[1.11] Preview des talents mages

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Citation :
Publié par Rayne
Y'a eu que des up partout :\
Sauf shatter qui passe à 10% car frostbite est descendu en tier2.
ARCANES
- Arcane Subtlety sympa même si j'aurai préféré réduire l'aggro général, ce seriat bien d'avoir des infos sur la réduction d'aggro car malgré -75% d'aggro (Salut / Subletly / bonus t2) mon aggro reste élevé je trouve.
- Dampen magic osef ?
- Arcane resilience osef ?
- 5%crit sur un sort pour 5 pts...Je vois plutôt un reduc mana cost.
- Arcane Meditation sympa mais perso jamais eu de problème de mana sans
- Nerf AP après nerf Double Trinket

FIRE
- Fireblast (Justifié vu l'ancien coût)
- Burning soul : des mages prennent ce talent ?
- Scorch : Sympa en effet
- Fireward : Ouais bon idem burning soul mais c'est aps trop mal
- Master of Elements : Vaste Blague totalement useless (exemple 20%crit Brulure donc => 20%*30% =>6% réduction de mana OMG roax !)
- Ultimate toujours aussi pourri

FROST
- Nova frost passe en t1 c'est du up ça
- Permafrost sympa
- Frostbite tier 2 bel up
- Blizzard up sympathique également mais rien d'énorme
- Winter's Chill sympa mais bon encore une fois c'est seulement 15sec je trouve ça juste comme brulure.
- Ice Barer toujours aussi merdique

On peut parler de léger up amsi en aucun cas de refonte comme il était prévu. Quant au "up" il n'a vraiment rien d'exceptionnel.
Il n'a jamais été question de refonte totale, Blizzard avait bien précisé que ce serait des changements mineurs, la classe étant assez équilibrée.

Par contre le coup du shatter + frostbite est complètement délirant si ça reste comme tel.
On obientot 15% de chance de root la cible sur ses sorts de froid (dont les reflect du bouclier pour les cac) avec un bonus de 53% de critique sur la cible, jusque la rien d'anormal, on pouvait l'avoir avant, mais maintenant on peut aussi avoir AP avec, euh joke la?
Ca te fait un dps complètement abusé, et à coté tu as une spé feu toujours aussi obsolète.
Citation :
Publié par Moymoy
Muahahah, t'aurait joué a DAOC, t'aurait pas joué plus de 2 mois
Niveau nerfs, le jeu qui à tout explosé, c'est bien CoH. Suis parti pour ça d'ailleurs .


Sinon sur fofo, voix bleue qui disent de pas hésiter à poster commentaires, la refonte peut encore changer . (Z'ont pas peur du flam ^^).

Le forum mages ricain avait crash tout à l'heure (ou été coupé vu toutes les insultes ).
Message supprimé par son auteur.
Avec la remise a jour de Fracasser qui repasse a 50% mais sur Tout les sorts, je vois bien un 21/10/20 avec nova/cone de froid, boule de feu, instant boule de feu/trait de feu ^^ Ca fait du joli burst quand même si ca passe ^^
Tiens c'est la nouvelle mode, les talents sont tous transformés en compétence...

Citation :
Arcane Explosion qui devient instant par défaut.

Evocation qui devient une compétence (comme Innervation pour le Druide)
Je suis impatient de voir la refonte du Voleur. Ils ont intérêt de nous transformer Poussée D'Adrénaline en compétence!

Citation :
Maître des Elément qui permet d'avoir 30% de chance de récupérer la mana investit pour un sort Feu ou Glace qui critique.
Ca c'est abusay.
Source : http://forums-fr.wow-europe.com/thre...r&T=58357&P=15
Auteur de la traduction : Mione

Traduction du patch nova pour ceux qui lisent pas l'anglais. (mes comments en gras.)

