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18/03/2019, 17h08 |
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[Vidéo] The Division 2, en résumé
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Je me dit qu'il n'y doit plus y avoir grand monde pour nettoyer les fenêtres et que c'est normal qu'ils aient chercher à garder du reflet et un effet "sale".
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18/03/2019, 17h30 |
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18/03/2019, 17h33 |
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18/03/2019, 18h13 |
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Citation :
dans le meme genre d'image j'ai ca... tu vois que c'est nettement plus beau... je n'ai pas tes soucis de pixellisation ou d'artefacts... je suis en DX12 et surtout j'ai mis les ombres en Très élevés et hbao+. je dis ca parce que par defaut le mode ultra mets les ombres en seulement élevés et c'est crade. |
18/03/2019, 21h10 |
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Petit bug étrange :
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18/03/2019, 21h22 |
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Je crois que c'est pareil pour tout le monde, j'ai eu le même à cet endroit précis
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18/03/2019, 21h34 |
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Oui pareil je l'ai eu aussi. Y'en a un autre ou tu vois sous la map au lieu d'un garage, et une fois a l’intérieur quand tu te retourne tu ca fait pareil.
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18/03/2019, 21h48 |
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19/03/2019, 10h31 |
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Comme toujours cela dépend des configs.
J'ai une 1080 Ti et je gagne 20 fps avec DX12 d'activé sans avoir de crash ou artefacts. Le gain en performance est d'ailleurs assez dingue comparativement à d'autres jeux. Par contre, j'ai des freezes de temps en temps, mais c'est aussi le cas sous DX11. DSOGaming en a d'ailleurs parlé dans un article (repris par Tom's Hardware) : https://www.dsogaming.com/news/the-d...ted-scenarios/ Et j'ai exactement le même résultat sur ma config (Ryzen 1600 + 16Go de ram + 1080 Ti + jeu sur SSD). Dernière modification par Lianai ; 19/03/2019 à 11h07. |
19/03/2019, 10h47 |
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Citation :
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19/03/2019, 11h00 |
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Gain de perf avec le DX 12, ils conseillaient d'éviter le DX 12 au début q uand il y avait des crash mais ça a été réglé depuis.
Citation :
Dernière modification par Aldweenz ; 19/03/2019 à 11h21. Motif: Auto-fusion |
19/03/2019, 11h21 |
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19/03/2019, 13h21 |
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19/03/2019, 15h32 |
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