[Vidéo] Bungie présente le gameplay de Marathon

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Crowzer a publié le 12 April 2025 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Marathon, le prochain titre de Bungie, dévoile son gameplay à travers une séquence vidéo de cinq minutes présentant les bases du jeu. Pour les plus impatients, l’alpha fermée débutera le 23 avril 2025 ; les inscriptions se feront via le Discord officiel.Marathon sera disponible le 23 septembre 2025 sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.
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Il n'y aura pas de Destiny 3 aux dernières nouvelles à moins que j'ai râté un épisode. Bungie l'avait évoqué il y a 2 ou 3 ans. Ils ont déjà leur poule aux oeufs d'or avec un succès mérité. Destiny 2 est un très bon jeu au demeurant.
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
Ba c'est pas fameux, qu'ils fassent un Destiny 3 au lieu de nous pondre un Battle royal inutile c'est saturé comme genre.

Bref un futur bide et payant en plus.
C'est pas un BR, mais un extraction shooter, donc non c'est pas saturé du tout.

Par contre la DA est à vomir.
L'extraction n'est pas forcément complètement saturé mais ce n'est pas non plus pas saturé du tout.
Il y a tout de même pas mal de titres déjà présents. Et pas mal d'autres qui arrivent.
Aucun qui ne décolle vraiment mais j'aurais tendance à dire que c'est plus parce que finalement ça touche plus une niche.
Du coup, la niche est un peu à saturation.
Mais c'est sûr que si un titre arrive à faire exploser la niche et à toucher un public bien plus large (comme avait pu le faire PUBG pour le BR), d'un coup il y aura plus de place pour les jeux d'extraction sur le marché.

J'ai tout de même un doute que Marathon soit ce titre.
Et je trouve dommage qu'un studio comme Bungie ne capitalise pas plus sur ses forces.
Par contre, c'est marrant que Bungie ait été racheté pour son expertise sur le Live Service et que pour l'instant ça a résulté en Concord, deux jeux abandonnés et désormais Marathon pour lequel j'ai du mal à voir un avenir radieux.
Oui c'est vrai l'extraction shooter n'est pas du tout saturé ! De mémoire :

- Tarkov
- The Cycle
- Hunt Showdown
- The Finals
- COD DMZ
- GrayZone Warfare
- Dark and Darker
- Marauders
- Delta Force
- Arena Breakout
- Steel & sorcery
- Arc Raiders
- Level Zero Extraction
- Helldivers 2

+ toutes les futurs daubes en développement + ce marathon...

Au passage marathon fait vraiment F2P corréen développé à l'arrache :

- Maps nazes et vides
- Sensations de tirs inexistantes
- Présence de spécialistes à la con
- Mode de jeu vu et revu
- Gameplay ultra classique
- DA absolument immonde
- Enrobage globalement générique

Non franchement à part en ayant découvert les jeux y a 5-10 ans en étant biberonné par les Apex, Valorant, Fortnite et cie, je vois vraiment pas comment on peut encore être hypé par cette soupe réchauffée et sans âme.

Bungie a tellement mieux à faire que ce projet casse gueule et qui n'a rien à voir avec le potentiel de leur talent.

Si vous cautionnez ça, faudra pas vous étonner si des licences mythiques meurent juste à côté pour que ce genre de proposition existe.
Citation :
Publié par Peredur
L'extraction n'est pas forcément complètement saturé mais ce n'est pas non plus pas saturé du tout.
Il y a tout de même pas mal de titres déjà présents. Et pas mal d'autres qui arrivent.
Aucun qui ne décolle vraiment mais j'aurais tendance à dire que c'est plus parce que finalement ça touche plus une niche.
Du coup, la niche est un peu à saturation.
Mais c'est sûr que si un titre arrive à faire exploser la niche et à toucher un public bien plus large (comme avait pu le faire PUBG pour le BR), d'un coup il y aura plus de place pour les jeux d'extraction sur le marché.

