[video] Systeme de maitrise en francais

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Merci beaucoup je ne l'avais pas encore vue, le system de pouvoir acheter de nouvelles competence ou pouvoir garder les points pour améliorer des connues a l'air fort sympathique : )
Le système de point de maîtrise est déjà connue dans d'autre MMO.

Ce qui est intéressant, c'est qu'ils essayent à rendre les différentes spés viable en PVE & RVR. Ca évite les respecs lorsque qu'on veut changer de style de jeu
frustré d'etre mez... c'est sur (comme tout le monde qui est mez je pense), mais comme de mourir ou d'etre touché par un sort surpuissant , mais le mez est de loin le sort... le moins marrant qui n'apporte pas grand chose. Alors que ralentir un joueur, ou le "root" c'est quand bien plus marrant et moins "frustrant".
j'ose croire en une grande diversité des competences car je trouve rien de plus navrant dans le mmo que tout le monde connait que certaines classes se retrouvent toutes en X/Y/Z et que si tu fais autre chose tu a pas le template aussi bon que ton voisin.
cette facon de pouvoir mettre ses points dans une competence ou plutot en acheter un autre est pas si mal, ca evitera ptet de voir fleurir sur les sites des fans le template idéal au bout de très peu de temps.
rien de plus frustrant que de s'entendre dire : si tu mets pas tes points là ou là ton perso sera useles
Citation :
Publié par konogan
frustré d'etre mez... c'est sur (comme tout le monde qui est mez je pense), mais comme de mourir ou d'etre touché par un sort surpuissant , mais le mez est de loin le sort... le moins marrant qui n'apporte pas grand chose. Alors que ralentir un joueur, ou le "root" c'est quand bien plus marrant et moins "frustrant".


C'est des conneries, être root/snare quand tu es un cac c'est tout aussi frustrant, faut accepter les CC(du moment qu'ils ne durent pas 30sec et qu'ils ont des cooldown décents) ), certaines classes ne peuvent survivrent sans eux et ce n'est pas parce que quelque chose IG vous frustre qu'il faut le virer, sinon on a pas fini.

[^^] "Kikoo je paye 13€ par mois pour m'amuser, et je me suis fait tuer ça ne m'amuse pas beaucoup, il faut enlever la mort." [/^^]

Citation :
Publié par zac
cette facon de pouvoir mettre ses points dans une competence ou plutot en acheter un autre est pas si mal, ca evitera ptet de voir fleurir sur les sites des fans le template idéal au bout de très peu de temps.
rien de plus frustrant que de s'entendre dire : si tu mets pas tes points là ou là ton perso sera useles
Il y aura toujours des classes/builds FotM et des connards pour te les imposer.
Citation :
Publié par Dyce
Il y aura toujours des classes/builds FotM et des connards pour te les imposer.

En même temps, quand on parle de template et de gens pour imposer, c'est souvent selon moi pour une optimisation PVE. Pour parler de wow que tout le monde connait, entre le mago qui tourne à 8% du dps raid et celui à 3% parce qu'il a un template 'original', le choix est souvent vite fait quand tu es sur un encounter difficile à passer. Donc forcément ça se ressent au recrutement.
Et à titre perso, j'ai rarement vu quelqu'un se plaindre d'une augmentation drastique de son dps (kikoololisme bonjour ) suite à l'ajustement de son seul template.
L'absence de mezz peut remettre en cause mon choix de classe. Sorciere en pure damage dealer ça la rend moins attrayante dans une optique de stratégie.
Des roots et des ralentissements ça me suffit, mais n'être qu'une pétoire en robe gucci ça va être monotone.

Quand on est une classe de distance ne pas pouvoir en profiter et passer son temps a courir c'est l'horreur. Quand on sait que certains Cac cri au scandale si les classes de distances peuvent tirer en se déplaçant alors que reste t'il?

Faut juste que ces messieurs roxxxors apprennent a mettre des points dans leur compétences de résistances aux effets. Trop dur, ils ne pourront pas couper un boeuf en deux avec une petite cuillère!!
Citation :
Publié par zac
ca evitera ptet de voir fleurir sur les sites des fans le template idéal au bout de très peu de temps.

rien de plus frustrant que de s'entendre dire : si tu mets pas tes points là ou là ton perso sera useles
Ne rêve pas trop, WAR ne dérogera pas à cette règle vu que c'est un jeu grand publique tout comme WoW.

