[Vidéo] E3 2018 - Cyberpunk 2077 se dévoile !

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C'est pas spécialement beau (j'ai du mal à voir le fameux "gap"), c'est le gameplay des Borderlands (exactement pareil sauf le système de couverture), et c'est mou, à mon sens.
Du coup, ce qui me sidère personnellement c'est comment on transforme un jeu "banal" voire "normal" en un jeu révolutionnaire.

Après si quelqu'un vient me souffler l'idée que c'est grâce au lobbying et au marketing que tous un tas de journalistes-perroquets ont répété la même chose concernant ce jeu, je n'en serais point étonné.
C'est pas spécialement beau... Moi j'ai trouvé ça magnifique. C'est un open world... La densité de personnage et le détail des décors étaient vraiment bluffants. Je vous laisse imaginer ce que ça bouffe en ressources.

Pour le gameplay mou, c'est joué à la manette, en plus du fait que le joueur prend son temps pour montrer toutes les interactions possibles et laisser la voix off expliquer ce qu'il se passe...
Oui il y aura toujours les haineux anti-CDPR, ils n'ont toujours pas digéré l'humiliation que ce petit studio polonais a infligé à Bethesda il y a trois ans (ne parlons même pas de Bioware parce que là...).
D'après ce trailer je pense qu'on a le prochain GOTY facilement, reste à savoir si 2019 ou 2020.
Je day one pas depuis très très longtemps (enfin j'ai fait un écart pour Zelda BOTW ), donc je m'en fais pas. Que les autres testent à ma place


J'ai trouvé le trailer sympa, c'est très beau mais certaines textures me semblaient pas très high res quand même (ce qui est déjà le cas sur TW3 avec des textures honteuses par endroits, étrangement).

Après j'ai une impression de Deus Ex HR amélioré, ce qui n'est pas plus mal, j'ai adoré ce jeu malgré ses défauts.



Une chose que j'espère, c'est que l'écriture du jeu soit travaillée du début à la fin. Sur TW3 ce n'est pas le cas, l'acte 3 ayant été vraisemblablement réécrit à la hâte assez tard et ça se ressent. Autant les actes 1 et 2 (surtout le 2, Kaer Morhen bordel...) sont absolument fantastiques, autant l'acte 3 m'a déçu sur ce point-là. La quête Raisons d'état surtout...
Le plus bluffant pour moi , au delà des graphismes c'est de faire un open world seamless sur plusieurs niveaux , je veux dire le truc de l’ascenseur qui descends avec la fenêtre qui donne sur le monde extérieur où j'imagine que tous les niveaux sont jouables je trouve ça super fort.
Graphiquement j'ai pas non plus reçu une claque immense mais c'est aussi parce qu'on compare ça à des jeux "couloirs" où il y a très peu d'éléments à gérer.
Bref pour moi ça prends, j'adore ce type d'univers le chara design marche bien, j 'ai confiance vu leur passif sur tw3 pour le story telling .
Citation :
Publié par suycyco
Le plus bluffant pour moi , au delà des graphismes c'est de faire un open world seamless sur plusieurs niveaux , je veux dire le truc de l’ascenseur qui descends avec la fenêtre qui donne sur le monde extérieur où j'imagine que tous les niveaux sont jouables je trouve ça super fort.
Graphiquement j'ai pas non plus reçu une claque immense mais c'est aussi parce qu'on compare ça à des jeux "couloirs" où il y a très peu d'éléments à gérer.
Bref pour moi ça prends, j'adore ce type d'univers le chara design marche bien, j 'ai confiance vu leur passif sur tw3 pour le story telling .
C'est moins beau techniquement/graphiquement parceque c'est un OW, je comprends mais c'est justement là où se situe le vrai challenge et c'était toute la force de TW3. Ici c'est beau d'une certaine manière mais c'est pas la claque promise et attendue et pas du même lvl que TW3 à son époque.

Comme tu le soulignes, faudra voir jusqu'à quel point tout l'environnement sera jouable. La démo donnait l'impression d'une avancée assez scriptée je trouve où tous les évènements s'enchainaient bizarrement assez facilement. C'est certainement pour les besoins de la présentation mais faudra voir en réalité comment tout celà se déroule, jusqu'à quel point le monde sera immense et quel sera le degré de liberté, de possibilités et d’initiative dans l'exploration de l'environnement. Personnellement, du coup ça va tenir principalement à ça...
Citation :
Publié par Selty
Je suis toujours aussi impressionné mdr.

Le stream hier soir m'a scotché. Mes potes qui viennent de tout horizon JV et ne suivent pas forcément Cyberpunk ont été scotchés eux-aussi. Ma copine qui ne joue que très peu a été scotchée elle aussi. La grande majorité des réactions sur reddit c'est des gens complètement scotchés.

Le Salon ? Deux pages d'enculage de mouche et de "mwé".
Nan mais arrête, partout sur internet et surtout sur Reddit ça parle d'un gameplay un peu wak avec zéro feedback et des mouvements super flottants. Et moi aussi c'est ce que je ressens, les phases de shoot m'ont paru super fadasse.

Mais en fait c'est pas si étonnant. Les combats de W3 étaient pas non plus over dingues, ils faisaient juste le boulot, et je doute que CDRP s'improvise spécialistes du shoot en l'espace d'un jeu.

Là où par contre je suis plus choqué c'est par l'écriture et les doublages, du nanar RTL9 en puissance. Mais comment c'est ridicule ces accents mexicains LA my god ...

