[PC/X360/PS3] Bioshock

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Publié par Ohrido/Cener
J'ai eu le même bug, puis j'ai installé les derniers drivers Nvidia et là plus de problème.

Drivers.
J'ai mis les drivers a jour et ça remarche toujours pas
Non mais enfaîte le jeu marchait très bien avant, et un "beau" jour il n'a plus voulue se lancer
Ayé, j'ai terminé le jeu. J'ai eu la chance de faire les deux aventures de manière sympa : on a joué dans la même chambre avec un pote, moi je l'ai fait sur PC (Toutes options à fond) et lui sur ma 360 avec tele HD et compagnie. C'etait tres sympa, car on a vraiment deux caractères differents, on a joué de manière vraiment differente (Donc on a eu une manière d'aborder le truc completement differement) mais on pouvait s'aider, du genre "Regarde derrière le canapé, il y a une arme de fous" ect ect.

Les deux versions sont ABSOLUMENT identique, à la phrase et l'action pret. C'etait la première fois que je faisais un jeu de cette manière, des fois on entendait un peu d'echo quand on etait au meme endroit, des fois quand l'un de nous avancait dans l'histoire, l'autre essayait de pas ecouter mais bon c'etait vraiment kiffant.

Ca nous a permis de faire le jeu de deux manières differentes : J'ai sauvé absolument toutes les petites soeurs (Aucune n'est morte dans le niveau ou tu dois les proteger), et lui les as strictement toutes buté mdr.

Concernant la fin ou tu les sauves toutes :


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En tuant Fontaine, les filles te donnent les clefs (génétiques) de la ville mais tu les refuses, tu remontes à la surface, les libère, tu leur permets d'avoir une vie saine, libre et sans jamais trahir leur secret. A la fin, on te voit sur le lit de mort, entouré des petites soeurs (Qui sont grandes) et en arrière plan tu apprends que tu as désormais une famille.

Aucune news sur la cité, si elle est détruite ou quoi, ce qu'il advient des gens


Concernant la fin ou tu les butes toutes :

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Elles viennent te sauver de fontaines, t'offre les clefs (génétiques) de la ville et tu "leur répond par la seule chose que tu sais faire : la douleur". Et on le voit serrer la main des petites soeurs à leur faire mal.

Un sous marin est ouvert à la surface et essaye de comprendre d'ou viennent les debris qui flottent quand soudain, plusieurs batisphères remontent, en sortent des monstres qui massacrent les marins. Tu apprends que désormais tu connais un des pires secrets de l'humanité, et le dernier plan montre un missile (Qui semble être nucléair) qui sort du sous marin


Deux fin [certes courtes] mais totallement differentes.


Concernant le jeu en lui même : Que dire sinon qu'il est prenant, terriblement bon à tous les niveaux et que c'est un veritable chef d'oeuvre comme il n'en existe pas du tout.

La maniabilité est enorme, que ce soit au clavier ou à la manette 360, les graphismes et tous ses effets sont à se cogner la tête par terre, il n'y a qu'a voir les effets d'eau pour comprendre que pas mal de super production sont en slip à coté.

Niveau scénario, c'est carrément le pieds. J'etais un peu retissant à la base car je trouvais l'univers assez bizarre mais des les premières minutes de jeu tu accroches, c'est obligé, si tu es normalement constitué le scénario est débordant d'originalité (Ce qui nous manque, généralement, dans le jeu vidéo).

Design, level design, tout a une touche Bioshock, tu es pressé d'en savoir plus concernant l'histoire, certaines scenes (Comme celles de Ryan) choquent, déconcertent mais tu te dis toujours "Putain c'est enorme" ou "Ptin c'est un truc de fous".

Que dire de plus sinon par conclure par la terminaison du test de Gamekult : "Il y aura un avant, et un apres Bioshock", j'ai vécu une aventure magnifique, qui m'en a mis plein les yeux et plein la tête, je ne regrette absolument pas, il mérite ses notes et j'avais pas joué à un jeu aussi kiffant depuis bien des années.

Mon seul regret, est de savoir que le prochain jeu auquel je jouerai sera forcément moins bien que celui ci.
Je crois qu'en pesant ses mots, on peut dire que Bioshock est un des meilleurs jeux solo de tous les temps.
Il a vraiment quelque chose que les autres n'ont pas, c'est un tout, il faut y jouer pour comprendre...

