[Mémoria] Mémoria, venez nombreux, serveur intéressant

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le problème c'est que se jeu commence être bien vieux, même s'il reste quelque chause d'inoubliable dans la tête de beaucoup de passionné, développée quelque chause de nouveau dans se jeu me paré bien difficile. Surtout avec la mentalité regrettable des gens qui ne recherche que la facilité et le pouvoir.
Citation :
Ensuite viens le temps de l'ouverture. Je me connecte et je vois que je n'ai que 50 pieces d'or dans mon sac et on m'apprend que l'or a été baissé à cause des abus de certains. Je me dis donc : Tien ça commence bien. Le serveur viens d'ouvrir et y'a déjà des abus.
Les abus viennent des joueurs qui exploitent la moindre possibilité, c'est pathétique. Mais bon quand je vois les serveurs dupli etc (Chaos), quelques Po ce n'est pas la mort.

Citation :
Ensuite, en suivant le forum je vois que les objets de la crimson ne valent plus rien. Pourtant les sondages parlait uniquement du bracelet flammes et pas des autres items. Puis ensuite le switch fait perdre les bonus.
Je me dis donc.. c'est quoi cette merde ? À quoi on servit les sondages ? Et je lis une réponse sur le forum par un membre du staff ou il est écrit que les chiffres des sondages ne veulent rien dire. Les posts avec un opinions on peser plus dans la balance que tout le reste.
Désolé, mais les gens ont approuvé dans l'ensemble ce nerf des items 1.25, sauf pour l'immortel, mais bon la différence est minime. AGO fait des choix, mais je trouve sympa qu'ils se démarquent de la concurrence.


Citation :
Puis ensuite le scandal éclate sur certains membres de l'équipes et leur anciens rôles chez Pole. Je me dit alors : Tien AGO a pas tenu sa plus grosse promesse. D'un coté il y a des membres de l'équipes qui crient à la diffamation, et d'un autre coté il y a des membres qui contrairement à ceux qui parle de diffamation laisse passer quelques info comme quoi il est vrai que tel et tel personnes sont dans le staff, mais pour leur compétence uniquement. Sans oublier le départ de .. je sais pas trop qui... et qui est revenu quelque temps après ou même si sa trouve la même journée après avoir démissioné.
Ca concerne un % infime du staff. Pour moi la plus grosse promesse d'AGO était un serveur qui tourne bien dans une bonne ambiance à l'ancienne. Si ces promesses ne sont pas tenues, c'est à cause du lag actuel, dont ils ne sont pas vraiment responsables. (enfin c'est eux qui ont choisi la 1.4 mais bon...).

Citation :
Y'a eu aucun cas pour le moment d'un membre du staff qui a abuser de ses flags à mon avis et ça c'est l'un des points forts de chez AGO. Mais coté promesse on repassera.
C''est l'essentiel non ? Si les joueurs se concentraient sur le plaisir in game, ce serait plus simple.

Citation :
Ensuite viens tout le reste. La quête d'accès neutre qui verra bientôt le jour après plus d'un mois. Les problèmes de lags qui contrairement à ce que je pensais au départ ne sont pas la cause d'AGO (vive la communication qui a mis du temps pour le lag/1.40) mais on a pu avoir la raison du lag au moins.
Voilà les VRAIS problèmes, c'est anormal qu'ils n'aient pas prévu le coup avant.

Citation :
Les nouveaux sondage arrivé trop tard et qu'on ne sait même pas s'ils ont changé un truc. Les récents bannissement arrivé encore une fois trop tard et en pleine période de réabonnement (donc chose qui permet de douter... était-ce qu'un geste commercial ?)
Le taux de loose XP PVP est faible (genre 5-10%) . Après je ne sais pas si il a changé suite au sondage. AGO a durci sa politique, j'ai vu que les sanctions étaient prises beaucoup plus vite maintenant.

