[Archive] La Xbox One [Août. 13]

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Publié par Praxis
Faudrait il encore que Orift implique une console à 700 euros. Si MS vend à perte une technologie comme kinect totalement usless pour les joueurs ils peuvent bien faire quelque chose de semblable pour quelque chose d'un brin plus utile.

Quand au vieux coup des parent à d'autres. Non ne sommes plus dans les années 70 et aujourd'hui la plus part des parents sont des joueurs qui ne voient pas la Réalité Virtuel comme un mal.
Kinect ne coute pas 300€.

Citation :
Publié par Meleas / Nandill
J'parle juste de faire les gestes en fait. Me semble qu'il fallait faire des sortes de signes ... Ou bien j'me trompe de jeu?

On s'entend que les bonnes utilisations seront pas 100% Kinect hein, et ça tout le monde l'a bien compris ...
Si, c'est bien ce jeu, et ça serait encore plus galère a faire avec kinect.
Citation :
Publié par Praxis
Se cacher derrière la convivialité alors que MS te sortait une console et un caméra qui sont à l'heure actuel considéré par une large majorité des joueurs comme l'anti thèse totale de la convivialité c'est un peu osé.

Je suis prêt à te parier que les joueurs auraient largement préférés payés une console à 699 euros avec un ORift immersif que 499 euros avec une caméra gadget comme Kinect.
Non mais OR est tout sauf convivial...t'es coincé dans ta bulle comme dans un mauvais film de SF.
Et je suis prêt à prendre le pari sur le fait que les joueurs sont à fond derrière l'occulus rift : on verra comment il se vends et combien de temps les jeux seront compatible OR.

Honnêtement comme je l'ai dit avant : ça ne marchera pas. Au mieux ça sera un succès d'estime mais il n'y a jamais eu une techno qui impose un accessoire à se foutre sur la tronche et qui a vraiment marché.
Même les télés et le ciné 3D qui ont eu tous les constructeurs/boite de films derrière eux se sont cassés la gueule.
Occulus rift marchera il y a aucun doute à se faire la dessus, c'est l'outil parfait pour tout les jeux de simulation, un peu comme le manche a balais dans les simulation d'avion.
Citation :
Publié par Vaux
Occulus rift marchera il y a aucun doute à se faire la dessus, c'est l'outil parfait pour tout les jeux de simulation, un peu comme le manche a balais dans les simulation d'avion.
Sans parler des MMOs ( EQ Next sera compatible Occulus Rift apparemment ) , FPS , RPG etc....

Je préfère mettre 300 euros dans quelque chose qui va réellement avoir une plus valus sur mon expérience de jeu comme l'occulus Rift en complément de mon PC voir de ma PS4 ( vu que Sony semble vouloir soutenir l'occulus ) que dans un gadget comme Kinect qui n'apporte strictement rien à mon expérience de jeu.
Citation :
C'est justement à cause de kinect que la XBox One vaut 100€ de plus que la PS4 et possède une carte graphique de gamme inférieure à la ps4.
Fixed.
Non seulement ça coute cher kinect mais ça a obligé MS à faire des économies sur la carte graphique.
Double combo.
Citation :
Publié par Cfç
Fixed.
Non seulement ça coute cher kinect mais ça a obligé MS à faire des économies sur la carte graphique.
Double combo.
C'est absolument sûr ça ? Ca fait plusieurs fois que je le lis et je n'ai pas vu de source à ce propos.
Si ça s'avère exact ce serait tout de même un sale coup. C'était tellement évident qu'il y aurait des coups de gueule contre le kinect obligatoire ...
Je suis toujours sidéré qu'ils n'aient pas prévu ça.
Citation :
Publié par Gordon Shumway
C'est absolument sûr ça ? Ca fait plusieurs fois que je le lis et je n'ai pas vu de source à ce propos.
Si ça s'avère exact ce serait tout de même un sale coup. C'était tellement évident qu'il y aurait des coups de gueule contre le kinect obligatoire ...
Je suis toujours sidéré qu'ils n'aient pas prévu ça.
D'après un article d'Eurogamer, même sans kinect et avec la carte graphique inférieure, la XBox One coûte aussi chère à produire que la PS4. Parce qu'elle des contrôleurs supplémentaires nécessaire à toutes ses fonctions autre que le jeu vidéo. Et il y a aussi l'ESRAM qui n'est pas donnée.
Citation :
Publié par Borh
Parce qu'elle des contrôleurs supplémentaires nécessaire à toutes ses fonctions autre que le jeu vidéo. Et il y a aussi l'ESRAM qui n'est pas donnée.
Ce serait bien que MS se souvienne que les joueurs attendent d'eux une console de jeu de salon, pas une nouvelle box multi-fonctions à caler sous la télé ...
C'est vraiment moche, j'attendais tellement de l'héritière de la 360 et plus ça va plus je me dis qu'ils vont se planter en beauté ...
Mais justement, elle n'a pas été conçue que pour les joueurs (d'où le malentendu lors de la première présentation). Microsoft l'a plus conçue comme un genre de tablette qui se branche sur la télé : un diffuseur généraliste de contenu (dont les jeux vidéo, mais pas uniquement).
Et kinect est là, non pas principalement pour les jeux, mais pour l'interaction avec l'interface, pour remplacer le tactile d'une tablette.

