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[Actu] Démonstration développeur : La chambre de l'éternité
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c'est plus conforme mais je suis d'accord avec ce que tu dis.
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"Tanking is like Mathematic...Healing is like an Art" Kimi |
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Alpha & Oméga
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nda
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Troll
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Alpha & Oméga
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Et après ils auront une seule instance à 8 joueurs pour s'occuper. ok....
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#179606 |
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Il y a une estimation très simple:
la progression moyenne de Rift est de 100-125h; le contenu global d'un mmorpgpeut s'estimer selon la superficie de la zone ouverte de jeu qui sert à progresser (cad sans compté les zones instanciés) . La superficie de RIFT équivaut presque à la superficie de Kalimdor (WoW) ![]() (source) SwTOR compte 17 planètes d'en moyenne 4-5 zones de WoW. A partir de là, on peut facilement penser que nous passerons plus de temps sur Swtor que nous l'avons fait dans la plupart des MMO jusqu'à présent (ex : RIft). Ce que je fais n'est qu'une estimation mesurée basée sur des calculs possibles (et déjà effectués) contrairement à des suppositions sans cesse contradictoires des mal appris.
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"Tanking is like Mathematic...Healing is like an Art" Kimi |
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Roi de carreau |
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#347171 |
Alpha & Oméga
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"Avec un pan PVP bien plus développé puisqu'il y a des features supplémentaires."
J'ai bien rie ![]() |
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Oh Electre! t'as vu une planète consacrée au PVP sur WOW??? Nan sérieux elle est cachée ou?
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Alpha & Oméga
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Joug d'hiver et tol barrad.. Sans parler que sur un serveur PVP, 80% des zones sont consacré au PVP sur WoW.
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