Patch Notes:

# A cause d'une profonde modification des talents, les Mages auront tous leurs points de talents remis à zéro et ceux-ci pourront etre ré-arrangés. Le coût d'apprentissage des sorts obtenables via les talents a été diminué de manière significative.
# Explosion des Arcanes est désormais un sort à incantation instantanée et n'enlèvera plus l'effet de Présence spirituelle lorsqu'il est lancé.
# Evocation - Tous les mages peuvent désormais l'apprendre (via le maître de classe), à partir du niveau 20.
# Invocation de nourriture dispose d'un nouveau rang (Rang 7), disponible à Stratholme.
# Gardien de givre dispose d'un nouveau rang (Rang 5), disponible comme butin dans les instances.
# Bouclier de mana - Les dégâts subis seront d'abord absorbés par d'autres sorts d'absorption (exemple : Barrière de glace, Mot de pouvoir : Bouclier) avant d'être absorbés par Bouclier de mana. (pas trop tot)
# Atténuer la magie - Réduction des degâts subis et des soins reçus augmentée sur les rangs de 3 à 5. (pourquoi pas?)
# Amplifier la magie - Augmentation des dégâts subis et des soins reçus augmentée sur les rangs de 2 à 4.


Arcane Talents

Tier 1

Subtilité des arcanes
Réduit les résistances magiques des cibles de tous vos sorts de 4/7/10, et réduit la menace générée par tous vos coups critiques avec les sorts de 17/24/50%. (en gros ca permet un dps plus linéaire vu qu'on ne va pas reprendre l'aggro a cause d'un 4k crit, et surtout, ca s'applique au fire & frost)

Focalisation des arcanes
Réduit les chances qu'une cible résiste à vos sorts d'Arcane de 2/4/6/8/10%.

Projectiles des arcanes améliorés
Vous donne 20/40/60/80/100% d'éviter l'itnerruption causée par des dégâts lorsque vous incantez le sort Projectile des arcanes.

Tier 2 (Aucun changement)

Specialisation Baguette
Augmente les dégâts que vous infligez avec des Baguettes de 5/10/15/20/25%.

Concentration des arcanes
Vous donne 2/4/6/8/10% de chance d'entrer dans un état d'Idées claires après avoir lancé un sort de dégâts.

Tier 3

Magic Attunement (sais pas traduire Surprised)
Augmente les effets de vos sorts Amplifier la magie et Atténuer la magie de 25/50%. (peut etre pas trop mal avec le boost des amplify magic rank 4)

Explosion des arcanes améliorée
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec votre sort d'Explosion des arcanes de 1/2/3/4/5%. (completement merdique imo)

Arcane Resilience
Augmente votre armure d'un montant égal à 50% de votre Intelligence. (nul pour un spe feu, peut etre roxatif pour un spe frost post patch - voir les talents frost)

Tier 4

Bouclier de mana amélioré
Réduit le mana perdu par point de dégât absorbé par votre Bouclier de mana de 10/20%.

Contresort amélioré
Donne a votre Contresort 50/100% de chances de réduire la cible au silence pendant 4 secondes.

Méditation des arcanes
Permet à 5/10/15% de votre régénération de mana de continuer pendant vos incantations de sorts. (2 points de talents gagnés, cest toujours ca niveau rentabilité

Tier 5

Presence spirituelle
Quand vous l'activez, votre prochain sort de Mage dont le temps s'incantation est inférieur à 10 secondes devient instantané

Esprit des arcanes
Augmente votre maximum de Mana de 2/4/6/8/10%. (un nouveau rang pour ce talent, useless certes, mais cest qd meme moins useless que les autres xD)

Tier 6 (Aucun changement)

Instabilité des arcanes
Augmente les dégâts de vos sorts et votre chance d'infliger des coups critiques avec vos sorts de 1/2/3%.

Tier 7

Pouvoir des arcanes
Lorsque vous l'activez, vos sorts infligent 30% de dégâts supplémentaires, mais coutent 30% de mana en plus. Cet effet dure 15 secondes. (un léger nerf d'arcane power.)


Fire Talents

Tier 1 (Aucun changement)

Boule de feu améliorée
Réduit le temps d'incantation de votre Boule de feu de 0.1/.2/.3/.4/.5 secondes.