Dernière modification par Borh ; 17/08/2013 à 09h52.
perso je vais attendre une version sans kinect , pas envie de payer pour un truc qui ne va jamais ou tres peu me servir , mais vouloir a tous prix imposer ce truc c'est moche mais je ne suis pas pressé il y a pas encore d'exclu qui m’intéresse vraiment sur cette console .Par contre font chier pour la wii u avec leur bayonetta 2 quoi
Citation :
Publié par Gordon Shumway
Ce serait bien que MS se souvienne que les joueurs attendent d'eux une console de jeu de salon, pas une nouvelle box multi-fonctions à caler sous la télé ...
Si tu cherches une console de jeu de salon avant tout, il faut alors voir du côté de la Wii U et la PS4 (quoique elle semble aussi orientée service mais moins que la XOne).
Citation :
Publié par Nico Robin
perso je vais attendre une version sans kinect , pas envie de payer pour un truc qui ne va jamais ou tres peu me servir , mais vouloir a tous prix imposer ce truc c'est moche mais je ne suis pas pressé il y a pas encore d'exclu qui m’intéresse vraiment sur cette console .Par contre font chier pour la wii u avec leur bayonetta 2 quoi
Mieux vaut prendre une PS4 avec une Wii U si tu veux absolument Bayonetta.

De toute façon je vois pas l’intérêt de prendre une console comme la Xbox one qui cumule un manque de puissance par rapport à la PS4 , un prix supérieur à la dite concurrence et une architecture fermé ( Disque dur soudé à la xbox one ).

MS aurait mieux fait de reporter la sortie de sa console et en profiter pour totalement revoir son architecture , ses spécificités techniques et son prix.....là ils courent à l’abattoir.
Citation :
Publié par Borh
Mais justement, elle n'a pas été conçue que pour les joueurs (d'où le malentendu lors de la première présentation). Microsoft l'a plus conçue comme un genre de tablette qui se branche sur la télé : un diffuseur généraliste de contenu (dont les jeux vidéo, mais pas uniquement).
Et kinect est là, non pas principalement pour les jeux, mais pour l'interaction avec l'interface, pour remplacer le tactile d'une tablette.
En fait, Microsoft a pensé son concept à l'envers.
Ils auraient du faire:
- un kinect qui fonctionne en autonome pour faire la reconnaissance de mouvements et tous les trucs useless pour la télé - qu'ils auraient vendu 200€
- une console "sous-PS4" qui peut fonctionner en autonome ou avec Kinect qu'ils auraient vendu 300€

Et là pour le coup les gens qui auraient voulu un media center et des trucs pour gigoter auraient été contents avec Kinect, et les joueurs auraient été contents avec une XBox.
Citation :
Publié par Oulanbator
En fait, Microsoft a pensé son concept à l'envers.
Ils auraient du faire:
- un kinect qui fonctionne en autonome pour faire la reconnaissance de mouvements et tous les trucs useless pour la télé - qu'ils auraient vendu 200€
- une console "sous-PS4" qui peut fonctionner en autonome ou avec Kinect qu'ils auraient vendu 300€

Et là pour le coup les gens qui auraient voulu un media center et des trucs pour gigoter auraient été contents avec Kinect, et les joueurs auraient été contents avec une XBox.
De toute façon depuis que Ballmer est aux commandes de MS la boite se fait manger petit à petit par ses concurrents ( Google et IBM notamment ) donc rien de surprenant dans leurs multiples erreurs stratégiques , architecturales ( l'usine à gaz Window 8 , la mort de leur tablette Surface et maintenant la Xbox One )

En fait Microsoft n'est plus du tout en phase avec sa supposé clientèle......pire ils se sont mis une grosse part leur clientèle à dos.

Soit ils revoient de zéro leur box pour en refaire une vrais console de jeu soit ils vont se manger un nouvel échec de type Surface qui va faire bien mal au porte monnaie de leurs actionnaires.

D'ailleurs : http://www.zebulon.fr/actualites/122...urface-rt.html

Dernière modification par Praxis ; 17/08/2013 à 21h43.
Citation :
Publié par Vaux
Occulus rift marchera il y a aucun doute à se faire la dessus, c'est l'outil parfait pour tout les jeux de simulation, un peu comme le manche a balais dans les simulation d'avion.
Si, justement, j'ai de sérieux doutes.

L'Occulus est impressionnant, mais il a aussi démontré lors de ses démos qu'il pouvait provoquer chez certains utilisateurs de sérieux problèmes de perte d'équilibre et de nausées, et ce en seulement quelques minutes d'utilisation. Sur des durées de plusieurs heures, le nombre de personnes impactées pourrait être beaucoup plus grand.