J'ai rencontré une personne travaillant pour Ubi Soft qui est chargé de faire tester les jeux et d'etudier les feedback, selon lui, Bioshock arrive loin devant tous les autres et peut etre considéré comme LE meilleur jeu de tous les temps.
Faut pas s'emporter, mais c'est extremement rare qu'un jeu arrive a transcender son genre (ici le fps)
Citation :
Publié par Grosquick
Il a vraiment quelque chose que les autres n'ont pas, c'est un tout, il faut y jouer pour comprendre...
Pour donner mon simple point de vue de gamer, je dirais que ça se résume très bien à cela...

Je l'est acheté il y à 2 jours, et c'est bien la deuxième fois que j'essai de progresser lentement dans un jeu, histoire de ne pas me sapper la fin trop vite (et je parle, à titre de comparaison, de duke nukem premier du nom )...
Bioshock est un chef d'oeuvre du genre. Ceci dit, si vous avez joué à System Shock 2 en son temps (des mêmes auteurs), la surprise est moindre.
SS2 avait déjà tout ce qui distingue Bioshock aujourd'hui : les témoignages audio à récolter, les caméras et robots à pirater avec le mini-jeux, les adversaires mutants-déments, l'évolution de son perso avec des terminaux, le scénar flippant etc...

Bioshock est bel et bien System Shock 3, et ce n'est que justice que les devs obtiennent enfin la reconnaissance qu'ils méritaient déjà.
Citation :
Publié par Gaelynn
Bioshock est un chef d'oeuvre du genre. Ceci dit, si vous avez joué à System Shock 2 en son temps (des mêmes auteurs), la surprise est moindre.
SS2 avait déjà tout ce qui distingue Bioshock aujourd'hui : les témoignages audio à récolter, les caméras et robots à pirater avec le mini-jeux, les adversaires mutants-déments, l'évolution de son perso avec des terminaux, le scénar flippant etc...

Bioshock est bel et bien System Shock 3, et ce n'est que justice que les devs obtiennent enfin la reconnaissance qu'ils méritaient déjà.
Il est quand même beaucoup moins orienté aventure et plus action, Bioshock. Y a une affiliation, mais je suis pas sur que ce soit à ce point comparable.
Pour moi Bioshock ne peut être considéré comme le meilleur jeu de tout les temps pour une seule raison : sa (ses) fin plus que bâclée. Honnêtement j'étais sur un petit nuage pendant 20 heures et la chute a été plus que rude.

Bref, sinon je suis totalement d'accord sur le fait que Bioshock arrive a transcender son genre.
Bah le meilleur jeu de tous les temps, c'est gros quand même. Je suis un adepte de FPS et je trouves que point de vue gameplay le jeu n'est pas révolutionnaire (voir même médiocre). Le meilleur roman-fps, ouais ok. Mais fps tout court, bah je trouves pas non, c'est quand même archi-linéaire comme jeu, on ressent une sorte de paresse des devs en voyant la plupart des npcs derrière des vitrines pour pas que l'on puisse décider quoi que ce soit, voir les interroger (voir spoiler) sans parler du fait que toutes les zones s'enchainent de façon hostile du début à la fin, comme Doom. La diversité des ennemis est vraiment navrante.

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Z'allez me dire "oué ben le gars il peut être commander à l'aide de 4 mots", excuse bidon ouais.. ils auraient pu dire que le perso est en fait un robot programmer à finir le jeu d'une façon ça aurait été pareil


À Bioshock je donnes 7/10 la grande cause est la linéarité du jeu et que ça m'a pris 2 semaines le finir tellement que je trouvais chiant le déroulement du jeu. Et puis point de vue rejouabilité, un gros 0 quoi.

Bref Deus Ex reste pour moi le meilleur fps.
Citation :
Publié par Malka
a partir de 1 soeur tuée tu as la fin "méchante"
Pourtant j'en ai tué une et j'ai eu la fin "jesuisungentil".
J'ai trouvé Bioshock sympa, mais de là a lui mettre des 100% non vraiment.

Ok les graphismes sont magnifiques, l'histoire est sympa, l'ambiance sonore est très bonne, l'immersion aussi.

Maintenant côté gameplay çà se corse, le jeu est trop linéaire, l'arsenal assez réduit (je trouve), le hacking est beaucoup trop répétitif et simpliste, la difficulté même en hard est pas énorme.

Le potentiel de re-jouabilité est très faible.

Le joueur n'est pas assez libre dans ses actions, la seul chose qu'on lui demande c'est Harvest or Rescue... On est bien loin d'un jeu comme Deus Ex par exemple (oui blabla deus ex c'est moitié rpg etc...)

Nos actions sont trop répétitives, on a l'impression de toujours se battre contre les mêmes monstres ("bestiaire" là aussi trop succinct), les combats contre les Big-Daddy se résume a je balance 6 frags grenade et hop, c'est gérer...

