L'avenir du jeu vidéo c'est ça ?

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Publié par Fhenx
Ta fait un sondage pour dire que plus personne ne lit les quêtes ? N'écoute la musique ? Ne va pas chercher à débloquer les informations du Tome de la Connaissance ?

Ou c'est simplement car toi, tu lis pas les quêtes, écoute des mp3 et est dans la course au lvl40 ?

Une musique sur un champs de bataille sa passe toujours bien, même pendant les quêtes..
Et pas besoin que les 750'000 personnes lisent la même quête pour que celui qui les as écrites soit récompensé.. En générale, je lis celle qui suivent l'histoire du Chaos. (Et les Peaux-Vertes, car elles sont bien marrantes).

Et pour la découverte.. Il y à des tanières, des lieux, des personnages à rencontrer, des histoires à découvrir..

je suis d'accord les quetes peau verte donne envie de les lire
Citation :
Publié par Akura/BusTnoOn
Oui !

Sinon les musiques de jeu j'ai jamais été friant, et ça quelque soit le jeu depuis l'époque ps1 je coupe systématiquement tous les sons, je préfère le silence ou de la vrai musique qui me donne pas mal au crâne après quelques heures de jeu.

Pour les quêtes, un peu rab du background, j'ai jamais aimé le thème warhammer.
Et bah c'est peine perdu je crois...
A quoi cela sert qu'une license soit aquise pour entendre cela...

Donc si je pige bien l'avenir c'est un jeu ordinaire sans difficulté du PVP RVR
Deux Capitales deux clans pas de quete LVL 40 directe
Ah oui le systeme de tchat inutile...
Pas besoin de parler pour se taper sur la gueule...
C'est marrant pour moi, qui suis un "oldschool-gamer depuis les années 80", l'immersion est très importante, mais n'a rien à voir avec la lecture des quêtes.

L'immersion c'est de se balader dans un paysage beau et varié, sans chargement, sans TP possible d'une carte à l'autre en cliquant sur un bouton, sans être téléporté sur un BG tous les quart d'heures, avec une certaine lourdeur dans le gameplay, une ambiance sonore (+1 pour la musique quand même), pas de mur invisible, un système de transport "en continue", entrer dans la capitale à pied, par la grande porte après avoir parcourru toute une région, et pas par une porte d'instance... Des régions qui ressemblent à quelques chose et pas juste un truc super mathématique de front bien/mal avec des events scriptés et des campements qui se ressemblent tous le long d'une route principale... Bref plein de trucs qui tue l'immersion dans War.

Après lire les quêtes et leur pseudo-background "va arrêter les sorciers du chaos dans leur rituels blablabla", pour moi c'est secondaire, je m'en tape. Je vais bien plus m'y croire si je crois dans le monde dans lequel je joue, l'histoire est secondaire, le background n'est qu'un prétexte, le RP j'en parles même pas.

Mais attention, CHACUN ses gouts bien sûr, je voulais juste souligner que si pour toi "immersion = lire les quêtes", ça n'a rien d'une vérité universelle.
Citation :
Publié par Mkax
Ouais c'est à chaud mais c'est vrai que ignorer le problème c'est réglé le problème bah qu'il ferme le post...
Je me serais fait entendre
Sur la forme c'est un peu bouillant, sur le fond le fil est plutôt intéressant, donc laissons lui une chance.
Par contre Mkax, du calme svp.
Citation :
Publié par Misere
Sur la forme c'est un peu bouillant, sur le fond le fil est plutôt intéressant, donc laissons lui une chance.
Par contre Mkax, du calme svp.
Pas de prob je reste dans le raisonnable
En même temps c'est un jeu axé RvR

En fait je vois pas trop en quoi ça te dérange que certains ne lisent pas les quêtes. C'est pas ton problème quoi.
Idem pour la musique (même moi je rale car je trouve que ça manque).
Et alors ? Si certains n'en veulent pas , quel soucis pour toi ?