Impact
Donne a vos sorts de Feu 2/4/6/8/10% de chances d'étourdir la cible pendant 2 secondes.

Tier 2

Enflammer
Les coups critiques de vos sorts de Feu enflamment la cible et lui infligent 8/16/24/32/40% de dégâts supplémentaires en 4secondes.

Jet de flammes
Augmente la portée de vos sorts de Feu de 3/6 mètres.

Trait de feu amélioré
Réduit le temps de rechargement de votre Trait de feu de 0.5/1/1.5 secondes.

Tier 3

Incinérer
Augmente votre chance d'infliger un coup critique avec vos sorts de trait de feu et Brûlure de 2/4%.

Choc de flammes amélioré
Augmente vos chances d'obtenir un coup critique avec votre sort Choc de Flammes de 5/10/15%.

Explosion pyrotechnique
Envoie un gigantesque rocher enflammé sur la cible, lui infigeant 148 à 195 points de dégâts de Feu et 56 dégâts supplémentaires en 12 secondes.

Ame ardente
Donne a vos sorts de Feu 35/70% de chances de ne pas être interrompus par des dégâts lorsque vous les incantez. (1 point de talent gagnée pour ceux qui avaient 3/3 en burning soul pre-patch, ainsi que 5% de non-interrupt supplémentaires Smile)

Tier 4

Brûlure améliorée
Vos sorts de Brûlure ont 33/66/100% de chances d'affaiblir la cible et de la rendre vulnérable aux dégâts de Feu. Cette vulnérabilité augmente les dégâts de Feu subis de 2% et dure 15 secondes. S'applique 5 fois au maximum sur la meme cible. (OMFG! 2 points de talent economisés, gimme§

Gardien de feu amélioré
Donne à votre Gardien de feu 10/20% de chances de renvoyer les sorts de Feu à leur lanceur pendant qu'il est actif. [b](omfg, need aussi, c'est largement mieux qu'actuellement)

Maître des éléments
Vos coups critiques avec des sorts de Feu ou de Givre vous rendent 10/20/30% de leur cout en mana. (énorme pour pve ! ce talent + arcane subtelty au début de l'arbre arcane = relancement du stuff +crit en pve?Surprised)

Tier 5 (Aucun changement)

Masse critique
Augmente vos chances d'obtenir des coups critiques avec vos sorts de Feu de 2/4/6%.

Vague d'explosions
Une vague de feu apparait autour du mage, infligeant 160 à 192 points de dégâts de Feu à toutes les cibles à portée de l'explosion. Les cibles sont également hébétées pendant 6 secondes.

Tier 6 (Aucun changement)

Puissance du feu
Augmente les dégâts prodigués par vos sorts de Feu de 2/4/6/8/10%.

Tier 7

Combustion
Lorsque vous l'activez, ce sort auugmente votre chance d'infliger des coups critiques avec vos sorts de Feu de 10% à chaque fois que vous lancez un sort de Feu. Cet effet dure jusqu'à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques avec des sorts de Feu. (Je reste dubitative étant donné qu'on ne connait pas le cooldown. Mais c'est deja énorme en pvp si le cooldown est de 3-4 minutes.Smile)


Frost Talents

Tier 1

Nova de givre améliorée
Réduit le temps de rechargement de votre Nova de givre de 2/4 secondes. (talent bougé tout en haut, va savoir pourquoi?

Eclair de givre amélioré
Réduit le temps d'incantation de votre Eclair de givre de 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 secondes.

Permafrost
Augmente la durée de vos effets de gel de 1 seconde et réduit la vitesse de déplacement des cibles subissant vos effets de gel de 4/7/10% supplémentaires. (ou comment economiser des points en cumulant 2 talents en 1)

Tier 2

Eclats de glace
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques avec vos sorts de Givre de 20/40/60/80/100%.

