En même temps, je vois pas trop l'interêt de voir Kirito basher du mob ou rendre des quêtes fedex pour level up hein. On sait très bien comme ça fonctionne pour leveler : Tu bash du mob ou tu vas faire du donjon hein. Et de préférence tu vas sur des spots rentables.
Si vraiment vous voulez voir ce passage animé, je lance fraps et je vais me faire une session bash et je vous la rip, ce sera pareil.
Mais personne ne demande ça, je pense. Seulement, l'effet side story jusqu'à présent est très évident, notamment par ces personnages introduits et expédiés en 1 épisode. Je ne suis pas contre ce format, et expliquer certains systèmes(comme le PK) à travers des petites histoires est bien sympa, mais on arrive à l'épisode 8 là quand même et pour le moment les scénarios proposés sont justes passables depuis l'épisode 3, et vu les réactions sur le net, l'histoire principale a l'air plus intéressante.
Et puis dire que les MMO c'est juste du bash, c'est un peu réducteur. Si SAO a bien montré un point fort pour le moment, c'est par ces références à l'expérience que tout gamer rencontre dans un MMO.(avatars féminins/joueurs masculins dans l'épisode 1, les PK, les problèmes de loot, les raids,...)
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