Citation :
Puis le bannissement abusif à mon avis de Marine. Bien qu'elle est une fouille merde tout comme moi, elle avait raison au sujet de l'équipe d'animation et des anciens de Pole. Elle a été bannis pour diffamation, mais ce n'est pas de la diffamation d'affirmer que certains membres de l'équipe d'AGO on triché chez Pole. Elle n'a jamais dit qu'ils avaient tricher sur AGO. Uniquement chez Pole.
À mon avis, ce bannissement était abusif et n'est là que pour faire jolie et pour démolir publiquement Marine.
Démolir publiquement... ça veut dire quoi, on se croirait dans Dallas quoi... AGO est simplement une société qui n'apprecie pas qu'on abîme son image, surtout quand ça vient de personnes qui ne sont même pas des clients. Sors de chez toi, tu vas voir que il y'a bien plus méchants dans la vie qu'AGO.

Citation :
C'est un autre point que je reproche à AGO. Le fait de vouloir démolir tout ceux qui ose parler en mal de leur bébé. Suffit de voir certaines réponse de certains membres de l'équipe ou il ne se gène pas pour traiter les gens comme de la merde. C'est sur que de se faire rentrer dedans par des gens qui ne font que gueuler sa saoul. Mais c'est pas une raison pour être bête avec eux. Je travail comme caissier et quand une personne m'envois balader, car le prix de l'essence et trop élever et peu importe, je ne l'envoi pas chier. Et malheureusement chez AGO, on voit trop souvent des membres du staff peter les plombs et troller.
Ça fait pas professionnel envoyer promener les clients ou futur clients.
Ca montre deux choses : qu'en effet AGO ne sont pas des professionnels, mais tu ne verras pas trop de pro sur T4C, le jeu est trop vieux et ne rapporte pas assez. Et ça montre aussi que certains dépassent les bornes. Je pense qu'ils se font plus traiter comme de la merde que le contraire.

Citation :
Et dernier point, le site Web. J'ai toujours penser qu'un site Web était le mirroir de ce que le produit doit être. Quand je regarde le site d'AGO je me dis: Mais lol.
On est d'accord le site est léger.

Bref, pour moi AGO a du potentiel. Ils se sont lancés sans être très solides, et apprennent un peu sur le tas, mais je ne crois pas qu'ils s'en cachent. Après soit la communauté leur laisse le temps, soit elle se casse.
je pense que Khalan a tout dit...

ravivez la passion que de nombreuses personnes ont eu pour ce jeu, tel est l'objectif d'AGO.

Ce ne sont en effet pas des professionnels, et même si l'accès est payant, je pense que cela correspond essentiellement à la couverture des frais.

Pour ce qui est du reste, laissons leur le temps, si dans 2 à 3 mois, nous en sommes toujorus au même point au niveau du site, du lag et autres promesses importantes, à ce moment là, peut être qu'il ne faudra pas s'étonner de l'absence de croissance du nombre de joueurs.

Par contre concernant le fait que ce jeu est vieux.. oui peut être, mais il peut être intéressant de par son interactivité, et pour ceux souhaitant se lancer dans un MMORPG, plus basique que d'autres peut être.....;

Je n'ai personnellement rien à reprocher à AGO, si ce n'est le manque de publicité sur le serveur, et ce afin de toucher une clientèle cible (jeune découvrant les JDR, ancien adepte de GOA.....etc...

A plus.

Zoltis
Citation :
Publié par zoltis
je pense que Khalan a tout dit...

ravivez la passion que de nombreuses personnes ont eu pour ce jeu, tel est l'objectif d'AGO.

Ce ne sont en effet pas des professionnels, et même si l'accès est payant, je pense que cela correspond essentiellement à la couverture des frais.

Pour ce qui est du reste, laissons leur le temps, si dans 2 à 3 mois, nous en sommes toujorus au même point au niveau du site, du lag et autres promesses importantes, à ce moment là, peut être qu'il ne faudra pas s'étonner de l'absence de croissance du nombre de joueurs.

Par contre concernant le fait que ce jeu est vieux.. oui peut être, mais il peut être intéressant de par son interactivité, et pour ceux souhaitant se lancer dans un MMORPG, plus basique que d'autres peut être.....;

Je n'ai personnellement rien à reprocher à AGO, si ce n'est le manque de publicité sur le serveur, et ce afin de toucher une clientèle cible (jeune découvrant les JDR, ancien adepte de GOA.....etc...

A plus.