Frost Warding
Augmente l'armure et les résistances prodigués par votre Armure de givre et Armure de glace de 15/30%. De plus, votre Gardien de givre vous donne 10% de chance de renvoyer les sorts de Givre à leur lanceur, lorsqu'il est actif. [b](OMFG! NEED 10% reflect frostbolt. ils vont pleurer les mages kikootrinket \o/, et puis oubliez pas que renvoyer un sort de givre permet d'annuler les effets de pieges hunter - sans pour autant les geler eux meme malheureusement Razz)

Morsure de glace
Donne à vos effets de gel 5/10/15% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 secondes. (Talent énorme post-patch, position tres accessible dans l'arbre et durée augmentée, peu de cout en talents)

Tier 3

Glace perçante
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Givre de 2/4/6%.

Morsure de givre
Incantation instantanée, temps de rechargement de 10 minutes
Lorsque vous l'utilisez, ce sort remet à zéro tous les temps de rechargement de vos sorts de Givre.

Blizzard amélioré
Ajoute un effet de gel à votre Blizzard. Cet effet réduit la vitesse de déplacement de la cible de 40/60/75%. Dure 4.50 secondes. (Snare légèrement boosté sur le blizzard, durée augmentée. pas trop mal pour farm à l'aoe - par exemple a zg.)

Tier 4

Arctic Reach
Augmente la portée de vos sorts Eclair de givre et Blizzard et augmente le rayon d'action de vos sorts Nova de givre et Cone de froid de 10/20%.

Canalisation du givre
Réduit le cout en mana de vos sorts de givre de 5/10/15%.

Shatter
Nécessite 3 points en Morsure de givre
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec tous vos sorts de 10% lorsque la cible est gélée (immobilisée). (nerf complet pour les spe frost, buff pour les spe fire vu que ca boost leur cc en feu, ca remet en cause le gameplay frost, et tant mieux car il etait lassant de prier pour le crit après nova.)

Tier 5 (Aucun changement)

Parade de glace
Vous etes enfermés dans un bloc de glace, vous prtégeant de toutes les attaques physiques et magiques pendant 10secondes, mais vous ne pouvez ni bouger, attaquer, ou lancer de sorts pendant cette période.

Cone de Froid amélioré
Augmente les dégâts de votre Cone de froid de 15/25/35%.

Tier 6

Froid hivernal
Donne à vos sorts de froid 20/40/60/80/100% de chances d'appliquer un effet de Froid hivernal sur la cible. Cet effet augmente les chances d'infliger des coups critiques des sorts de Givre à l'encontre de cette cible de 1%. Dure 15 secondes. Applicable un maximum de 5 fois sur la meme cible. (Improved Scorch en version édulcorée, et coté frost. Pas trop mal, surtout pour pve sur un boss)

Tier 7

Barrière de glace
Incantation instantanée, temps de rechargement de 30 secondes.
Crée un bouclier autour de vous, absorbant 454 dégâts. Dure 1 minute. Tant que le bouclier est actif, vos incantations de sorts ne seront pas interrompus par les dégâts. (que dire à part que ce sort est désormais TRES TRES puissant vu le cooldown minime de 30secondes, et mérite son statut d'ultimate - de plus ca justifie le nerf de nova)
Etant spé feu j'avais "perdu" des points en arcane pour aller jusqu'à évocation, là je vais pouvoir me faire plaisir

Cela dit, j'ai beau relire mais je ne vois pas une info (rumeur ?) qui disait que les eaux et nourritures invoquées apporteraient un bonus. Ce n'était donc qu'une rumeur ?
Dommage, je voyais bien les eaux apporter un bonus esprit ou intellect supp, ça aurait été sympa.
le coup de l'arcane explosion/evocation en compétence je trouve ca tout a fait normal, car 90% des mages devaient mettre quelque points en arcanes pour les avoir, comme c'était le cas avec innervation. je trouve ca bien d'offrir plus de liberté au niveau du template
Ma seule réelle critique est sur le mécanisme de baisse d’aggro qui me paraît quand même anecdotique comparé aux autres classes dps : y’a vraiment des encounters où l’afk baguette a de beaux jours devant lui :-/

Citation :
Publié par Jim Esthal
Retouche mineur , ce qui modifie en rien les gros defaut du mage :/ Je vois que Blizzard ne tiens jamais leur promesse ....
Ne pas pouvoir battre n'importe quelle classe en monotouche en pvp ni spam dps en pve sans se poser la question de savoir gérer son perso ?