J'ai tout de même un doute que Marathon soit ce titre.
Et je trouve dommage qu'un studio comme Bungie ne capitalise pas plus sur ses forces.
Par contre, c'est marrant que Bungie ait été racheté pour son expertise sur le Live Service et que pour l'instant ça a résulté en Concord, deux jeux abandonnés et désormais Marathon pour lequel j'ai du mal à voir un avenir radieux.
Concord c'est Firewalk studio, pas Bungie.
Citation :
Publié par Zark29
Concord c'est Firewalk studio, pas Bungie.
Je n'ai pas dis que Bungie avait fait Concord.
J'ai dis que Bungie avait été acheté par Sony avec comme argument principal ses connaissances en Live Service. Donc pas simplement qu'ils fassent leurs jeux dans leur coin, mais qu'ils interviennent au sein des divers studios de Sony pour mettre à profit leurs connaissances sur les différents projets de jeux Live Service.
Et, dans ce contexte, on peut constater que depuis le rachat le bilan est un jeu mort-né, deux avortés et un dont l'avenir ne semble pas des plus brillants pour le moment.
Bref, un investissement qui ne semble pas porter ses fruits.
Citation :
Publié par Zark29
Oui c'est vrai l'extraction shooter n'est pas du tout saturé ! De mémoire :

- Tarkov
- The Cycle - Les servers ont été arrêté.
- Hunt Showdown - PAS UN LOOTER EXTRACTER
- The Finals - PAS UN EXTRACTEUR
- COD DMZ - lol? le mode est tellement mauvais que personne y joue
- GrayZone Warfare - EA
- Dark and Darker - PAS UN SHOOTER
- Marauders - EA, pas terrible
- Delta Force - très limité
- Arena Breakout - pas sortie
- Steel & sorcery - PAS UN SHOOTER
- Arc Raiders - 3rd person shooter, pas sortie
- Level Zero Extraction - lol?
- Helldivers 2 - PAS UN LOOTER EXTRACTER
La plupart que tu cites ne corresponds pas au genre.

Dernière modification par Darkhain ; 13/04/2025 à 22h26.
La DA me choque pas...
C'est surtout la politique tarifaire de Bungie qui est déplorable. Destiny c'était quand même des add-ons au prix d'un jeu complet...
Après, le succès d'un jeu c'est toujours relatif...
Halo Infinite a biddé alors que c'ets une grosse licence, Tarkoff marche en niche... Valorant marche malgré Counter.
Alors, vas falloir plus argumenter que ça pour portés le débat, https://store.steampowered.com/tags/...ction-Shooter/ ce lien dit plutôt l'inverse pour la majorités des titres que tu cite.
Citation :
Publié par Darkhain
Citation :
- Tarkov
- The Cycle - Les servers ont été arrêté.
- Hunt Showdown - PAS UN LOOTER EXTRACTER
- The Finals - PAS UN EXTRACTEUR
- COD DMZ - lol? le mode est tellement mauvais que personne y joue
- GrayZone Warfare - EA
- Dark and Darker - PAS UN SHOOTER
- Marauders - EA, pas terrible
- Delta Force - très limité
- Arena Breakout - pas sortie
- Steel & sorcery - PAS UN SHOOTER
- Arc Raiders - 3rd person shooter, pas sortie
- Level Zero Extraction - lol?
- Helldivers 2 - PAS UN LOOTER EXTRACTER

La plupart que tu cites ne corresponds pas au genre.
Citation :
Publié par PetitCoeuReD
Alors, vas falloir plus argumenter que ça pour portés le débat, https://store.steampowered.com/tags/...ction-Shooter/ ce lien dit plutôt l'inverse pour la majorités des titres que tu cite.
Citation :
Après Steam est libre de classer les jeux dans les catégories qui lui chantent depuis son propre référentiel. Ils n'ont pas la science infuse non plus. Comme il y a des gens pour considérer une Twingo comme une bonne routière..
Alors les classements de Zerk ou Steam, on s'en fiche un peu..
Dans tous les cas, on peut dire que le marché pour ce type de jeu ou des jeux similaires ou des jeux comportant une composante très proche est loin d'être un marché vide. On manque pas de shooters multi de toutes sortes.

Du coup, il faut un élément différentiateur. Un truc qui fasse dire "Ok, y a pleins de shooters mais Marathon, il a ce truc qui fait que j'ai envie d'y aller."

Ca peut être la licence, la DA, le gameplay, l'univers, etc.. Pour Marathon, je le vois pas, pour le moment. La DA est particulière (perso, je n'aime pas du tout, mais c'est une question de gout). Le gameplay a l'air assez classique, en tous cas, je n'ai rien vu de particulièrement innovant. C'est du FPS avec des classes, comme y en a plein. Les classes en elle-même ont l'air classique (assaut, fufu, heal, ...). La licence n'a pas une aura démentielle (on est pas sur du Halo/Destiny/CoD/...). L'univers n'a rien de spécial.