Zoltis

j'en profite pour copier coller un post que j'ai écrit il y a une 15aine et qui n'a pour l'instant suscité aucune réaction :

--

Je rebondis sur les derniers messages et notamment sur la partie citée pour poser une question qui mériterait peut être un sujet à part entière : pourquoi est-ce que tous les exploitants successifs semblent uniquement se baser sur la communauté existante?
Je n'ai jamais vu aucun d'eux chercher à trouver de nouveaux joueurs.

à en croire un certain outil que j'utilise dans mon travail, il y a eu en mai 2005 400 personnes qui ont tapé la recherche "mmorpg france" sur Yahoo.
Si on extrapole à google (on admet général qu'il faut faire x3, et certaines sources disent plutôt x10 mais soyons conservateurs) et qu'on ajoute, ça fait 1600 personnes qui ont fait cette recherche.
Si ne serait-ce que 2% des gens qui font cette recherche trouvent Memoria et deviennent clients, ça fait une 30aine de nouveaux joueurs par mois! bon après dire si le taux de conversion serait de 1 pour mille ou de 10% c'est impossible à l'avance.

Mais ce qui est sûr c'est qu'aujourd'hui le site d'AGO a quasiment aucune chance d'être trouvé vu qu'il n'y a strictement rien eu de faire pour son référencement (aucune balise meta keywords, descriptions ou autre. Titre de la page qui ne contient aucun mot clefs. Rédaction de la page d'accueil sans mot clef non plus).

amusez vous à taper "mmorpg français" dans google, vous verrez que c'est vraiment à l'état de friche le référencement sur ces mots clefs car on tombe que sur des trucs inconnus! (de moi en tout cas).


bon et le référencement n'est qu'un moyen parmi d'autres de se faire connaître et de gagner de nouveaux clients.

Compter sur le bouche à oreille parmi les anciens c'est bien beau, mais ça a ses limites...
Le problème c'est que AGO n'a de cesse de faire référence au passé (GOA, d'ailleurs GOA/AGO ne doit pas être une coïncidence) et à la nostalgie (Mémoria) ce qui n'est pas compatible avec une volonté affichée de faire venir de nouveaux joueurs (qui auront forcément un style de jeu très différent).
Citation :
Publié par Torgan/Baeland
Le problème c'est que AGO n'a de cesse de faire référence au passé (GOA, d'ailleurs GOA/AGO ne doit pas être une coïncidence) et à la nostalgie (Mémoria) ce qui n'est pas compatible avec une volonté affichée de faire venir de nouveaux joueurs (qui auront forcément un style de jeu très différent).
oui en effet. Mais c'est pas non plus interdit de changer de stratégie lorsqu'on se rend compte que celle qu'on avait choisie ne fonctionne pas aussi bien que ce qui était espéré.
Citation :
Publié par Annabella Belli
j'en profite pour copier coller un post que j'ai écrit il y a une 15aine et qui n'a pour l'instant suscité aucune réaction :

--

Je rebondis sur les derniers messages et notamment sur la partie citée pour poser une question qui mériterait peut être un sujet à part entière : pourquoi est-ce que tous les exploitants successifs semblent uniquement se baser sur la communauté existante?
Je n'ai jamais vu aucun d'eux chercher à trouver de nouveaux joueurs.

à en croire un certain outil que j'utilise dans mon travail, il y a eu en mai 2005 400 personnes qui ont tapé la recherche "mmorpg france" sur Yahoo.
Si on extrapole à google (on admet général qu'il faut faire x3, et certaines sources disent plutôt x10 mais soyons conservateurs) et qu'on ajoute, ça fait 1600 personnes qui ont fait cette recherche.
Si ne serait-ce que 2% des gens qui font cette recherche trouvent Memoria et deviennent clients, ça fait une 30aine de nouveaux joueurs par mois! bon après dire si le taux de conversion serait de 1 pour mille ou de 10% c'est impossible à l'avance.

Mais ce qui est sûr c'est qu'aujourd'hui le site d'AGO a quasiment aucune chance d'être trouvé vu qu'il n'y a strictement rien eu de faire pour son référencement (aucune balise meta keywords, descriptions ou autre. Titre de la page qui ne contient aucun mot clefs. Rédaction de la page d'accueil sans mot clef non plus).

amusez vous à taper "mmorpg français" dans google, vous verrez que c'est vraiment à l'état de friche le référencement sur ces mots clefs car on tombe que sur des trucs inconnus! (de moi en tout cas).


bon et le référencement n'est qu'un moyen parmi d'autres de se faire connaître et de gagner de nouveaux clients.