Et comme on a pas encore inventé de moyen de faire rentrer des infos virtuelles dans l'oreille interne (pour rappel, le type de nausée en question est provoqué par des infos sensorielles contradictoires, l'oeil dit au cerveau qu'on est en mouvement alors que l'oreille interne dit le contraire), ce problème ne sera pas résolu avant longtemps.

Rien que de penser aux risques légaux dans le cas d'une commercialisation en l'état, ça suffirait à dissuader plus d'un investisseur.
Citation :
Publié par Shadowsword8
Si, justement, j'ai de sérieux doutes.

L'Occulus est impressionnant, mais il a aussi démontré lors de ses démos qu'il pouvait provoquer chez certains utilisateurs de sérieux problèmes de perte d'équilibre et de nausées, et ce en seulement quelques minutes d'utilisation. Sur des durées de plusieurs heures, le nombre de personnes impactées pourrait être beaucoup plus grand.

Et comme on a pas encore inventé de moyen de faire rentrer des infos virtuelles dans l'oreille interne (pour rappel, le type de nausée en question est provoqué par des infos sensorielles contradictoires, l'oeil dit au cerveau qu'on est en mouvement alors que l'oreille interne dit le contraire), ce problème ne sera pas résolu avant longtemps.

Rien que de penser aux risques légaux dans le cas d'une commercialisation en l'état, ça suffirait à dissuader plus d'un investisseur.
A t'entendre le mal des transports aurait du dissuader tout investisseur de développer voitures , avions et autres moyens de transport en dehors de la marche à pied.

Un peu de sérieux voyons.
Je te retourne ta remarque. Les moyens de transport en question soit ont des vitres permettant de voir l'extérieur (et par cet intermédiaire remettent en adéquation ce que les yeux et l'oreille interne ressentent), soit sont cloisonnés, mais ont tellement peu de changements de direction qu'ils ne stimulent pas l'oreille interne de façon significative.

Pourquoi est-ce que lire en voiture est fortement inducteur de mal de transport, alors que garder les yeux fermés ou fixés vers l'extérieur l'est beaucoup moins? A cause du décalage image fixe/mouvements.
Citation :
Publié par Praxis
A t'entendre le mal des transports aurait du dissuader tout investisseur de développer voitures , avions et autres moyens de transport en dehors de la marche à pied.

Un peu de sérieux voyons.
Si on veut être un peu sérieux, je ne suis pas persuadé qu'on ait autant besoin de l'oculus rift que d'une voiture.
Citation :
Publié par Shadowsword8
Je te retourne ta remarque. Les moyens de transport en question soit ont des vitres permettant de voir l'extérieur (et par cet intermédiaire remettent en adéquation ce que les yeux et l'oreille interne ressentent), soit sont cloisonnés, mais ont tellement peu de changements de direction qu'ils ne stimulent pas l'oreille interne de façon significative.

Pourquoi est-ce que lire en voiture est fortement inducteur de mal de transport, alors que garder les yeux fermés ou fixés vers l'extérieur l'est beaucoup moins? A cause du décalage image fixe/mouvements.
Tu oublie de préciser que le mal du transport ne touche jamais le conducteur d'une voiture. Pourquoi ? Car il fixe son attention sur la route et la conduite de son véhicule. Donc un joueur qui va automatiquement fixer son attention sur la conduite de son personnage ne peux pas être touché par le mal des transports.
Au sujet de l'OR, est-ce qu'il tient compte des mouvements de la tête pour la gestion de la caméra ou est-ce que c'est juste des écrans devant les yeux ?

J'étais en train de m'imaginer ce que pouvait donner un combo Kinect / Oculus Rift.
Au prix du l'OR, c'est pas quelques accéléromètres et gyroscopes qui vont faire monter la facture. C'est beaucoup plus pratique et plus précis que Kinect, et bien moins cher.

Pour l'OR 2 peut-être, certainement.

Edit:// Vous m'avez induit en erreur. Il y a déjà tout ça sur l'OR:
Citation :
Initial prototypes used a Hillcrest 3DoF head tracker that is normally 120 Hz, with a special firmware that John Carmack requested which makes it run at 250 Hz, tracker latency being vital due to the dependency of virtual reality's realism on response time. The latest version includes Oculus' new 1000 Hz Adjacent Reality Tracker that will allow for much lower latency tracking than almost any other tracker. It uses a combination of 3-axis gyros, accelerometers, and magnetometers, which make it capable of absolute (relative to earth) head orientation tracking without drift.[20][25]
http://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift

Donc le Kinect n'apporterai rien à l'OR.
Ok, j'avais un doute sur la gyro intégré au casque.

Sinon concernant le kinect j'pensais aussi à la détection des mouvements à la 1ère personne avec OR. Le fait de pouvoir baisser la tête et voir par exemple son corps et ses bras réagir par la détection du kinect. J'irai pas non plus jusqu'a la gestion de la marche mais bon. Fin c'est de la grosse branlette intellectuelle fantasmagorique que je fais.
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