gérant bien avoir un agent au niveau max assez vite. Et ensuite en profité pendant pas mal de tour. Au moins ça rentabilisé son coût.
Le jeu est tellement facile que c'en est navrant, j'ai commencé une campagne en difficile avec Carthage et en 15 tours j'ai écrasé Syracuse et Rome sans me fouler... Il ne leur reste plus qu'une colonie sous blocus de la ligue Etrusque. Toute mes provinces mis à part Italia que je viens de capturer ont un ordre publique largement positif, j'ai un revenu de 5000 par tour...

2013-09-06_00001.jpg


Pour les accords commerciaux c'était aussi le cas dans Empire et Shogun 2, si vous êtes radins et perfectionnistes comme moi il suffit de faire le tour des factions tout les deux ou trois tours et au bout d'un moment certaines factions vont sans raison accepter l'accord qu'elles ont refusé les tours précédents. En général proposer un pacte de non agression en plus de l'accord commercial augmente les chances de réussites étant donné que l'IA accepterait souvent le pacte mais refuserait l'accord commercial.


Citation :
Publié par Thesith
Par contre je ne sais pas si c'est un bug, mais impossible de prendre une ville qui subit un blocus d'un autre ennemi...
C'est pas un bug, les blocus sont considérés comme des sièges.
Carthage doit être une des villes les plus riches au début du jeu, aussi.

Citation :
10 minutes? Mais lol, comment tu as eu la patience d'atteindre ce stade???
Bah au début ca allait, après le souci c'est que comme le brouillard de guerre se dissipe le long de tes routes commerciales (en soi, ca se tient) ben t'as le droit aux actions des 72 factions du coin.
Miniatures attachées
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Nom : 2013-09-07_00002.jpg
Taille : 1920x1080
Poids : 523,4 Ko
ID : 204070  

Dernière modification par Andromalius ; 07/09/2013 à 00h30.
Citation :
Publié par Hark²
En quoi c'est un non argument ?
Certes Metacritic est largement indéfendable, mais de là a dire que le jeu est une arnaque, et que ce que je dis c'est de la merde car TOUT LE MONDE dit que c'est une arnaque. Désolé mais vous marchez sur la tête.
Je vais jouer au jeu du "j'ai pas dit" que je vois beaucoup ici. Ce n'est pas moi qui ai parlé de la pertinence de l'argument. Tu te sens visé parce que je parle de toi mais oseb de la pertinence ou non de ton point de vue. Tu as lu un bout de conversation, ya un contexte. En l'occurrence je réagis à ça :

Citation :
Publié par Krema
"machin a dit [...] donc c'est comme ça"... j'aurais du mettre une image de mouton, et non un facepalm :/
Citation :
Publié par Miuw
Le jeu est tellement facile que c'en est navrant, j'ai commencé une campagne en difficile avec Carthage et en 15 tours j'ai écrasé Syracuse et Rome sans me fouler... Il ne leur reste plus qu'une colonie sous blocus de la ligue Etrusque. Toute mes provinces mis à part Italia que je viens de capturer ont un ordre publique largement positif, j'ai un revenu de 5000 par tour...




Pour les accords commerciaux c'était aussi le cas dans Empire et Shogun 2, si vous êtes radins et perfectionnistes comme moi il suffit de faire le tour des factions tout les deux ou trois tours et au bout d'un moment certaines factions vont sans raison accepter l'accord qu'elles ont refusé les tours précédents. En général proposer un pacte de non agression en plus de l'accord commercial augmente les chances de réussites étant donné que l'IA accepterait souvent le pacte mais refuserait l'accord commercial.
OK, gagner de l'argent n'est pas trop dur avec certaines factions. Par contre c'est les dépenses militaires qui affolent chez moi.
Comment fais tu pour garder en gros une armée et/ou une flotte par province? Car dès que tu es en guerre, c'est coucou au bonheur de la chance là où on t’attaque...
Et ça m'amuse moyennement de perdre une ville pour ensuite devoir la reprendre, la reconstruire, etc...
Du coup pour avoir une armée potable de défense par région (en gros atteignable en un tour ou 2), bah ça coûte trop. Surtout bien entendu qu’une armée de 3 gus ne suffit pas vu que même une faction de une région possède une armée de 20 unités... même low qual, ça fait dur à tuer sans une armée décente.
Du coup je me ruine en armées défensives "au cas où".
Message supprimé par son auteur.
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