Compter sur le bouche à oreille parmi les anciens c'est bien beau, mais ça a ses limites...
J'ajouterais à cela que T4C, qu'on le veuille ou pas, est un vieux jeu.

Aujourd'hui les mmorpg fleurissent à foison, les internautes sont de plus en plus jeunes et moins orientés vers jeu de rôle (il en va de même pour certains adultes), donc le RP, mais plutôt vers de l'aventure à l'état pure: du pve, du pvp, de l'artisanat, et interprètent leur rêve d'enfant directement dans un jeu: ils peuvent interpréter un elfes, un nain, un ogre, un super héros... lui donner l'apparence qu'ils souhaitent etc.. Les mondes sont vastes avec des couleurs resplendissantes, tout est en 3D, c'est immersif.

Ajouter à cela que les ordinateurs sont de plus en plus performants et de moins en moins cher et permettent de faire tourner en générale les nouveaux mmorpg. Il en va de même avec les connexions internet. Une bonne partie des joueurs sous Goa, jouait encore à T4C et non à Daoc quand il est sorti, car ils n'avaient pas la bécanne pour, et encore moins la connexion (tout comme moi à ce temps là). Aujourd'hui ce temps est quasiment révolue. Et le peu de personnes n'ont pas de grosse bécane, faut encore qu'ils soient interessees pour jouer à T4C. Aujourd'hui un enfant/ado s'il a le PC pour tout faire tourner va plus s'orienter vers les derniers jeux en 3D plutot qu'un jeu en 3D isométriques. Puis pour ce qui est des abonnements, les parents payent de plus en plus ce type de jeu à leurs enfants (même s'il y a toujours des réfractaires) car ils commencent à rentrer dans les moeurs des joueurs de payer pour jouer.

De plus les grosses licences sortent leur propres mmorpg (Blizzard en ce moment, SWG, Matrix... pour plus tard il y aura du Seigneur des anneaux, du Comics (autre que CoH), Dungeon and Dragons, Startrek même... en fait, les éléments/films avec lesquels on a grandi arrivent dans les mmorpg et le Fan ira avec de grandes chances vers ce type de jeu...) et écrasent en parti les petites licences...

Pour finir je dirais que T4C à encore quelques années devant lui mais n'attirera que les nostalgiques (où ceux à la recherche de RP) qui n'ont pas pu assouvir leur désir sous Goa, ou Pole en exploitant T4C de fond en comble.

Un jour il faudra se faire à l'idée que T4C c'est de l'histoire, qu'il a vécu avec son temps, et qu'il faut passer à autre chose aujourd'hui... Mais peut-être que cela est déjà fait.

Donc le problème d'une perte de joueurs sur T4C ne vient pas, pour ma part, d'un manque de pub, mais plutot d'une faible communauté écrasée par les derniers mmo, la concurrence. La société évolue et les joueurs aussi. Ils veulent du nouveaux, jouer à leur licence dont ils sont fans, consommer du jeu beau qui offre beaucoup de possibilité au niveau gameplay, et tout ce qui va avec.
Citation :
Publié par Leïdine
J'ajouterais à cela que T4C, qu'on le veuille ou pas, est un vieux jeu.

Aujourd'hui les mmorpg fleurissent à foison, les internautes sont de plus en plus jeunes et moins orientés vers jeu de rôle (il en va de même pour certains adultes), donc le RP, mais plutôt vers de l'aventure à l'état pure: du pve, du pvp, de l'artisanat, et interprètent leur rêve d'enfant directement dans un jeu: ils peuvent interpréter un elfes, un nain, un ogre, un super héros... lui donner l'apparence qu'ils souhaitent etc.. Les mondes sont vastes avec des couleurs resplendissantes, tout est en 3D, c'est immersif.

Ajouter à cela que les ordinateurs sont de plus en plus performants et de moins en moins cher et permettent de faire tourner en générale les nouveaux mmorpg. Il en va de même avec les connexions internet.