Il est également certains que les templates types fleuriront sur les sites fan et les forums. Pourquoi? Tout simplement parce qu'il y a un bon nombre de joueurs qui ne veulent pas se creuser la tête à chercher un template qui sera efficace.

Ce qu'ils veulent c'est le meilleur template du moment et savoir qu'elle est la meilleur classe/race.

Ce phénomène est d'autant plus amplifiés par les grosses guildes qui cherchent l'optimisation à tout prix. Cela produira donc des templates types qu'il faudra suivre à la lettre si on veut être au top du top.

Pour ma part, je suis un passionné des templates exotiques. J'aime être à contre-courant et ne pas suivre les modes du moment. Mais je sais que si je veux satisfaire mes visiteurs, je dois me tenir aux templates formatés pour éviter de passer pour un ahurie.

Conclusion oui il y a une tonne de sujets/sites qui proposeront des templates "kiroxx" mais pour autant rien ne t'obliges à suivre la mode.

P.S. : pour rappel, WoW à ses débuts nous promettait également des templates non préformatés viables dans toutes les conditions. Résultat, on est restreint à quelques templates optimisés pour telle ou telle situation. L'histoire risque de se répéter.
Citation :
Publié par wolfen_donkane
Ne rêve pas trop, WAR ne dérogera pas à cette règle vu que c'est un jeu grand publique tout comme WoW.
Mmh, le lien de causalité est foireux, si j'peux me permettre

DAoC, qui n'est pas vraiment tout public (après, quelle est la définition de tout public ? Le nombre de joueurs ou autres choses ?) avait ce problème-là aussi. Et je suis sûr que d'autres jeux encore plus abscons on se problème-là également

ça vient plutôt de la manière d'faire évoluer son personnage que du jeu en lui-même

Un jeu qui proposera trois branches de spécialisation (ou plus ou moins) risquent de tomber dans ce travers, et ce, même s'il n'est pas du tout tout public

Après, pour WAR, avec leur système de tactic et de moral, ça peut peut-être lisser la donne
Pour avoir joué Paladin (sa reste entre nous ) à DAOC et et jouant un guerrier à WOW et bien effectivement tout ces CC sont très frustrant pour le personnage car c'est le mot ?
Qu'est ce qui dois faire en sorte qu'une personne est le plus de chance de gagné un combat qu'une autre ? le fait qu'il est le plus de pouvoir de contrôle ou qu'il maîtrise son personnage ?
A DAOC tu jouais pas du tout ta classe quand tu voyais un mez de zone arrivé sur ta tronche pour ensuite te faire enchaîné d'AE.

Je trouve que la liberté de pouvoir joué son personne à chaque moment est important et comme ça sa éviteras de ce dire qu'on est mort parce qu'il avait des CC en face et pas parce qu'on avait mal joué

Un exemple à Warcraft quand t'es stun lock ou root à chaque moment est ce qu'il t'es vraiment possible de joué ta classe ? est ce que tu paye vraiment pour voir la puissance de frappe de quelques classes sans pouvoir riposté ?


Ces combats sans ce genre de technique serais plus agréable pour ceux qui compte vraiment sur le talent du joueurs et sa éviteras que les jubilâtes chiant à la mort choisissent exprès ces classes de CC juste pour le plaisir de prendre la tête


voili voilou ce n'est que ma vision des expériences vécu dans les MMO.

Akodo
Dommage pour le contrôle de zone ... Si ils dotent les deux royaume de ce systeme je ne vois pas ou serait le probleme ... enfin bref, c'est peut être pour éviter le desequilibre des classes.
De tte on a du style root et snare qui est inclu de ce que j'avais pu lire donc c'est deja pas mal
Citation :
Publié par Raffut
encore un frustré...
Et encore un autre...


Ca m'a l'air pas mal ce système de maîtrise, à voir comment c'est intégré en jeu par contre.
Je suis très sceptique concernant l'absence de contrôle de zone.

Certaines personnes (dont je fais parti) sont attirées dans un jeu dit pvp par la possibilité de jouer en groupe uniquement (fixe) pour affronter d'autres du même type mais aussi des joueurs en nombre bien supérieur (comme on peut le voir dans DAoC par exemple), sans les sorts de contrôle de zone, cette opération devient impossible (ou alors contre des bots), je prends donc çà comme une très mauvaise nouvelle (décidément quelle déception de voir Mythic prendre le même chemin que Blizzard alors qu'ils avaient toutes les cartes du succès en main ).
Citation :
Publié par Kaname
Je suis très sceptique concernant l'absence de contrôle de zone.