Si certains foncent au level 40, encore une fois, ça te dérange en quoi ?

Encore une fois, c'est un mmorpg axé RvR. Il y a des jeux d'aventures axé quêtes/histoires découverte. Et meme quelques mmorpg dans ce genre.

Maintenant ce n'est pas forcément le jeu qui fait en sorte que les gens vont lirent ou pas .... mais se sont les joueurs.
Citation :
Publié par Mkax
Et bah c'est peine perdu je crois...
A quoi cela sert qu'une license soit aquise pour entendre cela...
Je vois pas le problème ? les goûts et les couleurs tout ça.. Pour moi le thème du jeu est vraiment pas un critère de sélection pour un mmorpg ( mais ofc plus il est profond, mieux s'est )
Ouin ouin encore et encore.

Cependant, je suis d'accord, sur le principe des quêtes, c'est vrai que beaucoup de gens ne prennent pas le temps de lire le texte de la quête, et ne lisent que ce qu'il y a à farmer, mais c'est un choix que je respecte.

Moi perso, j'aime bien lire les textes, ça met dans l'ambiance.
__________________

j'ai toujours écouté les musiques des jeux, certaines bien immersive (celle d'horizons par exemple) je regrette qu'il n y en ait pas plus, pour les quetes, sans les marqueurs rouges ils auraient rallonger la durée de vie du jeu de ce coté de pas mal de mois, grosse erreur de leur part, une indication de direction aurait bien suffit la plupart du temps, ou par indice
Citation :
Publié par Dams333
Mais attention, CHACUN ses gouts
voila le quote qui resume tout, et cela pour toujours

la tolerance envers tout les styles de jeu, de chaque joueur different
tu aime les quetes? la musique du jeu? pas de probleme
tu n'aime pas? aucun soucis
dans War (mis a part la musique c'est vrai) ya de tout, ou en tout cas ils ont essayé de mettre de tout pour contenter les joueurs
de la a venir nous post un truc du genre "bande de nazes vous lisez pas les quetes" abstient toi la prochaine fois, tu t'adresse a un panel de gens varié, et ils ne sont pas tous dans le meme panier
Ou comment faire de certains cas isolés une généralité

J'ai un pote dans ma guilde qui débloque tous les chapitres du tome de la connaissance et de toutes les QP en faisant toutes les phases de celles-ci.

Je me suis personnellement intéressé au background de la race que je joue et de ses zones, j'ai découvert des tanières et des "champions" que personne n'a encore croisé dans ma guilde, j'ai actuellement plus de 800 chapitres du tome de la connaissance débloqués.

Aprés, quand je rentre du boulot aprés + de 8 heures de travail, j'ai pas envie de passer 2 heures à chercher trukmuch pour aller lui rendre sa bourse bien remplie en espérant qu'il va me donner une récompense digne de la tâche alors qu'en fait il va me demander d'aller voir son cousin bidule à un autre endroit du monde. (déjà que si j'ai pas de chance je passe 1 heure dans la file d'attente)

Alors peut être que les quêtes sont "aidées" et +/- fléchées mais ce n'est pas le cas tout le temps, car si tu ne lis pas un tant soit peu le descriptif tu peux trés vite passer à côté de la potion sur laquelle tu dois cliquer dans ton inventaire.

Et comme le dis Dams l'immersion ne se fait aucunement par la lecture des quêtes ni par la difficulté à trouver un NPC, mais plutôt par le rendu du background de la licence dans le jeu en lui même et cà, c'est trés réussi dans War.
Bah les quête ça sert à rien le pve c'est trop nul j'veux un /level 40 desuite,

et puis les musique pff rien à cirer je suis sur TS avec ma team pour camp des gris osef !
@ L'op

Moi aussi j'aimerais un bon jeux de spécialiste comme je l'ai trouvé sur AnarchyOnline... un jeux compliqué le moindre équipement à porter devenait une véritable casse tête par exemple.... tout à l'opposé de ce que les MMO deviennent....donc je peux dire que je suis plutôt d'accord avec toi sur le fond, (car sur la forme tu es insupportable)