Puis les grosses licences sortent leur propres mmorpg (Blizzard en ce moment, SWG, Matrix... pour plus tard il y aura du Seigneur des anneaux, du Comics (autre que CoH), Dungeon and Dragons, Startrek même... en fait, les éléments/films avec lesquels on a grandi arrivent dans les mmorpg et le Fan ira avec de grandes chances vers ce type de jeu...) et écrasent en parti les petites licences...

Pour finir je dirais que T4C à encore quelques années devant lui mais n'attirera que les nostalgiques (où ceux à la recherche de RP) qui n'ont pas pu assouvir leur désir sous Goa, ou Pole en exploitant T4C de fond en comble.

Un jour il faudra se faire à l'idée que T4C c'est de l'histoire, qu'il a vécu avec son temps, et qu'il faut passer à autre chose aujourd'hui... MAis peut-être que cela est déjà fait.

Justement, ce que je dis c'est qu'il faut pas vouloir se battre avec ces jeux-là et vouloir attirer 10 000 joueurs.
T4C est sur une niche marketing, c'est à AGO de mettre l'accent sur ses points forts pour le différencier des autres et attirer les joueurs intéressés par qqch de différents de ce qu'ils pourraient trouver sur WoW et consorts...
Tout bêtement T4C est à positionner dans une niche marketing.
Citation :
Publié par Annabella Belli
Justement, ce que je dis c'est qu'il faut pas vouloir se battre avec ces jeux-là et vouloir attirer 10 000 joueurs.
T4C est sur une niche marketing, c'est à AGO de mettre l'accent sur ses points forts pour le différencier des autres et attirer les joueurs intéressés par qqch de différents de ce qu'ils pourraient trouver sur WoW et consorts...
Tout bêtement T4C est à positionner dans une niche marketing.
Effectivement.

Ayant à charge cette partie de la société, je répondrais ceci pour le moment :
Nous avons pris du retard malgré nous sur des éléments relatifs au gameplay. Je ne conçoit pas de réaliser une recherche potentielle de clientèle sans que les travaux que nous nous sommes fixés ne sont pas aboutis. Avant de nous orienter sur un nouveau secteur qui demande une réelle recherche, et un positionnement important, nous préférons terminer les choses qui ont pris du retard. Il n'empêche que ces démarches ne vont pas tarder à être lancées.
Citation :
Publié par De4Gle
Nous on veux bien venir mais, la liche Ghost toujours avec la nouvelle version ou pas ?
La liche ghost toujours, cependant il est impossible d'utiliser le bug présent sur les autres serveurs lorsqu'elle se téléporte. Un joueur ne peut plus rester bloqué sur elle.
Y'en a d'autres qui aimerait bien jouer, qui ont payés et qui attendent d'avoir leur compte "crédité"..

C'est déjà bien contraignant de passer pas paypal, faudrait pas non plus que ça devienne trop trop long..
Citation :
Publié par Sylvain Gourdin
Y'en a d'autres qui aimerait bien jouer, qui ont payés et qui attendent d'avoir leur compte "crédité"..

C'est déjà bien contraignant de passer pas paypal, faudrait pas non plus que ça devienne trop trop long..
Envoi moi un mail à nyx@amalgame-online.net en y indiquant les informations du payement ainsi que ton nom de compte. je communiquerais les informations le plus vite possible.
Nous avons déjà envoyé toutes les informations à l'adresse indiquée sur le site...

Mais bon, ça fait pas super longtemps, donc on peut pas dire qu'il y ai à se plaindre non plus
Citation :
Publié par Illiano / Nyx
Il faut compter environ 24 h pour que le compte soit activé.
Au moins sur Chaos c'est fait direct! On se croirai sur un serveur privée avec Mémoria, un jour pour être inscrit
Gratuit...payant...gratuit...payant...tu comprends la nuance? ^^

Bon ok j'avoue, pour les autres serveurs payants ça va plus vite, mais ils ont peut-être plus de moyens, et plus de facilités car basés aux USA à mon avis.
Citation :
Publié par De4Gle
Au moins sur Chaos c'est fait direct! On se croirai sur un serveur privée avec Mémoria, un jour pour être inscrit
Oui Mémoria est un serveur privé mais légale
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