Certaines personnes (dont je fais parti) sont attirées dans un jeu dit pvp par la possibilité de jouer en groupe uniquement (fixe) pour affronter d'autres du même type mais aussi des joueurs en nombre bien supérieur (comme on peut le voir dans DAoC par exemple), sans les sorts de contrôle de zone, cette opération devient impossible (ou alors contre des bots), je prends donc çà comme une très mauvaise nouvelle (décidément quelle déception de voir Mythic prendre le même chemin que Blizzard alors qu'ils avaient toutes les cartes du succès en main ).
Le but est quand même de s'adapter à la nouvelle donne tactique du jeu, ce n'est pas au jeu de s'adapter aux groupes fixes optimisés de la mort.

Si tu n'es pas capable de trouver les moyens de gagner avec ton groupe avec les maîtrises qu'on te donne, dans ce cas là en effet, pas la peine de jouer en groupe fixe (quand je dis "tu", c'est tous les joueurs).
Citation :
Publié par Romeo Knight
Le but est quand même de s'adapter à la nouvelle donne tactique du jeu, ce n'est pas au jeu de s'adapter aux groupes fixes optimisés de la mort.

Si tu n'es pas capable de trouver les moyens de gagner avec ton groupe avec les maîtrises qu'on te donne, dans ce cas là en effet, pas la peine de jouer en groupe fixe (quand je dis "tu", c'est tous les joueurs).
Tout à fait, encore faut-il que Warhammer propose des moyens en question , le jeu n'est pas sorti, il peut encore y avoir de bonnes surprises comme des mauvaises, c'est juste que lorsque Mythic a annoncé se lancer sur Warhammer, les joueurs de DAoC pensaient évidemment à une 'suite' de leur jeu phare, c'est donc dans la continuité que la déception de voir les éléments importants qui ont fait le succès de ce dernier ne soient pas incorporés à Warhammer (même si maintenant les choses sont claires, ce n'est pas l'objectif de Mythic).
Citation :
Publié par Raffut
encore un frustré...
Frustrée de quoi ? si les gens aiment qu'il n'y ai pas de mezz bah autant pour eux ... je vois pas pourquoi faudrai les traiter de frustré :x

Et sinon au vu de ta réaction , je dirai que c'est plus toi le frustré que lui ...
Citation :
Publié par Deatha
Frustrée de quoi ? si les gens aiment qu'il n'y ai pas de mezz bah autant pour eux ... je vois pas pourquoi faudrai les traiter de frustré :x

Et sinon au vu de ta réaction , je dirai que c'est plus toi le frustré que lui ...
Frustré de pas savoir jouer , de pas savoir appuyer sur une icône qui s'appel "purge" , qu'il y a une immune etc etc...
Quand je vois des mecs se plaindre d'un mezz c'est qu'ils ont soit joué a daoc à la release et ont stop avant SI ou pendant , soit que le mec jouait comme un manche et ne savait pas se servir de ses dix doigts .
Donc stop whine au mezz et go vous acheter un minimum de skill car les " nerf mezz its cheated " , c'est obsolete.
Ouh le méchant troll

Intéressant ce système. La promesse que tous les builts seront viables est mignonne mais j'y crois pas trop, dommage. Pour les mezz tout dépend. Je me souviens d'une période sur DAoC (vieille, certes) où entre deux groupes fixes over stuffés, bien coordonnées toussa toussa, celui qui gagnait était celui qui avait le barde le plus rapide à mezz. Pas très intéressant dans ces conditions. Mais avec une portée, une durée et un cooldown raisonnable, ils pourraient en intégrer oui.
Citation :
Publié par Raffut
Frustré de pas savoir jouer , de pas savoir appuyer sur une icône qui s'appel "purge" , qu'il y a une immune etc etc...
Quand je vois des mecs se plaindre d'un mezz c'est qu'ils ont soit joué a daoc à la release et ont stop avant SI ou pendant , soit que le mec jouait comme un manche et ne savait pas se servir de ses dix doigts .
Donc stop whine au mezz et go vous acheter un minimum de skill car les " nerf mezz its cheated " , c'est obsolete.
C'est toi qui whine pour qu'il y est des mezz...

Nous on est plutôt content, pourquoi pleurer ?
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