Pour le moment, rien ne me dit "vas-y, mets tes euros dans ce jeu, banger en vue!". P-e quelqu'un a une idée de ce fameux élément différentiateur?
Citation :
Publié par Darkhain
Citation :
La plupart que tu cites ne corresponds pas au genre.
Et une bonne partie des propos que tu reprends c'est parce que tu considères qu'ils sont en Early Access ou arrêté ou bien nuls. Ca change rien au fait qu'ils font partie du genre et occupent l'espace vidéoludique, peu importe leur statut actuel...

Huntshowdown est complètement dans le genre, tu tires, tu chasses des primes et il faut trouver un point d'extraction pour s'enfuir sinon tu perds ton stuff. On est en plein dedans.

The Finals - Bon ok à la limite

Helldivers 2 - Aussi on peut ne pas le ranger dedans, c'est vrai.

Steel et D&D ne sont pas des shooters mais y a bien le principe de loot pour s'extraire. C'est vraiment pinailler.

Bref tout ça pour dire qu'on en bouffe pas mal et que Bungie avait sûrement mieux à faire que ressortir une vieille licence osef pour en faire n'importe quoi et surtout un projet que personne n'a voulu.
Citation :
Publié par Peredur
Citation :
Je n'ai pas dis que Bungie avait fait Concord.
J'ai dis que Bungie avait été acheté par Sony avec comme argument principal ses connaissances en Live Service. Donc pas simplement qu'ils fassent leurs jeux dans leur coin, mais qu'ils interviennent au sein des divers studios de Sony pour mettre à profit leurs connaissances sur les différents projets de jeux Live Service.
Et, dans ce contexte, on peut constater que depuis le rachat le bilan est un jeu mort-né, deux avortés et un dont l'avenir ne semble pas des plus brillants pour le moment.
Bref, un investissement qui ne semble pas porter ses fruits.
J'ai effectivement hésité je me disais que tu parlais peut être du rachat. Ta phrase porte un peu à confusion. Les 2 pouvaient se comprendre je pense.

Sinon d'accord pour la non pertinence de l'investissement de Sony là dedans que tu soulignes.
C'est très saturé parce que y a pas un énorme public

Y a eu une micro-mode avec Tarkov à un moment, et plein de développeurs se sont jetés dessus, sûrement traumatisés par le fait d'avoir raté le coche du Battle Royale. Donc ils ont espéré que ça serait la nouvelle poule aux œufs d'or, sauf que non.

En plus Bungie a besoin de sortir un nouveau live service, résultat .... on a ça.

En soit, peut être que le jeu sera pas si mal, mais j'ai du mal à voir ce truc avoir un quelconque succès retentissant, j'irais pas jusqu'à l'appeler « Concord 2 » comme le font certains, mais on reste sur l'idée d'un jeu que personne a demandé.

J'trouve la DA correcte et au moins un petit peu originale, mais le reste .... les vidéos de gameplay donnent tellement pas envie. Y a absolument 0 innovation dans le genre, à part quoi ? Le fait qu'on joue des personnages ? Donc c'est un hero extraction shooter ? Ils ont passé vla le temps à expliquer comment fonctionne un extraction shooter mais sans jamais expliquer en quoi ça se différenciait, donc je pense pas trop me mouiller quand je dis que le jeu a sûrement rien prévu de neuf (puis waow les promesses de storytelling saisonniers .... génial ...)


Le pire c'est que y a un potentiel pour les extraction shooters, suffirait que y ai un jeu qui ai une proposition suffisamment intéressante pour que ceux qui ne sont pas trop intéressés par le genre puissent être séduits, mais là y a rien de nouveau, c'est Tarkov par Bungie, et si en plus on prend en compte leur réputation de merde auprès des joueurs de D2, on peut même pas parier sur le fait que leur « fanbase » pourrait se convertir sur leur nouveau jeu, la plupart ont pas envie de remettre les couverts et ont perdu confiance (et ils ont raison)
Le soucis des looter shooter c'est le cheat.
Quand tu as 1 joueur de fps sur 5 qui triche, c'est deja frustrant dans un BR mais dans un extract ça signifie perdre tout.
Et j'ai l'impression que aucun studio est épargné, a part peut être riot ? Du coup je vois peu d'avenir pour se genre de jeu (Du moins en version shooter).
Ou faut qu'ils arrivent a trouver un systeme beaucoup moins punitif, un peu comme le stuff craftable de dungeonborne par exemple. Ou avoir une alternative PVE intéréssante pour farm de l'équipement.
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