MAIS

Ce que tu désirai, ce que je désirerai des MMO, ne concordera jamais avec grand succès commercial !
J A M A I S
Au pire on trouvera ce qu'on cherche dans un jeux niche, mais qui n'aura pas les moyens financiers d'un gros block busters...
je pense que je tomberai facilement accrocs d'EveOnline par exemple

Bref la "Star'Ac" tout le monde connais, c'est musicalement pas terrifiant voire assez médiocres, pour ne pas dire nul à c...
Caravanes palace, hocus pocus et d'autre groupe moins médiatisé/sponsorisé/assisté sont déjà beaucoup moins connus pourtant je trouve que c'est de la grosse balles...

Ben si tu comprend ça et que c'est partout pareil, dans tout les domaine et partout dans le monde, tu comprend que ton post est inutile malheureusement...

Ou alors notre salut viendra d'un blizzard ou un Mythic qui après un énorme succès bien populaire fadasse, se mette à produire à coup de millions un jeux bien plus pointu.... mais j'y crois pas
Citation :
Publié par Mkax
Et bah c'est peine perdu je crois...
A quoi cela sert qu'une license soit aquise pour entendre cela...

Donc si je pige bien l'avenir c'est un jeu ordinaire sans difficulté du PVP RVR
Deux Capitales deux clans pas de quete LVL 40 directe
Ah oui le systeme de tchat inutile...
Pas besoin de parler pour se taper sur la gueule...
+1 pour toi

ceux qui n'aime pas le thème de Warhammer je vois pas pourquoi ils ont acheter le jeu. Il faut m'expliquer la O_o.

Je trouve que les Quêtes sont intéressantes à Lires. La musique je peux pas dire ce qu'elle donne j'ai pas de sons.
Mais c'est moi ou les joueurs deviennent feignant faudrai déjà être LvL 40 et frapper directement les autres joueurs c'est même plus un RPG ça c'est un boucherie qui lasserai rapidement si on retire les quêtes et l'univers de Warhammer.

Enfin c'est mon avis ...
Pourtant, vu la mode actuelle de l' "équilibre", qui pousse à faire des arènes fermées qui se rapproche de FPS tel Unreal ou Battlefield, vu que beaucoup font la course au niveau, vu que de plus en plus dans les MMO, ce qui revient sont les termes et les manies des joueurs de FPS...

Vu que si on mélange tout ça, effectivement, si on fait un jeu uniquement basé sur le PvP en arène, en groupe, avec directement le niveau max, et qu'on peut customiser...

Et bien, on obtient, l'effet arène avec objectif en moins, un jeu qui a eu beaucoup de succès. Je ne parle pas de WoW. Mais de Guild Wars.

Donc oui, quelque part, l'auteur du thread n'a pas tord: tout, tout de suite, c'est un peu devenu la mentalité de prime abord sur les MMO. Il n'y a plus l'envie de passer 4 mois sur un event, il n'y a plus l'envie de mettre plusieurs semaines à monter son personnage au niveau max, faut que ce soit le plus court possible. Il n'y a plus le simple plaisir de jouer, faut obligatoirement une récompense.

C'est con à dire, mais puisqu'on parle beaucoup de DAoC, malgré ses défauts, beaucoup ont mis du temps à monter au max. Beaucoup y sont restés simplement pour avoir le plaisir de RvR, à tout niveau, et pas seulement pour des récompenses à la couleur violette.

Quant aux quêtes etc., dans WAR, elles dévoilent bien l'histoire du monde de WarHammer, qui est une license ! un monde qui a sa propre âme ! Et pourtant, quand on dit "tiens, tu vas à tel endroit, tu auras ça", en qu'en réponse on a "ça rapporte quoi? History and lore? osef, ça sert à rien", ben voilà... (bien sur, tout le monde n'est pas comme ça).

