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Fans vs Hate : débat
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-LaVerole/Horichas- |
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En tentant de comprendre pourquoi Valornim avait dit que l'annonce concernant Ilum, le JcJ et le fait que ce soit Ilum qui soit époustouflant et non le fait que ce soit le JcJ sur Ilum (oui je suis maso !), et n'ayant pas suivi les comm. ou le developpement du jeu j'ai recherché d'ou venait cette citation devenue culte pour les detracteurs du jeu (on ne peut pas non plus leur en vouloir).
Ca se passe donc ici, c'est une communication du 13/12/2011. Donc ça confirme bien que Ilum est pensé pour le JcJ (pour ceux qui en doutaient encore) et que c'est ce contenu qui peut être époustouflant. Citation :
Cependant, c'est une comm. à 2jours du pre-lancement si je ne me trompe pas, ou Bioware cite des éléments du jeu, qui, pour la plupart sont arrivés bien après la sortie officielle, voire ne le sont pas encore (ou ne le seront jamais, ça on en sait rien). Et là, j'avoue ne plus comprendre... Pourquoi avoir intégré Ilum dès la sortie du jeu alors que de toute façons ils savaient que c’était pas prêt. A la limite, ils auraient reporté Ilum, ça aurait certainement gueulé mais les gens se seraient abo quand même dans l'optique de cette planete (dans un futur proche) et auraient récupéré plus de fric puisque les mass désabo suite a l'echec d'Ilum serait intervenu que maintenant (s'ils l'avaient reporté et sorti pas mieux ficelé que ce qu'il ne l’était à la release) Ensuie, ça remet aussi en perspective le fait que de dire que c'est le plus gros mensonge qu'ai promulgué Bioware envers les joueurs JcJ, puisque elle s’intégrait dans une comm. à 2 jours de la pre-release, qui s'intitule "Ce qui est à venir pour The Old Republic" et qui annonce : Citation :
Après, ça ne remet pas en cause les griefs à propos du jeu, de son pvp, et l’énorme déception qu'a été Ilum pour les fans de pvp. Dernière modification par edhiltir ; 15/06/2012 à 10h47. |
15/06/2012, 09h51 |
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Citation :
Néanmoins personne ici visiblement n'a remarqué que des coffres dans le même temps sont apparu dans la partie JcJ monde ouvert de Tatooine (le repaire des hors la loi) à 1.2 . |
15/06/2012, 10h58 |
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Ilum le 9 novembre 2011 :
Citation :
Have fun body |
15/06/2012, 11h11 |
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Citation :
- "mais ce qui nous a été montré était une version très, très précoce" dans un article écrit 40 jours avant la release et le gars de conclure "nous sommes sûrs que Bioware l’aura peaufinée d’ici le lancement du jeu" - "I can tell you that as exciting as this video makes it look, it’s 10x more impressive on every level seeing it live!" En fait faut gueuler sur eux et pas sur Bioware . |
15/06/2012, 11h34 |
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Citation :
Mais au final, de ce que je lis, la plupart des attentes des joueurs concernant Ilum étaient basés sur des éléments montrés par les devs lors de conférences (d'apres ce que je comprend) et sur une annonce faite 3 jours avant la release sur des éléments "à venir". Apres Bioware l'a laché quand même à la release (c'est leur décision, pas celle des joueurs, peut-être y avait-il une pression de la part des joueurs ou de EA, je n'en sait rien), a à priori merdé grandement quand a l’équilibrage de cette zone apres des modifications (ne pas protéger les points de spawn entre autre) avec un temps de réaction pas terrible, n'a pas optimisé le moteur graphique pour (ou a choisi un moteur graphique naze... Je n'en sais rien non plus, toujours est-il que la chute de fps semblait presente même pour de bonnes configs) pour au final abandonner l'idée... Pour ce qui est de savoir qui est a l'initiative des modifications d'ilums (joueurs, bioware) il serait interessant que vous citiez les sources. |
15/06/2012, 12h03 |
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J'y ait joué 1 mois jusqu'à ce que je découvre le PvP 50 (je parle même pas de la fluidité en BG) Si le jeu passe en f2p, j'y rejouerai surement.
Ce jeu ne mérite pas d'abonnement. |
16/06/2012, 00h28 |
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Bagnard
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[Modéré par Ekis : .] Dernière modification par Ekis ; 16/06/2012 à 19h42. |
16/06/2012, 17h23 |
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