[Archive] [Steam] Joliens, promos et infos diverses. (Soldes de Noël : 19 Déc. au 2 Jan.) [Déc.. 13]

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Publié par Falith
Le seul problème, c'est la manette obligatoire.
Le DSfix n'a rien d'obligatoire et c'est pas si compliqué que ça pour ceux qui s'y intéressent.
C'est un tout... Il semblerait qu'une certain nombre, pas négligeable, on pas de bol et tombe sur la combo erreur GFWL + problème avec DSFix et s'arrache les cheveux pour faire marcher le tout.
Pour cela que le jeu est vraiment qu'a conseiller à ceux qui s'y connaissent un minimum point de vu PC et qui n'ont pas peur de passer une, voir plusieurs heures à réglé tout ces problèmes.

Et puis il y a aussi le problème le plus récurrent avec DSFix : l'utilisateur qui ne lit rien ou en diagonal et qui ne vire pas les options du jeu qui font planter (et lui il est légion )

@Harest
Tu n'avais que 3 ans que je pondais déjà des batch pour monter en mémoire pour faire tourner certain jeu sur mon PC sous MS-DOS... Je pense que cela répond à ta question.
Lorim, toi qui est un "vieux" joueur. Souviens toi de l'installation des jeux avant 2000.
OK, c'était DRM free, OK c'était en boîte en règle général. Mais putaing, qu'est-ce que c'est chiant / long / compliqué.

Je parle d'une époque qui est dans ma tête, trop jeune pour l'avoir connue le jour J, mais dont j'ai hérité quelques années plus tard. De la superbe époque de Windows 95, avec les 15 disquettes pour installer des jeux comme Lands of Lore (mon premier RPG <3) Dune 2, Wolfenstein 3D.

Bref à l'époque, c'était tout une galère, les commande DOS et autre. Et je parle même pas de mes parents qui jeunes adultes a la pointe de la technologie avaient un Commodore 64. Il traîne d'ailleurs dans le grenier. Ils me racontaient qu'à l'époque, ils achetaient des magasines qui te disaient d'ENTRER LES LIGNES DE COMMANDES pour directement coder ton propre jeu.

A l'époque où j'ai commencé sérieusement à me mettre au jeu-vidéo, Steam est arrivé. Peu de temps après soit, mais quand même. J'ai vécu cette époque de la disquette, des executeurs DOS et autre. J'ai vécu l'époque des CD, où même si on avait des connections de merde (kikoo AOL) télécharger un jeu était bien plus facile et moins bugué que de l'acheter.

Maintenant tout a changé. Steam a révolutionné le monde du jeu PC. En tous cas mon monde. J'étais un gros pirate, dans le sens où je téléchargeais chaque jeux, mais depuis Steam, j'ai plus DL un seul jeu. Pourquoi ? Car c'est beaucoup plus galère de trouver des liens valides, sans virus ou trojan, de lancer un keygen avec une musique de merde, etc... Que d'acheter un AAA a 5€ 6 mois après sa sortie grâce à Steam. Hop 2 clics et je viens d'acheter Shadow Warriors à l'instant. 3 minutes plus tard, il est sur mon PC, je clique dessus, j'y joue. Les mises à jours sont automatiques, j'ai 0 bug. Purée, c'est ça le future.

Attention, ma période hardcore gamer commence a CS 1.5. J'ai vécu de plein fouet la sortie de Steam pour CS 1.6. Qu'est-ce que c'était merdique, mais maintenant y'a plus 10 ans de développement derrière. Et franchement j'aurai pas pu rêver mieux à l'époque où je galérais a remplacer ma fucking disquette illisible pour dézinguer des Nazis sur Wolfenstein 3D.

Franchement, Steam est tellement user-friendly (et tout l'univers PC que ça soit du montage de la tour a l'OS), que je vois pas en quoi c'est plus compliqué d'acheter / brancher une console que d'acheter/installer et jouer a un jeu sur PC.
Je suis d'accord que Steam est user friendly mais... Le monsieur tout le monde en voudras toujours plus, il veut installer que cela fonctionne parfaitement directement... Il veut pas ce faire chier à installer watt mille truc en plus ou a bidouiller.

Le joueurs avertis lui s'en tape, nous somme d'accord... Mais, un jeu ou tu doit bidouiller ne serais ce qu'un minimum pour jouer dans de bonne condition n'est pas à conseiller à tout le monde.

