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09/01/2008, 07h35 |
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Vidéo d'attaque d'un camp
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Héros
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Enfin un mec qui sait manier son perso et qui nous propose une fatalité comme je voulais en voir...
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09/01/2008, 08h10 |
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Bagnard
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Terrible......
Enfin fear le matos qu'il va falloir pour faire tourner une tuerie pareille |
09/01/2008, 09h23 |
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Grosse différence de level en effet.
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09/01/2008, 09h41 |
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C'est saignant ...
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09/01/2008, 09h45 |
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Sympas.
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09/01/2008, 10h05 |
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Bien fendart en effet
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09/01/2008, 10h30 |
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Il y as une grande différence de level donc les fatalities ont lieu beaucoup plus souvent je pense.
Tu pourra configurer ce que tu veux voir à l'écran (sang, nichons etc). Tu peu augmenter la transparence des indicateurs de défence. Les fatalities sont évidement possibles en PvP. Le pvp de siège devrait être testé à grande échelle courant janvier, des keys vont sûrement tomber encore. Un nouvel ajout qui devrait booster les FPS, si l'on regarde la vidéo l'Histoire d'un homme, on peu noter certains endroits plus beau que ce que nous avions vu jusqu'ici: IGN CES 2008 IGN preview: Citation :
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09/01/2008, 10h53 |
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On peu imaginer que si tu as X lvl de plus que les NPC, ils ne t'attaquent pas. Ca semble être le cas, tu en touche un, tous rappliquent.
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09/01/2008, 12h17 |
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oui c'est jolie mais bon je parle pas de l'IA mais juste des guerriers prés du feux ils mettent trop de temps à se mettre debout pendant que je joueur le découpe dans son dos...
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09/01/2008, 14h20 |
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Légende
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euh le gameplay me semble assez mou , on dirais que tout le monde tape dans du beurre ... ca donne un effet comique a la vidéo .
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09/01/2008, 14h53 |
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Oui dans presque toutes les vidéos je trouve que c'est mou, la seule qui allait c'était celle du dual wield
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09/01/2008, 14h59 |
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Citation :
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09/01/2008, 15h00 |
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