C'est toujours compliqué ce pallier, au niveau 5 tu fais des missions pour les mecs lvl 6 sans en avoir les stats et sans forcément avoir les sous pour avoir le stuff niveau 5 (hors armure up c'est indispensable pv + esquive)
J'ai eu le même soucis, et j'ai décidé de jouer avec la lumière allumée pour ce passage 5-6 car les mobs sont trop vénères et leur critiques boostés par la nuit font trop de dégâts. Puis au final à ce niveau, vu que l'inventaire est limité, avoir moins de loot est pas grave sur les missions les plus longues car tu as up tout tes bâtiments et au final tu ressors avec autant de thune en run torche éteinte que allumée (car tu as plus trop besoin des legs)
Franchement faire la nuit pour gagner 3% de critique ça vaut plus le coup car les mob te mettent deux fois plus cher
Enfin autre astuce, le maitre d'arme là, il a un skill qui boost l'esquive et qui se stack. En gros tu le mets où tu veux dans ta team (même en position 4, il y a un item qui le boost à cet endroit) et tu spam. Tes mecs esquiveront la plupart des attaques adverses (mais ça a ses limites, faut du dps derrière, genre le maitre chien qui fait bien mal dans la tanière, ou/et le merco qui fait bien mal partout)
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