Concernant les armes, triste a dire mais certaines ne servent a rien, genre l'arbalète je m'en suis servis juste pour faire kikoo :x

La fin est bâcle, le boss de fin une blague plus qu'autre chose, la cinématique de fin (j'ai fais que la "bonne" fin pour le moment) est naz. Ca me fait penser un peu a STALKER enfaîte, le jeu est globalement bon, la phase finale / fin est bâclé.

Dommage Je mettrais aussi un 7/10.
Citation :
Ok les graphismes sont magnifiques, l'histoire est sympa, l'ambiance sonore est très bonne, l'immersion aussi.
Ben si tu trouve ça juste "sympa" il est ptet là le problème. Parce que moi j'ai trouvé ça juste énorme.

Citation :
Maintenant côté gameplay çà se corse, le jeu est trop linéaire, l'arsenal assez réduit (je trouve), le hacking est beaucoup trop répétitif et simpliste, la difficulté même en hard est pas énorme.
L'arsenal réduit, gné ? C'est dans la moyenne. Sans parler des munitions différentes... Y'a de quoi faire. Le hacking, ok pour cette critique qui revient souvent et qui est justifiée.

Citation :
Le potentiel de re-jouabilité est très faible.
Ah bon ? Je me le refais en hard là, et je m'amuse plus que la première fois.

Citation :
Le joueur n'est pas assez libre dans ses actions, la seul chose qu'on lui demande c'est Harvest or Rescue... On est bien loin d'un jeu comme Deus Ex par exemple (oui blabla deus ex c'est moitié rpg etc...)
En même temps Bioshock est un FPS, il n'a jamais prétendu être le successeur spirituel d'un Deus Ex ou d'un SS2. Faut avoir les attentes qui vont avec le titre, c'est tout.

Citation :
Nos actions sont trop répétitives, on a l'impression de toujours se battre contre les mêmes monstres ("bestiaire" là aussi trop succinct), les combats contre les Big-Daddy se résume a je balance 6 frags grenade et hop, c'est gérer...

J'ai dû tuer chaque Big Daddy d'une manière différente, je pourrais te citer au moins 10 façons de procéder, et certaines très originales...
Citation :
Publié par Up the Albion
En même temps Bioshock est un FPS, il n'a jamais prétendu être le successeur spirituel d'un Deus Ex ou d'un SS2.
Euh... j'ai pas joué à Bioshock (PC passez assez puissant toussa), mais les développeurs l'ont clairement présenté comme le successeur spirituel de System Shock 2 dès le début et Ken Levine a fait plus d'une fois la comparaison entre les deux titres.

-Sergorn
Citation :
Publié par Sergorn
Euh... j'ai pas joué à Bioshock (PC passez assez puissant toussa), mais les développeurs l'ont clairement présenté comme le successeur spirituel de System Shock 2 dès le début et Ken Levine a fait plus d'une fois la comparaison entre les deux titres.

-Sergorn
Pour ce qui est de l'ambiance, oui.
Pour ce qui est du gameplay, même si je me suis pas trop renseigné sur le titre avant sa sortie, non quand même. Même si le gameplay est assez hybride on nous a jamais présenté un jeu avec des éléments de RPG par exemple, ou des choix cornéliens.
Sérieux quand on achète Bioshock faut pas s'attendre à du Deus Ex ou à du System Shock 2 pour ce qui est du gameplay... Si on le prend comme ça forcément on ne peut être que déçu.
EDIT pour en dessous : oui, Bioshock se situe exactement dans la même catégorie que Half-Life je trouve. Qui n'est ni celle de SS2, ni celle de Deus Ex.
Pour la rejouabilité, j'entends bien, moi je le refais en ayant en tête le fameux rebondissement au milieu du jeu. Je choppe tous les magnétos, et je me délecte de l'ambiance et de l'intrigue qui au final est très bien construite : quand on le refait on se rend compte que tout colle.
Après, le mode hard, c'est juste pour le succès. Y'en aurait pas eu, je l'aurais refait en normal, pour moi c'est un jeu sur lequel il faut s'attarder pour faire un peu plus que l'effleurer.
Citation :
Publié par Up the Albion
Ah bon ? Je me le refais en hard là, et je m'amuse plus que la première fois.

Citation :
En même temps Bioshock est un FPS, il n'a jamais prétendu être le successeur spirituel d'un Deus Ex ou d'un SS2. Faut avoir les attentes qui vont avec le titre, c'est tout.
Il s'inscrit plutôt comme un successeur d'half life : tout le comportement est scripté, et rarement indépendant (dans hitman, plusieurs scripts de différents personnages peuvent interagir, ce qui ajoute une variabilité), peu de rejouabilité, mais histoire sympa.
J'ai été très déçu par ce titre, car j'en attendais simplement beaucoup plus, en particulier après les premiers moments, la découverte de l'histoire.
Je trouve Unreal (par exemple) plus riche niveau choix de parcours. C'est relatif, mais c'est mon sentiment.