Moi je trouve les modifs pas mal.
Citation :
Publié par Torgan/Baeland
Ne pas pouvoir battre n'importe quelle classe en monotouche en pvp
c'est vrai, c'est pas monotouche, il en faut 4: ap-zhc-pom-pyroblast

c'était le troll du jour par cherry's
Citation :
Publié par wolfen_donkane
Ca c'est abusay.
Ce n'est pas "les critiques des sorts Feu et Givre ont 30% de chance d'être gratuit" mais "les critiques des sorts Feu et Givre coûtent 30% moins cher"

Sinon effectivement Blizzard donne de base les talents que tout le monde prend c'est d'ailleurs une bonne chose, ça permet de rehausser la base de la classe et ça donne plus de liberté sur le choix des talents. Le tour du Voleur viendra...

Sinon je pense qu'il est encore un peu tôt pour crier au scandale. Sur le papier il y a des choses intéressantes d'autres moins, so, wait and see.
y aura tjs des pleureuses....

le nombre de up du mage de ce talent review est hallucinant

-evocation gratuit (1points de talent gagne)
-explosion des arcanes en instant gratuit (5points de talent gagne)
-CD de barriere de glace qui passe de 2mn a 30 sec
-le talent pour etre moins interrompu sur les sorts de feu coute desormais 2 points de talent au lieu de 3 (un point de gagné)
-le talent pour reduire le CD de trait de feu coute 3 points au lieu de 5 (2 points de gagnés)
-le talent pour mettre un debuff feu via les brulures coute 3 points au lieu de 5 (2 autres points de talents gagnés)
-le talent permetant d'avoir un CD reduit sur nova passe en tier 1
-le talent pour freeze les cibles qui coute desormais 3 points au lieu de 5 (encore 2 points gagnés...)

et j'en oublie surrement

A cote de ca combien de nerf ? AP legerement diminué et un petit remaniement de larbre froid qui va diminué un peu la puissance de frappe de cet arbre et augmente par contre fortement ses capacités de controle

moi me tarde deja le patch pour mon petit mage )
Hier j'ai été dégoûter de m'apercevoir que ma mage n'était présente en instance que pour faire de l'eau et du pain.
"Coucou c'est moi la grosse gourde"
Personne dans le raid n'avaient acheté d'eau.
Le talent invocation de bouffe rang7 c'est pour les autres, les affamés, les assoiffés.
Mais pourquoi les marchands vendent nos articles??? alors que chez nous c'est gratuit?
Les joueurs se sont trop habitués a ne plus venir en instance avec leur réserves, c'est le mage qui fait la bouffe, point.
Et puis si on demande a son raid "prenez de l'eau" (essayez pour voir lol) On nous réponds:"le mage est fait pour faire de l'eau,si tu ne comprends pas c'est que tu ne connais pas ton rôle,et si tu veux te plaindre fait le a blizzard"
arggg. "mode frustration on"
je me plaint pas des prévisions sur les talents, ils peuvent encore changer, de toute façon mon but n'est pas de faire un max de dégâts mais de survivre et de tenir la longueur des combats.
Ils ont fait du mages une classe qui n'a que deux utilités a mon goût.
Faire de l'eau et du pain.
Faire un bon decursive.
Si vous voyez autre chose dites le moi.
En attendant des réponses optimistes de votre part....
Je retourne reroll ma druide.
Citation :
Publié par Kedilis
Ce n'est pas "les critiques des sorts Feu et Givre ont 30% de chance d'être gratuit" mais "les critiques des sorts Feu et Givre coûtent 30% moins cher"
ce revient exactement au meme, 3 critiques avec 30% de mana en moins, ca fait comme si tu avait payé 2 sorts, 1 critique sur 3 est gratuit, ca te donne 2 sorts à payer egalement
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