Donc ouip, quelque part, il a pas tord. Et que le jeu soit axé RvR ou non... DAoC l'était, et bien que quêtes et musiques n'y étaient pas pour grand chose dans son succès, les joueurs ne courraient pas tous après des récompenses violettes.

Tout le monde n'est pas comme ça. Mais une bonne partie.
Y'en a qui me font marrer :

"aller voir robert et lui donner si ou ça de la part de Gérard"

Ca c'est quand vous lisez juste l'objectif hein ?
Le tout n'est pas de savoir ce qu'il faut faire, mais POURQUOI il faut le faire, et ça c'est sur la page de gauche youhou.
Citation :
Publié par Mkax


Ou est passé la recherche la découverte ( Je lis dans la quete qu'il se trouve a proximité de la montagne de sang bah hop tu prends ton dada et tu TE CASSE LA TETE QUOI !! )
Un jeu ce n'est pas fait pour se CASSER LA TETE, c'est même tout le contraire, ça permet un bref instant d'oublier tout ce qui nous à cassé la tête et le reste tout au long de la journée.
Personnellement la musique je l'écoute, mais pas toujours. Les quêtes je ne les lis pas toutes. Certaines sont sympa je trouve. Faut aussi arrêter le tout noir ou tout blanc. Certains aiment monter a fond direct et d'autres prendre leur temps et tout découvrir. Il en faut pour tout le monde.

Prendre un peu par la main pour les quêtes moi je trouve que c'est une avancée, si tu n'en veux pas tu peux décocher l'option ?

Si certains n'aime pas la musique ils peuvent mettre leur mp3, où est le problème ici ? De toute façon dans les mmo y'en aura toujours pour dire que la music est moisi, donc je comprends les dev.

Comme je l'ai lu plus haut, les 1er mmo il n'y avait presque aucune quête et quand y'en avait c'était: "allé tuer 20 sangliers", puis 20 loups, puis 20 ours etc... On est pas non plus sur un mmo qui met en avant l'immersion (sinon vaut mieux aller sur lotro si on cherche du rpg). Sur war le ton est clairement donné, ici on veut faire du RvR, du PvP. Bon çà veut pas dire qu'on peut pas faire un peu les 2.

Je trouve que çà manque de quêtes "difficile" faisable qu'en groupe" (vous allez me dire si, y'a les QP... mais c'est plus du farm de pts d'influence ). Si j'ai bien une chose à reprocher aux quêtes, c'est qu'elles sont presque toutes solo, on ne groupe donc que pour les QP.
Citation :
Publié par looktaar
voila le quote qui resume tout, et cela pour toujours

la tolerance envers tout les styles de jeu, de chaque joueur different
tu aime les quetes? la musique du jeu? pas de probleme
tu n'aime pas? aucun soucis
dans War (mis a part la musique c'est vrai) ya de tout, ou en tout cas ils ont essayé de mettre de tout pour contenter les joueurs
de la a venir nous post un truc du genre "bande de nazes vous lisez pas les quetes" abstient toi la prochaine fois, tu t'adresse a un panel de gens varié, et ils ne sont pas tous dans le meme panier
Exacte chacun ces goûts mais le problème est pas la...
Comme dit my_SLUG : Et alors ? Si certains n'en veulent pas , quel soucis pour toi ?

Je vois que vous regardez pas plus loin que votre nez...
Si je dis cela c'est pas pour une histoire de goût

C'est pour l'AVENIR du MMO
Les entreprises de jeu vidéo regardent les opinions des gens et donc leurs goûts
Les jeux deviendront ce que les gens ont feront
Et vu les opinions de certains je trouve cela vraiment dommage de voir l'évolution du MMO partir sur un chemin qui me semble bien déplaisant
Les entreprises donnent ce que les gens veulent n'oubliez pas que la carotte c'est eux et les ânes c'est nous la société marche comme cela...
Citation :
Publié par nuwyn
Un jeu ce n'est pas fait pour se CASSER LA TETE, c'est même tout le contraire, ça permet un bref instant d'oublier tout ce qui nous à cassé la tête et le reste tout au long de la journée.