Bref, je suis vendu sur la technique, avec ce genre de sens des proportions et d'échelle, le jeu a même pas super besoin d'être détaillé pour moi, c'est déjà hyper impressionnant. Mais pour le reste heu ... ouais? Non. "Le jeu pourrait sortir bientôt", au secours non, si c'est le meilleur contenu qu'ils aient on en a encore pour 3 ans là.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Rishnu / Bouffye
Et puis on en parle des éléments destructibles ? Si c'est le cas, c'est dingue. Le pilier qui s'effrite sous les balles, le mur qui s'ouvre etc...
Mouais, ça doit être circonstancié, propre à certains endroits. C'est pas le jeu sur Mars où on peut tout péter
Je vois pas trop comment on pouvait en attendre un "gap" graphique quand va falloir que ca tourne sur les consoles actuelles.
Je suis par contre assez content que ce soit pas un FPS hardcore, c'est pas ce que j'attends d'eux, et ca les couperait d'une grosse partie de leur clientèle historique.
C'est simple tu regardes le niveau de détail de certaines scènes du 1er trailer.

Sinon, certains affirment sur reddit que le gameplay est à l'origine en 1080p et upscalé ensuite en 4K. Ce qui pourrait expliquer le flou du rendu de la vidéo.

Dernière modification par Compte #238807 ; 28/08/2018 à 15h29.
Si tu bases tes attentes sur les trailers des jeux tu vas au devant de déceptions dans la vie. Pas de nouvelle génération de console, donc rien de bien neuf à attendre graphiquement dans un jeu, c'est une vérité économique incontournable.
Après faut pas non plus pousser mémé, les évolutions ne pourront plus être aussi flagrantes que celles que l'on a connu par le passé, il y a moins de progrès à faire que quand on est passe de 4 à 16 couleurs...
Citation :
Publié par Zygomatique
Si tu bases tes attentes sur les trailers des jeux tu vas au devant de déceptions dans la vie.
Citation :
Publié par Zygomatique
Je suis par contre assez content que ce soit pas un FPS hardcore, c'est pas ce que j'attends d'eux, et ca les couperait d'une grosse partie de leur clientèle historique.
Tu te bases sur quoi pour affirmer ça ? Sur le trailer de gameplay ?
Bon j'ai enfin pu regarder un peu la vidéo. Ca a l'air quand même vachement prometteur.
On n'est pas prêt d'y jouer mais si la qualité d'écriture s'approche de TW3 ça vaut le coup d'attendre.
Pour les combats surtout, il manque principalement le feedback. Et, même si j'imagine que c'est pour les besoins de la démo, l'abus de slow mo.

Je parle pas de l'IA totalement amorphe et débile. C'est une démo, et surement en mode facile. J'espère pouvoir en chier et devoir exploiter vraiment l'aspect RPG.

Techniquement, c'est très très propre voir impressionnant. D'autant plus quand on pense à ce que l'on pourra faire avec du modding par dessus, surtout au niveau de la lumière.
Citation :
Publié par .Sash
Tu te bases sur quoi pour affirmer ça ? Sur le trailer de gameplay ?
J'ai vraiment besoin de t'expliquer la différence entre juger du rendu technique d'un jeu à travers un trailer prérendu et juger du gameplay via une demo publique?
Citation :
Publié par Zygomatique
J'ai vraiment besoin de t'expliquer la différence entre juger du rendu technique d'un jeu à travers un trailer prérendu et juger du gameplay via une demo publique?
Tu crois que ta démo publique le gameplay n'était pas "pré-rendu" non plus ? Un trailer est un trailer mon gar et un trailer/démo de gameplay sur le principe peut être tout aussi bullshoté qu'un trailer pré-rendu (cf le 1er trailer de gameplay de WatchDogs). D'ailleurs le mec, indique à un moment que le personnage dispose d'un coup des aptitudes HL pour les besoins de la présentation.

Sinon la démo est bien en 1080p 30FPS de base avec sa version non compressée disponible en téléchargement :

http://www.gamersyde.com/hqstream_cy...-42749_en.html

L'effet de flou y est toujours aussi présent même sans compression youtube.

Dernière modification par Compte #238807 ; 28/08/2018 à 16h30.
Citation :
Publié par Jinkei
Donc c'est ça le jeu de la décennie que nous ont vendu les journalistes à l'E3 ?

Ah ok.
Depuis quand on écoute les journalistes?
Citation :
Publié par Jean Sébastien Gwak
Quand vous dîtes "pré-rendu" pour le trailer de gameplay, vous voulez dire quoi ?

Car le vidéo d'hier a été montré à la gamescom (Quasi identique en fait, les choix différaient), avec un mec qui y jouait devant des journalistes / streamers.
Que c'est une démo complètement répétée préparée et scriptée quasi de la même manière à chaque replay et que celà pourtant peut ne reflèter en rien l'expérience de jeu finale. Si ça se trouve, ils ont un build complètement dédié à cette présentation.

Le mec me reproche de me fier à un trailer prérendu mais il lui il peut se fier à un trailer de gameplay parceque c'est pas pareil. Dans les 2 cas tu te fies à ce que te présentes la personne et tu pars du principe que ce qu'il te présente est représentatif du produit final. Dans les 2 cas ça peut mais ça peut aussi ne pas l'être (Hint c'est écrit en gros sur la vidéo) donc qu'il me fasse pas trop de leçon de vie là-dessus.

Dernière modification par Compte #238807 ; 28/08/2018 à 16h50.
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