Il faut bien comprendre que pour une frange de personne, la rejouabilité ne se situe pas au niveau de la difficulté, mais du comportement, des IA, du scripts, des possibilités. Je pense que pas mal de gens commencent directement par le mode Hard.

Bon jeu, mais j'ai du mal à le finir, j'en attendais tellement plus
J'espère notamment voir le moteur physique mieux exploité, des choix plus ouverts. Mais je doute au vu de mes lectures sur ce post.
Pour une fois, je rejoins UTA sur bah presque tout.

"Arsenal assez réduit" ? C'est une blague la j'espere, niveau arsenal, ca explose quand même la plus grande partie de ce qui se fait niveau FPS avec 6 armes qui ont 3 fonctionnalités chacunes (Soit, techniquement 18 armes possibles), auquel on ajoute plus de 12 pouvoirs differents, qui ont tous des évolutions.
Alors arsenal limité, c'est un peu poussé je trouve.

Quand à la linéarité, à partir du moment ou on enleve la "fleche-a-noob" qui te fais passer à coté de la moitié du jeu, le jeu devient carrément moins "linéaire". C'est un peu dirigiste dans les objectifs principaux oui, mais linéaire en tant que tel je ne vois pas, désolé.

Quand à la rejouabilité, elle est loin d'être mauvaise comme décrit. Deja, car il y a plusieurs fins, ensuite car le scénario est un minimum complexe et se refaire le jeu une deuxieme fois pour bien tout comprendre n'est jamais de trop, surtout qu'on passe vite à coté d'une borne audio décisive.

Pour une fois qu'on a un jeu qui arrive à être aussi bon dans autant de domaines, je pige pas l'interet de le rabaisser avec des arguments aussi futiles et à coté de la réalité (A moins que la plus grande partie de la presse spécialisée se soit "trompé").
Citation :
Pour une fois qu'on a un jeu qui arrive à être aussi bon dans autant de domaines, je pige pas l'interet de le rabaisser avec des arguments aussi futiles et à coté de la réalité (A moins que la plus grande partie de la presse spécialisée se soit "trompé").
En même temps ce n'est pas le sujet. Le sujet c'est Bioshock. Nous n'avons pas les mêmes attentes, c'est aussi simple que cela. Ce que tu décris comme futilité correspond à ce qui est important pour moi, pour d'autres. Tu vois un jeu comme existant sur des domaines, je/d'autres vois un tout.
Pour ma part il est important d'expliquer ce qui me plaît et ce qui me déplaît.
Pas les mêmes attentes ? faudrait être sacrément difficile pour dire que Bioshock ne comble pas les attentes que l'on pouvait avoir du titre, vu le résultat. Je suis le titre depuis son annonce, et c'est un titre qui se revele bien meilleur que ce qu'il avait été annoncé. Alors niveau attentes, je sais pas ce que l'on pouvait attendre de plus sincerement. Et les avis de la presse spécialisée lui rendent bien : 9/10, 99% et compagnie sur des sites reconnus pour être tres sévères.

Quand aux critiques que tu formules, je suis tout à fait d'accord sur le fait que le jeu ne soit pas exempt de defauts, mais la je pige même pas ce que tu lui reproches. En gros si j'ai bien compris, t'as pas accroché. Bah certes, ca arrive, c'est con, surtout que bon, tu viens de pas accrocher à ce qui est pour le moment consideré comme le jeu de l'année.
Je vais faire plus simple sur les reproches alors : Trop simple, trop linéaire, d'avoir un bon moteur et de ne pas s'en servir (hors script histoire), des salles simples, linéaires dans leur conceptions (beaucoup trop fermés, même s'il y a de grosses salles qui donne sur des plus petites, elles ne sont en fait qu'une base à un réseau parallèle de couloir linéaire scripté, des IA idiotes.

Tu penses que le jeu n'est pas linéaire parce qu'il y a plusieurs choix de salles/couloir, seulement ils sont toujours prenable de la même façon (là encore, j'en suis à mi, j'aurais sans doute fini ce week end si je n'ai rien de mieux). En parallèle je suis entrain de refaire Hitman Bloodmoney, 2K. A coté, c'est très linéaire oui.

Citation :
Pas les mêmes attentes ? faudrait être sacrément difficile pour dire que Bioshock ne comble pas les attentes que l'on pouvait avoir du titre, vu le résultat.
Je dois être difficile alors.
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