T'as jamais joué à un RPG alors? Un jeu de réflexion?

Bref, génération FPS...

Perso, je joue effectivement pour m'amuser et donc oublier certains tracas quelques temps... mais si je veux juste me défouler, c'est pas sur un MMO que je vais... et dans un MMORPG, y'a RPG. Et quand y'a une licence telle que celle de WarHammer, à tout le moins, on peut tenter le côté immersif du jeu... (anecdote conne: j'ai déjà refusé de faire 2/3 quêtes qui à leur terme ne me plaisait pas. Certes, y'avait la récompense XP au bout.. tant pis, j'ai été farmé 10 mobs de +.. enfin bon...)

Ca pointe du doigt la "pgm isation" de WoW, dans l'e-sport. En attendant, c'est bien quelque chose que les joueurs avaient réclamés... avoir le concept d'un FPS dans un MMO...
Citation :
Publié par Excelcisbeo
Bref la "Star'Ac" tout le monde connais, c'est musicalement pas terrifiant voire assez médiocres, pour ne pas dire nul à c...
Caravanes palace, hocus pocus et d'autre groupe moins médiatisé/sponsorisé/assisté sont déjà beaucoup moins connus pourtant je trouve que c'est de la grosse balles...
Je penses qu'une des plus grosses erreurs sur les forums de discussion sur le Net, une des plus grosses sources à trolls est que les gens veulent toujours faire une grosse comparaison pour démontrer un truc, alors qu'il est *rarissime* de pouvoir comparer deux univers différents.

En tout cas pas la musique (domaine artistique) et le jeu vidéo (domaine commercial).
Citation :
Publié par Thelanas
J'ai un pote dans ma guilde qui débloque tous les chapitres du tome de la connaissance et de toutes les QP en faisant toutes les phases de celles-ci.
Je fais exactement la même chose. La quête (PVE) ultime en fait dans ce jeu, enfin en ce qui me concerne : garnir mon tome
C'est pour moi un carnet de bord avec les grandes lignes tracées et je dois "recoller" les morceaux".

Je suis d'ailleurs en ce moment chapitre 4 coté nains comme je vais bientôt arriver à la pouletisation (je suis level 20). J'essaye de remplir un maximum toutes les entrées de ce fichu bouquin.

Sur le fond des quêtes en elle même, je suis d'accord qu'elles sont pas loin du niveau 0 de la recherche intellectuelle, mais ne faut-il pas aller chercher la "difficulté" ailleurs.

Quant à la course au 40, il y en a beaucoup qui ne la font pas, t'inquiètes pas la dessus
Je pense que le problème des maisons qui développent les jeux, c'est de produire un jeu qui puisse satisfaire le plus rapidement les joueurs; à savoir un leveling plutôt rapide, accès à des zones HL rapide également, ne pas se prendre la tête à monter un craft en 6 mois (cf : Arcaniste DAoC )... Pourquoi une telle politique aujourd'hui ? Tout simplement qu'à l'époque de DAoC il n'y avait pas de véritable concurrents sur la place dignes de proposer un jeu quasi à l'égal de DAoC, alors qu'aujourd'hui on trouve des mmo à tous les "coins de rue". Donc lesdites maisons de développement doivent faire en sorte d'attirer le client, de ne pas tomber dans l'impatience du HL et de leur proposer (trop ?) rapidement le fait de pouvoir se taper sur la nénette à low level en BG et cerise sur le gâteau (sur War entre autre) de pouvoir faire son leveling durant ledit BG. Maintenant politique à double tranchant car les "puristes" des mmo et anciens DAoCiens ne sont pas tous partisans de ce système de facilité abusive.
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