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la place du pve dans War
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Gazsgkhull Thrakka |
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Puis sur tout les mmorpg il y a des "nolife" ...
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Citation :
Les casuals payent autant que les HCG, ils sont beaucoup moins exigeants sur le contenu (forcément vu qu'ils avancent moins vite), et surtout, ils jouent beaucoup moins et permettent donc d'avoir moins de serveurs là où le HCG utilise une place de façon quasi-permanente. Quand à la renommée du jeu faite par les HCG : c'était vrai il y a quelques années quand le mmo était encore une activité "underground" et marginale, mais depuis WoW et l'explosion du marché c'est le grand public (donc les casuals) qui fait la renommée des mmo. Le meilleur client, c'est celui qui paye et qui ne joue pas ou très peu. Un loisir (puisque c'est ce dont il est question ici) c'est fait pour s'amuser ou à défaut de s'amuser : pour passer le temps. Les gens n'inventent pas des jeux en se disant en permanence qu'il ne faut pas que ça excède 2h ![]() D'ailleurs une partie de Warhammer dure un peu plus longtemps que ça non ? édit pour en dessous : tu confonds HCG (hardcore gamer = plus ou moins : gros joueur) et no-life. |
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