Bien sur on est plus au temps ou fallait pondre des .bat en batch pour pouvoir installer et jouer au jeux sous dos... Et tout avec parfois plus de 20 disquettes (Gabriel Knight faisait 24 disquettes me semble ... faut que je retrouve ma boite)

Et, je vais te contredire sur les DRM : ils ont toujours exister... en 86 je devais craquer la protection de certain jeux pour les copier avec mon Amstrad CPC 6128 (ouais j'avais que 8 ans alors pardonné moi hein )
Pareil, je me souvient des premiers Civ sous Dos ou fallait entrer le mot qui se trouvais à tel ligne de tel page du manuel pour y jouer ^^
Etc...Etc...
Citation :
Publié par Hark²
Lorim, toi qui est un "vieux" joueur. Souviens toi de l'installation des jeux avant 2000.
OK, c'était DRM free, OK c'était en boîte en règle général. Mais putaing, qu'est-ce que c'est chiant / long / compliqué.
Bin en 2000 c'était en CD, donc le côté long et chiant... Jouer sur un amstrad k7 ça c'était chiant, je n'ai jamais pu finir «l'héritage» à cause d'un défaut de la bande.
On m'a offert le Mickey Castle of Illusion, je trouve que c'est un super petit jeu, je vous le conseils. C'est mignon, beau, bien animé, plein de bonnes petites idées... De la plateforme à l'ancienne sans prise de tête pour petits et grands.
"Endless space" et ses extensions a moins de 8 €. J'ai toujours hésité sur ce jeux...Je suis fan de "civ 5" et j'ai la nostalgie des "masters of orion"...alors je suis tenté.

vous avez des avis sur ce jeux ?
Citation :
Publié par Myrhdin
On baisse d'un ton, les gars, doucement, pas besoin de monter sur vos grands chevaux.

J'ai la carte XCOM en double, il me manque 6 7 8 ou 9, si quelqu'un veut faire un échange.

Hésitez pas à m'envoyer un MP.
Fock, moi j'ai 3 fois la n°5 (de Channel)
Citation :
Publié par The Londonian
Aucune chance pour Starbound, il est toujours dans le top des ventes (quasiment en permanence premier sur le Humble Store et il est toujours dans le top~10 sur Steam après avoir squatté la première place un bon moment) donc le jeu se vend plus que bien à son prix actuel.

Par contre, comme au dessus, t'as toujours la promo "tiers monde" qui fonctionne toute l'année en passant par les marchés parallèles (~6.7€ sur le store russe et ~7.7€ chez les brésiliens). Et 15$/11€ sur le Humble Store pour l'acheter sans intermédiaire.
Tu peut m'envoyer un lien vers ces "marcher parallèles en mp ? merci !
C'est vrai, comme la plupart* des jeux Ubisoft. Ce n'est pas sensé être marqué dans sa description d'ailleurs?


*J'ai mis plupart parce qu’étonnamment je n'ai pas eu à utiliser Uplay pour The Mighty Quest for Epic Loot.
Citation :
Publié par LordYu
Ha ben j'allais poser la question pour Mighty quest. Et sinon il vaut le coût ? J'hésite un peu, j'ai peur que ce soit vite répétitif.
Non il est vraiment bien cool. Mais payer pour... je sais pas. Perso j'ai eu l'alpha gratuite et je me vois mal payer pour ça.
Citation :
Publié par LordYu
Ha ben j'allais poser la question pour Mighty quest. Et sinon il vaut le coût ? J'hésite un peu, j'ai peur que ce soit vite répétitif.
Bah vu que j'ai eu une clé bêta il y a deux mois et que je n'ai rien payé j'aurais tendance à dire que oui il vaut le coût. Après je ne vois pas pourquoi acheter l'accès à un jeu en phase bêta, mais vu que l'accès anticipé est à la mode...
Il y aurait 3 clés Beta offerte avec n'importe quel bundle. Si jamais quelqu'un passe par là

Je me vois mal mettre 15 € pour un free2play sans pouvoir y toucher avant. Je pense patienter pour la sortie officiel. Surtout que le débat P2w or not est assez virulent sur le Hub de steam.
Message supprimé par son auteur.
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